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> [PC] Diablo 3
mikeztarp
posté Dimanche 11 Mars 2012, 12:58
Message #121


Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe
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Ca veut surtout dire qu'il va sortir plus tôt. Et ça, c'est bien. smile.gif


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The darkness is coming, my friends: mark my words.

Citation
"Sur le papier, c'est fantastique. Dans la réalité, ça fera comme Wii Boxing, où les combats ressemblent surtout à une pantomime de poulets décapités qu'on entrechoque."
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Kayle Joriin
posté Lundi 12 Mars 2012, 11:51
Message #122


Prophète
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Moi j'attends l'annonce de la distribution de Diablo 3 en cinq parties, une pour chaque classe. Histoire de sortir le jeu plus tôt évidemment. smurf.gif


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Et à ton avis, quel est le plus grand mal de notre époque : l'ignorance ou l'indifférence ?
JE SAIS PAS ET J'M'EN FOUS !
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CooLJeDi
posté Lundi 12 Mars 2012, 13:29
Message #123


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Mais exactement !!!. Avec D2 on a eu droit à deux classes en plus sur une extension sortie un an plus tard.

Ce prophète... encore plus fort que Paul le poulpe damnerd.gif.


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Ce qui est totalement anormal c'est de tuer des animaux pour certains en voix d'extinction pour "sauver" des êtres humains en surpopulation galopante. (Draco, militant pacifiste de la WWF) .
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mikeztarp
posté Lundi 12 Mars 2012, 13:30
Message #124


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On se moque mais la campagne de SC2 est excellente grâce à cette décision ; ça a juste mal été géré par les gens du PR. Par contre ce qui m'inquiète, c'est que lors de leur dernier conference call avec les investisseurs ils parlaient de "2 sorties en 2012" et non pas 3 comme avant. Vu que Diablo 3 sort incessamment sous peu et qu'ils ont promis de sortir Kung-Fu Panda avant la fin de l'année, c'est Heart of the Swarm qui saute.


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Citation
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Kayle Joriin
posté Lundi 12 Mars 2012, 14:11
Message #125


Prophète
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Citation (CooLJeDi @ lundi 12 mars 2012, 13:29) *
Avec D2 on a eu droit à deux classes en plus sur une extension sortie un an plus tard.

Autre temps, autres mœurs, petit cancrelat. cool.gif


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Et à ton avis, quel est le plus grand mal de notre époque : l'ignorance ou l'indifférence ?
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meduz'
posté Jeudi 15 Mars 2012, 15:03
Message #126


Tentaculaire !
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Sortie le 15/05.


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feanor111
posté Vendredi 16 Mars 2012, 00:36
Message #127


Développeur software
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Citation (meduz' @ jeudi 15 mars 2012, 15:03) *
Sortie le 15/05.



oui...

Enfin! le voila...


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mikeztarp
posté Vendredi 16 Mars 2012, 13:19
Message #128


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J-59 ! smile.gif


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meduz'
posté Mercredi 18 Avril 2012, 23:13
Message #129


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ALLEZ MAIS C'EST PARTI LÀÀÀÀÀÀÀÀÀ !

(En fait non xd.)

Ce message a été modifié par meduz' - Mercredi 18 Avril 2012, 23:17.


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mikeztarp
posté Jeudi 19 Avril 2012, 12:01
Message #130


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Fausse alerte ! ^^ Surtout que la bêta s'arrête le 1er mai.


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meduz'
posté Vendredi 20 Avril 2012, 08:40
Message #131


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Ha bah finalement leo.png.

Vais essayer c'te merde pour voir.


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meduz'
posté Samedi 21 Avril 2012, 07:40
Message #132


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J'viens de jouer une grosse heure, c'est pas mal du tout :osekour:.


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meduz'
posté Dimanche 22 Avril 2012, 00:43
Message #133


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Et une deuxième. Bon, c'pas mal mais c'est un peu répétitif et pas très fin.

Puis, le gameplay souris only, quel fail biggrin.gif. Donnez moi un pad !


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Slayne
posté Dimanche 22 Avril 2012, 09:04
Message #134


Gniouf niéééé gnuef
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Hérétique ! fear2.gif
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meduz'
posté Dimanche 22 Avril 2012, 15:03
Message #135


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Voilà, j'viens de me batrtre un peu avec JoyToKey pour émuler clavier souris avec le pad, c'est déjà bien plus confortable biggrin.gif.

Sinon, une souris à 4 boutons permet de jouer avec seulement une main thup.gif.


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Blayrow
posté Lundi 23 Avril 2012, 08:56
Message #136


How about no ?
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J'ai essayé la bêta, ça peut être marrant si on joue avec des joueurs qu'on connait. À voir, ptet que j'achèterai enfin mon premier Diablo mario.gif


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Une signature c'est so 2004.
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meduz'
posté Lundi 23 Avril 2012, 09:43
Message #137


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J'ai mis en ligne une vidéo du boss de la béta, avec feanor11111111 et un autre pote. Et au pad 360, s'il vous plaît smurf.gif.

QUOTE
Essai de la béta de Diablo III, qui comprend l'intégralité de l'Acte I. Cette vidéo reprend uniquement le boss de fin d'Acte : le roi squelette.

L'Acte a été bouclé en 1 h 35. Composition : Chasseur (point de vue de la vidéo), Féticheur et Barbare. J'ai jeté le reste des vidéos de l'Acte, je trouve le jeu trop soporifique.

Voix : Barbare (le plus bavard), Féticheur (l'autre) ; ma voix (Chasseur) ne pouvait être enregistrée. J'ai dû avoir foiré quelque chose vu le volume sonore de la vidéo assez faible.

Anecdote : après avoir bouclé la béta en solo avec le Moine, j'ai décidé de configurer JoyToKey pour utiliser une manette Xbox 360 ; elle est utilisée sur l'entièreté de la partie en coop, et donc dans cette vidéo. C'est plutôt confortable mais pas nécessairement plus efficace vu que le jeu n'est pas prévu pour le pad ; un support natif aurait vraiment été agréable.

Notez que les joueurs disposant d'un affichage large (16/9) auront une meilleure lisibilité de l'action en jeu.

Matériel : Phenom II X4 925 (2,8 ghz), 3 Go RAM, Radeon 5850.


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mikeztarp
posté Lundi 23 Avril 2012, 12:14
Message #138


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Citation (meduz' @ lundi 23 avril 2012, 11:43) *
Essai de la béta de Diablo III, qui comprend l'intégralité de l'Acte I.



Sinon j'ai une question : comment tu fais pour viser avec le pad ?


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meduz'
posté Lundi 23 Avril 2012, 12:29
Message #139


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Bah comme avec la souris, mais avec le pad smurf.gif.

En fait, le stick (gauche) émule le curseur de la souris, et j'ai mis l'option qui dit que le clic gauche s'actionne dès que je touche le stick. Donc, tout ce que j'ai à faire pour bouger, c'est de légèrement bouger le stick autour du perso. Et comme le clic gauche s'actionne souvent, dès que je passe la souris sur un ennemi, l'attaque liée au clic gauche se déclenche toute seule ;p. Ça m'a d'ailleurs fait prendre conscience qu'à la souris, on pouvait juste laisser le clic gauche enfoncé et ballader la souris sur les ennemis pour attaquer. Idem pour le looting, c'est hyper facile au stick : tu survoles un objet et ça loot car tu prends l'habitude de faire fonctionner le déplacement (et donc le stick) par à-coups, chaque à-coups étant aussi un clic gauche.

Pour la visée à proprement parler, normalement c'est la touche Shift + spell pour le faire dans la direction qu'on veut. J'ai relié le Shift à la gachette gauche (typiquement la visée dans beaucoup de jeux console) et y'a plus qu'à utiliser les sorts (A, B, X, Y car 4 sorts dans la démo). La potion, je l'ai mise sur le bouton "back" (à gauche du Home) et la carte sur le clic du stick droit. Après, quelques petits trucs à faire, c'est par exemple le stick droit sur molette haut et bas pour le page up/down de certains menus (journal...), ou bien le D-Pad pour les emotes de communications (suivez-moi, besoin de soin...) attribuée par défaut au pavé numérique.


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mikeztarp
posté Mardi 24 Avril 2012, 12:33
Message #140


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Mouais ça a l'air jouable en normal, mais dans les niveaux de difficultés plus élevés à mon avis la visée sera trop imprécise et le curseur trop lent. L'avantage de la souris, c'est que tu cliques direct sur ta cible pour lancer un sort. C'est la même chose pour les FPS, sans souris c'est comme jouer sous l'eau.


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