[NEWS] [E3 2016] Tout ce que l'on sait sur The Legend of Zelda : Breath of Wild |
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[NEWS] [E3 2016] Tout ce que l'on sait sur The Legend of Zelda : Breath of Wild |
Mardi 14 Juin 2016, 21:28
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#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: [E3 2016] Tout ce que l'on sait sur The Legend of Zelda : Breath of Wild
Cette news se mettra à jour en fonction des nouvelles vidéos treehouse et des annonces. Le Nintendo Treehouse aura tenu ses promesses, déjà en nous dévoilant le le nom du prochain épisode, The Legend of Zelda : Breath of the Wild ! Une nouvelle ba... Voir l'article complet :[NEWS][E3 2016] Tout ce que l'on sait sur The Legend of Zelda : Breath of Wild! |
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Mardi 14 Juin 2016, 21:28
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#2
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Link d’Argent Groupe : Membres Messages : 316 Inscrit : Lundi 23 Octobre 2006 Membre no 3 334 |
Sans oublier les "runes" qui sont des pouvoirs à collecter sur la tablette; ces runes apportent des pouvoirs à priori illimités en nombre d'utilisation mais qui demandent un temps de rechargement. On aperçoit ainsi les pouvoirs: bombe à déclencheur, stase (figer le temps) et magnétisme.
Ce message a été modifié par Sir Deck - Mardi 14 Juin 2016, 21:54. |
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Mardi 14 Juin 2016, 21:59
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#3
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Un peu comme les runes de The Witcher 3, qu'on me dise pas qu'ils ne s'en sont pas inspirés
-------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Mardi 14 Juin 2016, 22:06
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#4
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
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Mardi 14 Juin 2016, 22:37
Message
#5
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Un peu comme les runes de The Witcher 3, qu'on me dise pas qu'ils ne s'en sont pas inspirés Qui s'est lui même inspiré des dizaines de jeux utilisant ce genre de système ultra classique ? Tu oses blasphémer TW3 ?? -------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Mardi 14 Juin 2016, 22:55
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#6
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
OSEF de The Witcher.
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Mardi 14 Juin 2016, 23:00
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#7
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Aonuma a également confirmé que l'impression de vide dans le jeu était normale car Nintendo avait volontairement vidée le jeu de ses PNJs afin de masquer l'intrigue.
La news ci-dessous a été mise à jour avec toutes les dernières infos ! -------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Mardi 14 Juin 2016, 23:46
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#8
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Un peu comme les runes de The Witcher 3, qu'on me dise pas qu'ils ne s'en sont pas inspirés Qui s'est lui même inspiré des dizaines de jeux utilisant ce genre de système ultra classique ? Tu oses blasphémer TW3 ?? Je crois que je préfère encore jouer à Mass Effect, tiens ! (je déconne pour le coup) Ce message a été modifié par R.Z. - Mardi 14 Juin 2016, 23:46. |
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Mardi 14 Juin 2016, 23:54
Message
#9
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
OSEF de The Witcher. Une ambulance, vite ! Cet homme fait un AVC ! Il tient des propos totalement incohérents ! -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mercredi 15 Juin 2016, 12:28
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#10
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
En tout cas finis les c?urs qu'on trouve en coupant l'herbe, pour restaurer sa jauge il faudra bouffer des fruits, des champignons, concocter des recettes afin de créer des potions aux effets divers... je trouve que c'est une bonne évolution pour la saga
-------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Mercredi 15 Juin 2016, 12:33
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#11
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
C'est surtout une grosse perte d'identité.
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Mercredi 15 Juin 2016, 14:48
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#12
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
C'est surtout une grosse perte d'identité. Je trouve toujours ça plus logique de voir du survival/open world dans Zelda que dans God of War, mais je crois que c'est le premier E3 où il y a autant de jeux qui semblent adopter la même formule. Pour une fois Nintendo est en plein dans l'ère du temps, et franchement leur proposition est pour l'instant celle qui m'intéresse le plus (probablement parce que le trailer ne ressemble pas à celui d'un navet Hollywoodien et que le monde n'est pas peuplé de blaireaux qui se comportent comme s'ils sortaient d'un campus américain). Concernant la perte d'identité, je dirais surtout qu'on échange les conventions habituelles contre un aspect de la Saga qu'on n'avait plus vu depuis les épisodes Nes. Et puis je m'attend à ce que ça ressemble de plus en plus à du Zelda au fur et à mesure de l'aventure. Epona a bien l'air d'être un animal "unique" (reste à voir si on peut en fair un super steak ), on finira par récupérer la Master Sword, probablement une tunique verte légendaire à un moment où à un autre, on croise déjà des Koroks et on verra probablement des Gorons/Zora aussi à la longue. Par ailleurs les mini-donjons ont l'air carrément sympa. Mais si je ne suis pas choqué par l'absence de coeurs c'est peut être parce que je n'ai joué qu'en mode héros ces derniers temps. Ce message a été modifié par R.Z. - Mercredi 15 Juin 2016, 17:38. |
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Mercredi 15 Juin 2016, 15:15
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#13
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 461 Inscrit : Samedi 25 Juillet 2015 Lieu : Galaxie d'Andromède, près du centre. Membre no 17 930 |
Bon, j'ai arrêté de visionner les vidéos pour ne pas m' auto-spoilé davantage. Pour l'instant, je suis agréablement surpris par la direction que prend ce nouveau Zelda. La richesse d'interaction avec les décors est assez impressionnante; un pyromane doublé d'un Sisyphe tel que moi y trouvera surement son compte... Je trouve le respect de la physique très intéressant en terme de gameplay (passage des bombes rondes aux bombes carrées en fonction du terrain par exemple). Bien sûr, il n'y a rien de révolutionnaire; comme le magnétisme qui semble vaguement inspiré de l'arme anti-gravité d'un certain Half-life 2... mais ici, ça m'a l'air super instinctif.
Le petit point négatif que je lui trouve serait la taille des "temples", qui me paraissent plutôt réduits par rapport à l'immensité du monde extérieur! Mais bon, d'après ce que j'ai compris, il y en aurait beaucoup (+ de 100) et ils seraient indépendants des véritables donjons. Pour les graphismes, je trouve le jeu joli avec ces effets de "clair/obscur" et l'impression de mouvement constant qu'il s'en dégage; que ça soit dans les crinières ou dans les herbes folles. Une nature vivante et homogène qui fait plaisir à voir. On sait malgré tout que Nintendo a l'habitude de devoir faire des compromis à ce niveau-là (peut-être même encore plus avec la wii U) mais ça reste élégant et inspiré dans la lignée d'un Skyward Sword. Ce que j'ai le plus apprécié est sans doute l'utilisation de l'amiibo, qui pour une fois, est très bien trouvée. L'idée de faire intervenir son acolyte loup pour ne plus arpenter ces (mornes) plaines en solitaire, risque de me convaincre définitivement de l'utilité de son achat (n'ayant cédé à aucune figurine jusqu'à présent). L'attente sera longue... -------------------- |
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Mercredi 15 Juin 2016, 17:24
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#14
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Le Terrible Effacé Groupe : Staff ND Messages : 4 075 Inscrit : Vendredi 16 Avril 2004 Lieu : Kitakyushu (Japon) Membre no 523 |
Je trouve pas que ce soit une perde d'identité en soit. Ce qui fait un zelda c'est Link, Zelda, des donjons avec des puzzles à résoudre, des boss et des items à récupérer ici et là pour faciliter l'accès ou résoudre un puzzle.
Le reste c'est ce qui distingue les zelda entre eux et qui leur donne au contraire une identité unique à chaque épisode. -------------------- |
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Jeudi 16 Juin 2016, 21:55
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#15
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Etudiant à Kyoto Groupe : Membres Messages : 3 Inscrit : Jeudi 01 Novembre 2007 Membre no 5 608 |
Un grand merci pour votre reportage écrit durant l'E3, et ce travail de rassemblement de toutes ces informations obtenues dans le désordre au Nintendo Treehouse. C'est sans doute l'un des plus complets, avec des notes importantes concernant le fait qu'il s'agisse d'une démo avec des éléments absents du jeu final, ce qui n'avait pas été reporté partout.
J'ai pris plaisir à suivre vos mises à jour et vos nouvelles en même temps que je regardais le Treehouse. ;=) Un peu triste que ce soit fini, j'aurais aimé qu'on passe plus de temps sur certains titres comme le prochain Paper Mario, mais dans l'ensemble, on a été plutôt gâté sur les sessions de jeu de ce Zelda. |
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Jeudi 16 Juin 2016, 22:02
Message
#16
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Entré chez R&D Nintendo Groupe : Staff ND Messages : 428 Inscrit : Lundi 12 Avril 2010 Lieu : Baie de Tokyo Membre no 12 005 |
Il y'a des chances qu'on aient d'autres infos d'ici une dizaine de jours... pour quels jeux exactement? il est trop tôt pour le savoir
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Vendredi 17 Juin 2016, 01:19
Message
#17
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Un grand merci pour votre reportage écrit durant l'E3, et ce travail de rassemblement de toutes ces informations obtenues dans le désordre au Nintendo Treehouse. C'est sans doute l'un des plus complets, avec des notes importantes concernant le fait qu'il s'agisse d'une démo avec des éléments absents du jeu final, ce qui n'avait pas été reporté partout. J'ai pris plaisir à suivre vos mises à jour et vos nouvelles en même temps que je regardais le Treehouse. ;=) Un peu triste que ce soit fini, j'aurais aimé qu'on passe plus de temps sur certains titres comme le prochain Paper Mario, mais dans l'ensemble, on a été plutôt gâté sur les sessions de jeu de ce Zelda. Ça fait toujours plaisir de voir que notre travail est reconnu comparativement a ce qui est fait ailleurs, en tout cas content que malgré un E3 relativement calme, proportionnellement aux autres années vous ayez étés nombreux à nous suivre sur ND ! Prochainement, comme le dit Godjira, on devrait avoir un peu plus d'infos à vous fournir su Zelda mais pour le moment tout ce que l'on sait est là ! Rendez-vous au prochain Nintendo Direct qui risque d'être un mini E3 à lui tout seul... -------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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