PS Vita - le sujet qui va faire bander CJ, aka le taupic officiel |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
PS Vita - le sujet qui va faire bander CJ, aka le taupic officiel |
Mercredi 26 Janvier 2011, 11:26
Message
#1
|
|
La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Tous ceux qui suivent un peu l'actu des portables le savent : Sony devrait annoncer le successeur de la PSP lors d'une conférence de presse se déroulant demain (le 27) à Tokyo. Et même si cette date s'avérait bidon, il ne fait de toute manière aucun doute que l'annonce de la PSP2 est imminente. Du coup les rumeurs/fuites fleurissent à droite à gauche sur les capacités supposée de la bête, et à l'heure actuelle l'article le plus complet sur la question reste celui de 01net, grand site d'investigation s'il en est, qui dévoile un certain nombre d'informations provenant de "sources sures" (des développeurs possédant un kit de développement).
D'ailleurs le site précise bien que : Citation Les informations obtenues par 01net. reposent sur un kit de développement pour la PSP 2 (ancien nom de code : VETA), qu'on appelle également une PSP2 Debug. Ce matériel est confié par Sony à certains studios de développement de jeux appelés à travailler sur des titres pour cette nouvelle plate-forme. Par conséquent, certains éléments sont susceptibles de changer légèrement lorsque sortira le modèle commercial définitif. Cela devrait par exemple être le cas de l’apparence, ou, dans une moindre mesure, de certaines caractéristiques techniques. Mais, si certains détails évolueront, ces premières informations donnent une idée assez précise de ce à quoi devrait ressembler la PSP 2 en magasin. Une version commerciale qui devrait sortir à la fin de l'année, assez vraisemblablement en novembre au vu des informations fournies par Sony et des dates butoirs fixées aux développeurs pour terminer leurs jeux. Quoiqu'il en soit, l'article est disponible ici : http://www.01net.com/editorial/527269/deco...avant-premiere/ Petit résumé rapide : - Dimensions : 17 * 7,4 * 2,3 cm ; plus gros qu'une PSP-3000, donc - écran tactile + trackpad à l'arrière de la console - Deux stick analogiques, les quatre boutons classiques des PlayStation ainsi que deux gachettes (L et R) - Six points de pressions simultanés sur les surfaces tactiles - écran OLED de 5 pouces (12,7 cm) d'une résolution de 960*544 - CPU ARM Cortex A-9 (quatre coeur) optimisé par Sony - GPU PowerVR SGX 543 MP4+ (quatre coeur) avec 128 Mo de VRAM - selon les rumeurs Apple prévoit d'équiper ses prochaines générations d'iPhone et d'iPad de puces similaires mais avec seulement deux coeurs (d'où la blague lolesque de JV.fr : "la PSP2 c'est un iPhone 5 en mieux") - 1 Go de RAM en mode debug, donc vraisemblablement 512 Mo sur le produit final - 16 Go de Mémoire flash + lecteur de carte SD et SDHC - Wi-Fi, Bluetooth et 3G - GPS, Gyromètre (rumeur²), accéléromètre, microphone, caméras avant et arrière Bref, si ces informations se vérifient, et il y a peu de doutes que Sony taise les capacités techniques de la console vu que c'est leur fond de commerce, la PSP2 pourrait enfoncer la 3DS de manière encore plus écrasante que la PSP l'a fait avec la DS. Par contre, aucune information n'a filtré concernant le prix ou l'autonomie (même s'il est précisé que tous les composants utilisés sont optimisés pour une basse consommation). On peut donc s'attendre à tous les délires de ce coté là. Voila qui va faire rêver les amateurs de gros chiffres qui pourront se pogner sur leur future PS3 de poche (enfin de sac à dos vu la taille), même si encore une fois rien de tout cela n'est officiel. En tout cas, cela confirmerait une nouvelle fois l'orientation totalement différente de Sony et Nintendo sur le marché des portables (et même ailleurs). Le premier mise exclusivement sur la puissance et étale des spécificités techniques affolantes, alors que le second tait soigneusement ces informations et vend simple "un concept" (en l'occurrence le jeu en 3D sans lunettes avec une grosse dose de social). -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
|
|
Vendredi 28 Janvier 2011, 09:38
Message
#2
|
|
PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Euh...3DS < Dreamcast < Wii. Dixit le mec qui a jamais tenu la console en main pour l'avoir vu tourner je peux affirmer avec certitude que la 3DS et plus puissante qu'une Dreamcast, et plus puissante qu'une PSP. Après, avec la Wii, je sais pas, c'est ptet équivalent. Je persiste, Dreamcast > NGP. A mon avis tout est une question de résolution. Imagines un Soulcalibur sur un écran de la taille de la 3DS ou un Shenmue / Jet Set Radio / MSR /Sega Rally 2 etc., c'est à mon avis supérieur à ce que l'on a vu pour le moment sur 3DS. Après je suis entièrement d'accord que la 3DS est techniquement supérieure à la PSP (encore heureux en 2011!) mais pas de beaucoup. Il suffit de voir le dernier KH, GoW, MGS pour voir que l'écart technique n'est pas si important. Il suffit aussi de voir les adaptations Dreamcast sur PSP comme PowerStone ou Crazy Taxi pour s'apercevoir de l'écart technique entre la Dream et la PSP. Je résume donc : PSP un peu inférieur à la 3DS un poil inférieur à la Dreamcast.Mais pour beaucoup de joueurs moins regardant ou en globalisant un peu plus sur l'ensemble des machines , PSP = 3DS = Dreamcast = PS2 = GC = Xbox1= Wii ou encore NGP = 360 = PS3. Draco > Des l'E3 je crois que je suis le seul avec KJ a avoir émis des réserves sur les spécificités techniques de la 3DS, où l'on était assez déçus par rapport à ce qu'on nous annonçait, une portable équivalente à la GC. Après le line-up semblait bon mais là aussi je m'attendais à ce que Nintendo le distille au compte-goutte sur sa première année de commercialisation. Mais bon je ne doute pas que la 3DS sera une franche réussite, il n'y a qu'à voir la PS2 et le succès imméritée qu'elle a obtenue dès son lancement avec un line-up nauséabond (Ridge Racer et Tekken Tag Tournament 50 Hz, super ). Le plus important pour la commercialisation d'une console c'est le hype qu'elle peut générer. Et dans ce domaine Nintendo est surpuissant depuis la DS. -------------------- |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 30 mai 2024, 15:18 |