[Switch] Super Mario Maker 2, Balance ton code ! |
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[Switch] Super Mario Maker 2, Balance ton code ! |
Dimanche 30 Juin 2019, 19:31
Message
#1
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Bonjour !
À l'occasion de la sortie de Super Mario Maker 2, je propose d'ouvrir un nouveau sujet de partage de niveaux, histoire de s'échanger quelques J'en ai vu quelques uns qui semblaient y jouer cet après-midi (KJ et Firebrand pour ne pas citer de noms ... ) alors il devrait théoriquement y avoir un peu de public pour ça sur ce forum ? Et puis comme je n'ai pas trouvé de méthode pour accéder au profil des gens de sa liste d'amis Switch, ça devrait permettre de suivre les autres membres du forum une fois qu'on a joué à une de leurs créations. Bref,voilà, balancez vos codes de niveaux, avec leurs noms si possible, et votre ID créateur, je vais mettre ça dans la liste ci-dessous au fur et à mesure. Attention, je ne promet pas le niveau de réactivité dont Ziell avait su faire preuve sur l'excellent topic de Mario Maker WiiU, et comme je dois connecter ma Switch environ une fois par semaine, je ne promet pas non plus de visiter vos créations rapidement. M'enfin bon, je vais faire ce que je peux. Chozo id : GLX-QXV-NJF :Don't miss a coin R.Z. id : NPD-TX5-RTF :Forest warm-up Special celebrity feature : Matt Thorson (Celeste) id : JVY-3W4-11H Article Nintendo Difference avec des tas de codes pour des niveaux par des gens plus ou moins connus Un autre Autres :
Ce message a été modifié par R.Z. - Samedi 10 Août 2019, 22:28. |
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Lundi 15 Juillet 2019, 21:06
Message
#2
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Mon premier niveau conçu post - test : Don't miss a coin : H7R-SC6-VGF Je le peaufinerai encore, c'est bordélique en l'état J'y ai joué, je l'ai trouvé plutôt cool. Alors oui, ça part un peu dans tous les sens, mais je ne suis pas forcément contre. Le début pose bien le ton avec ses ennemis de partout et on peut récupérer une vie en les groupant et en les dézinguant tous d'une carapace dans la zone de droite (pas sûr que ce soit fait exprès vu que c'est une "quatrième vie du niveau" (200 pièces + celle de l'arrivée pour les trois autres) mais ça m'a fait plaisir quand la dernière plante piranha a clamsé avec le petit 1up). Les petites cellules sont stressantes mais sympa, ça fait penser à un niveau du concours du premier SMM (celui avec les Gameboy, j'ai la flemme de vérifier si c'est le même auteur, désolé ). Je suis mort quelques fois là dedans vu qu'on peut facilement faire des bêtises entre la panique et le manque d'espace et ça va crescendo (faut rester zen quand on arrive en Mario pas Super entre les Thwomp, le Chomp et les boules de feu). Sur la fin dans la section dédicace c'est plus facile et ça permet de respirer un peu. Et heureusement, j'aurais probablement ragé s'il y avait encore des défis où on peut mourir bêtement. Je note aussi qu'il y a une certaine générosité dans la collecte de pièces grâce ou à cause des blocs [?]. J'avais déjà assez de pièces en passant dans le dernier tuyau, mais j'ai quand même fait le truc de la bascule (plutôt bien trouvé) par acquis de conscience. Du coup je ne saurais pas dire si c'est une bonne chose ou pas. En tout cas je trouve que la longueur est tout à fait adéquate pour ce genre de niveau qui interdit les checkpoints et la difficulté était plutôt bien dosée, je trouve ça pas mal que le pic soit au milieu, ça évite de devoir tout se retaper plein de fois. C'était chouette et je suis un peu soulagé de voir quelqu'un d'autre que moi utiliser le topic ... Sinon j'ai encore commis un autre niveau : Mangrove run : PXL-YYM-WLF Comme pour les autres c'est un truc pas trop dur, mais cette fois-ci j'ai pensé aux gens qui courent tout le temps (on peut atteindre la fin en récupérant toutes les pièces et sans s'arrêter de courir, sauf dans les sections où on nage). J'ai l'impression qu'il marche aussi pas trop mal à vitesse normale où on peut récupérer des power up pour se faciliter les choses. Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 15 Juillet 2019, 21:15. |
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