[Switch/Wii U] The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Le sujet officiel |
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Vendredi 03 Mars 2017, 19:52
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#1
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El Corsero Phoceano Groupe : Staff ND Messages : 5 706 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Luxembourg Membre no 14 |
Sujet séparé du Topic Officiel de la Switch.
--- J'ai passé deux bonnes heures sur Zelda et ça bute (alors qu'il ne se passe rien pour le moment). Je découvre la technologie moderne, donc le fait qu'il ne soit pas graphiquement au niveau des cadors sur les autres consoles ne me dérange absolument pas, je trouve ça très bien (l'avantage d'avoir quasiment hiberné pendant six ans ). Quoi qu'il en soit, l'ambiance est franchement époustouflante, je me régale. Bon, comme tout le monde l'a déjà dit, les Joy-cons c'est pas la joie. Personnellement je les ai virés de leur support, parce que ça rend le tout trop petit et pas du tout ergonomique. Donc j'en prends un dans chaque main, séparés l'un de l'autre, et c'est tout de suite beaucoup plus confortable. Ceci étant, je ne vais pas tenir des dizaines et des dizaines d'heures avec ça, donc j'ai commandé un Controller Pro sur Amazon, qui devrait arriver mercredi au Luxembourg Je serais bien allé en acheter un directement à Saturn, mais je ne suis pas sûr de sortir de chez moi ce week-end -------------------- Correcteur, Chroniqueur et Rédacteur @ http://www.nintendo-difference.com
"I make a great difference between people. I choose my friends for their good looks, my acquaintances for their good characters, and my enemies for their good intellects. A man cannot be too careful in the choice of his enemies." Lord Henry Wotton (The Picture of Dorian Gray - Oscar Wilde) |
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Jeudi 09 Mars 2017, 22:43
Message
#2
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El Corsero Phoceano Groupe : Staff ND Messages : 5 706 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Luxembourg Membre no 14 |
Effectivement. Tant mieux alors
J'arrive au deuxième donjon, après un mini-donjon qui m'a rappelé Ocarina of Time, en tant que phase de jeu : le repaire des Yiga où l'on doit jouer à cache-cache avec les gardes. Au début j'ai tenté d'y aller sans me cacher et en affrontant les gardes... J'ai vite compris que ce n'était pas la bonne méthode En revanche le boss était d'une simplicité déconcertante. Je n'ai quasiment pas eu à bouger une seule fois de tout le combat, j'ai gardé la visée de l'arc au même endroit et j'ai juste décoché des flèches au moment opportun. Un peu dommage, mais ce n'était qu'un mini-donjon, donc pourquoi pas. La fin était « comique », on va dire que ça rattrape un peu. Sinon encore une fois, je trouve qu'aussi bien les villages et leurs PNJs, que les personnages « principaux » ont vraiment été beaucoup travaillés, portant le charme des différents environnements de la série à un niveau jamais atteint jusqu'à présent. C'est vraiment une excellente expérience vidéoludique. J'ai fait deux nouveaux sanctuaires aujourd'hui, dont un qui était caché, et le niveau des énigmes augmente enfin pour donner un challenge intéressant. Au plus j'avance dans le jeu, au plus il s'améliore. -------------------- Correcteur, Chroniqueur et Rédacteur @ http://www.nintendo-difference.com
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