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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Ziell
posté Lundi 27 Décembre 2010, 18:38
Message #581


Suicidal schizo
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Tu me diras si tu trouves ça jouable en bandido, (comme tout le monde) je compte faire comme toi mais dans l'ensemble les missions te poussent à agir en tant que gentil donc je vois mal comment ça peut rester cohérent en jouant en méchant si tous les villageois te fuient et que tu ne peux pas activer les missions de l'histoire principale.

J'ai lancé le multi il y a quelques heures pour la première fois et j'ai trouvé ça excellent, même si c'est quasi impossible de pas se faire tirer dessus en mode Exploration alors qu'au contraire, j'aimerais bien jouer en bandes organisées.
Je suis dispo pour du multi si ça te dit, mais c'est selon le bon vouloir (ou la mauvaise volonté) de ma connexion pérave, malheureusement.
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Donax
posté Mercredi 29 Décembre 2010, 09:23
Message #582


Le Terrible Effacé
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J'ai essaye une nouvelle partie en badboy. On peut tres vite parvenir au rang de desperado, suite a quoi on nous file un cheval noir de bad boy si le notre meurt.

Sinon ca change pas grand chose a part que de temps en temps des gars te pourchassent si t'as une prime. Sinon aucun changement.

Par ailleur j'ai commence Undead Nightmare et c'est bien sympa, meme si le fait de se choper automatiquement un cheval fou si le notre meurt me file de l'urticaire. J'ai eu le malheur de perdre Guerre comme un con et on peut pas rerecuperer les chevaux apocalyptiques une fois mort, il faut tous les recuperer pour choper leur licence...

C'est un peu repetitif de devoir sauver les villes mais c'est quand meme sympa.

Pour le multi, j'ai essaye 10 minutes et j'ai rien pige a ce qu'il fallait faire. J'ai pope, j'ai vu l'icone de tete de mort, je me suis dit que j'allais essayer de buter le gars, mais pas possible, je l'ai bien touche a plusieurs reprises et des fois mon curseur disparaissait quand je le visais. Bref pas tout pige, si qqn pouvait m'expliquer car j'ai trouve ca un peu confus. Surtout que ca tirait dans tous les sens...


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Street Fighter c'est limite la lecon de la vie : s'entrainer et apprendre de ses erreurs pour s'ameliorer. Et surtout ne pas avoir peur de perdre. ©Donax,2011

Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
Je ne suis pas QUE le maitre des olds dick connard
©LeoLife
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Kayle Joriin
posté Lundi 03 Janvier 2011, 11:04
Message #583


La faucheuse de ND
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Outre la cinquantaine d'heures passées sur Fallout New Vegas (Drooooooooogue), cela fait quelques jours que je prends mon pied en jouant à l'excellent Henry Hatsworth sur DS. Je l'ai choppé à la FNAC pour 10 € en même temps que Dead to Rights Retribution, Dark Arena et le Dragon Ball Wii sorti l'année dernière (Promo : trois jeux à 10 €, le quatrième offert), et franchement je ne regrette pas. Il a même réussi à me faire décrocher du dernier Golden Sun, que je trouve plutôt sympathique mais finalement guère palpitant. Les phases d'exploration sont bien foutues avec des petites énigmes agréables basées sur la Psynergie, mais les combats sont tellement faciles que toute la partie gestion de l'équipe (équipement, association de Djinns, etc) ne sert strictement à rien. On est pas au niveau d'un Suikoden Tierkreis et de ses combats sans AUCUN intérêt (avec en plus une partie exploration complétement merdique), mais après un Final Fantasy Gaiden qui proposait quand même un minimum de challenge (surtout vers la fin), ça me déçoit quand même un peu.

Pour revenir à Henry Hatsworth, et pour ceux qui ne connaitraient pas, c'est un mix très intéressant de Platformer et de Puzzle Game. On contrôle un aventurier gentleman so british lancé à la recherche d'un légendaire costume trop classe. Sur l'écran du haut, on parcourt différents niveaux (temples, jungles, etc) dans un style Platformer 2D très classique, et lorsqu'on bute des ennemis, ils se retrouvent sur l'écran du bas où l'on doit les éliminer définitivement via un Puzzle Game style Bejeweled. La partie Puzzle permet par ailleurs de faire apparaitre des plates-formes sur l'écran supérieur, de chopper différents bonus, de recharger sa jauge d'attaque spéciale ou de récupérer de la vie, ce qui est très utile lorsque le héros se fait toucher plusieurs fois et retrouve sa forme initiale de vieux papy (un chapeau magique récupéré dans l'intro lui permettant de retrouver temporairement sa jeunesse et d'être logiquement plus efficace au combat). On alterne entre les deux écrans/gameplay d'une simple pression sur la touche X, mais le temps passé en mode Puzzle est limité par une jauge qui se remplit lorsqu'on tue des ennemis en mode Platformer (ou qu'on associe certains blocs en mode Puzzle).

Bref, Henry Hatsworth propose un mix très intelligent entre deux gameplay que l'on a pas forcément l'habitude de voir associés, et cerise sur le gateau, sans être particulièrement difficile, il propose quand même un petit challenge. Même si j'en avais déjà entendu parlé en bien, c'est vraiment une excellente surprise.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Foine
posté Lundi 03 Janvier 2011, 18:59
Message #584


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KJ j'ai une question capitale : il est bien le Naruto Storm 2 ?

Car de ce que j'en ai vu le mode solo à l'air d'une bonne blague mais qu'est ce que ça donne en multi ?

Sinon perso en ce moment je me suis doucement lancé dans Fallout 2... Mais je vais devoir nettement baisser mon activité de jeu car les projets scolaire s'accumule... Et ne rien glander n'aide pas biggrin.gif


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meduz'
posté Lundi 03 Janvier 2011, 20:28
Message #585


Tentaculaire !
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Essayé la démo de Q3 XBLA par curiosité : bien moins beau que la version PC de l'époque, et carrément pas à jouer avec un pad, définitivement.


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Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Ziell
posté Lundi 03 Janvier 2011, 23:17
Message #586


Suicidal schizo
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Bon Donax tu te ramènes pour du RDR multi oui ou non ? nerd.gif
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Kayle Joriin
posté Mardi 04 Janvier 2011, 01:08
Message #587


La faucheuse de ND
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Citation (Foine @ Monday 03 January 2011, 18:59) *
KJ j'ai une question capitale : il est bien le Naruto Storm 2 ?

Car de ce que j'en ai vu le mode solo à l'air d'une bonne blague mais qu'est ce que ça donne en multi ?


Pour le moment j'en suis qu'au début du mode solo, et j'ai pas encore essayé le multi.
Par contre, le mode aventure est nettement moins intéressant que celui des jeux développés par Ubisoft (Rise of a Ninja et Broken Bond), et s'avère en effet plutôt décevant.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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sangocid
posté Samedi 08 Janvier 2011, 19:56
Message #588


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J'ai passé une bonne après midi sur Borderlands avec un pote, ça poutre punk.gif
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Kayle Joriin
posté Lundi 10 Janvier 2011, 10:51
Message #589


La faucheuse de ND
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Pour continuer mon avis sur Ninja Storm 2 (for Foine), je suis vraiment de moins en moins convaincu. La partie exploration est chiante et les combats, soit-disant bien supérieurs à ceux des jeux Naruto signé Ubisoft, ne sont pas si intéressants que ça. Quant aux graphismes que j'avais trouvé franchement pas mal dans le combat de la démo, ils sont finalement plutôt banals (modélisation trop simple, beaucoup d'aliasing). Les cinématiques des combats sont sympa mais en dehors de ça, bof. Et puis ne parlons pas de la fidélité du scénario qui fait l'impasse sur certains trucs et en modifie d'autres alors qu'il n'y avait pas matière à le faire. On a certes l'habitude que les adaptations vidéoludiques de manga prennent des libertés avec le scénario (même les anime le font), mais quand ces modifications n'apportent rien du tout au jeu ça a le don de m'énerver au plus haut point.

Bref, moi qui avait adoré les précédents épisodes 360 (développés par Ubisoft donc), je suis franchement déçu de celui-ci. Je m'attendais à un mode aventure beaucoup moins intéressant mais j'espérais au moins que les combats rattraperaient le tout. Mais au final, j'ai perdu le coté "libre" (toute proportions gardées) qui faisait le charme de Broken Bond sans gagner au change.

J'ai tellement de jeux en cours (surtout après Noël) que je vais surement le revendre avant qu'il perde trop de valeur...


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Foine
posté Lundi 10 Janvier 2011, 21:26
Message #590


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Et bien tu m'a convaincu pour ne pas l'acheter ! biggrin.gif

Je t'en remercie. smile.gif

Je vais donc me relancer dans RE5 maintenant que j'ai récupéré ma manette de Xboite pour PC.

Et puis il faut que je tâte un peu de Blaze Blue Continium shift : j'ai le stick qui me démange biggrin.gif


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Zegema
posté Lundi 10 Janvier 2011, 21:38
Message #591


Break your fuckin' face tonight
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Citation (Foine @ Monday 10 January 2011, 21:26) *
Je vais donc me relancer dans RE5 maintenant que j'ai récupéré ma manette de Xboite pour PC.


Bordel de bite, t'as un clavier et une souris, nan? Tu peux pas faire un RE avec?
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Draco
posté Lundi 10 Janvier 2011, 21:56
Message #592


King of Aquilonia
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En ce moment je suis toujours sur Red Dead Redemtpion, je veux finir à 100% le jeu et c'est pas une mince affaire puisque pour atteindre le niveau 10 des spécialisations du genre "chasseur" "Botaniste" et autre chasseur de trésor faut se lever tôt ! Sans parler du fait que je veux atteindre la barre maximal dans tout (honneur etc...).

Je ne sais pas si je referais le jeu en mode enculé car trop long !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Ziell
posté Lundi 10 Janvier 2011, 22:40
Message #593


Suicidal schizo
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Citation (Draco @ Monday 10 January 2011, 21:56) *
En ce moment je suis toujours sur Red Dead Redemtpion, je veux finir à 100% le jeu et c'est pas une mince affaire puisque pour atteindre le niveau 10 des spécialisations du genre "chasseur" "Botaniste" et autre chasseur de trésor faut se lever tôt ! Sans parler du fait que je veux atteindre la barre maximal dans tout (honneur etc...).

Je ne sais pas si je referais le jeu en mode enculé car trop long !


J'ai vu qu'en terminant le jeu à 100% tu débloques une tenue qui fait que les forces de l'ordre t'ignorent quoi que tu fasses. Ça doit être fnu (30 minutes) parce que c'est vrai que comparé à GTA IV, c'est beaucoup plus chaud de rester en vie longtemps quand on commence à faire n'importe quoi dans une ville. Je m'y suis pas encore attelé mais le succès où il faut monter la prime sur sa tête à $2.500 m'a pas l'air évident à première vue. Sans vraiment essayer de leur prendre le chou, j'ai quand même tué quelques paires de marshalls quelques fois et jamais dépassé les $500 de prime.

D'ailleurs, un point que je trouve hyper intéressant dans ce RDR, c'est que contrairement aux GTA où je me tape toujours à un moment ou à un autre des carnages énormes sans riason, dans RDR je suis bien plus impliqué par la personnalité du personnage et j'ai l'impression que c'est en partie pour rester en adéquation avec l'excellente trame scénaristique du jeu que j'évite tout naturellement de trop foutre le bordel. La crédibilité de l'univers pose des bornes qu'on tend plus facilement à respecter, enfin moi du moins ça me frappe quand j'y joue.

Enfin bon je vais pas non plus mentir, lorsque John Marston a retrouvé sa famille, les premiers trucs que j'ai faits, c'était d'essayer de tirer sur son gosse et de bousculer à mort sa gonzesse dans la cuisine pour qu'elle s'éclate par terre damnerd.gif
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Tao
posté Mardi 11 Janvier 2011, 00:26
Message #594


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Moi, j'ai joué à " Maths Financières Révisions 2 : le Retour de l'Exam " toute la soirée mais bizarrement, j'aime pas ce jeu. stun.gif
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Foine
posté Mardi 11 Janvier 2011, 09:23
Message #595


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Citation (Zegema @ Monday 10 January 2011, 21:38) *
Citation (Foine @ Monday 10 January 2011, 21:26) *
Je vais donc me relancer dans RE5 maintenant que j'ai récupéré ma manette de Xboite pour PC.


Bordel de bite, t'as un clavier et une souris, nan? Tu peux pas faire un RE avec?


Tu te doutes bien que j'ai essayé... Mais un gameplay aussi lent que celui de RE5 à la souris j'y arrive pas...

Après peu être que ce sera pire à la manette, mais de base putain à la souris on a envie d'aller vite et le jeu nous en empêche. Bref ça pue du derche.


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quackshot
posté Mercredi 12 Janvier 2011, 01:46
Message #596


Terroriste expert ès "Ooooold ! Dick !"
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Citation (Draco @ Monday 10 January 2011, 21:56) *
(pas) en mode enculé car trop long !

Pourtant généralement la longueur ne te dérange pas smurf.gif


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sangocid
posté Mercredi 12 Janvier 2011, 17:47
Message #597


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Pour la prime dans Red Dead, je l'avais débloqué avec un pote dans la première ville (ou l'on rencontre le shérif).
Il suffit de se foutre dans la taverne à l'étage et de buter tout ce qui rentre/sort en bas et faire gaffe de temps en temps aux petits malin qui montent à l'étage par l'escalier extérieur. On devait avoir 3 armes en tout mais c'était suffisant. mrgreen.gif
Dans la dernière ville c'est tendu de le faire vu que les ennemis ont des armes très puissantes qui piquent bien smurf.gif
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CooLJeDi
posté Vendredi 14 Janvier 2011, 22:04
Message #598


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Henry Hatsworth DS :

Un poil méfiant au départ mais je rejoints désormais l'avis de KJ.

Pas encore fini mais j'ai pas mal joué à ce jeu mêlant plateformes et jeu de réflexion. Bon il doit s'agir d'un des tous meilleurs jeux de plateforme sur DS, rien que ça. Graphiquement pas super beau bien que restant correct, les musiques sont très sympa et le jeu baigne dans le second degré absolu (le combat contre le chanteur d'opéra qui se fait piétiner par ses groupies donne un bon aperçu).

On incarne un vieux aristocrate anglais, décidé de mettre la main sur la panoplie du parfait gentleman, un trésor légendaire conférant de grands pouvoirs. Le voilà donc parti dans 5 niveaux composé de pas mal de stages et de boss à la recherche de ce fabuleux trésor.

Un gros air de Duck Tales me vient à l'esprit en jouant à ce titre, déjà le but étant de ramasser du fric dans tous les niveaux et le personnage donne aussi des coups de canne comme le vieux Picsou (bon il a aussi un fusil nerd.gif). La grosse originalité venant qu'une fois un adversaire est tué, il descend dans l'écran du bas de la DS qui est en fait un puzzle où il faudra comme dans un Coulums, éliminer des briques de couleurs pour se débarrasser une seconde fois du monstre (sinon il réapparaîtra dans le jeu).

Les niveaux sont plutôt long, ce qui m'embêtait un peu au départ mais finalement ça passe bien, le jeu est assez riche: possibilité d'évoluer son personnage, les casses briques sont évolutifs avec les monstres très variés que l'on rencontre au court du jeu.

Dommage que ce jeu n'ait pas bénéficié d'un budget un peu plus conséquent car on a vraiment l'impression de jouer sur l'ancestrale Super Nintendo. Avis aux amateurs de plateforme bien old-school et putain, il aura fallu attendre quoi, 5 ans pour qu'un jeu de plateforme arrive à exploiter convenablement le second écran. Il était temps ! Une petite pépite.

8/10


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Zegema
posté Vendredi 14 Janvier 2011, 22:41
Message #599


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Just Cause 2: J'ai pas joué au premier, et là, je fais le deuxième sur PC (en profitant des soldes sur Steam, il était à 5€). J'étais complètement paumé la première heure: on se retrouve sur une île absolument gigantesque (ça doit bien faire 30 km sur 30 km), et on te balance trois 'clans' de gangsters que tu dois aider, prétexte pour pouvoir glaner des infos pour ta mission principale, dont on se contrefout absolument. Le truc, c'est que c'est vraiment très très grand, et qu'on ne te donne aucune info au début, ce qui fait que tu déambules comme un con sur l'île avant de pouvoir commencer à piger le sens de la progression. Ca, c'est le gros point noir du jeu.
Maintenant, le meilleur, putain, c'est le gameplay! Sauter de véhicule en véhicule, s'amuser comme un fou avec le parachute et le grappin, grimper en 2minutes avec un avion militaire à 10km d'altitude, sortir du cockpit pour admirer la vue, et ensuite se jeter en chute libre. Le pied. Si bien que maintenant, les jonctions de 6km jusqu'à la prochaine mission, ben ça m'éclate damnerd.gif Petit bémol: la physique des voitures, pas encore très au point. Je demande pas du Gran Turismo, mais on en est à du niveau d'un San Andreas, en un peu moins bien.
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Ziell
posté Vendredi 21 Janvier 2011, 14:37
Message #600


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Et hop, CoD: Black Ops trouvé à 40 € fdpin sur Leboncoin.



smurf.gif

Et après coup j'ai réalisé que c'est la VF, j'aurai probablement les textes et voix en français. repuke.gif
« FEU DANS LE TROU ! » Misère... leo.png
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