[Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword |
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Mercredi 02 Mars 2011, 19:55
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#1
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
Un nouveau trailer, et une date de sortie .
-------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Jeudi 03 Mars 2011, 18:13
Message
#2
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Link d’Argent Groupe : Membres Messages : 320 Inscrit : Mardi 30 Novembre 2004 Lieu : Bordeaux Membre no 1 073 |
J'espère que le prochain vrai Zelda sur 3DS s'appuiera sur celui-ci. Connaissant Nintendo, ce sera sûrement le cas... Faut rentabiliser au maximum les coûts de développement.
Il m'emballe plus que le portage N64 auquel on va avoir droit. |
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Vendredi 10 Juin 2011, 12:29
Message
#3
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
-------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Vendredi 10 Juin 2011, 20:50
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#4
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
Graphiquement ce Zelda me fait de plus en plus penser à The Wind Waker, en plus réaliste, ce qui n'est pas pour me déplaire. En tout cas la folie Zelda s'est de nouveau emparée de moi : je passe mon temps sur A Link to the Past, j'attends avec impatience Ocarina of Time 3D et je salive en pensant à ce Skyward Sword...
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Vendredi 10 Juin 2011, 21:10
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#5
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Tu le fais sur quel bécane ALLTP ? GBA ? Il y a surtout le Links Awakening qui me tente très fortement, mais bon fait chier de claquer 250 boules pour un titre que j'ai fait 10 fois sur GB
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Vendredi 10 Juin 2011, 21:23
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#6
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
Tu le fais sur quel bécane ALLTP ? GBA ? Il y a surtout le Links Awakening qui me tente très fortement, mais bon fait chier de claquer 250 boules pour un titre que j'ai fait 10 fois sur GB links awakening, y'a des moyens simples de l'avoir gratuitement aussi.. (sur pc ou sur DS), et à ce niveau on peut plus parler de piratage... -------------------- trøp d4rk
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Samedi 11 Juin 2011, 00:16
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#7
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
Tu le fais sur quel bécane ALLTP ? GBA ? Il y a surtout le Links Awakening qui me tente très fortement, mais bon fait chier de claquer 250 boules pour un titre que j'ai fait 10 fois sur GB Ouais sur GBA... J'ai fini Link's Awakening bien plus vite que prévu et du coup j'avais besoin d'un Zelda pour occuper le temps qui me sépare de la sortie d'Ocarina of Time... |
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Dimanche 12 Juin 2011, 13:00
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#8
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 868 Inscrit : Samedi 08 Mars 2003 Membre no 7 |
j'aime aussi boooooocoup le style graphique du jeu.
Globalement ce nouveau trailer m'a emballé (jusque là je n'étais pas hyper enthousiasme) -------------------- |
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Dimanche 12 Juin 2011, 13:59
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#9
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Etudiant à Kyoto Groupe : Membres Messages : 4 Inscrit : Jeudi 09 Juin 2011 Membre no 13 171 |
j'aime aussi boooooocoup le style graphique du jeu. Globalement ce nouveau trailer m'a emballé (jusque là je n'étais pas hyper enthousiasme) Pareil les différentes vidéos que j'ai pu voir en provenance de l'E3 m'ont convaincu ! Le style graphique est vraiment superbe, une sorte de mix entre Twilight Princess et Wind Waker, de quoi cacher les faiblesses techniques de la Wii tout en faisant plaisir aux yeux ! Et puis contrôler Excalibur à la Wiimote+ (d'ailleurs je sent que je craquerai pour la Wiimote dorée...). -------------------- The night is darkest just before the dawn. And I promise you, the dawn is coming...
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Lundi 13 Juin 2011, 12:11
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#10
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Bah moi c'est l'inverse tu vois. Dans le trailer j'ai trouvé les textures assez moches vues de près. Quand j'y avais joué au MGS l'écran avait l'air assez pourri donc on pouvait pas bien juger, mais là je commence à avoir des doutes.
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Mercredi 31 Août 2011, 13:52
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#11
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
-------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Mercredi 31 Août 2011, 17:17
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#12
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Je vais te tuer jusqu'à que tu sois mort ! Groupe : Membres Messages : 5 369 Inscrit : Mercredi 26 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 142 |
Absolute need.
-------------------- A vaincre sans bibine, on triomphe sans boire.
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Jeudi 01 Septembre 2011, 12:47
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#13
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Ca ira bien avec ma DS spéciale Phantom Hourglass, d'autant que j'ai pas encore de Wiimote+.
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Dimanche 04 Septembre 2011, 18:59
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#14
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Terroriste expert ès "Ooooold ! Dick !" Groupe : Membres Messages : 6 310 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Nord de quéqu'part Membre no 15 |
Absolute need. Ce sera la version qui accepte pas les manettes GC ? une Wii comme ça moi c'est plus greed, ou pass. -------------------- |
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Lundi 05 Septembre 2011, 10:55
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#15
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Pourquoi tu voudrais y jouer à la manette GC ? C'est prévu pour wiimote+. oO²
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Lundi 05 Septembre 2011, 21:49
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#16
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Terroriste expert ès "Ooooold ! Dick !" Groupe : Membres Messages : 6 310 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Nord de quéqu'part Membre no 15 |
Pourquoi tu voudrais y jouer à la manette GC ? C'est prévu pour wiimote+. oO² Si j'achetais une Wii je me prendrais probablement smash bros, et j'en profiterai pour avoir une seule console au lieu d'une wii + une GCN -------------------- |
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Jeudi 08 Septembre 2011, 14:38
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#17
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El Corsero Phoceano Groupe : Staff ND Messages : 5 706 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Luxembourg Membre no 14 |
J'avais pas envie de créer un topic exprès pour ça, mais quelque chose me surprend dans les paroles rapportées d'Aonuma, critiquant le premier Zelda. Si ce dernier était si difficile pour lui, il faut donc logiquement en déduire qu'il n'a pas fait, ni aimé, le deuxième épisode.
Je trouve ça assez fort qu'un gars qui est devenu responsable d'une série pareille n'ait, d'une part, jamais fini les deux jeux NES, d'autre part ait été enchanté par Zelda 3 et dégoûté par Zelda 1. Vous en pensez quoi ? -------------------- Correcteur, Chroniqueur et Rédacteur @ http://www.nintendo-difference.com
"I make a great difference between people. I choose my friends for their good looks, my acquaintances for their good characters, and my enemies for their good intellects. A man cannot be too careful in the choice of his enemies." Lord Henry Wotton (The Picture of Dorian Gray - Oscar Wilde) |
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Jeudi 08 Septembre 2011, 15:02
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#18
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
Je suis entièrement d'accord avec Aonuma.
J'pense que c'est ALttP qui a réellement posé des bases solides à la sage. À l'époque, j'adorais Zelda sur NES (surtout le premier, pas vraiment le second) mais il a très mal vieilli et reste sommaire. La nostalgie et le culte de la série fait qu'on porte aux nues et pardonne aux erreurs premières. Puis, vu ce qu'Aonuma a fait de la série Zelda, c'est assez logique qu'il montre cette distance. Les Zelda en 2D ont tous des mécanismes de base issus de Zelda III, alors que les deux précédents n'étaient que des brouillons. -------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Jeudi 08 Septembre 2011, 15:20
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#19
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El Corsero Phoceano Groupe : Staff ND Messages : 5 706 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Luxembourg Membre no 14 |
Oui mais si tu vas par-là, Zelda ALttP reprend beaucoup de mécaniques issues de Zelda 1, aussi. C'est pas vraiment la question, d'ailleurs. Ce que moi je trouve curieux, c'est que ce qu'il reproche à Zelda 1 c'est sa difficulté, alors qu'il pose énormément de bases pour tous les Zelda 2D, dont ALttP. Alors ok, ALttP sublime tout ce qui a été fait avant, mais de là à renier complètement Zelda 1, je trouve que c'est une petite incohérence et un manque de connaissances sur la série, sûrement causé par le fait qu'il n'est jamais allé au bout du jeu.
-------------------- Correcteur, Chroniqueur et Rédacteur @ http://www.nintendo-difference.com
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Jeudi 08 Septembre 2011, 15:53
Message
#20
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
Bah, j'suis pas certain qu'il « renie » le jeu, il l'a juste pas terminé car trouvé trop difficile. Il dit qu'il a vu plusieurs fois le mot Game Over. On sait pas jusqu'où il est allé, par contre. Perso, je l'ai pas fini car je suis resté bloqué dans le dernier donjon (j'avais 8 ans), j'pense pas qu'on puisse dire que je connais pas la série parce que j'ai pas terminé ce dernier donjon. En tout cas, Aonuma exagère sur la difficulté du jeu : il est difficile, mais on a connu bien pire depuis (déjà, Landstalker en 91 était un cran plus difficile).
Je suis moyennement d'accord avec toi sur la reprise de mécanismes de Zelda 1 dans Zelda 3. Je te concède le fait que Zelda 3 a quelque part bien un héritage des précédents Zelda (du 1 surtout en fait), mais ALttP apporte tellement et se place tellement à un autre niveau qu'on peut presque dire qu'il s'agit d'une nouvelle série. Ce que tu dis, on pourrait le dire avec Metal Gear (NES) et Metal Gear (PS), en exagérant le gouffre. Dans Zelda I, y'avait certes la vue du dessus, des donjons avec des blocs à pousser, des ennemis similaires (les cons avec leur lance et les araignées) et surtout des objets similaires (les bombes, le boomerang, l'arc, le bouclier, l'épée). Et ces éléments là restent plutôt les mêmes, à part qu'on peut lancer les bombes et faire tournoyer l'épée. Mais dans Zelda I, on pouvait pas bouger en diagonale (c'est déjà un gros changement de gameplay), les donjons ne sont pas qu'un agencement d'écrans mais aussi des lieux cohérents avec plusieurs étages, des salles plus grandes qu'un écran et qui présentent des interactions entre elles (tu tapes un interrupteur dans une salle pou une porte à un autre étage), un outdoor avec plus de 3 PNJ (dans Zelda I, y'en a pas 5, je crois) et plein de choses à faire (en dehors de poser des bombes au hasard ). 'fin, tellement de choses qui font qu'au final, le feeling de Zelda I et II n'existe plus, alors que celui de Zelda III existe dans tous les Zelda en 2D depuis 20 ans ;p. Cette distinction ne se retrouve pas sur les opus 3D, par contre, où le gameplay tellement solide de OoT a posé tellement de choses (contrairement à Zelda I) qu'aucun Zelda 3D n'a pu poser de choses pour supplanter et porter à un autre niveau la série (ce que Zelda III a fait, lui). On en apprendra plus dans le Game Informer, qui risque d'être mythique ! -------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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