[NEWS] [Hands-on] On a testé Chibi-Robo ! : Zip Lash |
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[NEWS] [Hands-on] On a testé Chibi-Robo ! : Zip Lash |
Mardi 30 Juin 2015, 16:05
Message
#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: [Hands-on] On a testé Chibi-Robo ! : Zip Lash
Nous avons pu tester l'ensemble des jeux Nintendo présentés ou dévoilés lors du Nintendo Digital Event en ouverture du salon de l'E3 2015. Parmi les jeux que nous avons pu essayer de fond en comble : Chibi-Robo ! : Zip Lash sur Nintendo ... Voir l'article complet :[NEWS][Hands-on] On a testé Chibi-Robo ! : Zip Lash! |
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Mardi 30 Juin 2015, 16:05
Message
#2
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Développeur software Groupe : Membres Messages : 83 Inscrit : Jeudi 03 Août 2006 Membre no 2 719 |
Un peu expéditif comme hand-on... Moi j'ai été agréablement surpris par ce jeu qui ne m'intéressais pas a première vue.
C'est un jeu de plateforme 2D qui a l'air assez riche avec plein de choses à récupérer dans les niveaux et des amélioration à obtenir pour le grappin/fouet. Le Gameplay est vraiment bien, après en effet faut voir le contenu et la difficulté. Et le défilement n'est pas spécialement horizontal, il suffit de regarder la vidéo postée dans l'article |
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Mardi 30 Juin 2015, 21:47
Message
#3
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Faut prendre un jouet !!!! Groupe : Staff ND Messages : 3 889 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 25 |
Moi c'était tout l'inverse justement, il m'intriguait (j'aime bien l'épisode GC) et cette session de jeu m'a assez refroidi. Le fait de pouvoir ramasser et collectionner plein d'objets n'est pas une richesse de gameplay (maniabilité) hein
Après concernant les upgrades, j'ai juste eu le zip lash, c'est pour ça que je dis que j'attends d'en voir plus. Sinon j'ai jamais dit que c'était exclusivement en défilement horizontal et on est d'accord sur le fait qu'il y a des passages où l'on doit prendre de la hauteur. Cependant tu conviendras que malgré tout tu as plus de défilement horizontal que vertical dans le level design des niveaux. PS: C'est dans les documents de Nintendo que le terme de "défilement horizontal" était utilisé. J'y tiens pas plus que ça -------------------- |
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