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> [NEWS] Test de Morphite sur Nintendo Switch, une exploration spatiale à ne pas manquer !
La Rédaction
posté Vendredi 17 Novembre 2017, 12:55
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Test de Morphite sur Nintendo Switch, une exploration spatiale à ne pas manquer !


Genre rare sur consoles Nintendo et plus particulièrement sur Switch, malgré la sortie récente de Doom, le jeu de tir à la première personne reste un défi audacieux pour un studio indépendant, d'autant plus sur une console dont l'image que la conscien...


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R.Z.
posté Vendredi 17 Novembre 2017, 12:55
Message #2


Gniouf niéééé gnuef
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La question qui tue :
Visée au gyro ou pas ?
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Chozo
posté Vendredi 17 Novembre 2017, 19:12
Message #3


Link de Bronze
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Non pas de prise en charge du motion gamin. Mais est-ce une mauvaise chose ?
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R.Z.
posté Vendredi 17 Novembre 2017, 20:04
Message #4


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Chozo @ vendredi 17 novembre 2017, 20:12) *
Non pas de prise en charge du motion gamin. Mais est-ce une mauvaise chose ?


Mille fois oui.
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Timinou
posté Vendredi 17 Novembre 2017, 23:36
Message #5


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Citation (Chozo @ vendredi 17 novembre 2017, 19:12) *
Non pas de prise en charge du motion gamin. Mais est-ce une mauvaise chose ?


C'est toujours une mauvaise chose de ne pas laisser le choix. hibouc.gif

Surtout à un public qui a *finalement* compris avec Zelda que le gyroscope pour la visée, c'est largement mieux que le stick.
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Kayle Joriin
posté Samedi 18 Novembre 2017, 00:11
Message #6


La faucheuse de ND
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Avec Splatoon, surtout. whistle.gif


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Greg-sHAOlink
posté Samedi 18 Novembre 2017, 09:11
Message #7


El Corsero Phoceano
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Citation (Timinou @ vendredi 17 novembre 2017, 23:36) *
Citation (Chozo @ vendredi 17 novembre 2017, 19:12) *
Non pas de prise en charge du motion gamin. Mais est-ce une mauvaise chose ?


C'est toujours une mauvaise chose de ne pas laisser le choix. hibouc.gif

Surtout à un public qui a *finalement* compris avec Zelda que le gyroscope pour la visée, c'est largement mieux que le stick.

Je préfère largement le stick au gyroscope. Surtout dans ce Zelda nerd.gif


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Correcteur, Chroniqueur et Rédacteur @ http://www.nintendo-difference.com
"I make a great difference between people. I choose my friends for their good looks, my acquaintances for their good characters, and my enemies for their good intellects. A man cannot be too careful in the choice of his enemies." Lord Henry Wotton (The Picture of Dorian Gray - Oscar Wilde)
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Chozo
posté Samedi 18 Novembre 2017, 10:02
Message #8


Link de Bronze
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Je n'utilise jamais le gyroscope, exception pour Zelda. Même avec Splatoon, j'ai une meilleure visée avec les sticks. Ici le jeu n'est pas basé sur une action frénétique et avec un petit temps d'adaptation ça fait le job.
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Kayle Joriin
posté Samedi 18 Novembre 2017, 10:24
Message #9


La faucheuse de ND
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Citation (Greg-sHAOlink @ samedi 18 novembre 2017, 09:11) *
Je préfère largement le stick au gyroscope. Surtout dans ce Zelda nerd.gif

Tu as le droit de préférer ce que tu veux. On dit juste que le gyroscope, c'est largement mieux (ce qui est scientifiquement prouvé nerd.gif ). Et c'est surtout optionnel, donc les questions de "préférences" ne se posent même pas.

Quand un jeu sort sur Switch, il y a un certain nombre de points sur lesquels les joueurs sont en droit de s'interroger suivant les jeux, comme la qualité de l'expérience nomade, la lisibilité du multijoueur en mode sur table, ou encore l'utilisation du gyroscope et/ou du tactile. Et je ne parle que des principales, car on pourrait aussi évoquer le HD Rumble ou le capteur IR que tout le monde a déjà oublié (je ne sais même pas pourquoi ils ont foutu un truc pareil sur la console...).


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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R.Z.
posté Samedi 18 Novembre 2017, 11:43
Message #10


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Kayle Joriin @ samedi 18 novembre 2017, 11:24) *
(je ne sais même pas pourquoi ils ont foutu un truc pareil sur la console...).

Pour pouvoir vendre des joy con à 80€ la paire ... whistle.gif

Sinon oui, la visée au gyro c'est quand même un vrai confort supplémentaire pour les F/TPS une fois qu'on s'y est fait, du coup un jeu de ces genres qui ne propose pas l'option sur Switch se prend, en ce qui me concerne en tout cas, un gros point négatif.

Ce message a été modifié par R.Z. - Samedi 18 Novembre 2017, 12:40.
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Firebrand
posté Samedi 18 Novembre 2017, 12:26
Message #11


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Sur Splatoon, c'est quasiment indispensable en tout cas.
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