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Wart
Écrit : Vendredi 25 Janvier 2019, 12:08


Rainbow Mario
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Pour l'avoir testé en multi avec les développeurs à la PGW il y a quelques mois, j'avais vraiment trouvé le jeu très fun, et assez varié dans les niveaux que j'avais essayés. Je suis déjà sur trop de jeux en ce moment, mais je le prendrai dès que possible! smile.gif
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Wart
Écrit : Mardi 04 Septembre 2018, 15:36


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Je viens de voir tout l'échange suscité par mon post... fear2.gif
Je comprends et je suis complètement d'accord avec ce que tu dis Kayle. Capcom n'est pas un jeune éditeur, il n'a aucun intérêt à se mettre quelque public que ce soit à dos, donc leurs décisions de sortir ou non tel ou tel titre en boite ou non, selon les jeux et les zones géographiques, sont forcément réfléchies et motivées. Tout ce que je dis c'est qu'à titre personnel, étant, de moins en moins mais quand même, collectionneur, j'aurais bien aimé avoir Okami HD, MegaMan11, ou les RER en boite, parce que ce sont des licences que j'affectionne. Mais je ronchonne égoïstement dans mon coin, c'est tout. whistle.gif
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Wart
Écrit : Vendredi 31 Août 2018, 16:32


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Ouiiiiiiiii, j'ai résisté à le (re-re)télécharger sur Switch au lancement de la console parce que j'espérais une (3e) version boite dans ma collection! Chouette! damnerd.gif
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Wart
Écrit : Mercredi 29 Août 2018, 09:21


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Sérieusement, c'est quoi le problème de Capcom avec la Switch en Europe? On a droit qu'aux Street Fighter en boite?
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Wart
Écrit : Mercredi 08 Août 2018, 16:04


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King K. Rool...
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Wart
Écrit : Mercredi 08 Août 2018, 16:03


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S'il y a des ajouts "modernes" comme les méga-évolutions, je suis le seul à trouver dommage/idiot que les évolutions/pré-évolutions des pokémons de la premières gens ne soient pas dispo?
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Écrit : Vendredi 22 Juin 2018, 10:15


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Han! J'ai tellement aimé ce jeu sur 3DS et WiiU!
Par contre un vieux bug empêchait de le finir à 100%, je ne sais pas si ça avait été patché depuis mais j'espère que le problème sera réglé sur cette version Switch!
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Écrit : Vendredi 02 Mars 2018, 17:02


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Écrit : Vendredi 02 Mars 2018, 15:20


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Merge games étant un éditeur européen, la sortie chez nous est quasi confirmée non? Je ne savais même pas qu'ils éditaient pour le marché américain...
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Écrit : Mercredi 28 Février 2018, 21:10


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Hahahaaaa j?y pensais en posant ma question...
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Écrit : Mercredi 28 Février 2018, 16:32


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Une sortie boîte, vu le poids total, c'est envisageable ou bien?
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Écrit : Mardi 07 Novembre 2017, 17:27


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Oh putain, un remake de Fragile Dreams serait trop bon! Ou une suite ou je ne sais quoi de rattaché à ce jeu!
Par contre pourquoi Pandora's Tower? C'est Ganbarion et Nintendo, non?
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Écrit : Mardi 24 Octobre 2017, 09:33


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S'il sort vraiment chez nous comme le IV, en démat pas traduit, je t'en tiendrai personnellement responsable Kayle.
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Écrit : Mercredi 19 Avril 2017, 16:09


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Citation (Kayle Joriin @ mercredi 19 avril 2017, 16:42) *
2016 - Nintendo Classic Mini : Nintendo Entertainment System

2017 - Nintendo Classic Mini : Super Nintendo Entertainment System

2018 - Nintendo Classic Mini : GameCube

2019 - Nintendo Classic Mini : Wii

2020 - Nintendo Classic Mini : Wii U

2021 - Nintendo Classic Mini : Switch

2022 - Ragunaroku !!! fear2.gif


Et la (?) Nintendo 64? huh.gif
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Écrit : Mercredi 19 Avril 2017, 10:11


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Citation (Nathan[RP] @ mercredi 19 avril 2017, 08:41) *

pourquoi pas une fois de plus avec Phoenix Wright.


Euh, non merci. Le crossover n'était au final pas mauvais mais pas folichon non plus, un peu plombant tant dans sa partie Layton que dans sa partie Phoenix...
Par contre ce nouveau Layton me botte sacrément, à voir si la formule prend encore, mais voilà bien LE jeu qui me fera décrocher de la Switch pour me remettre sérieusement à la 3DS! smile.gif
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Écrit : Mercredi 19 Avril 2017, 10:06


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Ce n'est pas le jeu qui m'attire le plus dans les titres à venir sur Switch, et pourtant c'est celui que j'ai le plus hâte de prendre en mains... Les premiers retours sont globalement satisfaits, ça tend à me rassurer.
Par contre, les joy-cons jaunes, c'est non. Pondez-moi des joy-cons à l?effigie de personnages ou de consoles Nintendo et je peux commencer la collec, mais là, non merci.
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Écrit : Mercredi 19 Avril 2017, 10:01


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Ce Pikmin va de toutes façons se faire dézinguer de partout vu le changement de direction qu'il opère face à la série... Un peu comme les mauvais Metroid Prime Federation Force et Chibi-Robo Zip Lash, ce jeu me donne pour le moment l'impression d'une mauvaise exploitation de licence. Après, on est pas à l'abri d'une bonne (ou en tout cas sympathique) surprise... Et le fait que le jeu soit développé par Arzest ne me dérange pas, j'ai bien aimé leur version de Yoshi's Island. Pas le meilleur épisode, mais clairement pas un mauvais jeu pour autant.
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Écrit : Vendredi 14 Avril 2017, 10:03


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Citation (R.Z. @ jeudi 13 avril 2017, 22:04) *
Citation (Captain T @ jeudi 13 avril 2017, 16:44) *
C'est un jeu de type "action" ou de type "beat them all" ? Sinon c'est quoi la différence ?


Disons que de la manière dont je vois les choses le genre BTA est une sous-catégorie du type action, et dans ce cas précis le jeu semble appartenir au sous-genre Warriors/Musô qui fait partie du genre BTA ?
Du gros bourrinage où on tabasse des centaines d'ennemis sur des maps étendues avec de la conquête de points stratégiques dans le fond.


En même temps, le "type action", ça veut tout dire et rien dire...

Sinon, si le jeu en lui même ne me branche pas plus que ça pour le moment, mais son annonce (ainsi que celle de Night of the Azure 2 pour le Japon, titre qui me botte carement plus d'ailleurs) est plutot bon signe je trouve. Oui, les deux titres sont des portages de jeux multi PS3/4/Vita, mais ils signent aussi l'arrivée de jeux jap de niche sur une console Nintendo, et ça ça me plaît!
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Wart
Écrit : Jeudi 06 Avril 2017, 13:37


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Pour moi, même sans confirmation officielle, la localisation pour les marchés US et EU était quasi assurée vu le travail de CIRCLE entertainement sur 3DS et, surtout, vu l'arrivée hyper rapide de VOEZ qui a, je crois, été carrément édité en Europe par Flyhigh. Et je m'en réjouis, ce Kamiko me faisant de l??il, surtout vu les prod Spikpmore/Flyhigh/CIRCLE qui font pour certaines partie pour moi des perles de l'eshop (les deux Fairune en tête).
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Wart
Écrit : Mercredi 22 Mars 2017, 23:32


Rainbow Mario
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Citation (Firebrand @ mercredi 22 mars 2017, 22:35) *
Citation (Wart @ mercredi 22 mars 2017, 16:49) *
Snipperclips : Les Deux Font la Paire : Obtenu en code de téléchargement avec ma paire de Joy-cons supplémentaires, Snipperclips est un petit jeu bien sympa, déjà en solo (un seul mode autorise le solo, mais c'est toujours ça), mais surtout en multi. L'idée est bien trouvée, et surtout bien exploitées, à travers des niveaux parfois bien retors mais très agréables à parcourir. Bonne petite pioche. 7/10


J'ai joué à la démo sur le pouce avec des amis, et c'était vraiment marrant. Maintenant, je ne suis pas certain qu'il ait beaucoup d'intérêt en solo et je ne pense donc pas le prendre.

Citation (Wart @ mercredi 22 mars 2017, 16:49) *
Blaster Master Zero : Je ne connaissais la série que de nom, j'avoue... Mais vu son aura, et la patte résolument NES qui me bottait sacrément, je me suis laissé tenter par ce Blaster Master Zer qui s'avère être un très bon trip rétro. Outre une difficulté trop basse (on peut améliorer son perso en récupérant des bonus parfois laissés par les ennemis, comme perdre des capacités acquises si l'on se fait toucher; mais autant dire qu'une fois son perso au top, ce qui arrive assez vite, il faut le faire un peu exprès pour se faire toucher et retomber d'un niveau...), le jeu s'avère très plaisant à parcourir, avec sa structure en "metroidvania" bien pensée et son alternance phases en véhicule/phase à pieds. Le style graphique est lui très réussi, à conditions encore une fois d'aimer l'esthétique NES. Pour moi c'est du tout bon. 7/10


J'ai loupé le titre à l'époque et j'y ai juste légèrement touché en émulation. Y a-t-il une carte dans la version modernisée? Parce qu'il n'y en n'a pas dans la version originale qui est un vrai labyrinthe (qui est d'ailleurs loin d'être facile et sans sauvegarde).


Snipperclips, en solo c'est très limité. Un seul mode (une succession de mini casse-têtes bien sympas) est de toutes façons jouable seul, le reste n'étant jouable qu'à deux, trois ou quatre.
Et pour Blaster Master Zero, oui on a des cartes pour chaque zones, plus des mini map pour les zones à pied. Rien de follement original ou détaillé mais ça suffit à se retrouver dans les zones les plus labyrinthiques.
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Wart
Écrit : Mercredi 22 Mars 2017, 22:21


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Citation (Kayle Joriin @ mercredi 22 mars 2017, 18:41) *
Citation (Wart @ mercredi 22 mars 2017, 17:49) *
Super Bomberman R : Petite douche froide que ce Bomberman bien plat qui frôlerait l’intérêt zéro s'il n'était pas sorti au lancement d'une machine peu pourvue en jeux. Entre un solo un peu fade et aux boss un peu foireux (mais aux petites cinématiques vaguement rigolotes, soit) et un multi auquel il manque quelques options de base, le tout enrobé de contrôles pas toujours tip-top (la 3D isométrique pour le solo, c'est non), on peu dire que Konami n'a pas vraiment soigné sa copie. Le jeu n'est pas pour autant une purge, et peu assurer sans mal quelques moments sympas entre potes en multi, mais bon, il ne faut pas en attendre beaucoup plus... 5/10

Le patch change-t-il quelque chose ?


Pas encore testé, je te dis ça rapidement. Mais, au mieux, ça améliorera un poil la maniabilité (légers flottements, latence à la pose de bombes...), pas la présentation bancale du solo ni le manque d'options multi. Peut-être la prochaine MaJ, Konami en ayant annoncé plusieurs.
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Wart
Écrit : Mercredi 22 Mars 2017, 16:49


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Petit point rapide (edit : pas tant que ça...) sur mes différents jeux Switch en cours...

The Legend of Zelda : Breath of the Wild : Eh ben... L'annonce m'avait emballé, puis les reports successifs et les différentes nouvelles informations m'avaient autant excité que refroidi. J'attendais au final le jeu presque inquiet... Mais alors console en main, woho quelle claque!
Il y a tellement longtemps qu'un jeu, quel qu'il soit, ne m'avait pas autant transporté! J'étais sous le charme le 3 mars, je le suis toujours autant, si ce n'est plus, après plus de 100 heures de jeu. Et je suis encore loin d'en avoir fait le tour! Entre la patte graphique souvent superbe, les musiques aussi discrètes que soignées et bien exploitées, les possibilités quasi-infinies, le monde gigantesque mais pas vide pour autant (ce que je craignais), les villes toutes différentes et agréables à visiter, les sanctuaires (très nombreux) et mini donjons (peu nombreux) qui remplacent, je trouve, avantageusement les gros donjons des précédents Zelda, l'histoire peut-être pas phénoménale mais originale par son postulat de départ et son développement et surtout épaissie par des cinématiques (joliment) doublées mais aussi des PNJ variés aux identités marqués donnant lieu à des dialogues souvent intéressants et/ou marrants... j'ai bien du mal à trouver de vrais points négatifs pénalisants. Un guide des recettes aurait été bienvenu, voir quelques éléments en plus sur la carte pour s'y retrouver un peu plus facilement dans ce monde gigantesque. Mais bon, ces quelques points n'entachent en rien mon plaisir. Je retrouve (ou en tout cas je m'approche comme jamais) des sensations que j'avais ressenties devant le premier The Legend of Zelda sur Nes, l'un des mes premiers jeux, et celui qui reste (restait jusqu'à Breath of the Wild?) mon Best Game Ever. Bref, c'est clair et net, 10/10.

1-2-Switch : Alors là... Pris pour ce qu'il est, ce n'est pas si catastrophique que ce à quoi je m'attendais. Certains jeux sont sympas, et tous sont brefs, donc on enchaine les épreuves sans longueurs. La présentation est soignée, les épreuves bien présentées et expliquées... Maintenant, si vous êtes du genre coincé, et vos potes aussi, inutile de s'attarder. Mais avec un verre dans le nez et si personne n'a peur de se ridiculiser, il y a vraiment moyen de passer avec ce jeu des soirées bien marrantes. Ni inoubliable ni complètement raté, j'en suis plutôt agréablement surpris, surtout étant donné que je n'en attendais... rien. 6/10

Super Bomberman R : Petite douche froide que ce Bomberman bien plat qui frôlerait l’intérêt zéro s'il n'était pas sorti au lancement d'une machine peu pourvue en jeux. Entre un solo un peu fade et aux boss un peu foireux (mais aux petites cinématiques vaguement rigolotes, soit) et un multi auquel il manque quelques options de base, le tout enrobé de contrôles pas toujours tip-top (la 3D isométrique pour le solo, c'est non), on peu dire que Konami n'a pas vraiment soigné sa copie. Le jeu n'est pas pour autant une purge, et peu assurer sans mal quelques moments sympas entre potes en multi, mais bon, il ne faut pas en attendre beaucoup plus... 5/10

Snipperclips : Les Deux Font la Paire : Obtenu en code de téléchargement avec ma paire de Joy-cons supplémentaires, Snipperclips est un petit jeu bien sympa, déjà en solo (un seul mode autorise le solo, mais c'est toujours ça), mais surtout en multi. L'idée est bien trouvée, et surtout bien exploitées, à travers des niveaux parfois bien retors mais très agréables à parcourir. Bonne petite pioche. 7/10

VOEZ : J'ai un peu de mal, psychologiquement, à mettre plus de 20€ dans un jeu démat', mais j'ai fait une entorse pour ce VOEZ qui me faisait clairement de l’œil... et je ne suis pas déçu. Outre une maniabilité qui nécessité une installation particulière et contraignante (Switch posée sur une table et bien calée pour éviter de la faire bouger lors d'une note un poil trop appuyée...) ce n'est que du bonheur. A conditions bien sûr d'aimer la j-pop (même s'il n'y a pas que ça, loin de là). Plus de 100 pistes, chacune jouables sur trois niveaux de difficulté (et attention, ça monte vite, réussir les notes en synchronisant ses deux mains n'est pas chose aisée pour tout le monde, genre... pour moi), plus un scénario (anecdotique et difficile à suivre sans contexte de base mais bon, ce n'est pas le plus important) qui se débloque au fur et à mesure de missions à remplir (réussir X chansons en difficulté X, etc.), autant dire qu'il y a de quoi faire. L'interface est plutôt épuré et ce n'est pas plus mal vu le nombre de notes à valider sur de courts laps de temps, surtout quand ça bouge dans tous les sens et que les notes changent de rails au dernier moment. Une attention de tous les instants est donc fortement requise! Je sui en tout cas sous le charme des quelques mélodies que j'ai pu écouter jusque là. Un jeu efficace et soigné, très agréable pour les amateurs de jeux de rythme. 8/10

Fast RMX : Je n'ai pas passé énormément de temps sur la version WiiU que j'avais pourtant trouvé plaisante. Je me suis donc rabattu sur cette version Switch, plus riche, et je ne suis pas déçu. Tracés originaux, graphismes soignés et fluidité au top (en solo en tout cas), les courses en elles-mêmes sont top. Surtout que la maniabilité est nickel, tout répond au doigt et à l’œil. Manque peut-être juste un poil d’originalité et de contenu en modes de jeux annexes, parce que en l'état, on en fait vite le tour. Reste que, en matière de courses futuristes, Fast reste plus que jamais une très bonne pioche. 7/10

Blaster Master Zero : Je ne connaissais la série que de nom, j'avoue... Mais vu son aura, et la patte résolument NES qui me bottait sacrément, je me suis laissé tenter par ce Blaster Master Zer qui s'avère être un très bon trip rétro. Outre une difficulté trop basse (on peut améliorer son perso en récupérant des bonus parfois laissés par les ennemis, comme perdre des capacités acquises si l'on se fait toucher; mais autant dire qu'une fois son perso au top, ce qui arrive assez vite, il faut le faire un peu exprès pour se faire toucher et retomber d'un niveau...), le jeu s'avère très plaisant à parcourir, avec sa structure en "metroidvania" bien pensée et son alternance phases en véhicule/phase à pieds. Le style graphique est lui très réussi, à conditions encore une fois d'aimer l'esthétique NES. Pour moi c'est du tout bon. 7/10
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Écrit : Lundi 13 Mars 2017, 22:01


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Bon, je décroche de ce grandiose jeu qu'est BotW pour vous donner mon code ami : SW-5048-4051-9725 coucou.gif
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Wart
Écrit : Jeudi 09 Mars 2017, 16:06


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Citation (Kayle Joriin @ jeudi 09 mars 2017, 14:31) *
Gérer les semences et manipuler de gros rondins ? Voila un jeu qui va te plaire, Draco.


Voilà un jeu qui va le changer, surtout.
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Wart
Écrit : Vendredi 24 Février 2017, 16:27


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Ce genre de mode, c'est sympa quand une quête y est attachée (celle de DQVIII est assez motivante à faire je trouve). Mais pris pour ce que c'est, ce n'est pas ce qui m'excite le plus hein...
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