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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ Bientôt 2 ans de Wii U, LE BILAN.

Écrit par : CooLJeDi vendredi 10 octobre 2014, 10:51



Voilà bientôt 2 ans que la Wii U a débarqué en France. Entre joies et désillusions, quel est votre sentiment sur cette console qui ne peut forcément laisser personne indifférent.

Mon avis : Nintendo s'est totalement foiré en sortant un produit à contre-courant de la clientèle qu'il a su capter entre 2006 et 2009. Du coup, tous les casuals se sont barrés ainsi que tous les gamers qui s'étaient barrés sur 360 encore plus tôt.

Cependant, c'est généralement dans la difficulté que Nintendo arrive le plus souvent à se sublimer et leurs productions sur cet hardware est quand même en l'espace de 2 ans assez conséquent : pas mal de bons jeux, quelques grosses cartouches, à ce niveau là on ne peut qu'être satisfait je pense. Maintenant, hormis PG qui nous a sorti 2 grosses exclues qui font mal dans la communauté gamer (101 et B2) et KOEI qui mine de rien nous a pondu 2 titres (HW et P0) aucun tiers ne se sera investi sur ce format et ce qui est VRAIMENT dommage.

Heureusement que l'industrie du JV est un peu au point mort et qu'au final on ne rate pas grand chose à part la réssucée d'AC, COD et autres FIFA mais bon, je ne serai pas contre un petit Need For Speed par exemple voir un FPS autre que BF et COD (Alien Isolation par exemple). Bref la Wii U est un échec commercial, cependant c'est mon format de jeu principal en 2014 et en l'espace de 2 ans, la console se sera fait une ludo plutôt sympa bien que très orienté et avec très peu de jeux commercialisés...

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 10 octobre 2014, 10:57

En ce qui me concerne, au delà des licences Nintendo auxquelles elle me permet évidemment d'accéder, la Wii U est juste devenue LA machine que j'utilise le plus souvent. Il ne se passe pratiquement pas un jour sans que je l'allume, ne serait-ce que pour aller sur le net ou pour lancer une petite vidéo sur mon téléviseur (notamment les émissions de NoLife que je regarde en différé). Je n'y croyais pas trop au début, mais le GamePad a même carrément remplacé ma tablette pour les utilisations que je suis susceptible d'en faire chez moi. Du coup, je ne m'en sers désormais que lorsque je suis en vacances (sans Wii U), ainsi que pour la fonction GPS.

Même pour le jeu, le TV Off est juste à mon sens l'une des meilleures idées que Nintendo a eu ces dernières années, et je l'utilise très régulièrement. Que ce soit pour faire une petite partie vite fait avant de me coucher, pour continuer à jouer aux chiottes, et SURTOUT quand je suis en week end chez mes parents. Plutôt que de squatter la télé du salon, il me suffit d'une prise de courant pour avoir accès à quasiment toute ma ludothèque Wii, Wii U et Virtual Console. Tout simplement indispensable.

Bref, on peut dire ce qu'on veut sur le manque de puissance de la console ou la défection des tiers, la Wii U reste pour moi une excellente surprise. Je ne regrette donc pas de l'avoir acheté en Day One, même si j'ai du changer mon premier exemplaire défectueux. Et je n'ai même pas parlé des soirées de malade que j'ai passé dessus avec mes potes grâce au gameplay asymétrique d'un Nintendo Land.

La Wii U, c'est de la bombe !

(Oui, j'ai fait un copier/coller de bâtard et je vous emmerde damnerd.gif )

En complément, j'ajouterai que la Wii U est aussi pour moi une énorme satisfaction du côté de l'eShop. Le service est plutôt ergonomique et propose surtout une pléthore de jeux indés vraiment sympas. On est encore loin du PC, mais on trouve de très bonnes choses pour patienter entre deux grosses sorties de jeu First Party. En outre, certaines exclus "tiers" valent quand même le déplacement, même si leurs éditeurs ont depuis lâché la console. Des jeux comme ZombiU ou Lego City Undercover, par exemple.

Écrit par : Rinku vendredi 10 octobre 2014, 22:01

Pour la Wii U, je pense que Nintendo a bien fait de tourner le dos au marché casual. Parce qu'une autre génération Nintendo tourné vers le casual aurait achevé une bonne partie des fans de Nintendo (moi le premier). Nintendo retourne dans son créneau : un peu seul au monde, mais avec des jeux uniques et de grande qualité. C'est un peu l'ère Nintendo 64 : on achète une console Nintendo pour jouer à du Nintendo et à quelques exclues.

Ils vont se refaire une renommée vidéoludique, et peut être qu'ils pourront être plus agressif vis à vis des autres constructeurs sur la prochaine génération. Mais là je retrouve petit à petit le Nintendo que j'aime... et ça c'est tant mieux ! Je préfère un Nintendo Wii U peut être un peu à la ramasse en terme de vente console, qu'un Nintendo Wii qui est leader en terme de vente mais qui fait une politique qui ne me convient pas du tout et des jeux de neuneu qui font se noyer les jeux de qualité.

Écrit par : Firebrand vendredi 10 octobre 2014, 22:26

Citation (Rinku @ vendredi 10 octobre 2014, 23:01) *
Pour la Wii U, je pense que Nintendo a bien fait de tourner le dos au marché casual. Parce qu'une autre génération Nintendo tourné vers le casual aurait achevé une bonne partie des fans de Nintendo (moi le premier).


Après tout, qu'est-ce qu'on en a foutre que Nintendo fasse du casual ou pas tant qu'il produit des jeux pour son public habituel, ce qui a toujours été le cas même sur Wii et DS? Le principal problème est que le gamer des années 2000 est suffisamment con pour s'insurger que tata Micheline puisse s'amuser sur un média qu'il estime être sa chasse gardée. smurf.gif

Je suis vraiment pour qu'on brise les limites casual/"gamer" et mature/pas mature pour s'intéresser aux qualités intrinsèques des jeux.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 11 octobre 2014, 00:23

Le plus drôle, c'est que Nintendo n'a aucunement changé de politique de développement entre la Wii et la Wii U. C'est juste que sur Wii, les jeux dit "casual" avait du succès, et la console aussi. Pour mémoire, voici une petite liste des jeux édites en Europe par Nintendo pendant les deux premières années de la Wii :

- The Legend of Zelda : Twilight Princess
- Wii Play
- Wii Sports
- Warioware Smooth Moves
- Excite Truck
- Mario Strikers Charge Football
- Mario Party 8
- Cérébrale Academie
- Super Paper Mario
- Metroid Prime 3 : Corruption
- Endless Ocean
- Super Mario Galaxy
- Link's Crossbow Training
- Pokémon Battle Revolution
- Wii Chess
- Donkey Kong Barrel Blast
- Battalion Wars 2
- Fire Emblem : Radiant Dawn
- Mario Kart Wii
- Wii Fit
- Super Smash Bros. Brawl
- Wario Land: The Shake Dimension
- Disaster : Day of Crisis
- Wii Music
- Animal Crossing : Let's Go to the City
- Pikmin (Nouvelle façon de jouer !)

Et la même chose pour la Wii U (en rajoutant les jeux qui vont sortir d'ici la fin de l'année) :

- New Super Mario Bros. U
- Nintendo Land
- SiNG Party
- LEGO City : Undercover
- New Super Luigi U
- Game & Wario
- Pikmin 3
- The Wonderful 101
- The Legend of Zelda : The Wind Waker HD
- Wii Party U
- Wii Fit U
- Super Mario 3D World
- Donkey Kong Country : Tropical Freeze
- Mario Kart 8
- Wii Sports Club
- Hyrule Warriors
- Bayonetta 2
- Super Smash Bros. for Wii U

Personnellement, j'ai du mal voir la différence de politique.

Écrit par : Firebrand samedi 11 octobre 2014, 10:29

Je pense que la différence est surtout comment ils présentent ces jeux. Sur Wii, on avait eu un matraquage publicitaire hallucinant pour Wii Fit par exemple. La version Wii U a été beaucoup moins portée par Nintendo. Les jeux casual sont toujours là, mais ils ont maintenant juste droit à leur 5mn de pub réglementaires dans les Nintendo Direct et sont donc noyés dans le reste de la production. smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 11 octobre 2014, 10:48

Honnêtement, j'ai jamais fait attention à l'un ou à l'autre. Cela dit, c'est vrai que la stratégie de communication a changé et que Nintendo met désormais bien moins en avant ses productions "casual" lors de grands événements comme l'E3. Ils ont compris que pour satisfaire leurs fans, il fallait qu'ils leur disent ce qu'il voulait entendre. Mais bon... Ça monte le niveau des fans. Parce qu'en s'informant un minimum (et c'est pas dur aujourd'hui avec le web), ils auraient vu que derrière la façade très grand public, Nintendo produisait toujours les mêmes titres de qualité.

Écrit par : Firebrand samedi 11 octobre 2014, 11:37

Citation (Kayle Joriin @ samedi 11 octobre 2014, 11:48) *
Honnêtement, j'ai jamais fait attention à l'un ou à l'autre.


Et pourtant. Je reprend l'exemple de Wii Fit car c'est le plus flagrant. A la sortie sur Wii, on le voyait partout: bus, métro, panneaux publicitaires. A moins de vivre dans un trou paumé, il était difficile de ne pas connaître l'existence de Wii Fit. Nintendo avait vraiment mis le paquet pour faire découvrir sa nouvelle licence ( smurf.gif ).
Pour Wii Fit U, on a eu droit tout au plus à un Nintendo Direct spécial ce qui correspond au niveau zéro en terme de budget publicitaire (2-3 gus pour écrire un texte + une caméra + un peu de post production + upload sur un site de streaming... youpi). Ah oui, et une offre spéciale pour les possesseurs de la Wii Balance Board, histoire de les convertir à la nouvelle chapelle.

Les 2 jeux sont pourtant là sur les 2 consoles. Mais l'un a eu droit à un pont d'or et l'autre tout juste une mise en rayon.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 11 octobre 2014, 11:48

Ouais, sans doute. Ça commence à faire un bail. Cela dit, je prenais les transports parisiens à l'époque, et je crois en effet me souvenir de la grosse campagne de pub. J'avais d'ailleurs acheté Wii Fit, mais c'était plus par curiosité et dans l'espoir que la Balance Board soit utilisée dans d'autres trucs ( nerd.gif ). Après les campagnes de pub, c'est pas un truc auquel j'accorde beaucoup d'importance dans l'absolu, donc ça me sort rapidement de l'esprit.

Écrit par : Darque dimanche 12 octobre 2014, 01:54

j'avoue que j'étais tres sceptique sur la console mais maintenant qu'elle est chez moi branchée sur ma télé HD j'en suis fan.
Une très bonne console, rien à redire dessus si ce n'est que smash aurait du sortir plus tôt mrgreen.gif

sinon pour rejoindre le débat sur la stratégie de nintendo, le probleme vient du fait qu'ils ont un peu surestimé leur public. Les gens n'ont pas compris qu'il s'agissait d'une nouvelle console, puis ils n'ont pas compris qu'elle était quand même assez puissante pour faire des beaux jeux, ils n'ont pas compris à quoi servait le gamepad, puis ils n'ont pas compris que si si, il y a des jeux dessus.
Le problème c'est que la pluspart des gens ne connaissent que ce que la pensée globale ou les publicités leurs mattraquent.
Et ça si fait cool et branché d'aduler la ps4 et de cracher sur la wii U, les gens le feront alors qu'ils ne comprennent même pas pourquoi ils le font.

Écrit par : Tails dimanche 12 octobre 2014, 11:11

Citation (Darque @ dimanche 12 octobre 2014, 02:54) *
sinon pour rejoindre le débat sur la stratégie de nintendo, le probleme vient du fait qu'ils ont un peu surestimé leur public. Les gens n'ont pas compris qu'il s'agissait d'une nouvelle console, puis ils n'ont pas compris qu'elle était quand même assez puissante pour faire des beaux jeux, ils n'ont pas compris à quoi servait le gamepad, puis ils n'ont pas compris que si si, il y a des jeux dessus.

Faut dire que c'est pas uniquement la faute au public, Nintendo a clairement foiré sa communication. On se souvient bien de la présentation de la Wii U où, à la fin, on était toujours pas certain qu'il s'agissait ou non d'une nouvelle console. Depuis, ça s'est amélioré, mais je suis sûr que pour le grand public, c'est toujours pas franchement clair. Choisir un autre nom aurait sans doute déjà pas mal aidé.

En dehors de ça, il faut avouer que le Gamepad est clairement moins accessible qu'une Wiimote. On la prend dans la main, on fait des mouvements un peu n'importe comment, et le jeu répond comme il faut. Alors que le Gamepad, ça reste une manette somme toute classique, avec plein de boutons et une interface à laquelle il faut s'adapter. C'est beaucoup plus compliqué, du fait, de communiquer dessus et de montrer aux gens que c'est facile et que ça peut être amusant. Pour la Wiimote, tu fais une pub où des gens s'agitent dans tous les sens et hop, c'est plié. Pour le Gamepad, c'est autrement moins immédiat.

Écrit par : Timinou dimanche 12 octobre 2014, 11:33

Citation (Tails @ dimanche 12 octobre 2014, 12:11) *
On se souvient bien de la présentation de la Wii U où, à la fin, on était toujours pas certain qu'il s'agissait ou non d'une nouvelle console.


Oui enfin, on se rappelle surtout qu'ils nous ont montré du Assassins Creed ou du Mass Effect qui n'auraient eu aucune chance de tourner en l'état sur Wii, mais les gens ont quand même cru qu'il s'agissait d'un add-on nerd.gif

Écrit par : Firebrand dimanche 12 octobre 2014, 11:42

J'sais pas, après la présentation pour moi c'était certain que c'était une nouvelle console, ça ne m'était même pas venu à l'esprit que ça pouvait potentiellement être une extension de la Wii. hibouc.gif

Écrit par : Timinou dimanche 12 octobre 2014, 12:13

Idem

Écrit par : CooLJeDi dimanche 12 octobre 2014, 12:15

Ce qu'on a surtout pas compris durant leur conf était la présence ou non d'une console en plus du GP.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 12 octobre 2014, 12:47

En gros, il aurait fallu que Nintendo comprenne que le public était un peu con. Sony, lui, l'a bien compris. damnerd.gif

Écrit par : Zegema dimanche 12 octobre 2014, 12:48

La grande majorité des gens n'y a quand même rien compris.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 12 octobre 2014, 12:55

La grande majorité des gens sont donc un peu cons. C'est pas une nouveauté. damnerd.gif

Écrit par : CooLJeDi dimanche 12 octobre 2014, 13:04

La population gamer est donc composée de 99,99% de cons, intéressant j'aurai plutôt pensé à un problème de communication hibouc.gif

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 12 octobre 2014, 13:22

Il est bien connu que 99,99 % des joueurs n'avaient pas compris que la Wii U était une nouvelle console. rolleyes.gif

Cela dit, tu as raison, il y avait bien un problème de communication. Nintendo a oublié qu'il s'adressait à des cons. damnerd.gif

Écrit par : Tails dimanche 12 octobre 2014, 15:04

"Il ne faut jamais prendre les gens pour des cons, mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont" smurf.gif .

C'est clair que les trailers montraient bien des trucs dont la Wii n'était pas capable, mais à aucun moment, ils n'ont parlé d'une nouvelle console, et elle n'a absolument pas été montrée. Le doute était donc quand même permis, c'est pas franchement dans les habitudes de Nintendo de faire ce genre de truc. Après, je comprends les raisons, de vouloir exclusivement se concentrer sur le Gamepad, mais ça a quand même un peu paumé les gens, de ce que j'ai vu.

Lors de leur conf' PS4, Sony n'a pas montré la console non plus, mais au moins ils insistaient bien sur le fait que c'était tout nouveau et révolutionnaire leo.png .

Écrit par : CooLJeDi dimanche 12 octobre 2014, 16:17

Citation (Kayle Joriin @ dimanche 12 octobre 2014, 14:22) *
Il est bien connu que 99,99 % des joueurs n'avaient pas compris que la Wii U était une nouvelle console. rolleyes.gif

Cette mauvaise foi ptdr.gif
Comme le fait remarquer en plus Tails, personne n'avait compris qu'il y avait une console en plus du GP. Il a fallu attendre des screens de la video permettant de distinguer une hypothétique console. Je le sais car c'est moi qui avait balancé les liens sur ND.

Écrit par : Timinou dimanche 12 octobre 2014, 17:16

Citation (CooLJeDi @ dimanche 12 octobre 2014, 17:17) *
Citation (Kayle Joriin @ dimanche 12 octobre 2014, 14:22) *
Il est bien connu que 99,99 % des joueurs n'avaient pas compris que la Wii U était une nouvelle console. rolleyes.gif

Cette mauvaise foi ptdr.gif
Comme le fait remarquer en plus Tails, personne n'avait compris qu'il y avait une console en plus du GP. Il a fallu attendre des screens de la video permettant de distinguer une hypothétique console. Je le sais car c'est moi qui avait balancé les liens sur ND.



Ah si si, des gens avaient bien compris. Juste pas toi et quelques autres attardés nerd.gif

Écrit par : CooLJeDi dimanche 12 octobre 2014, 17:31

Non non, personne n'avait compris. Je me rappelle que je suivais la conf sur plusieurs sites et la plupart avait fait en gros un errata suite à la conf en indiquant qu'il y avait bien une console en plus du GP.

exemple :

http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-la-conference-nintendo-en-direct-A93344.html

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051310-e3-2011-conference-nintendo.htm

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051455-e3-2011-nintendo-reconnait-que-sa-conference-etait-confuse.htm

http://www.jeuxactu.com/e3-11-conference-nintendo-le-bilan-53068.htm

Mais c'est sûr Timinou, pour toi le cul posé sur ton canap en France ça devait être beaucoup plus clair que pour un journaliste en direct de l'E3 qu'il y avait bien une console lors de la présentation damnerd.gif

Honnêtement, sans les screens de la conf et rien qu'en étant spectateur, on aurait pu émettre un doute sur la présence d'un hardware supplémentaire en plus du GP. Il aurait très bien pu s'agir uniquement d'une tablette, enfin je me rappelle que durant la conf le flou était total. Alors oui, Nintendo a complètement foiré sa présentation qui était totalement merdique il faut bien l'avouer. Quand tu sors un nouveau hardware, tu ne présentes pas que la manette. C'est du n'importe quoi, du WTF industriel, de la sodomisation marketing, appelez ça comme vous voulez. Et il ne faut pas oublier que lors d'une présentation, il faut être le plus clair possible suivant tout type de public, alors si la presse spécialisée s'est foutue dedans, qu'en est-il des différents actionnaires, partenaires etc. ? A mon avis, Iwata a du balancer 5000 mails d'excuses pour expliquer à tout le monde que la Wii U n'était pas qu'une tablette mais aussi une console.

L'action Nintendo suite à la conf a d'ailleurs bien pris boite (voir le 2nd lien de jv.con), ce qui n'est qu'une conséquence logique d'une présentation ratée et d'une incompréhension générale.
je cite :
il lui aurait fallu faire "plus d'efforts pour expliquer comment ça marche" et surtout qu'il aurait dû "montrer une photo de la nouvelle console" avant de commencer à en parler.
Putain mais d'où ils sortent ces connards ? Même en ayant fait ZERO étude de commerce, c'est quand même que du bon sens de foutre au moins UNE PHOTO de la console que tu commercialises. Franchement, comme pour la R&D de chez apple avec l'iphone 6, j'aurai viré tout le service comm de Nintendo suite à cette conf.

Écrit par : Timinou dimanche 12 octobre 2014, 17:53

Non mais je suis tout à fait d'accord que la présentation était moisie et qu'ils auraient du présenter la console avant tout pour la clarté. Mais je pense aussi qu'il n'y a pas plus aveugle que celui qui ne veut pas voir nerd.gif

Écrit par : CooLJeDi dimanche 12 octobre 2014, 17:58

Ouais, j'espère que pour la présentation de la prochaine console, ils se mettront dans le noir et qu'on devra résoudre des énigmes pour avoir la date et les specs. C'est tellement plus fun.

Écrit par : Rinku dimanche 12 octobre 2014, 19:52

Citation (Firebrand @ vendredi 10 octobre 2014, 23:26) *
Citation (Rinku @ vendredi 10 octobre 2014, 23:01) *
Pour la Wii U, je pense que Nintendo a bien fait de tourner le dos au marché casual. Parce qu'une autre génération Nintendo tourné vers le casual aurait achevé une bonne partie des fans de Nintendo (moi le premier).


Après tout, qu'est-ce qu'on en a foutre que Nintendo fasse du casual ou pas tant qu'il produit des jeux pour son public habituel, ce qui a toujours été le cas même sur Wii et DS? Le principal problème est que le gamer des années 2000 est suffisamment con pour s'insurger que tata Micheline puisse s'amuser sur un média qu'il estime être sa chasse gardée. smurf.gif

Je suis vraiment pour qu'on brise les limites casual/"gamer" et mature/pas mature pour s'intéresser aux qualités intrinsèques des jeux.


Faut croire que le Gamer des années 90 aussi... En tout cas concernant ta dernière phrase, c'est exactement ce que je dis dans un autre topic, mais là il n'y a pas trop de rapport avec ce que je dis ici. Je ne parle en aucun cas de la qualité des jeux, juste des choix de l'entreprise.

Ensuite concernant le premier paragraphe à un moment donné les médias suivent une ligne directrice. Si on prend l'exemple de la télévision on a eu et on a encore la ligne directrice de la télé réalité depuis les années 2000. Qu'on aime ou pas, c'est en effet stupide de dire c'est nul parce que c'est de la téléréalité, comme dire c'est nul parce que c'est casual. Pourtant on peut critiquer cette politique de proposer de la TV réalité à tour de bras et d'en faire la promotion. Cela n'empêche nullement d'apprécier d'autres programmes de cette même chaine de télévision, tout en regrettant qu'ils choisissent de mettre en avant la télé réalité sur leur chaine. Pourtant ce choix implique forcément l'entreprise qui le fait, et l'utilisateur averti a conscience de ce choix. Du coup il est en droit de critiquer ce choix jusqu'à être en rupture avec l'entreprise. Bref, que toi tu t'en foutes à vrai dire c'est ton droit, mais ce n'est pas mon cas. Et je suis bien content que Nintendo brise cette ligne directrice (l'interview de Miyamoto en est un bon exemple) pour en prendre une autre qui me convient mieux à moi.

Et si j'apprécie de jouer à just dance ou de regarder koh lanta, je préfère quand même largement me faire un bon zelda et regarder une bonne série tv. Et c'est pas just dance ou wii music qui me fait acheter une console de salon... Ce n'est pas une guerre casual vs gamer, c'est un avis sur la politique mise en avant par une entreprise. On peut aussi parler du chemin pris par Rare (à cause de Microsoft) qui est gerbatif, alors que c'était une machine à rêve il y a quelques années... comment peut on ne pas critiquer cela en tant que fan de jeu vidéo ? Je n'avais pas envie que Nintendo suive cette voie.

Citation
Personnellement, j'ai du mal voir la différence de politique.


Après concernant le fait qu'on ne voit pas d'évolution de politique, même si les jeux édités par Nintendo peut être un indicateur intéressant, je ne pense pas qu'il soit suffisant (et je pense que la chose s'est accélérée avec les années, même si je n'ai pas fais de recherche pour ça, c'est en tout cas une impression). La politique de la Wii c'est en effet aussi le marketing, les discours... alors je suis loin de prendre mon pied en écoutant un discours, je m'en tamponne. Mais cette politique choisie par l'entreprise ce n'est pas le Nintendo que j'ai aimé et que j'ai eu envie de suivre les yeux fermés. Avec la Wii, ils ont pris un chemin qui ne me donnait plus envie de leur faire confiance et qui augurait le pire pour la suite. Après tout, la relation acheteur-vendeur c'est avant tout une relation de confiance. Et là elle n'existait plus.

Écrit par : Ziell lundi 13 octobre 2014, 06:14

Il est 7h10 et je me sens pris d'une drôle de maladie : vu que la version 3DS ne me branche vraiment pas mais que j'ai envie de me refaire du Smash Bros et pas juste Melee, je me l'achèterais bien avec une Wii U en décembre ou janvier s'il y a une offre décente. Je viens seulement de voir que la Wii U se vendait moins de 300 €, j'avais pas suivi. Ils n'ont pas annoncé de pack Wii U + Smash Bros à ma connaissance mais c'est dommage car à 275 € le bundle je me laisserais bien tenter.

Sait-on si le jeu proposera le mode Aventure ?
Il y en avait un dans Brawl d'ailleurs ?

Écrit par : Timinou lundi 13 octobre 2014, 09:04

Dans Brawl t'avais pas le mode aventure à la Melee, t'avais un mode spécial avec des cinématiques, des niveaux qui s'enchaînaient et une vraie histoire.

Dans SSB4 Wii U, on sait pas. Y'a pas de mode aventure dans la version 3DS, mais un mode classique revisité et plus intéressant... Mais j'espère qu'on aura des trucs un peu plus consistants dans la version Wii U.

Écrit par : Darque lundi 13 octobre 2014, 10:21

Citation (Tails @ dimanche 12 octobre 2014, 12:11) *
On se souvient bien de la présentation de la Wii U où, à la fin, on était toujours pas certain qu'il s'agissait ou non d'une nouvelle console.


je me souviens tres bien de cette conférence, je l'ai suivie en direct en voiture depuis les bouchons sur mon mobile en 3G, et ils ont parfaitement dit et répété "new console". J'ai jamais eu le moindre doute que c'était juste le controller ..
effectivement ils n'ont pas montré le boitier de la console, mais honnêtement c'était vraiment pas nécéssaire.
donc oui pour moi ils ont surestimé leur public, et j'ai halluciné à l'époque quand j'ai vu que les gens demandaient si c'était une nouvelle console

Citation (Timinou)
Y'a pas de mode aventure dans la version 3DS,


il y a le mode smash run qui fait office de mode aventure, mais il n'y a pas de cinématique. Je ne pense pas qu'inclure des vidéos était possible dans une version portable.

Écrit par : Tails lundi 13 octobre 2014, 11:56

Citation (Darque @ lundi 13 octobre 2014, 11:21) *
Citation (Tails @ dimanche 12 octobre 2014, 12:11) *
On se souvient bien de la présentation de la Wii U où, à la fin, on était toujours pas certain qu'il s'agissait ou non d'une nouvelle console.


je me souviens tres bien de cette conférence, je l'ai suivie en direct en voiture depuis les bouchons sur mon mobile en 3G, et ils ont parfaitement dit et répété "new console". J'ai jamais eu le moindre doute que c'était juste le controller ..
effectivement ils n'ont pas montré le boitier de la console, mais honnêtement c'était vraiment pas nécéssaire.

Bon bah faut croire que les gens écoutaient pas et regardaient juste les images, parce que j'avoue que je me souviens effectivement plus si oui ou non, ils avaient clairement dit qu'il s'agissait d'une nouvelle console.

Dans tous les cas il est clair que pas mal de gens n'avaient pas compris. Alors oui, c'est sans doute de leur faute de pas avoir bien écouté, mais ça prouve la nécessité de s'adresser au public comme à un gamin de trois ans, parfois leo.png .

Écrit par : Darque lundi 13 octobre 2014, 14:20

Citation (Tails @ lundi 13 octobre 2014, 12:56) *
Dans tous les cas il est clair que pas mal de gens n'avaient pas compris. Alors oui, c'est sans doute de leur faute de pas avoir bien écouté, mais ça prouve la nécessité de s'adresser au public comme à un gamin de trois ans, parfois leo.png .


pourtant toutes les news des sites spécialisés parlaient bien d'une nouvelle console , même http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051299-e3-2011-la-wii-u-devoilee.htm
c'est vraiment tres étrange cette incompréhension de masse je me l'explique pas vraiment.

Écrit par : Tails lundi 13 octobre 2014, 15:59

Après coup, oui, mais comme le montre les liens de CJ plus haut, sur le moment, c'était assez confus pour pas mal de gens. Ça reste quand même étrange qu'ils n'aient absolument rien montré de la console et tout misé sur la Gamepad.

Écrit par : Timinou lundi 13 octobre 2014, 16:41

Bah c'est pas étrange : la boitier noir de la console on s'en branle techniquement. C'est bien le gamepad qui est important.

Écrit par : Firebrand lundi 13 octobre 2014, 17:10

C'était l'idée de base d'Iwata. Mettre en lumière l'originalité du produit qui est avant tout le GamePad, la console étant juste une boîte... d'autant plus que la boîte ressemble pas mal à une Wii en fait (juste des formes plus rondes si on ne s'attarde pas sur les détails). Sauf que ça n'a visiblement pas bien marché. smurf.gif
C'est vrai qu'ils auraient pu foutre une photo avec le GamePad + le console en fin de présentation, ça n'aurait pas mangé de pain.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 13 octobre 2014, 18:02

Ce que je m'explique pas, c'est surtout que cette incompréhension ait perduré aussi longtemps. Que certains (voire beaucoup) n'aient pas compris sur le moment, ça peut se comprendre. Mais ensuite Nintendo a bien reprécisé les choses. Ça montre là encore le niveau de la "communauté".

Écrit par : CooLJeDi lundi 13 octobre 2014, 18:08

Cette incompréhension est surtout à l'origine d'un certain malaise qui a touché la Wii U, un peu comme la One, quand tu foires un lancement d'une manière ou d'une autre (les causes sont bien entendues différentes), ça n'augure généralement rien de bon. Tu peux ensuite faire tous les erratas que tu veux, le mal en terme de comm est fait et généralement tu t'en relèves jamais. C'est un peu la même chose que le premier sentiment que tu donnes si tu foires une présentation, on te collera forcément une étiquette de gros naze qui sera par la suite difficile de résorber.

En enseignement, on le sait, le premier contact est capital. Si tu le foires, tu peux y laisser une bonne partie de ta crédibilité.

La Wii U aurait pu partir en Ferrari, elle a finalement pris le bus un jour de pluie (et la One en pousse-pousse hibouc.gif ).

Écrit par : Kayle Joriin lundi 13 octobre 2014, 18:15

En fait, je suis injuste avec les joueurs. C'est l'humain qui est naturellement con. damnerd.gif

Écrit par : CooLJeDi lundi 13 octobre 2014, 22:09

Je pense que sur ce coup, c'est toi qui l'est un peu dans le fond damnerd.gif.

D'ailleurs il me semble que l'E3 2011 est leur dernier E3 en tant que conférencier vu le bordel que ça a provoqué.

Bon sinon, pour revenir à la politique de Nintendo actuellement, elle me semble un peu facile dans le fond. On lance une console qui se plante totalement, du coup, dernier recours le bastion gamer. On se fait un peu le prince du JV alors que pendant des années on a prôné le motion-gaming, les consoles pour vieux (OK j'en ai acheté une damnerd.gif), l'ouverture au public féminin, les présentations de jeux de cuisine et tout cet état d'esprit a parfaitement été incarné par Cammie Dunaway et sa conf désastreuse durant l'E3 2008 il me semble.

NEVER FORGET :



Voilà la comm de Nintendo qu'on a dû se taper durant X années. Alors certes, ça ne remet pas en cause la qualité de certaines productions Wii qui a eu de bons jeux (heureusement pour une console leader du marché). Mais non, plus jamais ça, pitié.

Voici la nouvelle politique de Nintendo. Curieux n'est-ce pas ? mario.gif


Écrit par : Blayrow lundi 13 octobre 2014, 22:20

Citation (CooLJeDi @ lundi 13 octobre 2014, 22:09) *
D'ailleurs il me semble que l'E3 2011 est leur dernier E3 en tant que conférencier vu le bordel que ça a provoqué.

E3 2012 pour être plus précis, j'en sais quelque chose j'y étais cool.gif

Sinon moi la Wii U, globalement je m'amuse bien sur cette console, mais le fait de voir qu'il n'y a plus que Nintendo qui la supporte m'attriste un peu, d'autant plus que cela la condamne à terme. Reste que sa liste d'"exclus" est largement plus intéressante que sur les autres consoles actuelles. Mais ça n'intéresse personne, donc.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 13 octobre 2014, 22:35

Le jeu vidéo aux joueurs ! Que les casuals rentrent chez eux ! punk.gif

On dirait un vieux slogan nationaliste de merde, quand même...

J'ai jamais trop compris cette haine du casual gaming qui est née chez certains suite aux succès de la DS et de la Wii. Personnellement, j'en avais rien à foutre de cette orientation très grand public, car ces consoles continuaient à proposer des jeux "classiques" de qualité. Et quand j'achète une console, c'est pour les jeux qui m'intéresse, pas pour les autres. Rien à foutre qu'une ludothèque soit remplie de merdes commerciales si à côté elle possède des tueries. Sans compter que la génération Wii/DS m'a permis de partager davantage ma passion avec ma famille et mes potes, qui ne sont pas forcément des joueurs et des joueuses acharnées.

J'ai l'impression qu'après le repli sur soi effectué à l'époque de la N64 et de la Gamecube, les "joueurs" n'ont pas supportés que Nintendo aille draguer un nouveau public. Et surtout qu'il ait du succès en faisant. Pourtant, il ne s'agissait finalement que de marketing, et Nintendo a toujours continué à proposer des jeux de grande qualité sur ses consoles, à côté des productions plus grand public qui attiraient l'attention (et n'étaient d'ailleurs pas non plus de mauvaise qualité, juste adapté à un public différent).

Pour la Wii U, en revanche, le "retour aux sources" n'a pas été motivé par l'échec de la console. Il a été pensé nettement en amont. La philosophie de la Wii, c'était "le jeu pour tous". Celle de la Wii U, c'est "faisons jouer tout le monde ensemble". D'où notamment des concepts comme le gameplay asymétrique, et surtout le Off TV qui est clairement dédié à la cohabitation entre joueurs et non-joueurs. La Wii U a dès le départ été conçue comme une console beaucoup plus gamer que la Wii. Capable certes de plaire à tout le monde, avec notamment le côté "tablette" de son contrôleur, mais n'oubliant pas pour autant les exigences de jeux plus "classiques". Ce que Nintendo n'avait manifestement pas prévu, c'est que le grand public n'en aurait rien à foutre, et que pas mal de joueurs préféreraient rester chez Microsoft et Sony. Il faut dire qu'ils n'ont absolument pas pensé à se protéger en proposant un hardware suffisamment proche de la concurrence pour faciliter le boulot des tiers.

Après, il y a en effet eu un virage assez récent dans leur manière de communiquer. Et ça, c'est bien en lien avec l'échec de la Wii U. Car pour le coup, ils essayent de remobiliser leur communauté de fans en reparlant ostensiblement le même langage qu'eux. De ce point de vue là, l'E3 2014 a été une énorme réussite.

Écrit par : Firebrand lundi 13 octobre 2014, 22:56

Il ne faut pas oublier non plus que l'ouverture au grand public de la Wii/DS n'était pas sans arrière pensées.

Le but des jeux casual était d'attirer des non joueurs vers des machines qu'ils n'auraient pas l'idée d'acheter à la base. Wii Fit, Wii Sports et compagnie étaient des appâts. Ensuite, on les habitue à des gameplays plus complexes avec des jeux "bridge" comme Mario Kart où aussi bien les novices que les experts peuvent s'amuser. Voire même ensemble. Enfin, une fois qu'ils y ont pris goût, on les dirige vers les vrais jeux de la firme comme les Zelda.
Ils ont bien attiré un nouveau public vers les consoles. Du moins temporairement. Mais pour le reste, Nintendo s'est royalement planté et Iwata l'avait clairement reconnu dans un des derniers compte rendus aux actionnaires.
C'est facile de critiquer aujourd'hui car on connait la réaction de ce type de public, notamment avec les jeux sur smartphone/tablette, mais à l'époque Nintendo avait été pionnier et tout était à découvrir.

Écrit par : Tails mardi 14 octobre 2014, 12:40

Citation (Blayrow @ lundi 13 octobre 2014, 23:20) *
Reste que sa liste d'"exclus" est largement plus intéressante que sur les autres consoles actuelles. Mais ça n'intéresse personne, donc.

C'est pas difficile de faire mieux que les exclus PS4 et Xbone : y'en a pas leo.png . Bon, y'en a, mais pour l'instant, y'a pas encore franchement de system seller, à mon sens. Alors que la Wii U a déjà plusieurs bons jeux, malheureusement presque exclusivement grâce à Nintendo, que ce soit en tant que développeur ou éditeur.

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