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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ Quel GPU pour la wii U ?

Écrit par : deusx972 dimanche 01 janvier 2012, 17:46

Hello tout le onde et bonne année 2012 ,
J'ai cherché un peu partout sur le net et j'ai un peu de mal a comprendre quel sera vraiment le gpu de la wii u étant donné que différent site donne des réponse qui ce suive pas donc voila ce que j'ai trouvé .

Manufacturer: ATi RV770
Series: Radeon HD 4k
Supported Memory Types: GDDR3, GDDR4
DirectX Compliance: 10.1 OpenGL Compliance: 2.1
PS Version: 4.1 VS Version: 4.1
Fragment Pipelines: 800 Texture Units: 40 Raster Operators 16 Vertex Pipelines: 0
Manufacturing Details Transistors: 956 million Process: 55 nm
Les gpu basé dessus sont les hd4830-4850-4870

Manufacturer: ATi RV850
Series: Radeon HD 5k
Supported Memory Types: GDDR5
DirectX Compliance: 11.0 OpenGL Compliance: 3.2
PS Version: 5.0 VS Version: 5.0
Fragment Pipelines: 800 Texture Units: 40 Raster Operators 16 Vertex Pipelines: 0
Manufacturing Details Transistors: 1040 million Process: 40 nm
Les gpu basé dessus sont les hd5750-5770-6750-6770

Maintenant selon plusieurs site me demandé pas lesquels j'ai pas gardé leur nom mais la plupart affirme que le gpu sera gravé en 40nm et le cpu a 45nm donc si on suis la logique nintendo a une puce de type rv850 de plus je vois mal ati refaire des gpu a 55nm alors qu'il font de très bon gpu en 40 nm avec un meilleur rendement et qu'il sont passé en 28nm cette année .
Mais ce serai bien même si ce n'est qu’un doux rêve que nintendo mette un gpu dérivé du rv890 (=hd5850-5870) dans leur wii u ,donc ma curiosité ma poussé a tenté de comprendre ce que nintendo a mis dedans j’espère que j'ai éveillé voir titiller un peu plus votre curiosité.

Écrit par : Koobiac dimanche 01 janvier 2012, 18:06

Citation (deusx972 @ dimanche 01 janvier 2012, 17:46) *
j’espère que j'ai éveillé voir titiller un peu plus votre curiosité.


OMG t'aurais pas du mettre le mot "titiller" smurf.gif

Écrit par : meduz' dimanche 01 janvier 2012, 18:11

Y'a déjà u!n sujet pour la Wii U, les modérateurs combineront.

Le GPU de la Wii U se basera sur un dérivé de la série des Radeon 4000 ; mais comme le monde des consoles et des PC a pas spécialement grand chose à voir en termes d'architecture, c'est pas significatif niveau performances. Faut pas oublier que la 360 a une puce graphique basée sur du vieux machin de 2005-2006, ça l'empêche pas de faire tourner Battlefield 3 alors que la même carte graphique PC t'enverra au diable dès l'écran titre.

On verra au final ce que ça donne, mais ça reste un détail actuellement.

Écrit par : deusx972 dimanche 01 janvier 2012, 19:17

Merci des reponse lol @koobiac mais si j'ai utilisé le bon mot mdr , pour meduz' le gpu de la 360 c'est un rv520 dérivé de la radeon x1900

Écrit par : meduz' dimanche 01 janvier 2012, 19:57

D'ailleurs, j'ai encore une Radeon X1950 Pro 512 Mo en PCI-e quelque part, ça fait tourner Portal 2 et TF 2 à fond ;p.

Écrit par : deusx972 mercredi 04 janvier 2012, 01:46

Lol tu a encore cette carte chez toi !!!
mais c'est vrai qu'un gpu prévue uniquement pour le jeux (console plus précisément) est différent mais étant donné que nintendo a promis et a surement finalisé la possibilité d'utilisé deux mablette en plus de l'écran télé ,une radeon hd48xx est très juste et ne détient pas la même capacité et technologie qu'une radeon hd serie 5 et 6 qui font tournée plusieur écran nativement !!

Écrit par : meduz' mercredi 04 janvier 2012, 07:13

Attention que Nintendo n'a pas promis, je crois, mais seulement annoncé réfléchir à la question d'une seconde tablette tongue.gif.

Écrit par : deusx972 mardi 03 avril 2012, 14:32

hello a tous je suis de retour ben aucune infos pour le gpu de la wwi u malgre des rumeur persistante sur sa puissance on va devoir attendre le3 2012 je ferai un jolie tableau explicatif de tous cela .
Abientot

Écrit par : Draco mardi 03 avril 2012, 17:44

Comme expliqué sur la news, je ne pense pas impossible, loin de là, que Nintendo propose une console équivalente en terme de puissance que la Xbox 360... moins ca m’étonnerait mais équivalente ça m’étonnerait moins même si les prochaines xbox et Playstation feront la course aux graphismes, on annonce des specs de fou pour la prochaine Xbox... Je ne m'attends certainement pas a une console graphiquement surpuissante comme certains développeurs le disaient il y a encore quelques mois.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 03 avril 2012, 18:29

D'un autre coté, quand on voit les rumeurs sur les prochaines consoles de salon... Ultra puissantes, mais ultra cloisonnées. Ça donne pas envie !

Écrit par : Koobiac mardi 03 avril 2012, 20:59

ultra cloisonées?

Écrit par : Kayle Joriin mardi 03 avril 2012, 21:44

Le terme est surement mal choisi. Ce que je veux dire c'est que les dernières rumeurs parlent quand même de trucs aberrants comme une connexion permanente au net indispensable pour la Durango/Xbox 720 et une liaison définitive d'un jeu à un compte pour l'Orbis/PS4, ce qui interdirait tout prêt ou revente.

Écrit par : Timinou mardi 03 avril 2012, 22:17

EA style suckas!

Écrit par : Koobiac mardi 03 avril 2012, 22:30

ouai j'ai lu ça, c'est vrai que cloisoné n'est pas trop le bon mot pour le coup nerd.gif
l'occasion c'est comme le piratage, 1 achat d'occas/dll n'est pas égal à un achat neuf, pq faire chier à ce point, qu'ils en restent à leur pass payant pour le online, ça suffit déjà sad.gif

Écrit par : Draco mercredi 04 avril 2012, 15:17

Citation (Kayle Joriin @ mardi 03 avril 2012, 22:44) *
Le terme est surement mal choisi. Ce que je veux dire c'est que les dernières rumeurs parlent quand même de trucs aberrants comme une connexion permanente au net indispensable pour la Durango/Xbox 720 et une liaison définitive d'un jeu à un compte pour l'Orbis/PS4, ce qui interdirait tout prêt ou revente.


Oui et ces rumeurs sont franchement pas loin de l’annonce officielle ! Et beaucoup de constructeurs veulent s'y mettre a la connexion permanente, ils veulent récupérer tout les capitaux perdus dans le piratage a l'heure ou le jeu vidéo est quand même dans une crise durable depuis environ 10 ans !

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 04 avril 2012, 15:30

Je pense pas que ce soit le piratage qui les emmerde. Ils en parlent parce que c'est le seul truc sur lequel ils peuvent officiellement gueuler, vu que c'est illégal. Mais depuis le temps, ils ont bien du se rendre compte que RIEN n’empêcherait jamais le piratage. La cible actuelle, c'est donc plutôt le marché de l'occasion, même si pour le coup ils ne peuvent pas officiellement s'y opposer.

Écrit par : Draco mercredi 04 avril 2012, 22:31

Ha oui j'oubliais ce marché tellement je n’achète plus rien d'occaz ! Mais c'est effectivement le cas, en tout cas en niquant l'occaz ils vont faire fermer tout les magasins de jeux vidéo vu que les marges c'est 10€ sur une console qu'elle que soit sont prix et 7/8€ par jeux neufs damnerd.gif faut en ecouler du jeu neuf pour que ce soit rentable un mag de jeu vidéo bientôt ptdr.gif

Écrit par : meduz' jeudi 05 avril 2012, 07:05

Et encore, sur les consoles, la marge s'approche souvent de zéro nerd.gif.

Écrit par : Draco vendredi 06 avril 2012, 16:59

Pour les petits revendeurs c'est clair, c'est proche de 0, donc bon à mon avis si les éditeurs veulent egalement niquer l'occaz c'est aussi pour achever les boutiques de jeux vidéo parce qu'à l'ère de l'internet ils ont tout intéret a vendre leurs jeux eux-même en dématérialisés ou sur leur boutique online histoire de récupérer encore de la marge. Les vendeurs de jeux vidéo viendront bientôt fleurir les sièges de pôle emploi damnerd.gif

Écrit par : Timinou lundi 09 avril 2012, 17:23

C'est la fête à la Wii U dernièrement sur jv.com... Chaque semaine on a une news à la une histoire de faire bander les kikoos, aujourd'hui "Un groupe a obtenu d'une source anonyme des infos comme quoi elle couterait 180€ a produite = La WiiU sera donc pourrie, comme on l'avait déjà dit!"

u_u

Écrit par : Almamida mardi 10 avril 2012, 10:09

En même temps, vaut mieux calmer ses ardeurs, quitte à être agréablement surpris.
Après, faut pas trop s'en faire, avec des coûts très serrés, ils ont la capacité aujourd'hui de faire aussi bien que la génération PS360.

Écrit par : Darque vendredi 13 avril 2012, 13:43

Il est possible que les premiers kits de développement ne permettent pas d'exploiter toute la puissance de la machine aussi, même si c'est étrange.. Enfin si son hardware n'est pas terminé ils ont peut être fourni des kits histoire de pouvoir vite vite porter des jeux de la génération existante, mais quand la console sera terminée on aura droit à autre chose..

w&see de toutes façons les rumeurs c'est comme les présidents, quand ça dit trop de merde ça finit par perdre une élection smurf.gif

Écrit par : meduz' vendredi 13 avril 2012, 18:14

QUOTE(Darque @ vendredi 13 avril 2012, 14:43) *
Il est possible que les premiers kits de développement ne permettent pas d'exploiter toute la puissance de la machine aussi, même si c'est étrange..

Comme pour tous les premiers kits de toutes les consoles coucou.gif.

Écrit par : Draco samedi 14 avril 2012, 14:46

Oui tout les kits ont cette problématique puisque la puissance de la console n'est pas arrêtée ! Concernant les rumeurs de sources anonymes, franchement, on ne relaye pas a moins que ce soit vraiment crédible parce que sinon on ne va pas s'en sortir avec ces ragots à deux balles ! mario.gif

On verra bien ce que proposer ala Wii U en termes de puissance, je tiens à rappeller que chaque génération de consoles, c'est la console la moins puissante graphiquement qui remporte la bataille. DS Vs PSP ... ou dois-je vous rappeler Playstation VS N64 ? Ou encore PS2 Vs GameCube... sans parler de la Wii Vs Xbox/PS3 ... à chaque fois c'est la console la moins bonne graphiquement qui remporte la bataille et on le voit encore avec la 3DS et la PS Vita.

Tout se jouera comme d'hab sur les jeux et certainement l'innovation de la console !

Écrit par : Almamida samedi 14 avril 2012, 15:32

Ton analyse serait correcte pour la première génération citée si la Saturn n'avait jamais existé. damnerd.gif

Écrit par : Koobiac samedi 14 avril 2012, 22:35

Saturn quésaco ??? nerd.gif smurf.gif

Écrit par : Draco dimanche 15 avril 2012, 11:44

Citation (Almamida @ samedi 14 avril 2012, 16:32) *
Ton analyse serait correcte pour la première génération citée si la Saturn n'avait jamais existé. damnerd.gif


Heuu franchement Saturn et Playstation c'est pas loin d'être kif kif en termes de graphismes donc... hibouc.gif

Écrit par : Almamida dimanche 15 avril 2012, 14:14

Citation (Draco @ dimanche 15 avril 2012, 11:44) *
Citation (Almamida @ samedi 14 avril 2012, 16:32) *
Ton analyse serait correcte pour la première génération citée si la Saturn n'avait jamais existé. damnerd.gif


Heuu franchement Saturn et Playstation c'est pas loin d'être kif kif en termes de graphismes donc... hibouc.gif


Pas du tout hérétique ! eek2.gif
Si il y a bien un génération où il était facile de voir les versions superior des jeux multi c'est celle là ! nerd.gif

Écrit par : Draco dimanche 15 avril 2012, 15:34

Franchement je vendais deja des consoles de jeux vidéo à cette époque dans le mag de ma famille et j'ai eu la console je me souviens parfaitement du truc ! Oui la Saturn était un poil meilleure graphiquement surtout du a sa facilité de dev comparé à la Playstation mais la différence sur la fin de la saturn etait mince ! Et de toute façon ca confirme ce que je dis, les consoles plus puissantes graphiquement se vendent toujours moins bien donc chut damnerd.gif Le public n'achète pas pour ça une console de jeux vidéo et ca Nintendo l'a bien compris après pour des geeks gamers comme nous c'est pas forcément la décision qu'on aime mais c'est le choix de la raison !

Écrit par : CooLJeDi dimanche 15 avril 2012, 19:30

Euhhhh Draco je veux bien qu'à la sortie de la Saturn t'avais 10 ans donc pas forcément toutes tes capacités de discernement bien en place, mais si tes yeux fonctionnaient à l'époque t'aurais certainement vu que la PSone enterrait la Sat (sauf sur quelques jeux 2D quasiment jamais sortis en Europe). T'as qu'à comparer le RE1 PSone/Sat, Wipeout 1 ou encore Need For Speed. Et bon je parle même pas du comparo Ridge/Daytona à la sortie de la console, c'était limite indécent.

Et bon tu dis n'importe quoi sur la facilité de développement sur Sat, il me semble même que c'était complètement le contraire.

Écrit par : meduz' dimanche 15 avril 2012, 20:05

QUOTE(CooLJeDi @ dimanche 15 avril 2012, 20:30) *
Et bon tu dis n'importe quoi sur la facilité de développement sur Sat, il me semble même que c'était complètement le contraire.
Exact, et idem pour les superiors ; mais pour certains titres, c'était vraiment proche (Wipe Out ou Tomb Raider notamment).

Écrit par : CooLJeDi dimanche 15 avril 2012, 21:18

Tomb Raider peut être mais WipeOut je ne suis pas d'accord, le jeu sur Sat est bien inférieur à la monture PSone.

Même si j'aime bien la Saturn, il faut reconnaitre que niveau 3D elle était à la ramasse par rapport à la Sat qui ne rivalisera jamais contre un Metal Gear et un Vagrant Story.

Écrit par : Draco lundi 16 avril 2012, 12:04

CJ oui oui je t'accorde que je confond, c'etait bien la Saturn qui était compliquée de développement et qui donnait des jeux un peu plus beaux sur PS One mais des softs comme Panzer Dragoon enterraient sincèrement la Playstation à cette époque là ! Quand SEGA sortait des exclues saturn ca tuait la bite visuellement après SEGA n'aura pas eu le temps de faire exploiter sa console réellement puisque elle a crevée trop tôt mais sur cette génération là, graphiquement c'etait très proche, on ne peut aps dire qu'il y avait u necart visuel comme la N64 Face a la Playstation ou la PS2 face a la GameCube hein...

Écrit par : CooLJeDi lundi 16 avril 2012, 12:45

Citation (Draco @ lundi 16 avril 2012, 13:04) *
des softs comme Panzer Dragoon enterraient sincèrement la Playstation

Visuellement peut être mais techniquement non. Panzer Dragoon se fait défoncer facile par n'importe quel titre 3D lambda de la PSone.
Citation (Draco @ lundi 16 avril 2012, 13:04) *
la N64 Face a la Playstation ou la PS2 face a la GameCube hein...

PS2 face à la Gamecube non car l'écart entre une Sat et une PSone est bien plus important, N64/PSone peut être, bien que j'ai toujours trouvé les jeux 64 très pauvres graphiquement à cause de la limitation du support cartouche (pas ou très peu de mapping, du fog à outrance).

Après même les jeux dit de seconde génération sur la console (Sega Rally, VF2, Virtua Cop) n'arrivaient toujours pas à s'aligner sur les capacités de la PSone (même s'il y avait à ce moment un gros plus) qui sortait à peu près à la même époque du Toshiden 2, Ridge Racer Revolution, Destruction Derby, Wipeout etc. alors que paradoxalement en terme de gameplay ces mêmes titres sur Saturn étaient 10 fois plus intéressants.
Après 98 voilà, va voir Sega Touring Car et compare le à GT1 et tu auras tout compris.

Écrit par : meduz' lundi 16 avril 2012, 21:13

Haaa, Sega Touring Car, qu'est-ce que je l'ai retourné :bave:. Mais dommage qu'il manquait un peu de fluidité. C'était hyper difficile comme jeu.

Écrit par : Draco lundi 16 avril 2012, 22:02

Citation (CooLJeDi @ lundi 16 avril 2012, 13:45) *
Citation (Draco @ lundi 16 avril 2012, 13:04) *
des softs comme Panzer Dragoon enterraient sincèrement la Playstation

Visuellement peut être mais techniquement non. Panzer Dragoon se fait défoncer facile par n'importe quel titre 3D lambda de la PSone.
Citation (Draco @ lundi 16 avril 2012, 13:04) *
la N64 Face a la Playstation ou la PS2 face a la GameCube hein...

PS2 face à la Gamecube non car l'écart entre une Sat et une PSone est bien plus important, N64/PSone peut être, bien que j'ai toujours trouvé les jeux 64 très pauvres graphiquement à cause de la limitation du support cartouche (pas ou très peu de mapping, du fog à outrance).

Après même les jeux dit de seconde génération sur la console (Sega Rally, VF2, Virtua Cop) n'arrivaient toujours pas à s'aligner sur les capacités de la PSone (même s'il y avait à ce moment un gros plus) qui sortait à peu près à la même époque du Toshiden 2, Ridge Racer Revolution, Destruction Derby, Wipeout etc. alors que paradoxalement en terme de gameplay ces mêmes titres sur Saturn étaient 10 fois plus intéressants.
Après 98 voilà, va voir Sega Touring Car et compare le à GT1 et tu auras tout compris.


Il n'empêche que mon analyse est correcte quand je dis que ce n'est jamais ou "trop rarement" si tu préfères, la console la meilleure graphiquement qui remporte la première place. Ca prouve bien que ce n'est pas un élément motivateur chez les joueurs. Donc qu'on arrête de dire que c'est important, c'est le gamplay qui est important et puis basta ! Certes les geeks comme nous on râle de pas avoir a chaque fois du defoncage de rétine mais il faut bien être conscient qu'avec cette course au graphisme ont est en train d'enterrer le jeu vidéo dans des dettes et des couts de développements excessifs et qu'à l a fin il restera 4 ou 5 gros mastodonte pour faire du jeu vdiéo et 500 petits pour faire de s jeux de type eShop ou XBLA... le jeu vidéo ce n'est pas comme ca que je le vois moi mario.gif

Écrit par : Darque lundi 14 mai 2012, 15:55

Mes pronostics pour la conf 'tendo de l'E3 prochain:

- Nouveau nom de la console (Nintendo Wave)
- Annonce d'un (vrai) service de jeu en ligne et de jeux dématérialisés, et de fonctionnalités sociales (skype via la mablette?)
- Annonce de la fonctionnalité de détection des objets réels sur la mablette (Rayman)
- Mise en avant de la compatibilité avec la 3ds, notamment dans le multijoueur. Peut etre quelques gadgets comme la RA de la 3DS associée a la mablette de la Wii U. Peut etre un ssb comme exemple.
- Annonce d'un line up de fou: Starfox, Mario, et beaucoup de jeux tiers (Rayman, Batman...)
- Conclusion pour dire qu'on va s'orienter vers les gamers sans oublier les casus, et que Nintendo sera toujours le meilleur dans l'innovation du jv blablablabla

Fin de la conférence.

Perso j'achète cette console nerd.gif

Écrit par : Timinou lundi 14 mai 2012, 19:40

En même temps, à part pour le premier point tu prends pas mege de risques dans tes pronostics ^^ Perso après la news d'aujourd'hui je pencherai plus sur un Luigi's Mansion 2 comme exemple pour la connexion WiiU-3DS, il est en développement depuis plus longtemps, donc possibilité de montrer des images...

Écrit par : Geekass lundi 14 mai 2012, 21:04

100% d'accord avec Draco ! D'ailleurs, Il serait vraiment temps qu'il y ait de nouvelles licences Nintendo avec des personnages charismatiques.

L'imagination, ça ne coûte rien !

Écrit par : Darque mardi 15 mai 2012, 09:19

Citation (Timinou @ lundi 14 mai 2012, 20:40) *
En même temps, à part pour le premier point tu prends pas mege de risques dans tes pronostics ^^ Perso après la news d'aujourd'hui je pencherai plus sur un Luigi's Mansion 2 comme exemple pour la connexion WiiU-3DS, il est en développement depuis plus longtemps, donc possibilité de montrer des images...


ouais, enfin je prend le risque qu'ils n'annoncent rien d'autre ^^
Ouais pas bête du tout pour Luigi's Mansion 2, c'est même plus crédible qu'un ssb.

Je suivrais sans doute la conf chez ND, par contre il me semble que l'année dernière on trouvait que vous parliez trop pendant les moments importants de la conf, c'est juste une remarque mais a un moment on a coupé ND et mis une video de la conf "brute" huh.gif
C'est pas que c'était inintéressant ce que vous racontiez mais on avait envie d'entendre ce qu'ils disaient de vive voix. (ce qui a permis de comprendre ce qu'était la wii U, si on s'était contentés des news et des commentaires on aurait pas pu savoir ^^' )
et il me semble que ça plantait régulièrement, mais ça c'est normal vu l'afflux de pégus qui veulent voir mario.gif

Écrit par : deusx972 mardi 22 mai 2012, 15:59

Hello a tous !!


Ben les rumeur se confirme c'est bien un gpu derivé du HD6770 que la wii u embarque
Manufacturer: ATi RV850
Series: Radeon HD 5k
Supported Memory Types: GDDR5
DirectX Compliance: 11.0 OpenGL Compliance: 3.2
PS Version: 5.0 VS Version: 5.0
Fragment Pipelines: 800 Texture Units: 40 Raster Operators 16 Vertex Pipelines: 0
Manufacturing Details Transistors: 1040 million Process: 40 nm

Les gpu basé dessus sont les hd5750-5770-6750-6770

Maintenant on comprend mieux les possibilité de la console a faire tournée les jeux sur plusieur ecran maintenant reste a une réel confirmation de nintendo dans quelque jours ,mais il est sur que cette console sera mienne ,de plus une vrai question na toujours pas été révélé "la console a telle un disque dur? Si oui de quelle taille ,pourrait-il estre echanger avec un bon ssd ??
Ah vivement la conference de nintendo .

Écrit par : meduz' mardi 22 mai 2012, 16:05

http://www.ubergizmo.com/2012/05/wii-u-price-and-release-date-reportedly-leaked-by-ubisoft-milan-developer/, qui comprend aussi date et prix de lancement.

Écrit par : deusx972 mardi 22 mai 2012, 16:24

Ouais merci ,mais les sites francais vienne de lancé se fameux leake ,au moins on peut dire que c'est du bon pour rappel le gpu de la 360 cé un derivé du HD1950 et la ps3 du nvidea 7900 ,alors nintendo a pris un bon gpu etant donné qu'il est basé sur une serie HD6xxx avec les revision les différences entre une 5770 et une 6770 se situent sur le nombre de Streams processors qui passe de 800 à 1280 sur la 6770, une bande passante mémoire quasi doublée aussi ( de 78 à 134GB/s ) ainsi toutes les unités de calcul graphique embarquées profitent d'une puissance pour ainsi dire, doublée, dotée de la technologie Eyefinity la Radeon HD6770 offre la possibilité d'afficher des scènes 3D sur 3 écrans .
3 ecrans donc la wii u gere bien que 2 mablette plus la télé.

Écrit par : meduz' mardi 22 mai 2012, 18:29

Y'a aucune différence entre une 5770 et une 6770. c'est la même carte renommée.

Écrit par : deusx972 mardi 22 mai 2012, 21:02

lol ,tu as pas lu ce que jai dit juste au dessus dry.gif , la difference se situe plus au niveau de lutilisation du bus memoire ,du stream processeur ainsi que le support du HDMI 1.4a,du HD3D ainsi que la présence du moteur UVD en version 2.2. meme si cé vrai que c'est un simple renomage je dit pas le contraire on pourrait dire que c'est des hd5770v2.0 mrgreen.gif

Écrit par : meduz' mardi 22 mai 2012, 21:58

Non, les SP et la bande passante bouge pas ;p. Quant au HDMI 1.4a plutôt que le 1.3, seul la 3D est appportée (le reste, c'est pas important sur console) ; et l'UVD, on s'en cogne, c'est pour la vidéo leo.png.

C'est vraiment un simple renommage wink.gif.

Mais d'façons, c'est pas des specs qu'on retrouvera nécessairement dans une déclinaison console. Après, si Nintendo part sur les Radeon 5770/6770 plutôt que les Radeon 4850 comme annoncé l'an dernier, nul doute que ça va pwn sévère thup.gif.

Écrit par : Darque mercredi 23 mai 2012, 12:41


par contre le prix annoncé dépote un peu moins, 350/450$ evil.gif

Écrit par : deusx972 mercredi 23 mai 2012, 12:53

Bonjour a tout le monde !!


De toutes facon une chose est sûr a 100% c'est que la wii u est largement plus puissante que l'ancienne generation ps360 enfin nintendo a réussi a faire le pas et surtout a sauté deux generation de console pour rattrapé sont retard ouais gamecube=wii boosté/oc .
En plus big N est plus a lecoute des joueur je pense que la wii u aura un depart difficil car yaura trop de portage et pas assez dexclu ,mais kan elle sera lancé elle foncera et big N dois preparé pas mal de bon jeux je pense ke certaine liscence nintendo vont allez chez des tiers je pense surtout a sega pour Fzero et surtout retros studio ki a donné un coup de main sur mario kart 7 .
Je pense que lon va voir de nouvelle liscence debarqué et surtout du renouveau .
Je veux une nouveau No more heroes sur wii u

Écrit par : meduz' mercredi 06 juin 2012, 18:51

Breaking leak : http://www.computerandvideogames.com/352365/full-wii-u-specs-allegedly-leaked-at-e3-tri-core-cpu-15gb-ram-8gb-flash/.

Écrit par : Koobiac mercredi 06 juin 2012, 20:07

ça donne quoi alors meduz' ?

Écrit par : meduz' mercredi 06 juin 2012, 20:15

Bah y'a entre autres en trucs cool la tesselation qui est supportée, l'anisotropic x16 (au delà de x8, peu d'intérêt, mais bref), le fait que le cpu soit un tri-core (strict minimum à mes yeux), et 8 GO de mémoire pour les appli (ce qui pose la question « et les jeux ? » sachant qu'on pourra carte SD-iser nos vies, mais j'imagine mal charger un jeu à partir d'une carte SD, par défaut beaucoup plus lente qu'un disque dur normal (alors que la mémoire pour les appli est de type SSD, c'est-à-dire beaucoup plus rapide qu'un disque dur normal).

Après, c'est des specs d'application sur des kits de développement, et qui a priori devraient être similaires. Y'a quand même des trucs un peu louches comme par exemple la mémoire vidéo à 32 Mo, je capte pas trop.

Edit : la 360 en a 10, et sa RAM principal est 512 Mo (contre 1,5 Go pour la Wii U).

Écrit par : deusx972 jeudi 07 juin 2012, 05:13

Bonjour a tous ,
Ouais Meduz ta raison ya un petit bug dans les spec car meme si lon prend les 512Mo prevue pour l'OS il reste tout de meme 1024Mo ce qui est enorme alors qu'il nous donne 32 ram de video !!!
Jespere avoir un prochain leak des spec plus complet car celui-ci manque pas mal d'élément !!!
Mais un truc pas mal c'est les texture jusqu'a 8192x8192 (enfin il étais temp ca fera moins mal au yeux) dire que skyrim sur ps3 a ces texture en 512x512 whistle.gif

Pour le prix apparement serai au alentour de 250-300€ je pense que c'est faisable car la console na pas de DD .







Écrit par : meduz' jeudi 07 juin 2012, 06:23

L'OS a 512 MO pour lui tout seul, du moins en stockage, on sait pas si c'est ce qu'il consommera réellement (car c'est beaucoup, 512) ni s'il se servira pas d'une partie de ces 512 comme RAM pour laisser la place aux 1,5 Go.

Écrit par : deusx972 jeudi 07 juin 2012, 16:01

oauis mais les 512Mo son prévue pour lancer l'os et ces applique meme si cé vrai que la console embarque 1.5Go on ne sait rien de plus c'est tres flou quand meme nintendo ne lache vraiment rien sur sa console alors quelle sort dans quelque mois !!
Je pense que nintendo a dut donné des quitte de devellopement avec une restriction comme les jeux en 720p ,dans deux trois mois on aura une fiche plus complete du petit monstre smile.gif

Écrit par : Draco jeudi 07 juin 2012, 16:16

Ouais pour le moment les sources indiquent une tri-coeur mais ca reste très evasif, impossible aussi de savoir concrètement quel type de carte graphique on aura et le type de mémoire RAM (GDDR4/5 ?). Ce qui fait la puissance d'une console c'est le combo Processeur / RAM /Carte Graphique et il faut en plus une bonne carte mère pour améliorer le tout. La Wii U n'a pour le moment montré aucun jeu au-dessus de la PS360 du coup j'emet des doutes : est-ce que personne n'exploite cette console pour présenter uniquement l'aspect novateur de la tablette gamepad ou bien est-ce que la console est finalement du meme niveau que ses concurrentes ?

Écrit par : deusx972 jeudi 07 juin 2012, 22:17

Bonsoir Draco et au autre smile.gif ,
Ben c'est ien la premiere fois que nintendo bloque autant les spec réel de leur console a croire que personne ne doit en parler ou meme chuchoter sur le hardware de celle ci ,jai fait plein de site et c'est toujours la meme chose personne ne sait le réel potentiel de la console mais certain dise que nintendo restrein la puissance de la console en attendant les futur pouf4 et xboite3 ,ou que la console n'as rien dans le ventre dou le prix bas !!!

Enfin peut importe je la prendrai juste pour avoir une autre facon de jouer et du fun,mais pour les graphisme je pense que mon pc aura une nouvelle carte mere , memoire (bientot ddr4) et une carte graphique pour jouer o prochain jeux .

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