[NEWS] Square Enix tease un nouveau jeu de la série Bravely |
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[NEWS] Square Enix tease un nouveau jeu de la série Bravely |
Lundi 06 Août 2018, 20:25
Message
#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Square Enix tease un nouveau jeu de la série Bravely
La semaine dernière, Square Enix a annoncé que le RPG Octopath Traveler développé par Acquire Corp. sur Nintendo Switch a dépassé le million d'exemplaires vendus dans le monde. Pour accompagner cette annonce, une illustration spéciale du character des... Voir l'article complet :[NEWS]Square Enix tease un nouveau jeu de la série Bravely! |
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Lundi 06 Août 2018, 20:25
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#2
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Entré chez R&D Nintendo Groupe : Membres Messages : 431 Inscrit : Mardi 02 Mai 2017 Lieu : Dans la mer de nuages Membre no 19 292 |
Excellent ! Un new Bravely Default sur Switch, que rêver de mieux ?
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Lundi 06 Août 2018, 20:57
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#3
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
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Mardi 07 Août 2018, 01:38
Message
#4
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 461 Inscrit : Samedi 25 Juillet 2015 Lieu : Galaxie d'Andromède, près du centre. Membre no 17 930 |
Je pense qu'ils sont déjà en train d'augmenter la taille du carré sur leur palette graphique, pour réduire les temps de développement et pour... hum hum $$$.
Dorénavant l'on cherche à soustraire une dimension plutôt que d'en ajouter, dommage. Mais comme on dit dans le milieu hispanique des gros cubes: tesseract, será (juan Miguel à peu près). -------------------- |
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Mardi 07 Août 2018, 06:59
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#5
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 868 Inscrit : Samedi 08 Mars 2003 Membre no 7 |
Je pense qu'ils sont déjà en train d'augmenter la taille du carré sur leur palette graphique, pour réduire les temps de développement et pour... hum hum $$$. Dorénavant l'on cherche à soustraire une dimension plutôt que d'en ajouter, dommage. Mais comme on dit dans le milieu hispanique des gros cubes: tesseract, será (juan Miguel à peu près). Bravely Default a quand même de la gueule, loin d'être honteux pour la 3DS, bien au contraire. Pour moi il ne péchait que dans ses donjons (ultra générique et répétitif à souhait) mais le reste fonctionnait bien. Enfin pour moi ça reste une bonne nouvelle, en plus si c'est un Bravely ça devrait être exclu Switch Ha sinon concernant le titre la théorie du "third" est mise à mal, le "Bravely OOOOO" est écrit en kanji à la base sur le twwet (ブレイブリー◯◯◯◯◯) et "third" ne s'écrit apparement qu'avec 3 kanji mais bon ça change pas grand chose -------------------- |
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Mardi 07 Août 2018, 09:46
Message
#6
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 461 Inscrit : Samedi 25 Juillet 2015 Lieu : Galaxie d'Andromède, près du centre. Membre no 17 930 |
Je pense qu'ils sont déjà en train d'augmenter la taille du carré sur leur palette graphique, pour réduire les temps de développement et pour... hum hum $$$. Dorénavant l'on cherche à soustraire une dimension plutôt que d'en ajouter, dommage. Mais comme on dit dans le milieu hispanique des gros cubes: tesseract, será (juan Miguel à peu près). Bravely Default a quand même de la gueule, loin d'être honteux pour la 3DS, bien au contraire. Pour moi il ne péchait que dans ses donjons (ultra générique et répétitif à souhait) mais le reste fonctionnait bien. ... Je n'ai pas d'inquiétude si l’esthétique limpide de B.D. est conservée. Je m'ferai plus de bile si ils devaient calquer Octopath par opportunisme, car sur ce plan, je persiste à dire que ça n'est pas une franche réussite. Ça n'apporte de toute façon rien au gameplay. Et comme ils semblent amorcer un rapprochement, cela pourrait advenir. -------------------- |
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Mardi 07 Août 2018, 09:57
Message
#7
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Ça m'étonnerait qu'ils fassent dand le pixel art pour un Bravely, par contre s'ils récupéraient les effets de profondeur de champ pour en faire un simili-livre d'images (c'était quand même cool la 3D stéréoscopique), je pense que ça me plairait.
En tout cas ils ont tout intérêt à se casser le derrière sur le visuel, ça reste la qualité majeure (pour ne pas dire unique ) des précédents volets (Comme Suliven j'étais très déçu des donjons, et entre l'écriture pas gégé, toute la partie ouest de la carte donnant l'impression d'avoir été rushée et la voix ignoble d'Agnès, j'ai même pas tenu jusqu'au premier loop de BD). |
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Mardi 07 Août 2018, 10:32
Message
#8
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 868 Inscrit : Samedi 08 Mars 2003 Membre no 7 |
(Comme Suliven j'étais très déçu des donjons, et entre l'écriture pas gégé, toute la partie ouest de la carte donnant l'impression d'avoir été rushée et la voix ignoble d'Agnès, j'ai même pas tenu jusqu'au premier loop de BD). d'accord aussi pour dire que la fin (en dehors de la boucle temporel) semblait rushé. C'est au moins un des avantages d'Octopath, ce jeu me semble clairement fini à 100% sans avoir été rushé à la fin -------------------- |
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