[NEWS] Okami HD arrive le 9 août sur Nintendo Switch (sortie mondiale), l'édition limitée japonaise présentée |
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[NEWS] Okami HD arrive le 9 août sur Nintendo Switch (sortie mondiale), l'édition limitée japonaise présentée |
Jeudi 17 Mai 2018, 11:40
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#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Okami HD arrive le 9 août sur Nintendo Switch (sortie mondiale), l'édition limitée japonaise présentée
Après les fuites du dernier numéro du magazine Famitsu confirmant la date de sortie japonaise d'Okami HD sur Nintendo Switch, Capcom a rapidement annoncé que le jeu débarquera le 9 août prochain en Europe et aux États-Unis, uniquement en version démat&... Voir l'article complet :[NEWS]Okami HD arrive le 9 août sur Nintendo Switch (sortie mondiale), l'édition limitée japonaise présentée! |
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Vendredi 18 Mai 2018, 19:11
Message
#2
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Ouais, enfin j'ai dans l'idée que si Capcom faisait cela, il y aurait encore des râleurs pour dire qu'ils prennent les joueurs Switch pour des vaches à lait. Pour ce qu'on en sait, il est d'ailleurs tout à fait possible que de tels portages soient dans les tuyaux. Sauf qu'on voit bien que même pour des jeux PS360, le passage sur Switch n'est pas si évident et qu'il y a régulièrement des retards (encore récemment avec Dark Souls). Même pour les portages de jeux indés, cela semble parfois prendre des plombes (genre avec Hollow Knight que je commence à en avoir un peu marre d'attendre) et le résultat n'est pas toujours assuré. Ce n'est pas parce que quelques studios font le buzz avec leurs "jeux tournant sur Switch au bout de deux jours" que c'est forcément une généralité. Donc porter des DmC, Dragon's Dogma et autre RE4, ça pourrait être sympa. N'empêche que cela ne fait pas tout seul. On ne peut donc pas espérer voir débarquer d'un coup toute la ludothèque Capcom de la previous gen. Surtout pas avec le même rythme que sur PS4 et Xbox One qui sont des machines que Capcom maitrise bien mieux, qui demandent sans doute moins d'optimisation vu leur puissance, et sur lesquelles il y a un public identifié qui veut du "1080p60". D'où des portages moins chers, plus rapide à réaliser et potentiellement plus rentables.
Sans compter qu'à mon humble avis, Nintendo doit vouloir contrôler un minimum son planning car balancer trop de portages d'un coup pourrait finir par donner une mauvaise image à la machine (c'est un peu le cas sur ce premier semestre 2018). Je pense donc qu'il doit y avoir des trucs en préparation, et pas uniquement chez Capcom, mais que Nintendo doit discuter avec les éditeurs pour que les sorties soient distillées et pour mettre davantage en avant certains titres. Skyrim, DOOM, Wolfenstein II ou Dark Souls, je pense en effet que c'est plus sexy que les titres que tu cites (pour Nintendo en tout cas). Néanmoins, je parie qu'on aura quelques annonces dans les semaines qui viennent (genre pour l'E3). -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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