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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Bayocorneillita
posté Lundi 09 Juillet 2018, 15:09
Message #4941


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Citation (Ziell @ lundi 09 juillet 2018, 15:13) *
Citation (Bayocorneillita @ lundi 09 juillet 2018, 14:05) *
D'ailleurs au passage, je conseille vivement aux joueurs de Doom la suppression des musiques dans le jeu (direction options, cela conserve les ambiances); ce qui outre le bien fait aux oreilles, crée un effet de surprise et casse un peu le côté prévisible des événements.

Autant j'essaierais bien d'enlever les musiques par curiosité, et parce que je connais déjà le jeu ; autant lors de mon premier run (sur PC), la musique adaptative de DOOM avait grandement contribué au côté jouissif des meurtres accumulés dans un cours laps de temps (et ce n'est pourtant pas mon style de musique hors-contexte). Essayer les deux pourquoi pas, mais découvrir le jeu comme ça, j'imagine que ça fait un peu passer à côté de l'expérience, ce n'est pas Dead Space quoi huh.gif

Le problème, c'est qu'elle est déjà imbuvable, hormis le thème du menu peut-être. Et pourtant je suis habitué à l'industriel et aux bizarreries sonores; elle a surtout la fâcheuse tendance de systématiquement annoncer l'envenimement des choses. Ruinant ainsi l'angoisse des mauvaises rencontres.

Après, tu as sans doute raison sur le fait de tester au moins une fois avec celles-ici pour voir la différence sur la tension que cela exerce. Mais en second run, privé de ces repères auditifs, ça procure une tout autre expérience.

J'ajouterais aussi pour un rendu plus agréable, de supprimer au d'amoindrir le flou directionnel tant il est excessif.


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Mortifuce
posté Vendredi 13 Juillet 2018, 09:16
Message #4942


Hiroshi Yamauchi
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Enfin ! Enfin, j'ai joué à la version complète d'Ocotpath Travelers. Enfin, je vais pouvoir prendre le temps de faire gagner de l'XP à mes personnages pour réussir à battre ce @#%$ de boss, sans me dire qu'il faut que je me presse, que je n'ai que 3 heures de jeu.
Je n'ai même pas encore fini Hyrule Warriors. J'ai de quoi m'occuper pour cet été (sans compter Sonic Mania Plus la semaine prochaine) smile.gif
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Xeen
posté Vendredi 13 Juillet 2018, 12:05
Message #4943


Rainbow Mario
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The wardrobe, Pato Box : portages OK.
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Bayocorneillita
posté Vendredi 13 Juillet 2018, 18:25
Message #4944


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L'art de savoir s'arrêter à temps pour ne point spoiler. smileJap.gif


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Firebrand
posté Vendredi 13 Juillet 2018, 18:42
Message #4945


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Citation (Tails @ mardi 07 novembre 2017, 04:59) *
Je viens de finir Doki Doki Literature Club, une visual novel dispo gratuitement sur Steam et itch.io (la version Linux est uniquement dispo sur itch.io).

Si vous avez déjà fermé la fenêtre après avoir vu à quoi ressemblait le jeu, rouvrez-la et essayez-le quand même. Ça dure pas bien longtemps, même si faut s'accrocher au début si ce genre de jeu n'est pas votre tasse de thé. Je le conseille particulièrement à ceux qui apprécient Undertale, Danganronpa et/ou la trilogie Zero Escape.

Je préciserais juste que le jeu démarre sur un avertissement le déconseillant aux enfants et aux gens facilement impressionnables, ainsi qu'à ceux qui souffrent d'anxiété ou de dépression. L'avertissement n'est pas là à cause de scènes sexuelles (y'en a pas), mais il est pas là pour faire joli non plus; prenez-le au sérieux.


J'avais ce truc depuis un moment sur mon disque dur et je l'ai essayé à un moment où je ne savais pas trop quoi faire. Alors ça commence comme un jeu de flirt entre ados un peu cucul et lent... mais effectivement, ça surprend au bout d'un moment. damnerd.gif
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Xeen
posté Samedi 14 Juillet 2018, 10:12
Message #4946


Rainbow Mario
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Citation (Bayocorneillita @ vendredi 13 juillet 2018, 19:25) *
L'art de savoir s'arrêter à temps pour ne point spoiler. smileJap.gif


Ce sont des jeux STEAM loin d'être récents. Donc, les infos sont déjà dispos ailleurs. Je vais pas me casser la tête à faire du bis repetita.

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Bayocorneillita
posté Samedi 14 Juillet 2018, 17:49
Message #4947


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Citation (Xeen @ samedi 14 juillet 2018, 11:12) *
Citation (Bayocorneillita @ vendredi 13 juillet 2018, 19:25) *
L'art de savoir s'arrêter à temps pour ne point spoiler. smileJap.gif


Ce sont des jeux STEAM loin d'être récents. Donc, les infos sont déjà dispos ailleurs. Je vais pas me casser la tête à faire du bis repetita.

Ok, pas de souci, c'était juste une pointe d'humour. Mais quand même, passer du roman au condensé en six mots dont quatre incluant les titres... et on pouvait croire que tu nous couvais une petite dépression estivale! Mais non, tout semble aller pour le mieux.

Par contre, je pense qu'il faudrait éviter l'évocation de STEAM ici, dont l'un des anagrammes est MEATS (viande au pluriel en anglais). Pour le respect des joueurs qui ne se considèrent pas comme de la chair à canon ou pour les viandes à grillade que l'on retourne sur nos fidèles barbecues, huuummm.
Voilà, c'était le conseil du jour.


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Kayle Joriin
posté Lundi 16 Juillet 2018, 19:41
Message #4948


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Ys VIII sur Switch. Je réserve mon avis détaillé pour le test, mais pour le moment, grosse déception technique. Plutôt que de partir sur la version Vita et faire quelque chose de propre, ils ont réutilisé la version PS4, mais c'est juste dégueulasse en terme d'aliasing. Sans compter les ombres assez immondes et la résolution adaptative qui en mode portable atteint facilement le niveau d'un Xenoblade Chronicles 2 (alors que le jeu est bien moins riche visuellement et moins ouvert).


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Suliven
posté Lundi 16 Juillet 2018, 20:20
Message #4949


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très déçu de tout ce que je lis un peu partout concernant Ys 8... J'hésitais entre lui et Octopath pour être mon "rpg de l'été", le choix a donc été rapide... mais je gardais malgré tout Ys 8 sous le coude pour le faire un jour où le planning Switch sera plus calme (à ce train là pas avant 2019) ...
Mais si c'est pour avoir de la bouillie visuelle, surtout en mode portable (je joue 90% du temps en portable) ben non quoi.... j'ose espérer qu'un patch améliorera tout ça d'ici quelques temps ....


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Kayle Joriin
posté Lundi 16 Juillet 2018, 20:40
Message #4950


La faucheuse de ND
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Je confirme que durant certains passages, c'est vraiment de la bouille visuelle en mode portable. Notamment à cause de la végétation additionnelle tirée de la version PS4. Je l'ai testé aussi sur Vita pour comparer et même s'il y a également beaucoup d'aliasing, cela reste plus supportable, car il y a simplement moins de fioritures à afficher.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Bayocorneillita
posté Hier, 01:09
Message #4951


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Il faut bien admettre que la technique d'Ys 8 n'est pas flatteuse du tout. En mode portable, j'ai trouvé ça tout bonnement flou donc j'ai vite switché sur la TV. Le résultat sur grand écran n'est cependant pas plus glorieux, non plus à cause du flou cette fois-ci, mais plutôt par la présence d'effets parasites. Tout d'abord, il y a un scintillement abusif vu le style graphique adopté; je ne sais pas si c'est dû à l'aliasing car je n'ai pas l’œil affûté de Ziell quand il s'agit de ces coquetteries... laugh.gif

Ensuite, il y un problème évident de rafraichissement d'image. Sur les écrans fixes de dialogues et à intervalles réguliers, une déformation s'opère alors qu'il n'y a en apparence aucun mouvement.
J'ai également remarqué qu'à partir d'une certaine distance, les ennemis se meuvent tels des animatroniques (l'effet cul-lent [cadeau]); nous faisant revivre les plus grands moments cinématographiques des années 80/90!

Mais celui qui défigure le plus cette belle œuvre selon moi, c'est ce foutu filtre qu'ils ont appliqué sur les zones herbeuses principalement. D'autant plus flagrant sur une télé de taille conséquente, il s'apparente à un quadrillage qui varie en dimension suivant la position de la caméra. Dérangeant puisqu' on finit par ne voir plus que ça.

Dommage car sans ces disgrâces visuelles, le soft est très joli et ses environnements jouissent d'un bon design (si l'on occulte les barrières invisibles...).

J'en suis arrivé à 34 heures de jeu et 52% d'exploration, ce huit-clos insulaire me surprend encore dans son déroulement.
Par contre, on peut parfois déceler des bizarreries qui pourraient passer pour de l'amateurisme en comparaison du reste. Comme le bruit WTF du saut (laissant penser à un congé du bruiteur ce jour-là), les proportions étranges intérieures comme extérieures du navire ou encore l'animation des "roulades multidirectionnelles". Mais rien de bien méchant malgré tout; ça peut même paraître anecdotique pour certains.

Enfin et avant que Sully s'effile, en faisant fi des défauts d'ordre technique, je préfère nettement ce RPG à Octopath traveler. Pour la fraicheur et pour l'aventure plus rythmée, même si d'une certaine manière, ce rythme est lié à l'implication aux tâches.


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Tails
posté Hier, 01:34
Message #4952


Renard mouillé
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Rien à voir mais j'ai terminé l'Octo Expansion de Splatoon 2, y compris le boss fight secret qu'on débloque après avoir fini les 80 missions. Et ça porte bien son nom : ça rappelle bien les expansions des jeux PC des années 90 qui offrait du contenu conséquent à un bon prix, plutôt que du DLC à la con qui débloque une nouvelle couleur de cheveux.

Les 80 missions sont extrêmement variées avec très peu de redites, et la difficulté est bien plus élevée que le mode solo de base. Autant ce dernier sert quasiment de (long) tuto avant de se lancer dans le multi, autant l'Octo Expansion nécessite de savoir déjà pas mal maîtriser les différentes armes pour espérer la finir à 100%. Y'a des missions vraiment coriaces, qu'on peut zapper si on y arrive vraiment pas, mais avec un peu d'effort on finit toujours par trouver la bonne stratégie. Ah, et toute la partie finale avant d'enfin atteindre Chromapolis est vraiment grandiose.

Ajoutez à ça beaucoup de lore pour ceux qui veulent en savoir plus sur l'univers du jeu, la possibilité de jouer en Octaling une fois l'extension terminée (ce qui ne change rien, c'est juste un skin différent, mais un peu de variété ça fait toujours plaisir), pas mal d'équipements à débloquer et un easter egg à la con rajouté par un traducteur génial qui m'a fait marrer pendant dix minutes.

Bref, pour 20 euros, ça me paraît être un ajout indispensable pour tout joueur de Splatoon 2 qui se respecte. Pour ceux qui ont zappé le solo parce qu'il paraissait chiant et/ou trop facile, foncez, là y'a clairement de quoi faire.


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Tails le renard,

oh, un post !
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R.Z.
posté Hier, 09:56
Message #4953


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En passant je peux confirmer les dires concernant la technique de Ys VIII : c'est dégueu, en mode portable en tout cas.
Par contre le jeu en soi me semble assez bon (le déroulement est assez varié et intéressant pour faire passer le gameplay de base très vite lassant et la réalisation parfois approximative même en dehors des problèmes de rendu) pour qu'il soit dommage de passer à côté. Donc les autres supports sont certainement à privilégier, mais même sur Switch ça reste intéressant en faisant abstraction de la qualité visuelle.

Citation (Bayocorneillita @ mardi 17 juillet 2018, 02:09) *
J'ai également remarqué qu'à partir d'une certaine distance, les ennemis se meuvent tels des animatroniques (l'effet cul-lent [cadeau]); nous faisant revivre les plus grands moments cinématographiques des années 80/90!


J'avoue que c'est assez spécial, mais vu que j'ai remarqué la même chose sur la partie gameplay de la démo/trailer de The Last of Us 2 à l'E3 je me dis que c'est peut être, au contraire, le comble de la modernité ... damnerd.gif

Ce message a été modifié par R.Z. - Hier, 11:58.
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Ziell
posté Hier, 11:30
Message #4954


Suicidal schizo
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Citation (Tails @ mardi 17 juillet 2018, 01:34) *
l'Octo Expansion de Splatoon 2


Il a eu tellement bonne presse que sans même être sûr d'y jouer un jour en multi, j'ai acheté Splatoon 2 quand il était à -30% sur l'eShop dans le but d'un jour me faire l'Octo Expansion. À l'heure des DLC-bifles, le respect des joueurs à coups de vraies extensions dignes de ce nom est clairement un moyen de se démarquer dans le suivi d'un jeu. Quand on voit que même Blizzard (l'ancienne référence en la matière) s'est avilie sur ce plan, le champ est libre.
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