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> [NEWS] Test Nintendo Switch de Xenoblade Chronicles 2 : une oeuvre gigantesque à la hauteur de ses ambitions
La Rédaction
posté Jeudi 30 Novembre 2017, 22:33
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Test Nintendo Switch de Xenoblade Chronicles 2 : une oeuvre gigantesque à la hauteur de ses ambitions


Il était encore difficile d’y croire depuis l’E3 2017, mais Monolith Software a bel et bien réussi à sortir Xenoblade Chronicles 2 pour l’année de lancement de la Nintendo Switch, alors que deux ans nous séparent du lancement de Xenoblade Chronicl...


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R.Z.
posté Jeudi 30 Novembre 2017, 22:33
Message #2


Gniouf niéééé gnuef
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Je me demandais si le test allait arriver à être plus long que certains articles sur le jeu.
Pas sûr que ce soit le cas, mais en tout cas il est bon.

En tout cas après lecture je suis rassuré sur pas mal de points.
Je pensais mettre XC2 de côté et me le faire après DOOM et Skyrim, mais le test m'a donné une grosse envie d'y jouer et il est probable qu'il squatte ma Switch dès réception de la cartouche.

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 30 Novembre 2017, 22:37.
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Suliven
posté Samedi 02 Décembre 2017, 11:36
Message #3


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Petit unboxing de l'édition collector dont je suis très très content.
Le livre est d'une qualité assez incroyable même si le contenu fais parfois un peu "remplissage" (il en reste pas moins très intéressant)
Le Steelbook est sublime, belle finition (verni je pense) avec reflets qui vont bien.
Le CD OST est cool aussi mais "que" 13 musiques sur une oeuvre musicale aussi immense c'est assez léger... c'est donc plus un best of de l'OST que l'OST en elle même.




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Xeen
posté Samedi 02 Décembre 2017, 20:45
Message #4


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Pour le moment, L'OST est la seule chose qui sauve le jeu du naufrage complet à mon niveau.

Je savais de mon côté que je faisais une connerie en achetant la version occidentale.

J'aurais du me douter qu'avec Nintendo, la traduction n'allait pas suivre, déjà rien que le fait que Pyra s'appelle réalité Homura (ce qui est vraiment plutôt chiant quand on joue avec les voix japonaises, et qu'on voit que le texte ne correspond pas à ce qui se dit). Rien que cela, ça me gonfle. Ceci-dit, je n'ai qu'à m'en prendre à moi-même vu que je n'ai jamais vraiment suivi l'actu du titre.

Là, en à peine quelques heures, j'en suis arrivé à skipper tous les dialogues hors cinématique vu le niveau de niaiserie (la façon dont les noppons s'expriment en version occidentale, des souvenirs que j'ai du premier xeno en japonais, c'est pas supportable). J'ai l'impression d'être sur du Star Ocean 4 ou 5.

Techniquement, c'est un désastre. Le rendu que j'ai sur moniteur pour le Zelda BOW est propre, mais là... aliasing et scintillement à mort, pop up (apparition/disparition) des personnages au tout dernier moment, même au premier plan; texture s'affichant avec un retard monstre (voire même pas du tout).Sans parler de l'animation pas franchement au point (certains mouvement rigides à mort, avec des persos limite robot), de la synchro labiale décalée avec le mouvement des lèvres même avec les voix japonaises (on entend les voix alors que les personnages ont la bouche fermée).

Les combats et le gamaplay en général me paraissent aussi beaucoup moins intéressants que xeno 1. L'univers a l'air bien plus couloir et balisé.

En tout cas, pour le moment, Xeno me semble complètement quelconque. Disons seulement sympa sans plus. C'est clair que question (J)RPG 2017, c'est pour moi pas du niveau d'un Zelda, Nier Automata, Trails CS3, ou encore Pyre (sans compter les localisations de titres comme P5 ou Ys VIII ).

Ce message a été modifié par Xeen - Samedi 02 Décembre 2017, 20:46.
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