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> Pas de conférence E3 Nintendo cette année, Vos avis et réactions ?
Zegema
posté Jeudi 25 Avril 2013, 21:24
Message #21


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Déjà, qu'ils commencent à sortir de nouvelles licences au lieu de nous sortir 'Mario et Luigi se tirent la nouille: Partners in Space 14, Feat Sonic'. Les resucées de licence existantes, c'était encore bien du temps de la Gamecube, où on en était à la 4ème ou 5ème itération de jeux importants (un seul Mario, un seul Zelda, la 'renaissance' de Metroid, etc). Mais là, on commence à tirer sévèrement sur la corde, et y'a un moment où ça va péter.

Vous vous rendez compte que les dernières grosses créations exclusives de licence majeure chez Nintendo, ça remonte à Pikmin et Doshin the Giant?
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Firebrand
posté Jeudi 25 Avril 2013, 22:07
Message #22


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Mouais... on peut citer Kid Icarus Uprising qui n'est pas réellement une nouvelle licence mais dont le dernier opus est tellement ancien qu'ils sont allés récupérer le jeu au fond de la cave avec 30cm de poussière dessus. Et à part une partie de l'histoire et les personnages, il ne reste pas grand chose du jeu d'origine. Un jeu totalement refait, de qualité certaine, une bonne campagne marketing... et un semi flop pour les ventes. Il y a de quoi les refroidir de sortir autre chose que du Mario et du Zelda qui se vendent plutôt bien.

Maintenant, je suis de tout coeur avec toi pour l'envie de voir du neuf.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 25 Avril 2013, 22:42
Message #23


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Citation (Zegema @ jeudi 25 avril 2013, 22:24) *
Vous vous rendez compte que les dernières grosses créations exclusives de licence majeure chez Nintendo, ça remonte à Pikmin et Doshin the Giant?

Monolith Software n'a apparemment développé aucun jeu sur Wii. nerd.gif
Parce que mine de rien, le jeu Wii U qui possède aujourd'hui l'un des plus gros potentiels, c'est quand même la suite spirituelle de Xenoblade.

Après, c'est sûr que moi aussi j'aimerai voir débarquer de nouvelles franchises sur Wii U. Surtout dans des genres où Nintendo n'est pas trop présent. Je serais même tout à fait prêt à me sevrer de toutes les licences phares de la firme pendant une génération entière, si ça permettait de voir débarquer de vraies nouvelles sériés ambitieuses. Mais malheureusement, je pense que ce n'est pas me cas de la grande majorité du public de Nintendo.


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Gimli
posté Vendredi 26 Avril 2013, 01:27
Message #24


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QUOTE(Kayle Joriin @ jeudi 25 avril 2013, 23:42) *
QUOTE(Zegema @ jeudi 25 avril 2013, 22:24) *
Vous vous rendez compte que les dernières grosses créations exclusives de licence majeure chez Nintendo, ça remonte à Pikmin et Doshin the Giant?

Monolith Software n'a apparemment développé aucun jeu sur Wii. nerd.gif
Parce que mine de rien, le jeu Wii U qui possède aujourd'hui l'un des plus gros potentiels, c'est quand même la suite spirituelle de Xenoblade.

Après, c'est sûr que moi aussi j'aimerai voir débarquer de nouvelles franchises sur Wii U. Surtout dans des genres où Nintendo n'est pas trop présent. Je serais même tout à fait prêt à me sevrer de toutes les licences phares de la firme pendant une génération entière, si ça permettait de voir débarquer de vraies nouvelles sériés ambitieuses. Mais malheureusement, je pense que ce n'est pas me cas de la grande majorité du public de Nintendo.


Non mais il faut bien dire qu'on est pas gâté niveau nouvelles licences depuis la GameCube où on avait eu droit à Pikmin, Animal Crossing, Eternal Darkness et compagnie, et même des Wave Race et 1080° qui, même s'ils ne sont pas aussi emblématiques que Mario et Zelda et existaient déjà sur N64, permettaient de diversifier l'offre. Après, avec la génération Wii on sentait déjà tourner le vent, en même temps vu le succès de la console Nintendo pouvait se permettre d'être fainéant, et puis les "new" SMB ou Donkey Kong c'était quand même bien sympa, faut l'avouer. Mais déjà là on sentait l'envie de remettre de vieilles séries au goût du jour (pour faire du pognong et combler le planning), ce qui n'est pas un mal en soi vu la qualité des titres proposés lors de leur sortie. Mais là avec la 3DS et la Wii U j'ai l'impression que Nintendo condamne volontairement tout un pan des gamers Nintendo à se nourrir de resucées de resucées à la sauce "new super mario & luigi smash bros XL", tout ça parce que ça marche. Et ça m'énerve, ils ont pourtant tellement de bonnes licences en stock qui méritent d'être dépoussiérées à l'image de Kid Icarus. Bordel, avait Nintendo c'était pas juste Mario et Zelda, c'était aussi vendre une part de rêve et d'inattendu.

D'ailleurs, là au prochain E3 on sait déjà qu'on va avoir droit à du Mario Kart, du Smash Bros, du Mario 3D... des IP que j'adorent, mais bon même Mario Kart qui est sacré pour moi, au bout de 18 épisodes ça devient comme les Fifa, je l'achète, j'y joue mais ça ne me fait plus rêver ! C'est "bankable" mais on est en droit d'espérer plus. Tout comme on est en droit d'espérer une autre attitude de la part de Big N face à Sony et Microsoft concernant l'E3. Sérieusement, même si je suis d'accord qu'ils ont peut être bien senti le coup en ne jetant pas leur thunes dans un combat perdu d'avance contre 2 machines plus puissantes, ils auraient pu au minimum faire un truc qui claque en présentant de nouveaux mastodontes totalement inédits exploitant à fond la Wii U pour envoyer un signal ! J'ai la nostalgie de la bonne époque des conférences E3 je ne le cache pas, mais objectivement ça me semble quand même être un aveu de faiblesse ce changement de communication. J'ai bien peu que malheureusement, pour une fois, Nintendo n'a pas de lapin à sortir de son chapeau et que ça va être compliqué de sauver la Wii U, à moins qu'on ait la Wii U sans concurrence à Noël (ça semble improbable) et au moins un Mario Kart, un Zelda et un Pokémon en même temps... et une baisse de prix. Maintenant je souhaite de tout coeur qu'ils nous sortent des trucs de fous et que je souhaite vraiment avoir tort, mais pour la Wii U je le sens mal, et j'ai pas l'impression qu'un combo "à la 3DS" suffira face à la concurrence.

Puis honnètement, la formule des Nintendo Direct, je comprends pas... Mettre Iwata à la présentation, c'est déjà n'importe quoi, il parle un anglais à la limite du compréhensible et sa com' est méga soporifique. Je suis super fan de la firme et logiquement à chaque ND je devrais être suspendu à mon clavier mais non, c'est tout le contraire. Puis ça s'adresse à qui exactement ? Au grand public ? A l'industrie ? A la presse ? Aux gamers ? Je ne pense pas que ça emballe grand monde, une conférence E3 réussie de main de ma?tre aurait mis tout le monde d'accord, non ? Certes, il n'y a pas de nouveau hardware à présenter, mais comme ils disent, Nintendo c'est avant tout le gameplay, la différence sur le software. Alors oui Mario & Luigi, Mario Kart, Donkey Kong, Yoshi, ça me fait encore tripper, c'est toujours de la top qualité, mais il serait temps d'arrêter de tourner en rond.

Ce message a été modifié par Gimli - Vendredi 26 Avril 2013, 01:45.


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Xeen
posté Vendredi 26 Avril 2013, 07:05
Message #25


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Nintendo semble en plus vérouiller certaines de ses productions pour conserver une image lisse et propre, très "pour toute la famille". Non seulement ils ne sont pas sortis en Occident, mais des titres comme Zangeki no Reginlev, Captain Rainbow ou le Tinkle DS dans une version trash du magicien d'Oz ont eu une communication inexistante au Japon.
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Kayle Joriin
posté Vendredi 26 Avril 2013, 12:58
Message #26


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Gimli >> Pour moi, Xenoblade vaut bien toutes les nouvelles licences First Party apparues la Gamecube. Et le fait que Nintendo semble vouloir en faire une franchise durable (avec le "projet" X) est une excellente nouvelle. Pour le prochain E3, on sait qu'on va avoir les licences "obligatoires" comme Mario Kart, un Mario 3D et un Super Smash Bros, mais on va surement également avoir des nouvelles de Fire Emblem X Shin Megami Tensei, Bayonetta 2, X ou le Yoshi's Epic Yarn (qui sans être une nouvelle licence, risque de pas mal changer des précédents jeux Yoshi). On peut également espérer voir une ou deux licences totalement nouvelles, notamment le projet de Retro Studios qu'il serait vraiment temps de dévoiler.

Tout ça pour dire que lorsque je lis certains haters prétendre que si Nintendo annule sa conférence E3 c'est qu'il n'a rien à montrer, je me marre. On SAIT que Nintendo va montrer des jeux à l'E3 et des gros. Peut-être pas ultra originaux, mais pour le moment, l'important c'est de lancer une vraie dynamique pour la Wii U avec des titres universels comme ceux précédemment cités. En plus, c'est la première fois depuis plus de 10 ans qu'on verra des jeux Nintendo subir une vraie évolution graphique. Et je pense qu'on peut raisonnablement attendre des titres bien plus ambitieux que Pikmin 3 ou NSMBU qui ressemblent finalement à des Wii en HD avec quelques effets visuels supplémentaires.

En revanche, je pense que Nintendo a compris à l'E3 dernier que la plus-value et l'intérêt de la Wii U n'était pas simples a démontrer sur scène et qu'il valait mieux mettre les journalistes directement dans le bain avec des démos. Ça fait moins rêver, mais c'est plus pertinent. Après, concernant les Nintendo Direct, personnellement, j'écoute généralement sans le son et je lis les sous-titres, en tout cas pour les phases de blabla d'Iwata. Et pour ce qui est de la cible, elle est simple : ce sont les joueurs. Après, c'est surement moins prestigieux qu'une conférence E3, mais le résultat est le même : on nous présente les jeux à venir. Et puis personnellement, les performances scéniques des uns et des autres, je m'en tape. Le seul truc que j'attends, ce sont des trailers ou des vidéos de gameplay. Même les présentations en live, je m'en fous, en fait.


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Firebrand
posté Vendredi 26 Avril 2013, 18:39
Message #27


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Citation (Xeen @ vendredi 26 avril 2013, 08:05) *
Captain Rainbow


C'est un jeu que j'attendais vraiment chez nous, ça semblait être un bon gros délire. Mais vu qu'il avait fait un flop monumental au Japon... rip_1.gif
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Draco
posté Vendredi 26 Avril 2013, 19:45
Message #28


King of Aquilonia
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Il est évident qu"il est temps que Nintendo et ses First Party sorte des jeux innovants et qui frapperont fort en terme de nouvelle licence, il est évident qu'en faisant le parralèlle avec ce qu'on avait sur N64 et GameCube on ne peut que être hyper déçu de la politique de jeux de la Wii et pour le moment de la Wii U ! Nintendo a perdu des first party non remplacés qui étaient très bons et ne developpe en interne sur console de salon plus des suites aussi fantastiques soient elles !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Gimli
posté Vendredi 26 Avril 2013, 23:56
Message #29


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QUOTE(Kayle Joriin @ vendredi 26 avril 2013, 13:58) *
Gimli >> Pour moi, Xenoblade vaut bien toutes les nouvelles licences First Party apparues la Gamecube. Et le fait que Nintendo semble vouloir en faire une franchise durable (avec le "projet" X) est une excellente nouvelle. Pour le prochain E3, on sait qu'on va avoir les licences "obligatoires" comme Mario Kart, un Mario 3D et un Super Smash Bros, mais on va surement également avoir des nouvelles de Fire Emblem X Shin Megami Tensei, Bayonetta 2, X ou le Yoshi's Epic Yarn (qui sans être une nouvelle licence, risque de pas mal changer des précédents jeux Yoshi). On peut également espérer voir une ou deux licences totalement nouvelles, notamment le projet de Retro Studios qu'il serait vraiment temps de dévoiler.

Tout ça pour dire que lorsque je lis certains haters prétendre que si Nintendo annule sa conférence E3 c'est qu'il n'a rien à montrer, je me marre. On SAIT que Nintendo va montrer des jeux à l'E3 et des gros. Peut-être pas ultra originaux, mais pour le moment, l'important c'est de lancer une vraie dynamique pour la Wii U avec des titres universels comme ceux précédemment cités. En plus, c'est la première fois depuis plus de 10 ans qu'on verra des jeux Nintendo subir une vraie évolution graphique. Et je pense qu'on peut raisonnablement attendre des titres bien plus ambitieux que Pikmin 3 ou NSMBU qui ressemblent finalement à des Wii en HD avec quelques effets visuels supplémentaires.

En revanche, je pense que Nintendo a compris à l'E3 dernier que la plus-value et l'intérêt de la Wii U n'était pas simples a démontrer sur scène et qu'il valait mieux mettre les journalistes directement dans le bain avec des démos. Ça fait moins rêver, mais c'est plus pertinent. Après, concernant les Nintendo Direct, personnellement, j'écoute généralement sans le son et je lis les sous-titres, en tout cas pour les phases de blabla d'Iwata. Et pour ce qui est de la cible, elle est simple : ce sont les joueurs. Après, c'est surement moins prestigieux qu'une conférence E3, mais le résultat est le même : on nous présente les jeux à venir. Et puis personnellement, les performances scéniques des uns et des autres, je m'en tape. Le seul truc que j'attends, ce sont des trailers ou des vidéos de gameplay. Même les présentations en live, je m'en fous, en fait.


Je n'ai pas fait Xenolade donc je ne peux pas juger de l'excellence du titre, mais de là à dire que ça vaut toutes les licences first party du Cube réunies ça me semble un peu abusé. Puis perso, je ne suis pas trop fan de RPG, alors Fire Emblem, Shin Megami et Project X c'est cool, mais c'est pas trop mon créneaux. Bayonetta 2, ça s'annonce bien, ça pulse mais c'est pas fédérateur non plus. Yoshi par contre c'est une excellente nouvelle pour moi, mais c'est pas de la nouveauté, en tous cas ça s'annonce pas si innovant ni dans l'univers (que j'adore, tant mieux pour le coup), ni dans le gameplay (ça a l'air peu ou prou le même genre que Yoshi's Island). Moi ce que j'attends plus de Nintendo c'est qu'ils cassent leurs propres codes et qu'ils pensent justement différemment et qu'ils nous pondent, par exemple, un génial Yoshi's Story en 3D avec de nouvelles mécaniques de jeu. Il faut parfois dénaturer ses licences et les remanier pour créer la surprise et leur redonner un coup de jeune. Ce qu'ils vont visiblement essayer de faire avec le nouveau Zelda pour en casser la structure linéaire et "rebooter" un peu la licence en quelque sorte. Ils ont créé toute une série de persos et plein d'univers, alors pourquoi ne pas alterner et faire des triple AAA Nintendo (Mario, Zelda, Pokémon) un peu différent chaque fois. Au lieu de toujours nous ressortir le Mario 3D sauce plate-forme, qu'ils testent un Wario 3D style infiltration, ou un jeu de course Donkey Kong comme ça avait failli arriver sur le Cube, ou un putain de TPS Advance Wars qui roxe, etc. Ca pourrait marcher à mes yeux si Nintendo y met son savoir-faire et s'essaye à de nouveaux genres... tout en conservant leur univers. J'ai l'impression qu'on reste trop dans les mêmes carcans et qu'ils se rendent eux-même plus compte du potentiel qu'ils ont entre les mains.

Pour la conférence, je suis d'accord avec toi, mieux vaut tester la wii U pad en main sinon c'est vite confus, les mécanismes ne ont pas évidents à expliquer, et c'est donc plus pertinent de faire ce genre de présentation. Mais ici, justement, c'est de visibilité pour sa Wii U dont Nintendo avait besoin, la presse connaissant son existence et les joueurs aussi. Et là ils manquent juste le jackpot quoi. Alors, oui, pour moi, qu'ils fassent de grosses annonces d'une façon ou d'une autre ça m'est égal, mais pour le propre bien de la firme j'aurais voulu qu'elle se donne plus de moyens et plus de visibilité auprès du grand public, et quoi de mieux que l'E3 pour ça ? Mais c'est vrai que niveau performance scénique, on était de toute façon rarement gâté par Nintendo ces derniers temps nerd.gif


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Spooky54
posté Samedi 27 Avril 2013, 09:15
Message #30


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Non mais le grand public c'est des pubs à la télé et des vendeurs formés dans les grandes surfaces, c'est pas l'E3. Vous verrez jamais Chazal parler de jeu, seulement maladroitement des nouvelles consoles.
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Kayle Joriin
posté Samedi 27 Avril 2013, 11:50
Message #31


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Citation (Spooky54 @ samedi 27 avril 2013, 10:15) *
Non mais le grand public c'est des pubs à la télé et des vendeurs formés dans les grandes surfaces, c'est pas l'E3. Vous verrez jamais Chazal parler de jeu, seulement maladroitement des nouvelles consoles.

Clairement... Je sais pas d'où vient cette soudaine lubie, mais pas mal de monde semble soudainement considérer l'E3 comme une passage obligé pour Nintendo dans sa communication auprès du grand public. Soit disant que ce serait le seul salon vidéoludique auquel s'intéresseraient les médias généralistes. Alors que franchement, les médias généralistes, je ne les aie jamais vu utiliser le jeu vidéo autrement que comme bouc émissaire.

C'est d'autant plus drôle qu'on critique en même temps Nintendo pour sa politique grand public (ce qui est totalement faux concernant la Wii U pour l'instant) et pour la réorientation de sa communication vers les joueurs (car ce sont eux qui suivent les Nintendo Direct). Le grand public s'en fout d'avoir des annonces de jeux six mois ou un an avant leur sortie. Il ne planifie pas. Ce sont les pubs télé et les affichages en magasin qui attire son attention.


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omer666
posté Samedi 27 Avril 2013, 11:52
Message #32


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Citation (Gimli @ samedi 27 avril 2013, 00:56) *
Je n'ai pas fait Xenolade donc je ne peux pas juger de l'excellence du titre, mais de là à dire que ça vaut toutes les licences first party du Cube réunies ça me semble un peu abusé.


De toute manière la qualité d'un jeu n'est pas quantifiable. Pour un joueur de jRPG, Xenoblade défonce haut la main n'importe quel jeu GameCube, ni plus ni moins. D'un point de vue totalement subjectif, je dirais que Metroid Prime est au même niveau, sur le plan qualitatif; mais mis à part ce jeu en particulier, je ne peux pas dire que j'ai trop accroché aux jeux first party de la GameCube.

Attention, je ne dis pas que le problème n'existe pas, mais plutôt, que tu prends un point de comparaison erroné : c'était déjà le cas sur GameCube à mon avis. Cependant, le renouvellement des licences first party n'est pas forcément une évidence pour moi. Je pense que la plupart des séries à succès et à suites multiples de Nintendo sert justement à financer les projets un peu plus ambitieux dont nous parlons justement ici, là où d'autres ne peuvent plus se permettre ce genre d'"errances". J'ai même plutôt l'impression qu'en fait, le nombre de licences first party originales ne fluctue pas énormément, même si sur ce point, je ne suis absolument certain de rien.

Gimli, tu parle de casser les codes des séries, mais j'ai l'impression que Nintendo a déjà appliqué cette règle à certains titres. Prends par exemple Mario Galaxy, c'est le premier épisode que j'ai vu avec une physique aussi barrée. Jusque là, Mario c'était le platformer classique, là où des jeux comme Sonic étaient plus fantaisistes.
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Kayle Joriin
posté Samedi 27 Avril 2013, 12:43
Message #33


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Citation (omer666 @ samedi 27 avril 2013, 12:52) *
Citation (Gimli @ samedi 27 avril 2013, 00:56) *
Je n'ai pas fait Xenolade donc je ne peux pas juger de l'excellence du titre, mais de là à dire que ça vaut toutes les licences first party du Cube réunies ça me semble un peu abusé.

De toute manière la qualité d'un jeu n'est pas quantifiable. Pour un joueur de jRPG, Xenoblade défonce haut la main n'importe quel jeu GameCube, ni plus ni moins.

Oui, voila. Je suis évidemment totalement subjectif quand je dis ça, vu que je suis ultra fan de RPG.


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