[NEWS] Nintendo reporte la sortie des cartouches de 64 Go pour la Nintendo Switch à 2019 |
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[NEWS] Nintendo reporte la sortie des cartouches de 64 Go pour la Nintendo Switch à 2019 |
Mercredi 27 Décembre 2017, 17:55
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Nintendo reporte la sortie des cartouches de 64 Go pour la Nintendo Switch à 2019
Carton planétaire depuis son lancement en mars dernier, la Nintendo Switch est devenue une console incontournable pour l'industrie du jeu vidéo. Son succès oblige d'ailleurs certains éditeurs à repenser totalement leurs stratégies commerciales à comme... Voir l'article complet :[NEWS]Nintendo reporte la sortie des cartouches de 64 Go pour la Nintendo Switch à 2019! |
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Mercredi 27 Décembre 2017, 17:55
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
C'est clair que vu la radinerie des éditeurs tiers qui comme le précise l'article rechignent même à utiliser le format 32Go, ça ne changera pas grand chose à la donne.
J'espère en tout cas que ce report permettra une baisse du prix du support de stockage, si Nintendo se concentre sur la production de cartouches 16/32 Go. C'est clairement le gros point noir de la Switch, pour moi, cette affaire de mémoire hautement insuffisante à étendre à la charge du joueur. Je me suis acheté une carte de 64 Go qui est déjà presque remplie, et ça me fait chier de devoir en racheter une plus grosse à peine quelque mois après. On peut en effet y voir une sorte de forcing vers le format dématérialisé vu que le physique commence à accumuler (artificiellement) toutes les tares. Reste que dans ce cas il serait plus correct de la part de Nintendo que la mémoire embarquée soit un peu plus conséquente. Ce message a été modifié par R.Z. - Mercredi 27 Décembre 2017, 17:57. |
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Mercredi 27 Décembre 2017, 21:27
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#3
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Renard mouillé Groupe : Membres Messages : 2 355 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : TailsTown Membre no 20 |
S'ils pouvaient au moins ajouter la compatibilité avec les clés et disques durs USB, ça résoudrait le problème pour le mode docké. Après, en portable, la meilleure solution reste la carte SD. Sauf que dès qu'on dépasse une certaine capacité, ça coûte la peau du cul.
Effectivement le plus simple ça serait de fournir une console avec une mémoire interne qui correspond mieux aux besoins modernes. Mais on a déjà la console, donc à moins de vouloir en racheter une, y'a pas grand chose à espérer à ce niveau . -------------------- Tails le renard, oh, un post ! |
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Mercredi 27 Décembre 2017, 21:43
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#4
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 868 Inscrit : Samedi 08 Mars 2003 Membre no 7 |
Oui le vrai problème est le coût car pour l'immense majorité des cas des cartouches de 32 go feraient largement l'affaire !!
A ce jour la plupart des développeurs s'arrangent avec 16 go (voir 8 ) et nous demande de : - soit télécharger des données complémentaires (Doom...) - soit compresser à mort le jeu imposant des loading incessants (il existe pas mal de titres tenant sur des cartouches de 4 go comme ça...) Il doit exister au final très très peu de jeux sur des cartouches de 32 go (DQ Heroes je crois.... et heuuu ???) Alors oui les jeux PS4 du moment tournent souvent autour des 50 go mais ils sont techniquement bien plus poussés que sur Switch demandant ainsi bien plus de place pour toutes ces textures full HD. (je ne parle pas des jeux en 4K qui demande +100 go... aucun rapport avec notre Switch ) Doom par exemple est passé de 50 go sur PS4 à 25 go sur Switch (cartouche de 16 go + 9 go à télécharger) En contrepartie LA Noire n'a pas bougé d'un iota (BR de 30 go sur PS3, cartouche de 16go + 14go à télécharger sur switch) En revenant à l'époque PS360 (plus cohérente avec les jeux Switch) je crois bien que tout tenais en 30 go max (la taille d'un blue ray à l'époque) Ce qui aurait été intéressant serait de savoir à combien Nintendo vend ses cartouches aux éditeurs, je peux comprendre que pour un jeu vendu à environ 50 € acheter des cartouches à plus de 5-10 € seraient en effet assez pénalisant pour eux. Mais honnêtement je pense que les cartouches de 64 go ne servent à rien pour la Switch, à la fois trop cher et aucun jeu ne devraient demander un tel espace avant un bon moment Bref je trouve la critique contre Nintendo un peu facile, je pense surtout qu'il n'y a pas de solution parfaite avec un support cartouche. Ce support apporte un énorme avantage (gain évident de place, rapidité de chargement) et souffre du soucis de stockage. Mais la situation est bien plus simple qu'à l'époque de la N64 où les cartouches faisaient 32 MO contre les CD de la PS1 à 650 MO ça posait un vrai problème. Au mieux la Switch aurait pu embarquer 64go de mémoire interne mais cela n'aurait pas changé grand chose au problème (et on aurait payé plus cher, regardez apple qui met +100 € sur ses iphone quand on passe de 32 à 64 go...) Ce message a été modifié par Suliven - Mercredi 27 Décembre 2017, 21:49. -------------------- |
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Jeudi 28 Décembre 2017, 00:35
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#5
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Tu as raison sur ton analyse suli, augmenter la taille mémoire de la console n'aurait pas servi à grand-chose en tout cas pas sur de la mémoire flash comme celle utilisée et ça aurait sans doute bien augmenté le prix ! La solution d'un disque dur classique de haute capacité, genre 500Go ou 1TO etait une solution que Nintendo ne voulait pas envisager à cause justement des loadings et des pannes. Et puis ca aurait niqué l’intérêt des temps de chargements liés à la cartouche.
La seule solution ce serait en effet que les éditeurs basculent vers la cartouche 32Go sauf que comme tout le monde l'a remarqué ils ne l'utilisent pas, préférant souvent céder à la tentation de ce que t'as évoqué plus haut. Après, perso je trouve que les cartes SD ont bien baissées, j'ai pu chopper une samsung evo + de 128Go à 36 €.... preuve qu'on peut largement s'en sortir pour pas trop cher mais le problème reste le même : devoir télécharger pour jouer. Je serais intéressé de connaitre le prix officiel du prix des cartouches vierges vendues par Nintendo aux éditeurs... juste pour savoir combien une cartouche vierge de 32 Go se chiffre HT en moyenne ! -------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Jeudi 28 Décembre 2017, 02:02
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Et puis ca aurait niqué l’intérêt des temps de chargements liés à la cartouche. Cela fait bien longtemps que l'intérêt des temps de chargements liés à la cartouche n'existe plus. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Jeudi 28 Décembre 2017, 08:37
Message
#7
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 868 Inscrit : Samedi 08 Mars 2003 Membre no 7 |
Je serais intéressé de connaitre le prix officiel du prix des cartouches vierges vendues par Nintendo aux éditeurs... juste pour savoir combien une cartouche vierge de 32 Go se chiffre HT en moyenne ! J'ai vu entre temps une réponse de Rockstar à ce sujet au sujet du surcoût de LA Noire sur Switch (+10€ par rapport aux autres supports) et leur réponse est totalement "WTF" Ainsi sur twitter un développeur de Rockstar a annoncé que la version Switch était plus cher car Nintendo vendait les cartouche 32 go 60% plus cher que Sony vend ses BR 50 go.... le mec explique donc la surtaxe "Switch" comme ça oubliant de dire que La Noire est vendu sur une cartouche 16go.... Mais si ces propos sont vrais on peut alors estimer qu'une cartouche de 16 go doit coûter sensiblement le même prix qu'un BR 50 go Ce message a été modifié par Suliven - Jeudi 28 Décembre 2017, 11:57. -------------------- |
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Jeudi 28 Décembre 2017, 12:09
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#8
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
ça me dérange pas du tout parce que pour moi la switch ne sert que pour les jeux nintendo ; optimisés as fuck ; ou les "petits" jeux indés ; peu gourmands ; pour le reste c'est sur PC que ça se passe.
mais je comprend que ça embête ceux qui veulent jouer à des jeux betesda aux chiottes Ce message a été modifié par Darque - Jeudi 28 Décembre 2017, 12:10. -------------------- trøp d4rk
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