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Version complète : Petit article intéressant...
Nintendo Difference Forum > Jeux vidéo > Autres consoles et jeu vidéo en général
Waruzu
Voilà, c'est un extrait du carnet de route estival de Greg (ex de joypad et de feu Gaming) de Gamekult. On apprends quelques petits trucs intéressants sur la situation du JV là bas notamment.



Citation
Poulet pané et expansion économique

Tandis que la serveuse nous amène deux grosses assiettes de poulet pané, c'est à mon tour de subir les questions de mes confrères nippons.

Endô : Et en Europe, qu'est-ce qui se vend en ce moment ?
Greg : Là c'est DRIV3R qui occupe le marché surtout...
Nisshi : Ahhh, oui le jeu avec la voiture... Il va sortir aussi au Japon. Ca se vend si bien que ça ?
Greg : Environ 200.000 exemplaires pour l'instant, ce qui est pas mal du tout.
Endô : Mais le jeu est célèbre ou quoi ?
Nisshi : A ton avis, s'ils en ont sorti 3 ? Il doit être bon, non ?
Greg : En fait, les deux premiers étaient bons...
Endô : Ca ressemble à quoi ?
Greg : Aux jeux à la mode en Europe et aux Etats-Unis, un mélange d'action, de bagnoles et d'aventure dans un milieu urbain super vaste.
Nisshi : Comme GTA.
Greg : En parlant de GTA, ils ont réussi à le vendre quand même, non ?
Nisshi : Combien ils en ont fait au final ? 500.000 pièces, je crois.
Endô : Aujourd'hui c'est un gros chiffre, très bon même !
Nisshi : Ceci dit vu la pub qu'ils ont fait, je ne crois pas qu'ils aient vraiment gagné d'argent.
Greg : Tant que ça ?
Endô : C'est vrai qu'il y en avait partout. Ils avaient fait coller des autocollants dans tout un quartier, des petits autocollants jaunes avec le R noir dedans. Il y avait des doubles pages dans la plupart des magazines pour hommes comme Playboy ou les trucs style Hot Dog Press, et des affiches énormes partout dans les coins très en vue comme Shinjuku. Ca coûte très cher de faire tout ça, heureusement qu'ils n'ont pas fait beaucoup de pubs TV en plus.
Greg : De toutes façons, j'ai l'impression que plus rien ne marche si on fait pas de la pub au Japon... Même les gros trucs comme Xenosaga Episode II se plantent, non ?


Nisshi : Ah, il s'est pas planté tant que ça, ils ont fait un peu plus de 200.000 cette semaine en tout je crois. Ce n'est pas énorme, mais il faut se contenter de tels chiffres désormais même pour de grosses productions.
Endô : En comptant les éditions limitées.
Greg : J'ai vu que sur internet, un tas de gens se plaignent de la figurine offerte avec l'édition limitée, justement !
Endô : Ah, ça ! Quelle horreur ! En plus quand on voit le prix du truc... le jeu coûte 6.800 yens, l'édition limitée est a 16.800 yens, ça fait quand même la figurine à 10.000 yens, pour un truc pareil. Même Namco doit en avoir honte. Il paraît qu'il va être élu pire jouet de l'année.
Nisshi : Les Japonais ne savent pas résister au mot "édition limitée" on dirait. Mais le problème c'est qu'à force de faire toutes ces éditions limitées, on ne sait même plus ce qui intéresse les gens.

Marginalisation d'un genre démocratisé

Greg : Et Aizawa, comment s'en sort-il ?
Nisshi : Plutôt bien, il a réussi a doubler les ventes du magazine depuis mars.
Greg : Mais c'est énorme ! En quelques mois seulement ?
Nisshi : Oui, il a complètement changé le magazine. Il a doublé le nombre de pages, il rajoute des cadeaux à chaque fois. Ce mois-ci on a fait des posters sur Final Fantasy XII par exemple.
Endô : Il a finalement réussi à rattraper le Dengeki PS2, qui tenait le haut du marché depuis très longtemps.
Greg : Y avait-il une explication à cette suprématie ?
Nisshi : En fait le problème de notre Famitsu PS2 c'est qu'il était très limité dans les news, et ne se focalisait que sur les gros jeux. C'était une erreur dans la mesure où à part le Famitsu hebdo classique, plus personne n'achète de magazines à part les fans. Et Dengeki l'avait bien compris puisque son magazine est rempli de conseils et d'astuces pour les jeux mineurs, de gags pour otakus et énormément de concours pour gagner des peluches, des goodies. C'est en restant sur le grand public que Famitsu PS2 et les autres se sont fait complètement dépasser.
Endô : On s'en rend compte aussi sur le Famitsu Xbox, qui se vend très bien alors qu'il y a finalement peu de machines au Japon. Mais avec chaque numéro, on offre des cadeaux Dead or Alive, qui attirent les gens et les incitent à acheter le magazine plutôt qu'à simplement le lire en librairie.
Greg : Mais on sait pourquoi le mass market n'achète plus de magazine ?
Endô : Tout simplement parce qu'ils n'achètent pas beaucoup de jeux. Ils n'ont pas besoin d'un magazine pour savoir quand sort le prochain Winning Eleven par exemple. Il y a des pubs partout !
Nisshi : Winning Eleven c'est quand même un peu particulier. Pour beaucoup, la PS2 est une simple machine à jouer à Winning Eleven. Ils achètent la console, le jeu, et c'est tout. S'ils sont en couple ou en famille, ils achèteront deux ou trois autres titres, mais pour eux, la PS2 est surtout la machine qui sert à brancher Winning Eleven sur la TV.
Endô : On se demande d'ailleurs pourquoi les éditeurs sortent toujours autant de jeux d'ailleurs. Sur 30 jeux qui sortiront dans la semaine, on en retrouvera peut-être 4 ou 5 dans le Top 30 des meilleures ventes. En sachant qu'en général les derniers classés dans le top ne dépassent pas les 4.000 ventes, c'est assez triste.
Greg : S'ils en sortent autant, ils doivent quand même s'y retrouver non ?
Nisshi : Le problème est un peu différent. Disons qu'ils essaient de limiter la casse en réduisant les coûts de développement, tout en continuant à occuper le marché pour ne pas être oubliés.
Greg : Dans ce cas quel est l'intérêt pour quelqu'un comme Okamoto (ex-Capcom), de créer sa propre boîte ?
Endô : Hmmm... C'est assez imprécis. Disons que tout comme Sega il y a deux ans, ils sont tous en train de se scinder de plus en plus. Ce qui permet à l'offre de se cibler plus précisément encore. Pour l'instant on ne sait pas encore trop ce qu'ils sont en train de faire, mais on sait qu'ils ont un projet sur la Xbox.
Greg : Grâce à l'argent de Microsoft ?
Endô : Certainement, les aides au développement de jeux japonais sur la Xbox sont très attirantes pour les petits studios. C'est grâce à cela que l'on a des jeux japonais sur Xbox même s'ils ne sont pas mineurs. Un gros éditeur comme Capcom ou Konami n'ont pas vraiment besoin des aides de Microsoft et préfèrent se concentrer sur des consoles qui rapporteront directement de l'argent de par les ventes. Alors qu'un petit studio par exemple, a besoin de cet argent parfois pour ne serait-ce que produire son jeu et le mener à son terme.
CONKER
PTDR le cas wining eleven....Et le pire c'est que c'est aussi vrai en Europe !!!
alex92
Ouais mais PES c PES koi ^^ C'est comme kakashi dans naruto mrgreen.gif
Rinku
Comme quoi au japon aussi y'a tout un tas de beauf mrgreen.gif
nintendomaniaque
Bah tout simplement, on peut dire que le JV connait là bas une sorte de crise de la ... je sais pas moi, de la vingtaine quoi on va dire ... tongue.gif

Paradoxalement nous réclamons de la nouveauté, de l'imagination et les jeux qui marchent le plus sont soit des repompes, soit des suites de suites de suites ... huh.gif que ce soit au japon comme sur tous les continents d'ailleurs.

Alors que doivent faire les producteurs ? je vous le demande quoi...

La NDS en est la plus parfaite démonstration: un hardware tout à fait innovant, ambitieux mais pour le moment des jeux qui n'exploitent pas ses capacités, ça doit être assez dégoutant pour Nintendo quoi... En même temps c'est aussi à Nintendo de faire preuve de l'intérêt des outils proposés par la NDS.
Waruzu
Citation (nintendomaniaque @ Jeudi 29 Juillet 2004, 23:00)
Bah tout simplement, on peut dire que le JV connait là bas une sorte de crise de la ... je sais pas moi, de la vingtaine quoi on va dire ... tongue.gif

Paradoxalement nous réclamons de la nouveauté, de l'imagination et les jeux qui marchent le plus sont soit des repompes, soit des suites de suites de suites ...  huh.gif  que ce soit au japon comme sur tous les continents d'ailleurs.

Alors que doivent faire les producteurs ? je vous le demande quoi...

La NDS en est la plus parfaite démonstration: un hardware tout à  fait innovant, ambitieux mais pour le moment des jeux qui n'exploitent pas ses capacités, ça doit être assez dégoutant pour Nintendo quoi... En même temps c'est aussi à Nintendo de faire preuve de l'intérêt des outils proposés par la NDS.

Bah oui, avant de dire "c'est dégoutant pour Nintendo", pour le moment faut regarder ce qu'ils vont proposer... Et force est de constaté qu'eux mêmes ne font pas l'effort. Et quand je vois que certains frétillent à l'annonce de portages Square de jeux SNES sur DS... ils auraient pu les pondres sur GBA en plus ceux là... >_< on est pas près dans sortir. Et sinon pour la crise au Japon, bah c'est pas une nouvelle toute fraiche c'est vrai, mais par contre, cette crise peut nous avantager, nous occidentaux. On sera peut être plus pris pour la derniere roue de la charette maintenant. Et la politique de SQuare Enix pour l'Europe montre bien ce changement. Donc d'un côté, c'est vraiment tout bénef' pour nous donc.

Rinku: bah voui, y'a bel et bien des beaufs au Japon aussi ptdr.gif ptdr.gif Mon rêve du pays ou le jeu vidéo ne serait pas beaufisé s'envole weirdsmiley.gif ... Putain j'aime PES... mais achter une console et acheter QUE des PES... beur huh.gif
nintendomaniaque
M'enfin on peut aussi se poser des questions sur notre façon de consommer...

Même si on peut dire qu'on s'y connait en JV, on a toujours plus ou moins tendance à acheter ce que l'on connait déjà quoi, c'est con mais c'est comme ça.

Peut-être faut-il accepter le fait que, avec de telles innovations, il pourrait sortir une certaine quantité de jeux mauvais, ratés mais qui ont au moins le culot d'exploiter les machines... huh.gif
Waruzu
Citation (nintendomaniaque @ Vendredi 30 Juillet 2004, 08:35)
M'enfin on peut aussi se poser des questions sur notre façon de consommer...

Même si on peut dire qu'on s'y connait en JV, on a toujours plus ou moins tendance à acheter ce que l'on connait déjà quoi, c'est con mais c'est comme ça.

Peut-être faut-il accepter le fait que, avec de telles innovations, il pourrait sortir une certaine quantité de jeux mauvais, ratés mais qui ont au moins le culot d'exploiter les machines... huh.gif

mrgreen.gif viens là que je te fasse un smack, on pense pareil ptdr.gif kiss2.gif
nintendomaniaque
Citation (Warz @ Vendredi 30 Juillet 2004, 10:45)
Citation (nintendomaniaque @ Vendredi 30 Juillet 2004, 08:35)
M'enfin on peut aussi se poser des questions sur notre façon de consommer...

Même si on peut dire qu'on s'y connait en JV, on a toujours plus ou moins tendance à acheter ce que l'on connait déjà quoi, c'est con mais c'est comme ça.

Peut-être faut-il accepter le fait que, avec de telles innovations, il pourrait sortir une certaine quantité de jeux mauvais, ratés mais qui ont au moins le culot d'exploiter les machines... huh.gif

mrgreen.gif viens là que je te fasse un smack, on pense pareil ptdr.gif kiss2.gif

Va dans le Blabla, j'ai une autre proposition pour toi ! lmaosmiley.gif
Waruzu
Citation (nintendomaniaque @ Vendredi 30 Juillet 2004, 13:10)
Citation (Warz @ Vendredi 30 Juillet 2004, 10:45)
Citation (nintendomaniaque @ Vendredi 30 Juillet 2004, 08:35)
M'enfin on peut aussi se poser des questions sur notre façon de consommer...

Même si on peut dire qu'on s'y connait en JV, on a toujours plus ou moins tendance à acheter ce que l'on connait déjà quoi, c'est con mais c'est comme ça.

Peut-être faut-il accepter le fait que, avec de telles innovations, il pourrait sortir une certaine quantité de jeux mauvais, ratés mais qui ont au moins le culot d'exploiter les machines... huh.gif

mrgreen.gif viens là que je te fasse un smack, on pense pareil ptdr.gif kiss2.gif

Va dans le Blabla, j'ai une autre proposition pour toi ! lmaosmiley.gif

ptdr.gif Je vais voir, mais te fais pas d'illusions non plus ptdr.gif mrgreen.gif
Draco
Article franchement très intéréssant sur le cas japonais et le jeu vidéo là-bas. On comprend mieux pourquoi il y a tant de machines PS2 vendus et si peu de jeux par la suite...

en tout cas triste de savoir que des développeurs développe uniquement afin de ne pas être oublié et de gagner 6 sous espagnols... enfin, c'est la loie du marché !
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