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> [Switch/Wii U] The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Le sujet officiel
Ziell
posté Mardi 07 Mars 2017, 23:11
Message #61


Suicidal schizo
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Citation (Greg-sHAOlink)

Merci ! Je suis tenté, je vais le déballer. nerd.gif

Étrange, je ne trouve pas le taux de progression mentionné page 326 (section « Taux d'achèvement ») :



Ma carte :



À part ça, j'ai trouvé cet étrange rocher avec un visage. Pas de réaction en le tapant ou en testant les 5 pouvoirs de base dessus. J'imagine que ça sera pour plus tard.
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Greg-sHAOlink
posté Mardi 07 Mars 2017, 23:21
Message #62


El Corsero Phoceano
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Citation (Bayocorneillita @ mardi 07 mars 2017, 22:48) *
Il y a autre chose qui m’exaspère lors des combats chauds; Link a tendance à s'abaisser. Je ne sais pas si c'est automatique ou si c'est parce que j'y mets un peu plus de nervosité mais ça ruine le rythme à la longue.

Ça me le fait aussi. Je pense que dans l'excitation, la pression sur le stick gauche est trop violente, ce qui force Link à se baisser damnerd.gif

Sinon, je confirme qu'avec le Pro Controller et après avoir désactivé le gyroscope, c'est le jour et la nuit. Le jeu devient beaucoup plus agréable à jouer.

J'ai d'ailleurs fini mon premier vrai donjon et combattu mon premier vrai boss. Je trouve que ça manque quand même un peu de combats, déjà que dans les sanctuaires il n'y en a quasiment pas, j'aurais aimé qu'ils nous fassent des donjons mélangeant énigmes et combats, à l'ancienne. Là on a des combats presque seulement en extérieur et à l'intérieur, des énigmes uniquement (à peu de choses près). Pour les donjons ils auraient pu faire un petit mix. D'autant plus que les énigmes de ce donjon n'étaient pas non plus extraordinaires, le rendant relativement court. En revanche, le fait de devoir utiliser tous les pouvoirs de la tablette pour en venir à bout est plutôt intéressant.
Le boss quant à lui m'a bien plu. J'ai galéré au début avant de trouver une bonne technique : il faut faire en sorte de commencer le combat en étant aussi proche que possible de ce Ganon-eau, et le bourriner à coups de lance (ou autre arme de longue portée) en se plaçant juste en dessous de sa tête. En moins de vingt secondes il est passé à sa seconde forme, qui, elle, était relativement simple à aborder : casser les blocs de glace et lui décocher une série de flèches. J'ai trouvé le design et les mécanismes du boss très réussis.
Et j'aime vraiment les personnages « principaux », aussi bien au niveau du chara-design que de leur mise en scène respective. Et pour le coup les musiques apportent un vrai plus émotionnel (notamment la scène après le combat contre le boss, justement).

Vivement le weekend que je me fasse des sessions un peu plus longues nerd.gif

Sinon, petite question comme ça : après les deux premiers villages, vous vous êtes dirigés de quel côté parmi les quatre orientations possibles ?

EDIT pour répondre à Ziell :
Citation (Ziell @ mardi 07 mars 2017, 23:11) *
Citation (Greg-sHAOlink)

Merci ! Je suis tenté, je vais le déballer. nerd.gif

Étrange, je ne trouve pas le taux de progression mentionné page 326 (section « Taux d'achèvement ») :

Je me suis fait la même réflexion... Peut-être que c'est un bonus qui se débloque plus tard dans le jeu ? De la même manière qu'une tunique en particulier permet de voir le nombre de points de vie restants des ennemis, peut-être qu'un bonus permet de voir le taux d'achèvement. Je vais feuilleter un peu le guide et partagerai l'info, si je la trouve.

Ce message a été modifié par Greg-sHAOlink - Mardi 07 Mars 2017, 23:27.


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Toad
posté Mardi 07 Mars 2017, 23:29
Message #63


pourriture avanc�e
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Citation (Bayocorneillita @ mardi 07 mars 2017, 22:48) *
Citation (Toad @ mardi 07 mars 2017, 16:06) *
Citation (Bayocorneillita @ mardi 07 mars 2017, 15:58) *
Toad, est-ce que l'on peut utiliser le pad pro si la console n'est pas dans son dock?

je pense que oui (mais j'essaierai si tu veux) car le pad était vu comme étant encore connecté lorsque j'ai sorti la console du dock (la console me demandant alors quel controleur je souhaite utiliser en appuyant sur les touches L/R du pad concerné)

Citation (Firebrand @ mardi 07 mars 2017, 16:12) *
Sans aucun problème.

Ok, merci les gars. J'avais des doutes car on est jamais à l'abri d'une absurdité avec les contrôleurs chez nintendo...



je te le confirme aussi, je viens de tester à l'instant ça fonctionne très bien.
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Firebrand
posté Mercredi 08 Mars 2017, 00:59
Message #64


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Citation (Ziell @ mardi 07 mars 2017, 23:11) *
Étrange, je ne trouve pas le taux de progression mentionné page 326 (section « Taux d'achèvement ») :



Ma carte :


Les jeux avec lesquels sont faits les guides ne sont pas toujours des versions finales: ça a pu être retiré au dernier moment et forcément le guide n'a pas pu être corrigé s'il était déjà sous presse. Ou alors, ça apparait en post-game ou après un événement/quête spécifique.
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Donax
posté Mercredi 08 Mars 2017, 09:59
Message #65


Le Terrible Effacé
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Pluie de merde !!! taz.gif


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
Je ne suis pas QUE le maitre des olds dick connard
©LeoLife
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Timinou
posté Mercredi 08 Mars 2017, 10:04
Message #66


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J'ai cru entendre dans un test que c'était un truc qui arrive plus tard dans le jeu, probablement via une quête annexe... Mais j'en suis pas là nerd.gif

@Greg-sHAOlink : J'ai commencé par le domaine Zora (j'ai personnellement adoré le donjon, même si effectivement, rien de particulièrement compliqué), et j'ai continué avec le désert Gerudo. Je suis d'ailleurs assez content d'avoir fait ça dans cet ordre, le deuxième donjon étant nettement plus compliqué, et son boss nettement plus difficile nerd.gif

Sinon c'est la tunique du prodige qui permet de voir les points de vie des monstres? J'ai toujours pas compris pourquoi des fois je les vois et d'autres fois non .Sinon Ziell, je pense pas que tout ce que tu trouves ait nécessairement une interaction de prévu. Donc pas certain que cette tête de pierre serve à quelque chose nerd.gif
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Greg-sHAOlink
posté Mercredi 08 Mars 2017, 12:49
Message #67


El Corsero Phoceano
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Citation (Donax @ mercredi 08 mars 2017, 09:59) *
Pluie de merde !!! taz.gif

T'arrives pas à escalader des montagnes ? smurf.gif
Je ne sais pas où tu en es, mais comme je le disais dans un précédent post, je me suis perdu 30 minutes dans des montagnes où il n'arrêtait pas de pleuvoir, sans pouvoir y faire grand-chose. Mais après avoir progressé dans la quête principale, la pluie s'arrête de tomber dans cette zone, ce qui rend l'escalade possible.

Citation (Timinou @ mercredi 08 mars 2017, 10:04) *
@Greg-sHAOlink : J'ai commencé par le domaine Zora (j'ai personnellement adoré le donjon, même si effectivement, rien de particulièrement compliqué), et j'ai continué avec le désert Gerudo. Je suis d'ailleurs assez content d'avoir fait ça dans cet ordre, le deuxième donjon étant nettement plus compliqué, et son boss nettement plus difficile nerd.gif

Ah, voilà qui est rassurant et inquiétant à la fois. Rassurant parce que ça donne du challenge, mais inquiétant parce qu'un boss nettement plus difficile m'annonce déjà des prises de tête hibouc.gif Pour l'instant je suis le même ordre que toi, mais je viens tout juste d'entrer dans cette nouvelle zone.

Citation (Timinou @ mercredi 08 mars 2017, 10:04) *
Sinon c'est la tunique du prodige qui permet de voir les points de vie des monstres? J'ai toujours pas compris pourquoi des fois je les vois et d'autres fois non .

Précisément. C'est pourquoi quand tu l'enlèves, tu ne vois plus les points de vie.


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Donax
posté Mercredi 08 Mars 2017, 13:32
Message #68


Le Terrible Effacé
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Citation (Greg-sHAOlink @ mercredi 08 mars 2017, 12:49) *
T'arrives pas à escalader des montagnes ? smurf.gif
Je ne sais pas où tu en es, mais comme je le disais dans un précédent post, je me suis perdu 30 minutes dans des montagnes où il n'arrêtait pas de pleuvoir, sans pouvoir y faire grand-chose. Mais après avoir progressé dans la quête principale, la pluie s'arrête de tomber dans cette zone, ce qui rend l'escalade possible.

Y a plusieurs endroits ou la pluie pop et dure des plombes. Des fois ca s'arrete au bout d'un moment, des fois non nerd.gif C'est juste tres chiant quand t'es en pleine grimpette et que tu dois attendre que ca s'arrete sinon t'es bon pour tout te retaper.

Sinon le jeu m' a foutu les petoches a plus d'une fois, avec la foudre, avec ces saloperies du premier trailer et avec ce foutu dragon electrique qui a apparu pile au dessus de moi alors que je finissais un autel fear2.gif Pro-tip: N'essayez pas de monter dessus leo.png


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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Timinou
posté Mercredi 08 Mars 2017, 13:37
Message #69


ND Award
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J'espère que t'attends pas trop que la pluie s'arrête quand t'es à Lanelle, parce que tu risques d'attendre un moment nerd.gif
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Dwarfal
posté Mercredi 08 Mars 2017, 21:08
Message #70


Splitter repenti
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Après 4h environ passées dessus, je dois dire que je m'enjaille bien damnerd.gif Je ne m'attendais absolument à rien en lançant la partie, je me demandais comment il allait tenir la comparaison avec the witcher 3 mais j'ai vite été rassuré en voyant que les 2 n'avaient rien à voir.

Points négatifs quand même : la non musique, le framerate qui passe en mode N64 à tout bout de champ (je joue à la version wii u), la maniabilité (j'arrête pas de me tromper de touches ! c'est pas comme sur xbox smurf.gif)

Un peu pertrubé par les voix aussi, j'aprécie qu'il y en ait enfin dans un zelda mais merde ça dure que 5s et on repasse direct en mode texte ptdr.gif Puis j'ai un peu de mal avec la prononciation de Ganon, trop habitué à faces of evil smurf.gif

Citation (CooLJeDi @ dimanche 05 mars 2017, 19:32) *
un gameplay au poil pour les affrontements (qui envoie un TW3 et consort direct aux chiottes à ce niveau là)

Non.


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Tails
posté Mercredi 08 Mars 2017, 22:44
Message #71


Renard mouillé
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Citation (Dwarfal @ mercredi 08 mars 2017, 21:08) *
Puis j'ai un peu de mal avec la prononciation de Ganon, trop habitué à faces of evil smurf.gif

Y'a celle de Hyrule aussi, tout le monde sait que ça se prononce "Haïroule". hibouc.gif


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Tails le renard,

oh, un post !
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Timinou
posté Mercredi 08 Mars 2017, 23:43
Message #72


ND Award
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Citation (Dwarfal @ mercredi 08 mars 2017, 21:08) *
Citation (CooLJeDi @ dimanche 05 mars 2017, 19:32) *
un gameplay au poil pour les affrontements (qui envoie un TW3 et consort direct aux chiottes à ce niveau là)

Non.


Oh si putain. Tellement nuls à chier les combats dans TW3, rien à battre de passer 5 heures à tuer un streum sérieux.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 08 Mars 2017, 23:50
Message #73


La faucheuse de ND
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Citation (Timinou @ mercredi 08 mars 2017, 23:43) *
rien à battre de passer 5 heures à tuer un streum sérieux.

T'as essayé avec une arme ? leo.png


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Ob1 Keshnobi
posté Jeudi 09 Mars 2017, 08:42
Message #74


Hiroshi Yamauchi
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Super session hier soir.
Pour situer, j'ai quitté le second village, et j'ai dévié de ma route, juste avant d'aller au village de la région de Lanelle.

Je suis allé vers le Nord, et suite à la recherche d'un deuxième souvenir qui se trouve en forêt, j'ai tenté ma chance pour finalement me retrouver dans les bois perdus. J'ai beaucoup cherché mon chemin, pour finalement en sortir, et on se retrouve en face de l'Arbre Mojo qui garde ------ l'épée de légende.
Evidemment, ce n'est pas si simple pour l'avoir et il faut avoir assez de coeur, et/ou (je n'ai pas très bien compris) passé des épreuves lancées par les korogu. Réussis 2 sur 4 pour l'instant.

C'est vraiment prenant de se balader un peu au hasard et de tomber sur des zones si intéressantes. En attendant de reprendre la quête principale... !
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Donax
posté Jeudi 09 Mars 2017, 09:27
Message #75


Le Terrible Effacé
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Y a que moi qui ai du mal avec les esquives ? J'affronte mon premier boss et j'arrive pas a esquiver ses attaques au dernier moment. C'est possible ou bien faut vraiment prendre ses distances ?


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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Captain T
posté Jeudi 09 Mars 2017, 09:49
Message #76


Miyamoto San
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Donax > J'ai fait mon premier boss mais dans mon cas valait mieux éviter le corps à corps... donc je ne sais pas si on a fait le même en premier.

Avec un bon arc et beaucoup de flèches je n'ai eu aucun problème.

Sinon pour les esquives, je suis retourné au grand plateau pour m'entraîner à l'esquive contre des gobelins mais je n'y arrive pas x)
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Greg-sHAOlink
posté Jeudi 09 Mars 2017, 10:00
Message #77


El Corsero Phoceano
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Citation (Donax @ jeudi 09 mars 2017, 09:27) *
Y a que moi qui ai du mal avec les esquives ? J'affronte mon premier boss et j'arrive pas a esquiver ses attaques au dernier moment. C'est possible ou bien faut vraiment prendre ses distances ?

Non, j'ai énormément de mal moi aussi. J'ai seulement réussi dans le sanctuaire obligatoire vers le tout début du jeu, mais contre de vrais ennemis / boss, j'ai pas réussi une seule fois. Le timing est vraiment super compliqué.


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Timinou
posté Jeudi 09 Mars 2017, 10:30
Message #78


ND Award
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J'ai réussi plusieurs fois, dont une fois contre un boss, mais ça demande vraiment de l'entraînement oui.
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Donax
posté Jeudi 09 Mars 2017, 12:05
Message #79


Le Terrible Effacé
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Pour m'entrainer un peu j'avais fait expres d'affronter le centaure qui balance des fleches de foudre. J'ai fini par y arriver plutot bien pour son attaque simple corps a corps mais n'importe quelle autre attaque ainsi que celles du boss, rien a faire.


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Greg-sHAOlink
posté Jeudi 09 Mars 2017, 12:16
Message #80


El Corsero Phoceano
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Dans le guide officiel, ils recommandent de s'entraîner dans le Plateau du Prélude, justement parce qu'après ça devient chaud si on n'a pas déjà l'habitude. Peut-être que ça vaut le coup de faire une petite séance d'entraînement là-bas... Moi je m'en fous, j'y vais en bourrin damnerd.gif

Ceci dit j'ai également lu un autre truc dans le guide officiel, concernant la difficulté du jeu. Il y a un élément très simple qui permet de moduler la difficulté des combats tout au long du jeu (je mets en spoiler, pour ceux qui ne veulent pas savoir) : apparemment, au plus on bute d'ennemis, au plus les ennemis suivants seront costauds. A contrario, si on passe son temps à les éviter, ils resteront toujours à un niveau convenable. Donc l'avantage d'en buter beaucoup et qu'ils deviennent plus forts, c'est qu'on récupère de meilleurs objets (armes et ingrédients, ou autres), mais qu'en contrepartie le jeu devient drastiquement plus dur. Si on veut la jouer simple, mieux vaut éviter de se battre, mais alors passer à côté l'opportunité de récupérer de meilleurs objets, ce qui peut en soi rajouter de la difficulté lors de certains passages où les combats sont obligatoires.


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