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> [NEWS] Pokémon : la huitième génération pourrait arriver avec l'épisode Nintendo Switch
La Rédaction
posté Lundi 16 Avril 2018, 18:23
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Pokémon : la huitième génération pourrait arriver avec l'épisode Nintendo Switch


Le prochain épisode RPG des aventures des Pokémon sur Switch est encore loin de sa publication, et même si des révélations officielles pourraient survenir pendant l'E3 2018 ou un éventuel Pokémon Direct, aucune information n'a vraiment filtré de...


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Réponse(s)
Suliven
posté Mardi 17 Avril 2018, 20:39
Message #2


Hardcore Gamer
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le seul risque d'annoncer une nouvelle génération c'est que ça prend du temps à se développer. La dernière date de fin 2016 et je ne crois pas qu'il se soit déjà passé "que" 2 ans entre 2 générations (en gardant l’hypothèse souhaitée d'une date de sortie calée à fin 2018)
Mais bon autant attendre un peu et avoir de la nouveauté plutôt qu'un vieux Pokemon avec un coup de polish


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Firebrand
posté Mercredi 18 Avril 2018, 04:23
Message #3


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Citation (Suliven @ mardi 17 avril 2018, 21:39) *
le seul risque d'annoncer une nouvelle génération c'est que ça prend du temps à se développer. La dernière date de fin 2016 et je ne crois pas qu'il se soit déjà passé "que" 2 ans entre 2 générations (en gardant l’hypothèse souhaitée d'une date de sortie calée à fin 2018)


Je vais me répéter, mais de la bouche même de Junichi Masuda (ou plutôt de son traducteur), il était déjà en France avec une partie de son équipe à faire des relevés pour X/Y alors que les versions Noire et Blanche était encore en cours de développement. On ne peut donc avoir absolument avoir aucune idée depuis combien de temps il est en gestation.

Citation (R.Z. @ mardi 17 avril 2018, 23:03) *
En théorie sur cet épisode c'est pas vraiment l'ajout d'une nouvelle génération de Pokémon qui devrait constituer la principale difficulté.


Je pense au contraire que c'est une étape très difficile du développement: ils doivent imaginer plusieurs dizaines de créatures dont le design s'intègre à la nouvelle région tout en essayant d'être original (sans trop pomper sur ce qui a déjà été fait). Avec le type du Pokémon qui rentre en compte. Vient ensuite l'équilibrage des statistiques et movesets des Pokémon.
Et un design ne tombe pas comme ça: Ken Sugimori a mis des mois (9 si je me souviens bien?) à pondre celui de Xerneas avec de grosses périodes de page blanche... mais avec au résultat un des légendaires les plus réussis à mon goût. Parce que oui, le design de certains Pokémon demande beaucoup plus de travail que d'autres, à commencer par les légendaires sur les jaquettes et les starters qui seront le premier contact avec le jeu et pour lesquels l'acceptation par les joueurs est cruciale.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 18 Avril 2018, 09:09
Message #4


La faucheuse de ND
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Citation (Firebrand @ mercredi 18 avril 2018, 05:23) *
Citation (R.Z. @ mardi 17 avril 2018, 23:03) *
En théorie sur cet épisode c'est pas vraiment l'ajout d'une nouvelle génération de Pokémon qui devrait constituer la principale difficulté.


Je pense au contraire que c'est une étape très difficile du développement: ils doivent imaginer plusieurs dizaines de créatures dont le design s'intègre à la nouvelle région tout en essayant d'être original (sans trop pomper sur ce qui a déjà été fait). Avec le type du Pokémon qui rentre en compte. Vient ensuite l'équilibrage des statistiques et movesets des Pokémon.

R.Z. ne dit pas que c'est facile. Juste que ce n'est pas la principale difficulté.

Citation (Firebrand @ mercredi 18 avril 2018, 05:23) *
Et un design ne tombe pas comme ça: Ken Sugimori a mis des mois (9 si je me souviens bien?) à pondre celui de Xerneas avec de grosses périodes de page blanche... mais avec au résultat un des légendaires les plus réussis à mon goût. Parce que oui, le design de certains Pokémon demande beaucoup plus de travail que d'autres, à commencer par les légendaires sur les jaquettes et les starters qui seront le premier contact avec le jeu et pour lesquels l'acceptation par les joueurs est cruciale.

Oui, enfin les 9 mois, il ne les a pas uniquement consacré à un Pokémon. Et puis le design des nouvelles bestioles peut être mené en parallèle avec les autres étapes de développement. C'est un passage obligé sur chaque nouvelle génération, donc même si ce n'est pas forcément plus facile avec le temps (vu qu'il faut tenter de trouver de nouvelles idées), il s'agit d'un processus bien connu. Par contre, faire évoluer le gameplay ou la technique, c'est déjà quelque chose de plus hasardeux.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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