Vos jeux du moment, le retour du topic terrible |
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Vendredi 11 Mars 2016, 23:14
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#3921
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
A ce stade, on pourrait parler de bouche-gouffre Mais en effet je pense que l'annonce du remake de TP a dû faire plaisir à 3 gamers dans le monde dont moi, mais peu importe. Même après 10, 15 ou 20 ans Zelda TP >>> all .
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Vendredi 11 Mars 2016, 23:16
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#3922
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Qui donc est le troisième ?
-------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Vendredi 11 Mars 2016, 23:25
Message
#3923
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Puyo
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Vendredi 11 Mars 2016, 23:44
Message
#3924
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Quality over quantity.
-------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Samedi 12 Mars 2016, 00:34
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#3925
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Je suis très satisfait aussi de pouvoir rejouer à Twilight Princess dans de bonnes conditions. Je ne sais pas si j'irais jusqu'à dire que c'est le meilleur Zelda 3D vu qu'il suce à pleine gorge les fans d'Ocarina of Time de manière trop ostentatoire mais je le mets plutôt vers le haut du panier.
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Samedi 12 Mars 2016, 23:24
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#3926
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
J'avance dans TP et je suis désolé, c'est le best Zelda 3D. Il n'y a toujours pas chier à ce niveau pour ma part, même en refaisant TWW et plus récemment en ayant joué à SS, MM et Zelda 64. Vraiment pas du tout d'accord, mais j'attend d'avoir fini le jeu pour en reparler. En tout as jusqu'à ce qu'on récupère la Master Sword, c'est une vraie purge. |
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Dimanche 13 Mars 2016, 02:28
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#3927
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Pareil. J'aime beaucoup les donjons, mais bordel le monde des naze, triste, moche... Les quêtes annexes à mourir (les 60 spectres, au secours), le gameplay pas aussi bien huilé que d'habitude, et puis surtout cette fausse ambiance d4rk qui ne fonctionne absolument pas. Bouarf.
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Dimanche 13 Mars 2016, 07:22
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#3928
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Citation mais bordel le monde des naze, triste, moche ? Je suis d'accord que ce Zelda a plusieurs défauts : - chara design douteux des NPC - peu de quêtes annexes - une seconde partie un poil moins rythmée (défaut récurent de tous les Zelda) Mais c'est de loin le Zelda le plus épique (bordel le duel sur le pont). L'ambiance est bien plus sombre que dans les autres Zelda, l'entrevue avec Zelda au début te le fais bien sentir. J'adore également le petit cachet western qui se dégage de certains lieux. -------------------- |
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Dimanche 13 Mars 2016, 15:37
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#3929
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
En fait je voulais dire "mais bordel le monde est naze, triste et moche". Les plaines d'Hyrule sont totalement vides, c'est juste super chiant.
Et puis sans déconner : si on nous donne une quête annexe qui doit être faite en grande partie la nuit, le minimum c'est de nous donner un moyen de passer du jour à la nuit bordel. |
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Dimanche 13 Mars 2016, 18:33
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#3930
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 461 Inscrit : Samedi 25 Juillet 2015 Lieu : Galaxie d'Andromède, près du centre. Membre no 17 930 |
Et puis sans déconner : si on nous donne une quête annexe qui doit être faite en grande partie la nuit, le minimum c'est de nous donner un moyen de passer du jour à la nuit bordel. Et tu n'es pas au bout de tes peines, tu verras la récompense pour tant d'efforts... -------------------- |
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Dimanche 13 Mars 2016, 19:50
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#3931
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
En fait je voulais dire "mais bordel le monde est naze, triste et moche". Les plaines d'Hyrule sont totalement vides, c'est juste super chiant. C'est un peu le cas de tous les Zelda qui ont de grandes étendues. Et puis sans déconner : si on nous donne une quête annexe qui doit être faite en grande partie la nuit, le minimum c'est de nous donner un moyen de passer du jour à la nuit bordel. Ca par contre, c'est vrai. Ne serait-ce qu'une option "attendre" s'il n'y a pas d'objet atitré. Cela dit la nouvelle lampe rend la quête moins tendue et peut être utilisée en journée. |
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Dimanche 13 Mars 2016, 22:30
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#3932
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Citation mais bordel le monde des naze, triste, moche L'ambiance est bien plus sombre que dans les autres Zelda, l'entrevue avec Zelda au début te le fais bien sentir. Mais alors vraiment que l'ambiance et ce très superficiellement. Le principal élément dramatique du jeu c'est "Les ch'tits à Kakariko". Ça aurait été le Kakariko d'OoT, ça aurait pu être qualifié de sombre, je dis pas, mais là ... En dehors du Prince Ralis dont l'histoire est survolée c'est le monde des bisounours. |
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Dimanche 13 Mars 2016, 23:13
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#3933
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 461 Inscrit : Samedi 25 Juillet 2015 Lieu : Galaxie d'Andromède, près du centre. Membre no 17 930 |
Cela dit la nouvelle lampe rend la quête moins tendue et peut être utilisée en journée. Sauf que cette idée est elle aussi mal exploitée... Elle s'allume automatiquement dans les zones où il reste au moins un spectre; or, c'est de toute manière affiché sur la carte. Ils auraient pu faire varier l'intensité de la lumière ou émettre un clignotement (voire une variation de couleur) en fonction de la proximité du spectre. Ça aurait rendu la recherche beaucoup moins hasardeuse et cette quête un peu moins pénible. Ce message a été modifié par Bayocorneillita - Dimanche 13 Mars 2016, 23:17. -------------------- |
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Dimanche 13 Mars 2016, 23:29
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#3934
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Sauf que cette idée est elle aussi mal exploitée... Elle s'allume automatiquement dans les zones où il reste au moins un spectre; or, c'est de toute manière affiché sur la carte. Oui et non. La carte t'indique le nombre d'âmes dans une large région. La lanterne dans la portion de la région où tu te trouves. L'utilisation des deux aide énormément. J'ai actuellement 51 âmes et à part une poignée à aller chercher dans des cavernes cachées, je ne me suis pas foulé plus que cela (et sans m'aider de carte). Evidemment, je suis persuadé qu'il y en aura bien une ou 2 qui me feront chier pour la forme. J'adore également le petit cachet western qui se dégage de certains lieux. C'est un des aspects du jeu que je n'aime pas car je me demande ce que ce type d'ambiance vient foutre dans un Zelda. En plus, ça rend vraiment les lieux moches. Mais il faut dire que je n'apprécie guère les westerns, donc je n'y suis pas vraiment sensible. |
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Lundi 14 Mars 2016, 06:15
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#3935
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
En fait je voulais dire "mais bordel le monde est naze, triste et moche". Les plaines d'Hyrule sont totalement vides, c'est juste super chiant. C'est un peu le cas de tous les Zelda qui ont de grandes étendues. C'est même un peu le cas de toutes les grandes étendues, viens en Lozère dans la plaine du Larzac, tu verras si le monde n'est pas naze, triste et moche -------------------- |
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Lundi 14 Mars 2016, 08:05
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#3936
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
En fait je voulais dire "mais bordel le monde est naze, triste et moche". Les plaines d'Hyrule sont totalement vides, c'est juste super chiant. C'est un peu le cas de tous les Zelda qui ont de grandes étendues. C'est même un peu le cas de toutes les grandes étendues, viens en Lozère dans la plaine du Larzac, tu verras si le monde n'est pas naze, triste et moche |
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Lundi 14 Mars 2016, 09:33
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#3937
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Ouais mais c'est la vraie vie, c'est normal de donner envie de mourir. On joue pas au jeux vidéo pour ça
Sinon pour le côté "sombre" de ce Zelda, le problème pour moi c'est que c'est pas mené jusqu'au bout. J'veux dire, la Yéti qui se fait corrompre par l'éclat de miroir et devient maléfique, ç'aurait pu être un thème sympa et sombre... Si elle ne s'était pas remise immédiatement après le combat pour TE PROPOSER DE FAIRE DU SNOWBOARD. Et encore : après avoir chopé l'éclat de miroir, Midona fait l'inquiète "waaah, c'est effrayant le pouvoir de ce miroir!!!". Et dans le donjon d'après, le miroir fait quoi? Il transforme une petite araignée en GROSSE ARAIGNEE. Cet effet dramatique, wah. |
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Lundi 14 Mars 2016, 23:37
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#3938
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Ouais mais c'est la vraie vie, c'est normal de donner envie de mourir. On joue pas au jeux vidéo pour ça Oui enfin ce n'est pas une raison non plus pour foutre un sex-shop tous les 3 mètres Et bon, on arrive à se déplacer très rapidement à dos d'Epona euh pardon à dos de moncul . -------------------- |
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Mardi 15 Mars 2016, 09:15
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#3939
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Ah ça, mon cul a toujours été un moyen de locomotion particulièrement rapide
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Samedi 19 Mars 2016, 10:20
Message
#3940
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 517 Inscrit : Mercredi 20 Août 2008 Lieu : Montpellier Membre no 8 103 |
Vu que c'est les soldes sur le PS Store, je me suis pris Toukiden Kiwami. Quelle connerie.
Univers générique au possible (niveau folklore japonais, c'est vraiment le strict minimum ). Chara et monster design catastrophiques. Environnements peu inspirés, ternes, vides. Réalisation technique absolument peu attrayante (c'est un titre PSP en même temps mis en HD, et pas de la PSP à son plus haut niveau sur le plan graphique). BO oubliable. Personnages secondaires absolument pas attachants et dont on se fout complètement. Scénario tenant sur un post-it sans enjeu et au background faiblard donnant envie de skipper tout dialogue parce que de toute manière, on comprend vite qu'ils servent à que dalle. Quant au gameplay, c'est du copy-paste du vrai MH (dont je suis pas franchement fan vu que j'ai arrété au premier) avec des variantes, en plus accessible pour les novices et plus dynamique, pour plus de fun à priori. Dans les fait, on s'emmerde. Et l'IA des alliés est telle qu'on a pas besoin de combattre et qu'on peut la laisser se débrouiller. Autrement, oui, on peut combattre, même si cela rend pas les affrontements plus intéressants pour autant. On a disposition plusieurs type d'armes avec chacune une jouabilité spécifique, des combos à réaliser mais cela reste du matraquage de touche sans intelligence digne des plus mauvais hack'n slash type Bastion. En gros, c'est soporifique et chiant. L'opposé en tout point (DA, gameplay, scénario) de Soul Sacrifice Delta qui selon moi reste ce qu'on peut faire de mieux en matière de MH-like (justement parce qu'il n'ait pas qu'un bête clone sans saveur du modèle lui-même plus ou moins repompé d'anciens hack'n slash et de Phantasy Star Online). En tout cas, au bout d'1H30 (fini le chapitre 1 qui est une purge), je suis en phase "je me fais monumentalement chier et ne vois aucune raison de continuer à perdre mon temps". |
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