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#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: ![]() Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 ![]() |
NEWS: Shin'en défend le hardware de la Wii U
Shin'en est un développeur que nous avions pu interviewer à l'occasion de la sortie du jeu WiiWare FAST : Racing League (voir le test), et à qui l'on doit également d'autres jeux sur consoles Nintendo notamment la saga des Nano Assault sur 3DS mais aussi sur l'eShop de la Wii U.Et pour Shin'en, ... Voir l'article complet :[NEWS]Shin'en défend le hardware de la Wii U! Ce message a été modifié par Paul-Henri - Dimanche 25 Mai 2014, 21:16. |
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#2
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![]() Mad Conker ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 469 Inscrit : Samedi 14 Avril 2012 Lieu : tout à fait Membre no 13 506 ![]() |
Un avis qui change de ce que l'on entend d'habitude...
En tout cas vu la gueule de leur Fast : Racing League je serais curieux de voir une suite sur Wii U. -------------------- Quillababno !
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#3
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![]() Hiroshi Yamauchi ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 207 Inscrit : Jeudi 05 Avril 2007 Membre no 4 672 ![]() |
C'est bien un des seuls studios qui ose annoncer clairement leur avis sur ce sujet, avec un certain argumentaire que l'on avait déjà pu lire dans un autre article.
Ce message a été modifié par Ob1 Keshnobi - Dimanche 26 Mai 2013, 16:28. |
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![]() King of Aquilonia ![]() Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 ![]() |
Vu la qualité de FAST et leur volonté d'en faire une suite j'ai bien l'impression que ton vœu sera rapidement exaucé
![]() -------------------- ![]() "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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![]() Link de Bronze ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 31 Inscrit : Jeudi 28 Février 2013 Membre no 17 438 ![]() |
Totalement d'accord. De plus, les plus faibles moyens techniques de la Wii U comparée à la PS4 / ONE vont forcer les développeurs à innover en terme de gameplay. Comme pour la Wii et la DS finalement. Certains n'ont pas ce courage et préfèrent faire de beaux jeux. EA, je ne vous vise pas. Du tout.
Ce qui n'est pas forcément le cas de la 3DS, elle reste assez puissante pour afficher de belles images bien que beaucoup moins belles que celles de la Vita. Mais seulement, la Vita est-elle vraiment en course ? N'est elle pas presque abandonnée par Sony ? -------------------- |
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#6
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Link de Bronze ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 31 Inscrit : Jeudi 15 Novembre 2012 Lieu : Toulon Membre no 13 650 ![]() |
On peut quand même faire des choses sympathiques avec des graphismes plus poussés. Après, fossé ou pas, c'est sans doute une question de point de vue.
La WiiU arrive quand même avec de bons arguments par rapport à la "current-gen" à laquelle on la compare souvent à tort (GPGPU, ram interne dans le proco, ram externe en quantité bien supérieure etc...). La console a également un processeur de type PowerPC qui est parmi les seuls à faire du OoO Processing (le processeur n'exécute pas les fonctions par ordre d'arrivée = si c'est bien géré ça donne un résultat génial)... Technologie qu'AMD ne maîtrise pas. D'un point de vue purement technique, qui au final importe peu vu que je me fout complètement des graphismes d'un jeu (si si... tout ce pavé alors que je m'en carre ![]() ![]() |
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#7
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![]() La faucheuse de ND ![]() Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 ![]() |
Leurs arguments ne sont pas dénués de justesse. Toutefois, Shin'en qui défend la Wii U, c'est quand même à peu près aussi crédible que David Cage qui se la touche à propos de la PS4.
Autant je suis d'accord que pour faire un BON jeu aujourd'hui, on a pas forcément besoin d'une puissance monstrueuse, autant ils évacuent quand même de leur équation deux choses importantes. La première, c'est que la puissance d'une console n'est pas uniquement utilisée pour afficher de beaux graphismes. La seconde, c'est que le coup du "plafond graphique", on nous le ressert quand même à chaque génération, et à chaque fois c'est du bullshit. D'ailleurs, je m'amuse du Damage Control que certains n'hésitent pas à faire sur les aperçus "pas si impressionnants que ça" des premiers jeux PS4/Xbox One (ce qui est plutôt vrai dans l'absolu), alors qu'en parallèle, ils s'acharnent à expliquer que les premiers jeux de la Wii U ne sont pas du tout représentatifs de ses capacités techniques. ![]() -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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![]() ND Award ![]() Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 ![]() |
Je partage l'avis de KJ. Shin'en a certes fait de l'excellent travail sur Wii avec FAST et on est en droit d'attendre qu'ils parviennent à bien exploiter la Wii U. Seulement, ils ne travaillent QUE sur consoles Nintendo ( http://www.shinen.com/games/ ), ils ne vont donc pas scier la branche sur laquelle ils sont assis.
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![]() ND Award ![]() Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 ![]() |
C'est évident. Après, il faut aussi savoir faire la part des choses entre ceux qui l'idolâtrent parce qu'ils bossent dessus, et ceux qui lui vomissent dessus volontiers sans y avoir touché (je ne vise personne
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#10
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![]() Link d’Argent ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 283 Inscrit : Vendredi 16 Juillet 2004 Lieu : Belgique Membre no 746 ![]() |
Ils ont sans doute raison, mais bon ils sont mal placés, je suis d'accord. Je pense de plus en plus comme eux, la Wii U n'est pas forcément aussi mal positionnée qu'on ne le pense, il faut juste résoudre le problème du manque de jeu (je ne doute pas que ce sera le cas) et le problème de l'explication du concept même, pas aussi évident que celui de la Wii à l'époque, dont ce n'est pas un upgrade d'ailleurs. Par contre pour l'écart de puissance graphique, je ne suis pas trop d'accord, j'ai l'impression que l'écart reste très grand entre la Wii U (même si on a pas tout vu) et la gen PSOne (enfin Xbox One et PS4 ^^). Pour moi, l'écart marquant entre générations différentes c'était surtout de N64 à Gamecube, mais c'est subjectif.
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![]() La faucheuse de ND ![]() Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 ![]() |
Par contre pour l'écart de puissance graphique, je ne suis pas trop d'accord, j'ai l'impression que l'écart reste très grand entre la Wii U (même si on a pas tout vu) et la gen PSOne (enfin Xbox One et PS4 ^^). Tu n'as pas dit l'inverse de ce que tu voulais dire, là ? ![]() Bon, après il est clair que la Wii U a une carte à jouer auprès des gamers qui ne courent pas forcément après l'ultra réalisme. Personnellement, ça ne intéresse d'ailleurs pas outre mesure. J'aime évidemment les beaux jeux, mais en tant que vieux con nostalgique de l'époque 16 Bits, je reste particulièrement attaché aux jeux en 2D. Or, pour faire de la très belle 2D, nul besoin d'une puissance monstrueuse. Même chose pour les univers cartoon ou en Cell Shading. On arrive à des choses magnifiques avec une puissance somme toute raisonnable. A mon sens, le futur trio PC/PS4/Xbox One utilisera surtout sa puissance pour les jeux cherchant à reproduire le plus fidèlement possible la réalité (émotions faciales, animations, nombre de polygones, moteur physique, IA, effets de lumière et de particules, etc). Et de manière plus globale, une puissance supérieure permet évidemment de gérer les résolutions plus importante en offrant une meilleure fluidité. Cela dit, je ne doute pas que la puissance (même réduite) de la Wii U soit largement suffisante pour transcender les univers de Nintendo. Surtout par rapport à ce que l'on connait déjà. -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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