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> [NEWS] Nintendo Switch Online, la nouvelle console virtuelle selon Nintendo
La Rédaction
posté Lundi 18 Juin 2018, 13:51
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Nintendo Switch Online, la nouvelle console virtuelle selon Nintendo


Cela avait déjà été confirmé plus tôt cette année, la console virtuelle, qui proposait les titres classiques de l'ensemble des machines Nintendo depuis la Nes jusqu'à la Nintendo 64, ne reviendra pas en tant que telle sur l'eShop de la...


Voir l'article complet :[NEWS]Nintendo Switch Online, la nouvelle console virtuelle selon Nintendo!
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Captain T
posté Lundi 18 Juin 2018, 13:51
Message #2


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Re-sortir un jeu comme Zelda OoT à 10 euros sur Switch, est-ce vraiment nécessaire ? Tu peux l'avoir sur Nintendo 64, sur Gamecube, sur Wii ou sur Wii U... et même sur 3DS ! c'est amplement suffisant selon moi. Pour les jeux NES et SNES, on a eu les mini consoles qui font largement le taf. En plus, il est évident qu'une N64 mini pointera prochainement le bout de son nez.

Perso, je suis beaucoup plus intéressé par un Mario Sunshine, et plus largement par le catalogue de la GC.

Pour le prix, 20 euros à l'année est un tarif très agressif par rapport à la concurrence. Encore plus si certains amis partagent un "compte famille".

Moi j'attends surtout de voir s'il sera nécessaire de souscrire au online pour continuer à jouer à Fortnite (sachant que sur PS4, pas besoin d'abonnement, contrairement à la One).
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R.Z.
posté Lundi 18 Juin 2018, 14:05
Message #3


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Perso je ne vois ces jeux retro que comme un petit bonus faisant passer la pillule de l'abonnement online payant. J'ai du mal à croire que des gens se prennent l'abonnement surtout pour y avoir accès.
Du coup je trouve ça un peu dommage de ne pas continuer à proposer une console virtuelle à côté.
Par contre il aurait quand même été bien d'assurer du cross-platform sur cette dernière, parce que recommencer la collection sur chaque support,autant du côté de Nintendo que du joueur ...

Par contre là où ça me fait vraiment chier c'est par rapport à ces rumeurs de Mother 3, s'il "sort" lié à un abonnement, ça m'ennuira profondément. J'en viens à espérer une "GBA mini" (en 2021 ?)

Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 18 Juin 2018, 14:09.
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Kayle Joriin
posté Lundi 18 Juin 2018, 16:42
Message #4


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Citation (Captain T @ lundi 18 juin 2018, 14:51) *
Perso, je suis beaucoup plus intéressé par un Mario Sunshine, et plus largement par le catalogue de la GC.

Tu peux y avoir accès sur GameCube donc pourquoi le vouloir sur Switch ? tongue.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Captain T
posté Lundi 18 Juin 2018, 16:59
Message #5


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KJ > En effet Mario Sunshine est disponible sur GC mais uniquement sur GC. Je trouve que ce jeu est une pépite vidéoludique donc j'aimerai que certains puisse y toucher sans devoir passer par l'achat d'une "vieille" console.

Après c'est vrai que c'est purement personnel puisque je considère que cette console est la meilleure jamais créée (Mario Sunshine étant mon Super Mario préféré !).

Sinon vous ne pensez pas que les consoles mini sont sorties pour anticiper la non venue d'une Console Virtuelle sur Switch ?

Je garde encore de l'espoir de voir venir de grands classiques de la GC sur Switch (étant donné que certains jeux sont sortis sur la Shield de Nvidia en Chine...) en démat'.
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CooLJeDi
posté Lundi 18 Juin 2018, 18:04
Message #6


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Mouais j’ai comme un doute que Nintendo réussisse à être aussi compétitif dans son offre online que ne l’est ses concurrents. Alors certes, le prix n’est pas le même mais pour 50 balles, t’as quand même accès sur le PSN à deux jeux souvent sorti en boîte + quelques bonus genre Black Ops 3 dispo gratos en ce moment...Si Nintendo propose seulement 2, 3 roms par mois, ça risque de faire sacrément tache. Faudrait plutôt qu’on ait accès à une librairie assez conséquente dès le départ et qui s’update chaque mois (un espèce de PS Now).


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R.Z.
posté Lundi 18 Juin 2018, 18:42
Message #7


Gniouf niéééé gnuef
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Perso je préfère payer 20 balles annuellement pour pouvoir jouer en ligne que payer 50 balles quelles que soient les contreparties offertes.

Le mieux étant bien sûr de ne rien avoir à payer du tout et de pouvoir mettre son argent dans des jeux qui nous intéressent.

Mais bon, ça, c'était avant.

Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 18 Juin 2018, 18:45.
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Suliven
posté Lundi 18 Juin 2018, 18:48
Message #8


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Citation (CooLJeDi @ lundi 18 juin 2018, 19:04) *
Mouais j’ai comme un doute que Nintendo réussisse à être aussi compétitif dans son offre online que ne l’est ses concurrents. Alors certes, le prix n’est pas le même mais pour 50 balles, t’as quand même accès sur le PSN à deux jeux souvent sorti en boîte + quelques bonus genre Black Ops 3 dispo gratos en ce moment...Si Nintendo propose seulement 2, 3 roms par mois, ça risque de faire sacrément tache. Faudrait plutôt qu’on ait accès à une librairie assez conséquente dès le départ et qui s’update chaque mois (un espèce de PS Now).


ben je pense que c'est le problème, d'un côté Sony est bien plus cher mais avec des jeux offerts assez sexy mais il ne faut pas oublier que :
- Ces jeux ont en moyenne 2 ans d'âge (voir ++)
- ils sont souvent présent sur le store avec des promo agressive
Pour moi le vrai + avec Sony (et Microsoft) c'est un online bien plus complet que celui de la Switch.

Et de l'autre Nintendo veut se différencier avec un tarif bien plus agressif, conscient que son offre online est (probablement) plus pauvre.
Bref.... heuuu j'ai pas de réponse enfait.
Si Nintendo s'aligne au tarif de Sony ils seront obligé de proposer des gros jeux tous les mois mais l'offre online restera plus pauvre et ils vont se faire casser
Et donc Nintendo reste sur cette idée du "pas cher" avec une proposition online "moyenne" et des jeux "très moyens"


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NekoTix
posté Lundi 18 Juin 2018, 20:32
Message #9


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Citation (Captain T @ lundi 18 juin 2018, 14:51) *
Re-sortir un jeu comme Zelda OoT à 10 euros sur Switch, est-ce vraiment nécessaire ? Tu peux l'avoir sur Nintendo 64, sur Gamecube, sur Wii ou sur Wii U... et même sur 3DS ! c'est amplement suffisant selon moi. Pour les jeux NES et SNES, on a eu les mini consoles qui font largement le taf. En plus, il est évident qu'une N64 mini pointera prochainement le bout de son nez.



Et prenons le cas de quelqu'un qui n'a aucune de ces consoles et qui n'a nullement envie d'acheter une console mini, du coup il doit aller se faire en...... ?? Et si je veux jouer à ces jeux en nomade sur grand écran, avec le maximum de confort, je fais comment ? Voilà pourquoi c'est débile, et que pour l'instant, on ne peut pas être satisfait des choix de Nintendo.
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Captain T
posté Lundi 18 Juin 2018, 23:07
Message #10


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Neko > Si Nintendo ne propose pas de jeux tel que OoT sur Switch, on ne peut pas leur en vouloir car on achète pas la Switch pour jouer à un jeu N64... C'est comme Youtube et Netflix : s'ils y sont tant mieux mais s'ils n'y sont pas, tant pis car encore une fois on achète pas la Switch pour regarder une vidéo Youtube.

Enfin bref, on verra bien en septembre (si ce n'est pas repoussé d'ici-là) ce que propose réellement Big N.
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Kayle Joriin
posté Mardi 19 Juin 2018, 05:51
Message #11


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La console virtuelle, ça n'a de toute manière jamais été qu'une marque pour vendre des roms à l'unité avec leur émulateur intégré. Si Nintendo veut continuer à le faire, cela reste possible même sans la dénomination. On a bien eu les 3D Classics sur 3DS et récemment des Arcade Achives sur Switch. Il faut en outre se rappeler qu'à l'époque de la Wii, Nintendo avait déjà envisagé une formule par abonnement pour la console virtuelle, mais avait finalement opté pour l'achat à l'unité.

Citation (R.Z. @ lundi 18 juin 2018, 15:05) *
Par contre il aurait quand même été bien d'assurer du cross-platform sur cette dernière, parce que recommencer la collection sur chaque support,autant du côté de Nintendo que du joueur ...

Je suis étonné d'entendre parler de "collection" concernant la console virtuelle. Tu ne fais pas partie de ceux qui considèrent qu'on ne possède pas vraiment ses jeux démat' ?

Citation (Captain T @ lundi 18 juin 2018, 17:59) *
Sinon vous ne pensez pas que les consoles mini sont sorties pour anticiper la non venue d'une Console Virtuelle sur Switch ?

Peut-être. Ou alors, c'est l'inverse. Le succès de la NES Mini a fait comprendre à Nintendo qu'il y avait une autre manière de commercialiser leur vieux jeux. En tout cas, c'est désormais clairement une alternative.

Citation (Suliven @ lundi 18 juin 2018, 19:48) *
Et donc Nintendo reste sur cette idée du "pas cher" avec une proposition online "moyenne" et des jeux "très moyens"

Vieux ne veut pas forcément dire "très moyens".

Citation (NekoTix @ lundi 18 juin 2018, 21:32) *
Et prenons le cas de quelqu'un qui n'a aucune de ces consoles et qui n'a nullement envie d'acheter une console mini, du coup il doit aller se faire en...... ?? Et si je veux jouer à ces jeux en nomade sur grand écran, avec le maximum de confort, je fais comment ? Voilà pourquoi c'est débile, et que pour l'instant, on ne peut pas être satisfait des choix de Nintendo.

Nintendo n'a peut-être pas non plus vocation à satisfaire tous nos caprices. En outre, Captain T a parfaitement raison : on achète pas fondamentalement une Switch pour jouer à des jeux rétro. La Console Virtuelle a parfois servi de cache-misère, notamment sur Wii U, mais ça n'a jamais été qu'une proposition secondaire dans la ludothèque des machines concernées. Et son modèle économique a plusieurs fois suscité des critiques, entre le positionnement tarifaire et l'absence de Cross Buy.

Avec l'inclusion de la Console Virtuelle sous forme de service dans le Nintendo Switch Online, Nintendo fait d'une pierre deux coups. Ils renouvellent un modèle qui s’essoufflait peut-être (on ne voit pas les chiffres de vente après tout) et ils proposent un truc pour faire passer la pilule du online payant. Même si je suspecte que la seconde raison reste la principale. Après, je reste circonspect sur ce nouveau modèle. Je suis un peu revenu des systèmes à la PS Plus qui te donne l'impression de posséder un jeu sans que ce soit réellement le cas. Il a beau être sur ta machine, si tu as le malheur de ne pas renouveler ton abonnement, cela devient juste un fichier inutilisable. A la limite, je trouve que le streaming est plus transparent à ce niveau, vu que cela reste un pur service.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Suliven
posté Mardi 19 Juin 2018, 14:16
Message #12


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Pour moi l'absence de console virtuelle est un bon indicateur de la santé de l'Eshop.
Longtemps (surtout sur Wii U) la console virtuelle était un cache misère pour masquer des semaines trop creuse avec 1 ou 2 jeux.
Aujourd'hui avec le flot continu de jeux (en particulier les indés) je pense que Nintendo ne veut pas promouvoir une console virtuelle au risque que cela ait un impact nuisible sur les ventes de jeux indés.
Le temps des joueurs n'est pas extensible et je reste persuadé que si la console virtuelle était en place, l'argent investi par les joueurs dans les jeux indés auraient été moindre.

Pour une vision à court terme, Nintendo à tout intérêt à vendre des tonnes de roms à 10 €, mais à long terme je pense qu'il faut mieux privilégier les indés et ne rien faire qui pourrait parasiter leurs ventes.


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R.Z.
posté Mardi 19 Juin 2018, 14:21
Message #13


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Citation (Kayle Joriin @ mardi 19 juin 2018, 06:51) *
Citation (R.Z. @ lundi 18 juin 2018, 15:05) *
Par contre il aurait quand même été bien d'assurer du cross-platform sur cette dernière, parce que recommencer la collection sur chaque support, autant du côté de Nintendo que du joueur ...

Je suis étonné d'entendre parler de "collection" concernant la console virtuelle. Tu ne fais pas partie de ceux qui considèrent qu'on ne possède pas vraiment ses jeux démat' ?


Ben écoute, dans ce cas là la persistance du catalogue d'une console à l'autre aurait peut être pu me convaincre que le dématérialisé a aussi des avantages, mais visiblement c'est raté. whistle.gif
Et puis je ne suis pas fondamentalement contre le dématérialisé, je trouve juste que le tarif devrait être sensiblement inférieur aux versions physiques.
Par ailleurs par collection je voulais aussi dire "gamme". et bien que ce soit en partie lié à la solution technique retenue, les sorties au compte goutte sans cross-buy sur trois plateformes différentes à la suite ça commençait à faire un peu pitié. La Switch, avec son architecture plus classique à en croire ce qui se dit, aurait pu porter l'espoir d'une gamme facilement portable sur d'autres machines et donc d'une collection plus pérenne, mais non.

Je me demande aussi si la disparition de la C.V. n'est pas liée à cette volonté de dépasser la marque "Wii" que Nintendo affiche avec la Switch, la C.V. en étant un élément marquant.
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Kayle Joriin
posté Mardi 19 Juin 2018, 16:22
Message #14


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Citation (Suliven @ mardi 19 juin 2018, 15:16) *
Pour moi l'absence de console virtuelle est un bon indicateur de la santé de l'Eshop.
Longtemps (surtout sur Wii U) la console virtuelle était un cache misère pour masquer des semaines trop creuse avec 1 ou 2 jeux.
Aujourd'hui avec le flot continu de jeux (en particulier les indés) je pense que Nintendo ne veut pas promouvoir une console virtuelle au risque que cela ait un impact nuisible sur les ventes de jeux indés.
Le temps des joueurs n'est pas extensible et je reste persuadé que si la console virtuelle était en place, l'argent investi par les joueurs dans les jeux indés auraient été moindre.

Pour une vision à court terme, Nintendo à tout intérêt à vendre des tonnes de roms à 10 €, mais à long terme je pense qu'il faut mieux privilégier les indés et ne rien faire qui pourrait parasiter leurs ventes.

Je suis assez d'accord, même si je pense que le rôle de cache misère ne concernait justement QUE la Wii U. Après, je nuancerai sur la notion de "temps disponible" car en intégrant la CV dans le Nintendo Switch Online, Nintendo va tout de même entrer en concurrence avec les indés sur ce point.


Citation (R.Z. @ mardi 19 juin 2018, 15:21) *
Et puis je ne suis pas fondamentalement contre le dématérialisé, je trouve juste que le tarif devrait être sensiblement inférieur aux versions physiques.
Par ailleurs par collection je voulais aussi dire "gamme".

Au temps pour moi ! happy.gif


Citation (R.Z. @ mardi 19 juin 2018, 15:21) *
Je me demande aussi si la disparition de la C.V. n'est pas liée à cette volonté de dépasser la marque "Wii" que Nintendo affiche avec la Switch, la C.V. en étant un élément marquant.

Ça, je ne sais pas. Les Mii existent toujours. Pourtant c'était vraiment le symbole de la Wii. Je pense juste qu'entre les Mini Consoles et le petit "cadeau" pour compenser le online payant, Nintendo a trouvé de nouvelles manières d'exploiter ses oldies. Et c'était peut-être aussi une manière d'évacuer les critiques sur le prix et l'absence cross buy qui étaient des "problèmes" de plus en plus flagrants. Surtout avec le passage des générations de console. En plus, c'est bien dans les habitudes de Nintendo d'arrêter complétement quelque chose plutôt que de l'améliorer (cf les conférences Live à l'E3).


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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NekoTix
posté Mardi 19 Juin 2018, 16:37
Message #15


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Citation (Captain T @ mardi 19 juin 2018, 00:07) *
Neko > Si Nintendo ne propose pas de jeux tel que OoT sur Switch, on ne peut pas leur en vouloir car on achète pas la Switch pour jouer à un jeu N64... C'est comme Youtube et Netflix : s'ils y sont tant mieux mais s'ils n'y sont pas, tant pis car encore une fois on achète pas la Switch pour regarder une vidéo Youtube. Enfin bref, on verra bien en septembre (si ce n'est pas repoussé d'ici-là) ce que propose réellement Big N.
Et donc on achetais une Wii U pour ces jeux N64 ? Pas que je sache, ou pas dans la majorité des joueurs en tout cas.Le service sortira de sur en Septembre, ils ont tellement forcé sur ce mois-ci qu'ils ne le repousseront pas. Surtout qu'il ne s'agit "que" d'un service, et qui doit sûrement déjà être prêt depuis un moment. Donc pas de souci là dessus, malheureusement ou heureusement.
Citation (Kayle Joriin @ mardi 19 juin 2018, 06:51) *
Nintendo n'a peut-être pas non plus vocation à satisfaire tous nos caprices. En outre, Captain T a parfaitement raison : on achète pas fondamentalement une Switch pour jouer à des jeux rétro. La Console Virtuelle a parfois servi de cache-misère, notamment sur Wii U, mais ça n'a jamais été qu'une proposition secondaire dans la ludothèque des machines concernées. Et son modèle économique a plusieurs fois suscité des critiques, entre le positionnement tarifaire et l'absence de Cross Buy.Avec l'inclusion de la Console Virtuelle sous forme de service dans le Nintendo Switch Online, Nintendo fait d'une pierre deux coups. Ils renouvellent un modèle qui s’essoufflait peut-être (on ne voit pas les chiffres de vente après tout) et ils proposent un truc pour faire passer la pilule du online payant. Même si je suspecte que la seconde raison reste la principale. Après, je reste circonspect sur ce nouveau modèle. Je suis un peu revenu des systèmes à la PS Plus qui te donne l'impression de posséder un jeu sans que ce soit réellement le cas. Il a beau être sur ta machine, si tu as le malheur de ne pas renouveler ton abonnement, cela devient juste un fichier inutilisable. A la limite, je trouve que le streaming est plus transparent à ce niveau, vu que cela reste un pur service.
Bah n'est ce pas justement ce que Nintendo a fait, céder au caprice des jeux rétro sur Switch ? S'ils sont capable de le faire sous forme de catalogue, de location, et en plus d'améliorer ce qui pourrait être de simple rom, pour les rendre jouable en online, ça veut dire qu'ils étaient aussi très bien capable de le faire sous forme de jeu achetable à l'unité, comme la VC. D'ailleurs c'est déjà le cas avec les Arcades Archives soit dit en passant, mais la plupart des gens semblent l'avoir oublié. Et on n'a pas acheté une Wii U non plus pour la VC... C'est un service en plus qui peut en intéresser quelques uns, et aussi Nintendo vu comment à l'époque il s'agissait simplement de ROM et qu'elles étaient vendu bien trop chère selon beaucoup.Sinon moi, toujours pour les même raisons, je fuis le streaming dans le jeu vidéo, parce qu'il faut une bonne connexion, ce qui n'est pas mon cas, et aussi celui de pleins d'autres personnes (même si nous ne sommes pas la majorité des joueurs). Et si tu as le malheur de ne pas être chez toi (ce qui est courant avec la Switch) alors à moins d'avoir un abonnement (encore un) 4G, et bien gros, avec une bonne réception, tu ne pourra pas les utiliser. Au moins en les téléchargeant, tu n'as plus ce souci avec toi. (Et ça consomme moins de batterie en passant, donc tout bénéf pour la Switch).
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Kayle Joriin
posté Mardi 19 Juin 2018, 17:05
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Citation (NekoTix @ mardi 19 juin 2018, 17:37) *
Bah n'est ce pas justement ce que Nintendo a fait, céder au caprice des jeux rétro sur Switch ? S'ils sont capable de le faire sous forme de catalogue, de location, et en plus d'améliorer ce qui pourrait être de simple rom, pour les rendre jouable en online, ça veut dire qu'ils étaient aussi très bien capable de le faire sous forme de jeu achetable à l'unité, comme la VC. D'ailleurs c'est déjà le cas avec les Arcades Archives soit dit en passant, mais la plupart des gens semblent l'avoir oublié.

Ils n'ont pas cédé à des caprices. Ils ont saisi des opportunités.
Ils font se qu'ils veulent (Mini Console, abonnement, Arcades Archives). Pas ce que tu veux. wink.gif


Citation (NekoTix @ mardi 19 juin 2018, 17:37) *
Et on n'a pas acheté une Wii U non plus pour la VC...

En effet. Et alors ? huh.gif
C'est justement parce qu'il s'agit d'une offre optionnelle qu'ils se permettent la retirer. Encore que sur Wii U, ça a du leur rendre de fiers services quand même.

Citation (NekoTix @ mardi 19 juin 2018, 17:37) *
C'est un service en plus qui peut en intéresser quelques uns, et aussi Nintendo vu comment à l'époque il s'agissait simplement de ROM et qu'elles étaient vendu bien trop chère selon beaucoup.

Et du coup, ils ont choisi de procéder différemment sur Switch. Du moins pour le moment.


Citation (NekoTix @ mardi 19 juin 2018, 17:37) *
Sinon moi, toujours pour les même raisons, je fuis le streaming dans le jeu vidéo, parce qu'il faut une bonne connexion, ce qui n'est pas mon cas, et aussi celui de pleins d'autres personnes (même si nous ne sommes pas la majorité des joueurs). Et si tu as le malheur de ne pas être chez toi (ce qui est courant avec la Switch) alors à moins d'avoir un abonnement (encore un) 4G, et bien gros, avec une bonne réception, tu ne pourra pas les utiliser. Au moins en les téléchargeant, tu n'as plus ce souci avec toi. (Et ça consomme moins de batterie en passant, donc tout bénéf pour la Switch).

J'entends tes réserves techniques concernant le streaming. Mais ça n'a pas grand chose à voir avec ce que je disais. tongue.gif


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