PS Vita - le sujet qui va faire bander CJ, aka le taupic officiel |
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PS Vita - le sujet qui va faire bander CJ, aka le taupic officiel |
Mercredi 26 Janvier 2011, 11:26
Message
#1
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Tous ceux qui suivent un peu l'actu des portables le savent : Sony devrait annoncer le successeur de la PSP lors d'une conférence de presse se déroulant demain (le 27) à Tokyo. Et même si cette date s'avérait bidon, il ne fait de toute manière aucun doute que l'annonce de la PSP2 est imminente. Du coup les rumeurs/fuites fleurissent à droite à gauche sur les capacités supposée de la bête, et à l'heure actuelle l'article le plus complet sur la question reste celui de 01net, grand site d'investigation s'il en est, qui dévoile un certain nombre d'informations provenant de "sources sures" (des développeurs possédant un kit de développement).
D'ailleurs le site précise bien que : Citation Les informations obtenues par 01net. reposent sur un kit de développement pour la PSP 2 (ancien nom de code : VETA), qu'on appelle également une PSP2 Debug. Ce matériel est confié par Sony à certains studios de développement de jeux appelés à travailler sur des titres pour cette nouvelle plate-forme. Par conséquent, certains éléments sont susceptibles de changer légèrement lorsque sortira le modèle commercial définitif. Cela devrait par exemple être le cas de l’apparence, ou, dans une moindre mesure, de certaines caractéristiques techniques. Mais, si certains détails évolueront, ces premières informations donnent une idée assez précise de ce à quoi devrait ressembler la PSP 2 en magasin. Une version commerciale qui devrait sortir à la fin de l'année, assez vraisemblablement en novembre au vu des informations fournies par Sony et des dates butoirs fixées aux développeurs pour terminer leurs jeux. Quoiqu'il en soit, l'article est disponible ici : http://www.01net.com/editorial/527269/deco...avant-premiere/ Petit résumé rapide : - Dimensions : 17 * 7,4 * 2,3 cm ; plus gros qu'une PSP-3000, donc - écran tactile + trackpad à l'arrière de la console - Deux stick analogiques, les quatre boutons classiques des PlayStation ainsi que deux gachettes (L et R) - Six points de pressions simultanés sur les surfaces tactiles - écran OLED de 5 pouces (12,7 cm) d'une résolution de 960*544 - CPU ARM Cortex A-9 (quatre coeur) optimisé par Sony - GPU PowerVR SGX 543 MP4+ (quatre coeur) avec 128 Mo de VRAM - selon les rumeurs Apple prévoit d'équiper ses prochaines générations d'iPhone et d'iPad de puces similaires mais avec seulement deux coeurs (d'où la blague lolesque de JV.fr : "la PSP2 c'est un iPhone 5 en mieux") - 1 Go de RAM en mode debug, donc vraisemblablement 512 Mo sur le produit final - 16 Go de Mémoire flash + lecteur de carte SD et SDHC - Wi-Fi, Bluetooth et 3G - GPS, Gyromètre (rumeur²), accéléromètre, microphone, caméras avant et arrière Bref, si ces informations se vérifient, et il y a peu de doutes que Sony taise les capacités techniques de la console vu que c'est leur fond de commerce, la PSP2 pourrait enfoncer la 3DS de manière encore plus écrasante que la PSP l'a fait avec la DS. Par contre, aucune information n'a filtré concernant le prix ou l'autonomie (même s'il est précisé que tous les composants utilisés sont optimisés pour une basse consommation). On peut donc s'attendre à tous les délires de ce coté là. Voila qui va faire rêver les amateurs de gros chiffres qui pourront se pogner sur leur future PS3 de poche (enfin de sac à dos vu la taille), même si encore une fois rien de tout cela n'est officiel. En tout cas, cela confirmerait une nouvelle fois l'orientation totalement différente de Sony et Nintendo sur le marché des portables (et même ailleurs). Le premier mise exclusivement sur la puissance et étale des spécificités techniques affolantes, alors que le second tait soigneusement ces informations et vend simple "un concept" (en l'occurrence le jeu en 3D sans lunettes avec une grosse dose de social). -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Jeudi 27 Janvier 2011, 09:01
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#2
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Plus de support UMD au vue des screens, que du support dématérialisé. Fais chier on va plus pouvoir se faire du fric via les sites UK Enfin tant qu'on ne paye pas 50 euros le remake de 11 ans via la dématérialisation, j'adhère
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Jeudi 27 Janvier 2011, 10:26
Message
#3
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Plus de support UMD au vue des screens, que du support dématérialisé. Fais chier on va plus pouvoir se faire du fric via les sites UK Enfin tant qu'on ne paye pas 50 euros le remake de 11 ans via la dématérialisation, j'adhère Bien sûr qu'il y a un support physique. Citation NGP adopts a new game medium, a small flash memory based card, dedicated for NGP software titles. Taking advantage of the flash memory feature, this innovative card can store the full software titles plus add-on game content or the game save data directly on to the card. By adopting flash memory based card, SCE will be able to provide game cards with higher capacity in the future, allowing developers to store more game data to deliver rich and immersive games. Sinon, personnellement je suis déçu par le manque d'originalité du design, trop proche de celui de la PSP. J'avais fait la même remarque pour la 3DS, d'ailleurs. On est loin des anciennes portables Nintendo qui changeait vraiment de design à chaque génération et même entre les différentes versions d'une même génération (GBA, GBA SP, GBA Micro). Pour le reste, c'est plutôt impressionnant mais évidemment on a aucune information sur l'autonomie (et encore moins le prix) et cela risque d'être la grosse limite d'une telle usine à vapeur, même si de son coté, Nintendo semble avoir perdu un avantage majeur en proposant une 3DS à l'autonomie relativement moyenne sur le papier (mais à voir à l'usage). En tout cas cela confirme ce que je disais dans un précédent message : la réelle différence entre la NGP et la 3DS se situera au niveau des écrans, car pour le reste on peut observer une nette convergence des fonctionnalités avec du tactile, de la détection de mouvement, des caméras et une connectivité plus poussée. Sauf que sur le papier, la NGP est clairement plus ambitieuse dans certains de ces domaines avec notamment du tactile multi-points. Ce qui est sûr c'est que je ne m'attendais pas à une telle débauche de fonctionnalités pour la PSP2, juste à une machine qui en a dans le bide. Mais contrairement à la PSP qui n'avait pour elle que sa puissance et proposait des jeux au gameplay déjà vu et revu sur PS2 (avec l'absence d'un deuxième stick très dommageable), avec la NGP on a pas juste un monstre de puissance, on a aussi une machine avec pas mal de fonctionnalités qui peuvent enrichir le gameplay comme l'avait fait la DS en son temps. Évidemment, il n'y a qu'un seul écran, mais il faut bien avouer que le second écran de la DS n'a pas toujours été utilisé au mieux, et que celui de la 3DS semble bien parti pour passer au second plan devant l'écran supérieur et son effet 3D. Au final, et en l'état actuel des choses, cette NGP m'impressionne beaucoup plus que la 3DS ne m'avait impressionné à l'E3 2010 car elle laisse présager des jeux qui ne seront pas seulement magnifiques, et ses arguments sont immédiatement perceptibles contrairement à ce fameux effet 3D dont je n'ai pas encore pu tester l'intérêt. Ceci dit, il ne fait aucun doute que l'autonomie, le prix, la prise en main et surtout la ludothèque de cette future NGP joueront un rôle bien plus important dans l'intérêt que je lui porterai que toutes ces caractéristiques techniques alléchantes. Et puis d'ici sa sortie, la 3DS aura, j'espère, fait la preuve de ses qualités. En tout cas, le duel risque d'être intéressant, même si en terme de ventes l'avantage risque fort de tourner en la faveur de la 3DS vu qu'elle va sortir en premier et qu'elle sera vendue moins chère (pas besoin d'être devin pour savoir ça, d'autant que Nintendo peut au besoin réajuster le prix de vente si Sony s'avère trop agressif sur ce point). Et puis évidement il y a cet argument de la 3D qui, quoiqu'on en pense, est dans l'air du temps et s'avère autrement plus vendeur auprès du grand public que des graphismes de folie. Euh... tu m'expliques ce qui te fait bander dans cette image? Nathan Drake a quand même un joli p'tit cul, non ? -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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