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Version complète : [NEWS] [E3 2019] Astral Chain se déchaîne, avec une nouvelle bande-annonce et des détails supplémentaires
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La Rédaction
NEWS: [E3 2019] Astral Chain se déchaîne, avec une nouvelle bande-annonce et des détails supplémentaires


Dévoilé lors du Nintendo Direct de février dernier, le nouveau jeu d’action et d'aventure de PlatinumGames, Astral Chain, est toujours prévu pour le 30 août, partout dans le monde. Depuis les informations qui avaient été ajoutées quelques ...


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Kayle Joriin
Le GOTY !
NekoTix
C'est clair !
Les séquences de gameplay m'ont totalement achevés ! Je comptais déjà acheter le jeu et je savais que je l'aimerais beaucoup, mais j'avais des doutes encore sur le gameplay (j'aurais pas dû, c'est Platinium après tout), mais ça n'a pas l'air trop bourrin/compliqué, mais juste très technique.

Le trailer : totalement emballant ! Le jeu : magnifique (mais résolution pas au point malheureusement, on pourra pas tout avoir). GOTY ? : y a intérêt !

EDIT : ahah je viens de voir que sur leur propre image de l'édition collector ils ont mal écris "Platinum Games" sur le bord whistle.gif
Greg-sHAOlink
J'ai pas encore vu le Treehouse, mais le trailer m'a un peu refroidi en ce qui concerne les graphismes dans la dimension parallèle : c'est juste cubique et vraiment vide. J'espère que c'était juste une coïncidence, parce que ça ferait vraiment tache avec le reste, qui s'annonce très très bon.
NekoTix
Citation (Greg-sHAOlink @ mercredi 12 juin 2019, 18:23) *
J'ai pas encore vu le Treehouse, mais le trailer m'a un peu refroidi en ce qui concerne les graphismes dans la dimension parallèle : c'est juste cubique et vraiment vide. J'espère que c'était juste une coïncidence, parce que ça ferait vraiment tache avec le reste, qui s'annonce très très bon.


Franchement si le problème est juste ça, on ira pas se plaindre...
Greg-sHAOlink
Citation (NekoTix @ jeudi 13 juin 2019, 13:19) *
Citation (Greg-sHAOlink @ mercredi 12 juin 2019, 18:23) *
J'ai pas encore vu le Treehouse, mais le trailer m'a un peu refroidi en ce qui concerne les graphismes dans la dimension parallèle : c'est juste cubique et vraiment vide. J'espère que c'était juste une coïncidence, parce que ça ferait vraiment tache avec le reste, qui s'annonce très très bon.


Franchement si le problème est juste ça, on ira pas se plaindre...

Ça va surtout dépendre du temps qu'on passera dans l'autre dimension, car si ça représente la moitié du temps, ça risque d'être problématique en ce qui me concerne.

J'ai vu la première vidéo du Treehouse, et côté humain, dans la ville d'Ark, pour l'instant je suis toujours autant séduit punk.gif
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