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> [NEWS] Electronic Arts explique son absence sur Wii U
La Rédaction
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 13:30
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Electronic Arts explique son absence sur Wii U


Même dans les pires années, jamais Nintendo n'avait connu pareille défection de la part des éditeurs tiers sur l'une de ses consoles. Il faut dire que la Wii U c'est tout juste 11 millions de consoles vendues dans le monde après trois ans de commercialisation (la co...


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Draco
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 13:30
Message #2


King of Aquilonia
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De toute manière tant que Nintendo s?exclura graphiquement, les éditeurs seront frileux d'investir pour une seule et unique console. Ils se sont malheureusement basé sur le succès de la Wii et ses 100 millions de consoles vendues, qui proposait déjà un écart graphique important et qui ne leur avait pas coûté (vu le succès) mais je ne les crois pas capable de refaire le coup d'autant que la Wii offrait vraiment quelque chose de neuf avec que le GamePad est déjà moins une grosse expérience sans oublier que Nintendo lui-même sous exploite ses capacités. Le prix n'est plus un argument pour les joueurs, sinon la PS4 ne se vendrait pas à presque 30 millions et la Wii U à 11... d'ailleurs la Wii U reste cher comparativement à la PS4, l'écart n'est pas assez conséquent pour faire basculer les gens.

Il est impératif que la NX s'aligne graphiquement sinon la prochaine claque risque de leur être fatal sur le marché de la console de salon !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Tchettane
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 14:36
Message #3


Développeur software
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C'est vraiment des cons EA...
Si il proposaient autre chose que de la merde dessus, peut être que la console et surtout leurs jeux se vendrait mieux, non ?
Si tous les éditeurs réfléchissent comme ça c'est pas étonnant que la Wii U ne se vendent pas. A un moment faut savoir poser ses couilles sur la table.
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Draco
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 14:59
Message #4


King of Aquilonia
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il n'y a aucune raison qu'ils fassent ça, pourquoi ils sortiraient une exclusivité sur console Nintendo ? Ce n'est pas leur rôle, sincèrement ils produisent de gros jeux mais leur but est de les sortir sur autant de format possible, c'est au constructeur de passer des accords, de développer des exclus ou des nouvelles façon de jouer pour attirer plus de monde pas à des studios comme EA ! Nintendo s'est isolé tout seul en proposant une console en deçà des autres sur le plan graphique et n'a pas sorti assez de gros jeux et d'exclus/partenariat pour convaincre ! C'est mon point de vue !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Tails
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 17:35
Message #5


Renard mouillé
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C'est le problème de l'œuf et la poule : la console ne se vend pas, donc les éditeurs ne produisent pas de jeux pour elle, donc elle se vend pas. Faut pouvoir sortir de ce cercle, et c'est assez compliqué. Nintendo n'a aucune garantie a apporter aux éditeurs, y'a donc pas de raison particulière pour eux d'investir dans la console.

Après, sortir une console classique, bien que ça soit une solution, ça se ferait également au prix de l'innovation, je pense. Avoir trois consoles identiques sur le marché, je suis pas sûr que ça aiderait beaucoup. L'idéal serait que leurs consoles soient à la hauteur techniquement et qu'ils innovent en même temps, mais bon, c'est parfois pas possible de faire les deux en même temps.


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Tails le renard,

oh, un post !
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Firebrand
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 19:09
Message #6


ND Award
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Citation (Tails @ vendredi 20 novembre 2015, 17:35) *
L'idéal serait que leurs consoles soient à la hauteur techniquement et qu'ils innovent en même temps, mais bon, c'est parfois pas possible de faire les deux en même temps.


D'un autre côté, les constructeurs en dehors de Nintendo n'aiment pas beaucoup la prise de risques mais de toute façon les joueurs n'aiment pas être bousculés dans leurs habitudes et demandent des contrôles classiques et de gros graphismes donc ce n'est pas la peine non plus qu'ils se cassent le cul à innover. mario.gif
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Miles
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 20:02
Message #7


Miyamoto San
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Je rejoins Fireband sur ce coup. La génération PS3/360 a montré que les joueurs (hors grand public) s'en foutent du motion gaming ou de l'asymétrie en majorité.


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Objectivement, c'était de la merde !
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Draco
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 22:27
Message #8


King of Aquilonia
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Donc tu insinues que la Wii U est une console pour les casuals ? nerd.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Miles
posté Vendredi 20 Novembre 2015, 23:03
Message #9


Miyamoto San
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Franchement, ils l'ont pensé pour eux oui.


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Draco
posté Samedi 21 Novembre 2015, 13:21
Message #10


King of Aquilonia
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Vu le succès de la Wii grâce aux casuals il aurait été étonnant de les voir revenir dans la console qui enchainait vers un marché plus cloisonné mais l'objectif était de faire devenir ces casuals des gamers en les ramenant petit à petit vers des jeux gamers, c’était la stratégie globale de Nintendo pour ouvrir le marché du jeu vidéo, souvenez-vous ! La preuve, la Wii U a proposé d’emblée des jeux qui étaient tout sauf pour casual, regardez les jeux du lancement ou ceux de la première année que ce soit chez Nintendo ou les éditeurs. Le hic c'est que les gens n'ont pas suivi parce que les éditeurs ont lâché trop rapidement la console, j'ai jamais vu une console lachée aussi rapidement d'ailleurs, ils n'ont même pas attendus que la première année de vie soit bouclée pour dégager...

Après il faut reconnaître que Nintendo n'a rien fait pour faciliter les choses, ils auraient du proposer une console techniquement au niveau des deux autres ne serait-ce que pour bénéficier des titres multiplatesformes, si on avait eu des jeux comme GTA, FIFA, Call of Duty et cie je ne crois pas que la Wii U en serait là, car elle aurait eu le catalogue des autres + celui de Nintendo et de tous les First sans parler de l'aspect intéressant du GamePad... je ne crois pas que beaucoup de joueurs auraient trop réfléchi sur quelle console acheter. Le prix semble moins rentrer en considération aujourd'hui malgré la crise, en tout cas concernant les jeux vidéo, les gens se font plus plaisir certainement parce que leur vie est plus merdique qu'avant je ne sais pas mais du coup l'argument du prix sur Wii U est obsolète d'autant que la différence n'est même pas importante et aujourd'hui encore plus qu'hier...


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Miles
posté Samedi 21 Novembre 2015, 13:41
Message #11


Miyamoto San
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Certes. Mais au début les jeux"gamers" étaient pour beaucoup des jeux déjà sortis des mois auparavant. Là, les éditeurs ont fait n'importe quoi.
Dans le 'histoire du jeux vidéo, j'ai toujours vu que le prix était un argument décisif. Mais quand tu vois 28 millions de PS4 vendu pour 400€...


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Draco
posté Samedi 21 Novembre 2015, 14:34
Message #12


King of Aquilonia
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Ca a toujours été un argument décisif, oui, mais la Wii U n'a pas vraiment marqué l’écart psychologique à ce niveau là, même encore aujourd'hui. Et s'il fallait baisser le prix c'était maintenant ou jamais, avant les fêtes de fin d'année et non pas faire des packs (ou ne faire QUE des packs en guise de remise commerciale). Je n'ai pas vu de réaction de la part de Nintendo au niveau du prix, preuve que pour eux et à l'heure actuelle, le prix n'est plus l'argument phare...


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Bayocorneillita
posté Samedi 21 Novembre 2015, 14:44
Message #13


Mad Conker
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En même temps, avaient-ils vraiment besoin de justifier pareille défection? C'est un syndrome connu depuis la N64 (même si c'était en moindre mesure). Il y a toujours eu plus de jeux "pensés pour" telle console nintendo que de jeux multi-plates-formes en soi. Mais l'excuse du marché qui n'est pas assez grand n'en n'est pas une pour moi. Ces jeux étant déjà rentabilisés sur d'autres supports pourraient sortir sur wii u; ça ne serait qu'un bonus pour l'éditeur après tout.
Chez E.A., des jeux de sports principalement, qui ne nécessitent pas trop de boulot en downgrade (le cas échéant).
Même Capcom a commencé à faire dans son froc; je ne comprends toujours pas pourquoi il n'a pas sorti R.E. revelations 2 sur wii u, puisque le premier du nom avait assez bien marché en comparaison du parc installé...

Aujourd'hui, il y malheureusement beaucoup plus de prise de risques chez les indés apparemment, pourtant ils ne disposent pas des mêmes moyens. Et c'est dommage.

Ce message a été modifié par Bayocorneillita - Samedi 21 Novembre 2015, 20:23.


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Miles
posté Samedi 21 Novembre 2015, 16:55
Message #14


Miyamoto San
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Peut-être qu'il y a des tensions entre Nintendo et EA/Capcom ?


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Bayocorneillita
posté Samedi 21 Novembre 2015, 20:37
Message #15


Mad Conker
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Citation (Miles @ samedi 21 novembre 2015, 16:55) *
Peut-être qu'il y a des tensions entre Nintendo et EA/Capcom ?



Pour E.A., je n'en sais rien mais pour Capcom, cela me semble peu probable puisqu'ils ont sorti une réédition de R.E. 4 récemment (sur l'e-shop).
Je pense surtout qu'ils "subissent" une certaine frilosité par transitivité. Le manque de créativité n'aide pas non plus...

Ce message a été modifié par Bayocorneillita - Samedi 21 Novembre 2015, 20:47.


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R.Z.
posté Samedi 21 Novembre 2015, 22:24
Message #16


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Bayocorneillita @ samedi 21 novembre 2015, 20:37) *
Citation (Miles @ samedi 21 novembre 2015, 16:55) *
Peut-être qu'il y a des tensions entre Nintendo et EA/Capcom ?


Pour E.A., je n'en sais rien mais pour Capcom, cela me semble peu probable puisqu'ils ont sorti une réédition de R.E. 4 récemment (sur l'e-shop).
Je pense surtout qu'ils "subissent" une certaine frilosité par transitivité. Le manque de créativité n'aide pas non plus...


Capcom a surtout une grosse relation avec Nintendo à travers Monster Hunter qui est une quasi-exclu depuis la troisième gen.
C'est dur à croire qu'ils soient en froid.
D'un autre côté, c'est pas non plus un partenariat "solide" vu que Capcom snobe complètement la WiiU depuis la sortie de la console (pas de SF4, Pas de RE6 etc. la sortie de RE4 sur VC c'est pas exactement un investissement), probablement parce que comme EA ils n'y voient pas un marché suffisant.

Après EA avait historiquement une dent contre Nintendo, mais j'imagine que c'est oublié depuis longtemps.
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Miles
posté Dimanche 22 Novembre 2015, 08:25
Message #17


Miyamoto San
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Historiquement ? Il y a eu quoi ?


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R.Z.
posté Dimanche 22 Novembre 2015, 21:34
Message #18


Gniouf niéééé gnuef
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Je faisais allusion à l'époque 16 bits et à EA qui s'était cassé chez SEGA à cause des royalties abusifs etc.
Mais c'esr encore plus vieux que le coup de froid avec Square et de toute façon c'était probablement plus du business qu'une vraie brouille. mrgreen.gif
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