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> [Switch/Wii U] The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Le sujet officiel
Greg-sHAOlink
posté Vendredi 03 Mars 2017, 19:52
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El Corsero Phoceano
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Sujet séparé du Topic Officiel de la Switch.

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J'ai passé deux bonnes heures sur Zelda et ça bute (alors qu'il ne se passe rien pour le moment). Je découvre la technologie moderne, donc le fait qu'il ne soit pas graphiquement au niveau des cadors sur les autres consoles ne me dérange absolument pas, je trouve ça très bien (l'avantage d'avoir quasiment hiberné pendant six ans smurf.gif ). Quoi qu'il en soit, l'ambiance est franchement époustouflante, je me régale.

Bon, comme tout le monde l'a déjà dit, les Joy-cons c'est pas la joie. Personnellement je les ai virés de leur support, parce que ça rend le tout trop petit et pas du tout ergonomique. Donc j'en prends un dans chaque main, séparés l'un de l'autre, et c'est tout de suite beaucoup plus confortable. Ceci étant, je ne vais pas tenir des dizaines et des dizaines d'heures avec ça, donc j'ai commandé un Controller Pro sur Amazon, qui devrait arriver mercredi au Luxembourg damnerd.gif Je serais bien allé en acheter un directement à Saturn, mais je ne suis pas sûr de sortir de chez moi ce week-end nerd.gif


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Greg-sHAOlink
posté Dimanche 05 Mars 2017, 23:57
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El Corsero Phoceano
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J'ai un tout petit peu progressé, car je me suis perdu en chemin, à essayer d'escalader des montagnes impossibles à gravir vu qu'il pleuvait tout le temps dans cette zone... Du coup j'ai dû rebrousser chemin, ce qui m'a fait perdre une bonne trentaine de minutes (même si j'ai trouvé de nombreux minerais qui vont me rapporter pas mal de rubis à la revente). Je me suis aussi aventuré à un sanctuaire de type combat qui, à mon avis, n'est pas fait pour être fait à ce stade du jeu, car je me suis fait laminer à 5 reprises sans que je puisse vraiment y faire grand-chose. Bref, j'ai perdu beaucoup de temps en allant dans des directions inadéquates. D'un côté c'est bien, parce qu'on peut vraiment aller où on veut quand on veut (à peu de choses près), mais d'un autre côté c'est frustrant parce qu'au final on perd beaucoup de temps quand on s'aperçoit qu'on n'a pas encore le level pour y aller (je me tenterais bien le château d'Hyrule pour voir, tiens smurf.gif ). Quelques indications supplémentaires n'auraient pas été de trop, surtout quand on est habitués à être quasiment guidé par la main dans la série Zelda.

J'ai tout de même trouvé le "bon" chemin, et après le deuxième village (qui fourmille de quêtes annexes), je suis maintenant sur la route menant au domaine des Zoras. J'aime beaucoup l'allure du Prince d'ailleurs, qui est assez réussi. Sinon, sur ce chemin justement, j'ai rencontré une sorte de boss en plein air, Hinox, que j'ai surpris en train de dormir. J'ai donc logiquement essayé de le "réveiller" à coups de bombes (une de chaque forme), mais ça ne lui a pas fait grand-chose. Comme il faisait nuit, des squelettes sont venus m'emmerder, et je me suis fait dérouiller. Je pense avoir compris la technique (viser l’œil avec l'arc et le finir à l'épée), mais le problème c'est que seulement un ou deux coups suffisent à me tuer. Donc après deux tentatives, j'ai fait le tour en l'esquivant et en le laissant pioncer. Si vous avez des conseils, je suis preneur. Je suis aussi curieux de savoir ce qu'on obtient une fois qu'on l'a battu.

Sinon je dois passer un coup de gueule sur la maniabilité : il y a des moments où c'est à se demander si c'est vraiment Nintendo qui a fait le jeu, parce que c'est scandaleux. J'ai eu un sanctuaire qui nécessitait l'utilisation du gyroscope et c'était tout bonnement catastrophique. J'ai essayé avec les Joy-cons séparés, sur leur support, en mode TV et portable, et j'ai finalement réussi en mode portable et encore avec beaucoup de chance et seulement après de (trop) nombreuses tentatives. J'étais à deux doigts de tester volontairement la resistance aux chocs de l'écran... Qu'ils arrêtent avec leur gyroscope de merde et qu'ils nous laissent jouer avec les boutons.
D'ailleurs certains contrôles se font aussi bien par joystick que par gyroscope ce qui rend parfois le tout injouable, car le gyroscope fait involontairement bouger les choses une deuxième fois après l'utilisation du joystick ; c'est assez rageant.

J'ai fini 12 sanctuaires, sur 13 découverts, et je suis passé à 6 cœurs (j'ai du mal à me convaincre de rajouter de la stamina, mais je vais le faire au prochain level-up, ça servira bien à un moment donné).

A part ça je prends toujours beaucoup de plaisir sur le jeu, car l'ambiance fait vraiment tout oublier. C'est immersif comme pas possible et je me surprends à contempler le paysage ou certains couchers de soleil, juste parce que c'est beau.

Ah, et pour le fun, je me suis débrouillé pour donner des couleurs vertes à Link, parce que j'aime les traditions smurf.gif (Pour cela, j'ai payé 20 rubis au magasin de teintures du deuxième village.)


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