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Ziell
posté Vendredi 30 Décembre 2011, 11:19
Message #181


Suicidal schizo
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J'ai joué à BF3 depuis la 360 du taf et chez mon frère en chargeant mon profil donc oui ça fonctionne mais c'est un peu laborieux parfois (une erreur à chaque fois, mais ça finit par fonctionner) et un peu long à charger.
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CooLJeDi
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 18:18
Message #182


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Je viens de tester la Smartglass sur 360 : Nintendo est mort.

Non je déconne c'est tout pourri, la navigation sur l'interface est exécrable et surtout ça ne sert vraiment à rien. Faudrait que je teste sur des jeux qui le supporte si ça apporte un quelconque intérêt mais vu le bouzin ça m'étonnerait.


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Kayle Joriin
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 18:20
Message #183


La faucheuse de ND
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J'ai essayé de tester ce truc quand il est sorti sur Android, mais ma Nexus 7 n'était pas compatible. grrr.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Timinou
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 18:47
Message #184


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Je peux le tester avec mon Nokia Lumia 800 mais comme j'allume pas des masses la xbox ces temps-ci...
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CooLJeDi
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 21:06
Message #185


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Le rédacteur en chef du magazine Xbox World qui vit ses dernières heures, Dan Dawkins, a profité de sa dernière publication pour livrer des informations exclusives concernant la prochaine console de salon de Microsoft. Selon lui, cette "Xbox 720" fera des avancées majeures en matière de réalité augmentée (via la commercialisation de lunettes dédiées), de spatialisation du son et de tracking Kinect. Une version Kinect 2.0 du capteur de mouvement accompagnerait la sortie de la nouvelle Xbox, offrant la reconnaissance gestuelle pour quatre personnes en simultané, ainsi qu'une reconnaissance précise des mouvements des doigts du joueur. Il révèle également que la console disposera d'un lecteur de disques Blu-ray, et d'une mystérieuse entrée vidéo (en plus de l'habituelle sortie HDMI). La manette avec laquelle la console sera livrée serait également "très innovante".

Dan Dawkins confirme également que le kit de développement pour Xbox 720 qui a été livré aux éditeurs, baptisé Durango, est bien équipé d'un processeur quad-core et de 8 Go de RAM. "Cela fait 12 mois que nous suivons de près le développement de Durango et de la Xbox 720. A moins qu'un changement de dernière minute n'intervienne, les informations que nous avançons ici sont bel et bien celles qui seront officialisées par Microsoft lors de la présentation de la console, à l'occasion du prochain E3 en juin" indique Dawkins.


Nintendo va mourrir cool.gif


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Kayle Joriin
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 21:37
Message #186


La faucheuse de ND
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Nintendo est éternel. mario.gif

Curieux de voir ce que cela va donner, mais j'espère qu'ils vont vraiment améliorer kinect parce que c'était quand même un bel attrape couillon ce truc (merci à toi de m'avoir inciter à l'acheter par ton enthousiasme débordant). Encore pire que la wiimote qui avait au moins l'avantage du pointeur, bien pratique dans certains jeux.

Quant à la manette innovante, je parie sur une tablette avec deux sticks et des boutons. nerd.gif

Par contre, quand on voit le prix auquel a été vendu kinect et le matos embarqué dans cette Durango, l'addition risque d'être salée.


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CooLJeDi
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 22:12
Message #187


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Pas d'accord, Kinect a apporté de la nouveauté et est pour moi la meilleur esquisse possible de la reconnaissance de mouvement. Même si ça reste super imprécis pour le moment, c'est la technologie qui m'a le plus convaincu. Hâte de voir ce que pourrait donner un Kinect 2.

Moi ce qui m'intrigue ce sont les lunettes.


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Kayle Joriin
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 22:30
Message #188


La faucheuse de ND
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Mouais... Enfin, Kinect c'était jamais qu'un Eye-Toy améliorée, hein ? Alors question nouveauté...

Après, perso, c'est pas tant l'imprécision qui m'a posé problème, mais plutôt les contraintes d'utilisation. La Wiimote a beau intégrer une techno de roumain, tu peux l'utiliser n'importe où facilement. Le PS Move, c'est le même système en un peu plus poussé (caméra pour avoir un référentiel externe). Kinect sur le papier, c'est impressionnant, mais dans la réalité c'est super chiant à mettre en place. Même si la techno est améliorée, j'ai peur que ça reste toujours aussi contraignant. Et puis tu retrouves des limitations similaires à celles des manettes avec l'absence de bons vieux contrôles physiques qui, quoiqu'on en dise, restent le summum de la réactivité.

Et puis franchement, la reconnaissance de mouvement, j'en suis un peu revenu. C'est sympa de manière occasionnelle, mais ça ne s'adapte pas forcément à tout les types de jeu. La réalité augmentée ou la spatialisation m'intéresse davantage, même si je trouve que tout ça commence à devenir quand même bien compliqué. Au bout d'un moment, j'ai l'impression que l'excès de fonctionnalités finit par tuer la créativité au lieu de la stimuler.


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Timinou
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 22:48
Message #189


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Si Kinect 2 est aussi réactif et précis que ce que nous promet leapmotion ( https://leapmotion.com/ ), alors là ça deviendra intéressant.

En attendant, c'est juste contraignant (rester la main sur le bouton pour valider, rater son coup une fois sur deux, avoir beaucoup d'espace dans son salon...) et une utilisation du kinect seul entraîne une simplification forcée des commandes et on se tape que des rail shooters/starwars/fable pas franchement palpitants...
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Dwarfal
posté Mercredi 21 Novembre 2012, 23:00
Message #190


Splitter repenti
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Mouais ça sent le fake ce truc... quand microsoft voudra lever le voile sur sa console ce sera en live sur mtv pas dans un mag papier que personne connait nerd.gif


(en plus ça ressemble à une box internet ce truc)


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Koobiac
posté Vendredi 22 Mars 2013, 22:00
Message #191


Hardcore Gamer
****************

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Bon je déterre ce topic vu que j'ai une question que je ne savais pas trop où poser mrgreen.gif

Cette question s'adresse aux amateurs d'import UK : si je me prend Halo 4 UK (Voix: Anglaises | Textes: Français | Menu : Français),ça va poser aucun problème pour jouer en ligne avec un pote qui a la version fr non ? (j'ai un doute car j'ai lu quelque part que des modes en ligne sont zonés)

Merci happy.gif

Ce message a été modifié par Koobiac - Samedi 23 Mars 2013, 12:51.


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Citation (Koobiac @ vendredi 14 septembre 2012, 14:44) *
"un petit bayonetta 2 exclu Wii U et c'est parti" (7 jours avant l'annonce officielle :pacorabanne:)
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Dwarfal
posté Vendredi 22 Mars 2013, 22:40
Message #192


Splitter repenti
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Ça aurait fait un scandale si le online était zoné, alors en plus si c'était zoné par pays t'imagine la galèr epour trouver des adversaires


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mikeztarp
posté Samedi 23 Mars 2013, 12:43
Message #193


Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe
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D'un autre côté, s'il y a un voice chat ça serait logique de zoner par langue.


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The darkness is coming, my friends: mark my words.

Citation
"Sur le papier, c'est fantastique. Dans la réalité, ça fera comme Wii Boxing, où les combats ressemblent surtout à une pantomime de poulets décapités qu'on entrechoque."
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