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> Votre année 2018 en tant que gamer : GOTY, coups de cœur, déceptions etc., Réunissons-nous pour évoquer cette belle année (de merde ?).
R.Z.
posté Jeudi 03 Janvier 2019, 22:52
Message #1


Gniouf niéééé gnuef
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Bonsoir tout le monde !

C'est le genre de sujet qui apparaît sur un peu tous les forum spécialisés lorsqu'une année s'achève et que l'autre commence, alors y'a pas de raison qu'il n'y en ait plus sur ND juste parce que les suspects habituels ont eu la flemme ou ont trop gagné en maturité pour faire le sale boulot. smurf.gif

Alors, cette année 2018 du point de vue du jeu vidéo, pour vous, c'était comment ? mario.gif

Le but est donc d'évoquer votre année 2018 en tant que joueur. Quels sont les jeux auxquels vous avez joué, quels ont été vos jeux favoris, lesquels vous ont particulièrement marqué ou déçu et tout autre sujet que vous aimeriez aborder en lien avec le jeu vidéo et l'année 2018.
Au fond ce sera un peu un best-of du topic "vos jeux du moment" et je trouve ça utile pour remettre les choses en perspective et le projecteur sur des jeux peut être un peu passés de mode mais qui mériteraient de rester dans le haut des listes d'achat.

Je n'ai pas spécialement envie d'imposer une forme particulière. Ma propre réponse dans la suite de ce message aura bien un certain format mais si vous voulez faire autre chose, que ce soient des tops, des paragraphes, des frises chronologiques, des classements par catégorie ou autres ne vous gênez pas.

nerdcar.gif

======================


En ce qui me concerne, 2018 a été une année plutôt calme. Je n'ai joué quasiment que sur Nintendo Switch et bien que les éditeurs tiers aient plutôt bien répondu à mes attentes sur la console tout au long de l'année, je ne peux pas en dire autant pour Nintendo qui n'a rien sorti de vraiment excitant à mes yeux avant décembre (SSBU).
Le truc un peu triste, cette année, c'est que mes jeux préférés sont finalement surtout des portages de jeux sortis les années précédentes. Après une très grosse année 2017 chez Nintendo, je trouve que l'excitation a plutôt été du côté de Sony cette année avec du God of War, du Spiderman ou du Red Dead. Pas que je m'en plaigne, j'arrive d'ailleurs toujours à faire enfler mon backlog sans problème. mrgreen.gif

Les jeux auxquels j'ai (vraiment) joué [je passe les trucs testés le temps d'une ou deux parties], plus ou moins chronologiquement :

-Xenoblade Chronicles 2 [fin 2017]
-Dragon Quest Builders [resorti sur Switch]
-Night in the Woods [resorti sur Switch]
-Elliot Quest [ooooold !]
-Shantae Half Genie Hero [Sorti sur cartouche]
-The Legend of Zelda : Breath of the Wild [ooooold !]
-Pokémon Quest
-Lumo [ooooold !]
-No Thing
-Minecraft [Sorti sur cartouche]
-Hollow Knight [resorti sur Switch]
-Captain Toad Treasure Tracker [resorti sur Switch]
-Crash Bandicoot N'Sane Trilogy [resorti sur Switch]
-Lumines Remastered
-YS VIII : Lacrimosa of Dana [resorti sur Switch]
-The Bridge [resorti sur Switch]
-Neverout [resorti sur Switch]
-Pool Panic !
-Xenoblade Chronicles 2 : Torna the Golden Country
-Disgaea 5 : Complete [ooooold !]
-Totes the Goat [resorti sur Switch]
-Passpartout : the Starving Artist [resorti sur Switch]
-Super Smash Brothers : Ultimate
-Yooka Laylee [Sorti sur cartouche]


Mon top 10(+) général des jeux joués en 2018 :

0 : The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Hors catégorie]
Objectivement c'est bien le meilleur jeu auquel j'ai joué cette année, mais bon, il date de 2017 il a été GOTY de partout alors il faut laisser la place aux petits jeunes.

1 : Night in the Woods [GOTY]
Ben ouais, un indé, qui plus est sorti sur d'autres plateformes en 2017, mais ça reste le jeu qui m'a le plus marqué cette année et je le recommande encore et toujours à n'importe quel prix à ceux qui ne s'y seraient pas encore essayé. Pour résumer, NITW c'est un jeu d'aventure "textuelle" avec une D.A. simple mais à tomber, qui traite de sujets relativement peu abordés dans le jeu vidéo avec une justesse incroyable et doté de musiques divines, le tout enrobé d'un gameplay distrayant rendant le jeu fun à parcourir quoiqu'il arrive.

2 : Dragon Quest Builders
Quand Dragon Quest rencontre Minecraft, ça donne un truc très bien.

2' : Disgaea 5 : Complete [Hors catégorie]
J'y ai beaucoup joué cette année (plus de cent heures), j'ai adoré, mais comme Zelda il a déjà eu son heure de gloire.

3 : Super Smash Brothers : Ultimate
J'ai beau trouver le mode solo assez creux et être déçu de l'absence d'à côtés et la relative pauvreté des modes de jeux disponibles par rapport aux précédents épisodes, c'est quand même le gros jeu Nintendo qui tâche de l'année et sur les aspects vraiment essentiels c'est un sans faute.

4 : Hollow Knight
Probablement le meilleur Metroidvania auquel j'ai joué depuis une dizaine d'années. J'avoue que je ne l'ai pas fini mais j'y ai quand même pris énormément de plaisir.

5 : Xenoblade Chronicles 2
Il aurait pu mieux s'en sortir dans le classement, mais entre les soucis techniques, les bugs emmerdants pour lesquels il fallait attendre des correctifs pendant de longues semaines et cet aspect Gatcha hyper frustrant qui bloque une bonne partie du contenu annexe du jeu, il a trop de tares pour figurer au sommet du top.

6 : YS VIII : Lacrimosa of Dana
Malgré une technique complètement à la ramasse, ce jeu arrive à sortir du lot avec son gameplay sympa bien que bourrin et son histoire qui tient en haleine. Il vaut probablement mieux y jouer sur d'autres supports, mais ça reste un bon jeu quoiqu'il arrive.

7 : Captain Toad : Treasure Tracker
Excellent petit jeu dont la petitesse est à mon sens le seul vrai défaut.

8 : Xenoblade Chronicles 2 : Torna the Golden Country
Une bon petit DLC standalone qui gomme beaucoup de défauts techniques de XC2. Mais entre le fait que son contenu est loin de celui d'un "vrai jeu" et qu'il n'apporte presque rien à l'histoire de XC2 qui avait pourtant bien besoin de quelques éclaircissements, il ne peut pas prétendre à une meilleure position.

9 : Yooka Laylee
Bonne suite spirituelle de Banjo Kazooie. Il y a quand même quelques défauts comme un contenu en dessous de celui des productions d'antan et des problèmes d'équilibrage.

10 : Monster Hunter Generations : Ultimate
J'adore, mais gros aspects redite par rapport à MH4 et des anciens environnements un peu chiants qui font leur retour pour contenter un public dont je ne suis pas.


Mon top 5 spécial indés :

1 : Night in the Woods
Restons cohérents ...

2 : Hollow Knight
ibid.

3 : Yooka Laylee
Idème que pareille.

4 : Elliot Quest
Très bon jeu d'aventure-plateforme à l'ancienne inspiré de Zelda 2 avec un challenge relevé.

5 : Pool Panic !
Enorme délire cartoonesque que j'ai beaucoup apprécié malgré quelques problèmes d'équilibrage et d'imprécision dans le gameplay.


Le top 10 des jeux sortis cette année auxquels j'aurais aimé avoir joué cette année, mais tant pis :

1 : Octopath Traveler (acheté)

2 : Undertale

3 : Hyper Light Drifter (acheté)

4 : Yomawari : the Long Night Collection (acheté)

5 : Valkyria Chronicles 1+4 (VC4 acheté)

6 : Dark Souls (acheté, à peine touché)

7 : Labyrinth of Refrain (acheté)

8 : God Wars (acheté)

[edit] 8' : Celeste (j'avais oublié qu'il existait, sorry. Visuellement c'est pas ma came mais j'en entend dire tellement de bien ... blushsmiley.gif )

9 : Pokémon Let's Go : Evoli

10 : Starlink : Battle For Atlas


Et pour finir, des déceptions sans ordre particulier :

-Shantae 1/2 Genie Hero
Séquence de jeu moisie forçant à retourner sans cesse dans les mêmes niveaux et qui tue vite le plaisir de jeu. Dommage car il y avait du potentiel

-Totes the Goat
Sans intérêt, même (surtout ?) pour les fans de Q-Bert, même pour 3 euros.

-The Coma : Recut :
Je ne l'ai pas mis dans ma liste de jeux joués parce que je n'en ai fait qu'une petite partie, mais ça a suffi pour m'en détourner. Il lui reste quand même un potentiel capital sympathie pouvant lui donner de l'intérêt en promo.


Et enfin, pour finir encore plus, Grand Prix du jeu dont je suis content de m'être débarrassé que je suis content d'avoir fini cette année :

-Pokémon Shuffle sur 3DS
J'ai eu tous les Pokémon variantes comprises (sans quoi j'étais incapable de la lâcher) et je n'y toucherai plus jamais ! punk.gif

Voilà, ces quelques listes résument mon année, à votre tour si ça vous chante

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 03 Janvier 2019, 23:42.
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Xeen
posté Samedi 05 Janvier 2019, 12:38
Message #2


Hardcore Gamer
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Deu jeux m'auront marqué cette année :

Sans grosse surprise, le GOTY Xeenien de cette année 2018 est Trails of Cold Steel IV : The End of Saga (PS4 Jap), qui conclut l'arc Cold Steel, mais également les deux précédents (Sky et Ao/Zero), soit donc la conclusion de 8 épisodes. Cela pendant 130H, avec un rythme assez effréné. Evidemmment, il est fortement déconseillé de faire CS4 sans avoir fait au minimum les épisodes CS1/2/3, c'est le dernier quart de l'histroire après tout. Mais pour rprofiter au maximum de CS4, le mieux est également avoir fait les deux premiers arcs. CS4 réunit et fait incarner la quasi intégralité des héros de l'ensemble des arcs (soit près de 35 persos jouables). C'est donc par exemple pour le fan un vrai bonheur de pouvoir à nouveau incarner Estelle et Joshua, les héros du premier arc. Certains antagonistes font également à nouveau leur apparition, comme Mariabelle de l'arc 2. Vu qu'il n'y a peu de rappel, le plaisir est donc moindre pour le neophyte.
En tout cas, Falcom aura eu le mérite de conclure brillamment ce 3ème arc, en attendant le 4ème (on en est qu'à 60% de l'histoire). En près de 14 ans et 8 épisodes, Falcom aura su garder une narration cohérente, là où une série comme KH s'est un peu perdue (à voir ce que va donner KH3 d'illeurs).

Le second jeu : God of War. Je reviens pas en détail sur ce titre vu que suffisamment de chose ont été dites dessus sur de nombreux sites. J'ai aimé le prise de risque prise, la relation père/fils. Le jeu m'a fait réaimé Kratos d'ailleurs. Autant dans le preimer GOW, l'aspect rageux/ brainless m'avait plu, autant dans GOW2, cela m'avait fait chier parce que too much et j'avais arrêté la série. je l'ai reprise avec cet épisode. Le fait d'avoir toujours un Kratos rageux mais plus "marqué" et torturé", cela m'a plu. Et contrairement à Uncharchiotte, au moins, aspect cinématographique mis à part, il y a un gameplay qui tient la route.

-----------


Après, j'ai fait une chiée de titres qui vont du jeu sympa mais avec des défauts, au bon voire très bon jeu. J'ai pas forcément un classement précis sur ces titres. Pour moi, ils valent le coup de s'y intéresser. Après, à chacun de voir en fonction de ses gôuts, si les jeux sont en promos ou non. En vrac, parce que je me rappelle pas de tous les titres d'ailleurs.

+ Valkyria Chronicles 4 (Bien que très solide comme tactical, je repprocherais seulement au titre son manque de prise de risque car pas de nouveautés majeures, et un scénario parfois un peu trop culcul concon, avec des persos à qui on a envie de foutre des tartes) ;
+ Calicula Overdose (PS4 Jap), j'ai détaillé les plus de cette version superior dans les "jeux du moment" ;
+ NG (PS VITA jap), la suite spirituelle de Death Mark, sorti cette année en Occident, pour ceux qui aime les visual novel horrifique;
+ Crossing Souls, pas un grand jeu d'aventure/action, mais qui joue bien sur la fibre nostalgique avec ses refs 80's. Donc, un jeu s'adressant plus à ceux qui ont grandi druant cette époque ;
+ MonsterBoy;
+ Iconoclast (classique niv gamaplay en terme de Metroidvania/Megaman-like, mais des personnes, un univers, un scénario, et des thémtqiues intéressantes);
+ The Way Remastered;
+ Yoku Island Express;
+ Chasm;
+ Time Spinner;
+ Death Gambit, les nombreux patchs arrivés depuis sa sortie rendent l'expérience de jeu plus agréable).
+ Dandara;
+ Garage ;
+ Donut County;
+ Minit ;
+ Aegis Defender;

Concernant le portage switch de The World Ends With You, moui, la jouabilité à la manette est absolument déguelasse, au tactile, c'est ok. Vu que cela reste malgré tout un des gros JRPGs de la DS, cela vaut le coup quand même de découvrir ce titre.

---------

Dans les titres sortis déjà depuis des lustres mais disponibles cette année sur Switch, il y en a pas mal d'intéressants. Par contre, j'ignore ce que ces jeux valent sur la console. Certains sont en promos d'ailleurs :

Dans ce que je conseille davantage :

+ Salt and Sanctuary (LE Dark Soul 2D);
+ Hyper Light Drifter ;
+ Hover (pour les fans de Jet Set radio) ;
+ Fury ;
+ Dust an Elysian Tail ;
+ Candle (jeu d'aventure / réflexion très mignon et sublime visuellement) ;
+ Transistor;
+ Detention ;
+ Hollow Knight ;

Les autres peuvent également susciter l'intérêt :

+ Hyakki Castle (D-RPG avec univers folklore japonais, mais plus avec un gamaplay à l'ancienne style Dungeon Master)
+ Songbringer;
+ Astebreed - Shikhondo (pour les fans shoot'em up);
+ Mother Russia Bleeds - I am The Hero (en beat'em up);
+ Abzu;
+ Bastion ;
+ 2064 ROM;
+ Deadbolt;
+ Serial Cleaner;
+ Volgarr the Viking (plus à destination des fans de Rastan Saga, en gros, les vieux de la vielle qui ont connu le JV dans les 80's);
+ Nefarious;
+ Earthlock (pas un grang RPG, mais sympathique si on est en manque de jeu du genre)

-----------

Dans les titres 2018 pour fanboys purs et durs :

+ My Hero Academia One Justice (voir ce que j'en avais dit dans les jeux du moment courant fin août début septembre);

+ Black Clover Quartet Knight (FANBOYS comme moi ONLY, le mode story, même si c'est un scénario inédit, se finissant en 2H car le jeu est une espèce de TPS pensé pour le online);

+ Hokuto Ga Gotoku (Ken le Survivant PS4) : faut accepter qu'il s'agisse d'une histoire reprenant certes les perso du manga/animé, mais dans un contexte complètement différent et un scénario inédit ; ainsi que le fait que le jeu se veuille à la fois être un hommage à la série mais aussi un énorme troll qui se moque un peu de l'univers Ken. Si on accepte cela, c'est un Yakuza-like sympathique même si visuellement/techniquement, c'est de la PS3 pas à son niveau.

+ Persona 3 / Persona 5 Dancing : jeu de tyrhme/musical destinés aux FANBOYS comme moide P3 et P5 ONLY. Contrairement à P4 Dancing sorti sur PS VITA, il n'y a plus de modes histoire dans laquelle s'inséraient les différentes danses. On a un scénario prétexte qui nous font enchaîner désormais à la suite les différentes pistes. Niveau gameplay, cela n'a pas changé d'un iota. Ah oui, que ce soit pour P3D et P5D, la moitié du contenu du jeu est en DLC. Il faudra raquer pour chaque jeu entre 60 euros et 80 euros de DLC par l'avoir au complet


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Pire jeu de l'année 2018 : Dead Cells. Désolé mais si le concept est bon sur le papier, je le trouve complètement mal branlé en pratique. Refaire une chiée de fois un même niveau peut être jamusant (sauf passé un certain cap de répétition) à condition que la direction artistique soit au top, et surtout que les niveaux soient intéressants en termes de level design. Là c'est pas le cas. J'avais déjà expliqué de toute manière en détail pourquoi je ne trouvais pas le jeu particulièrement terrible.

Dans les "pas terribles de 2018" ou les "mweh" :

+ Guacamelee 2. Fondamentalement, le jeu est très bon, mais il fait trop penser à un Guacamelee 1.1, faisant que l'effet de surprise étant passé, et dans la mesure où cette suite recycle énormément de chose, ben on s'emmerde un peu ;

+ Into the Breach : OK, le gameplay tient le route et est solide en matière de T-RPG. Sauf que gameplay mis à part, qui est quand même vu et revu, le reste n'a absolument aucune âme. Face à des T-RPG comme Valkyria, Vandal Hearts, Shining Force, voire Fire Emblem (même si je déteste cette série), ben, cela n'en mène pas large.

+ GRIS : visuellement magnifique certes mais particulièrment redondant, mou (même pour un jeu contemplatif), gameplay sous-exploité, et aucune surprise dans les thématiques traitées, qui sont amenées avec la finesse d'un bulldozer. Disons qu'en dehors de l'expérience visuelle et auditive, il y a pas grand chose à en tirer.

+ Ninokuni 2 : Même si cela ressemble à du Ghibli, l'univers est moins magique que celui du premier épisode. Le scénario est beaucoup plus bateau, les personnes moins intéressants.Niveau gameplay, on est face à une sorte de sous-Suikoden pour lequel il faut recruter des pécores pour agrandir son royaume, le recrutement se faisant sous la forme de quêtes annexes. Sauf que toutes ces quêtes sont des quêtes pigeon voyageur. Donc, on finit par bien s'emmerder.

Pour la déception xeenienne de l'année : Metal Max Xeno. Fondamentalement, vous n'en aurez rien à foutre car je pense que la plupart d'entre vous ne connaisse pas la série. Après tout, pour une série qui a débuté en 1991 sur Super Famicom et qui compte plus de 11 épisodes, c'est le seul à être arrivé en Europe (il n'y a eu par le passé également qu'un seul épisode traduit en US sur PS2 : Metal Max Saga). MMX se présente comme un D-RPG reprenant le gameplay caractéristique de la saga pour lesquels les héros peuvent se déplacer ou combattre dans des véhicules que l'on customise. En soi, c'est très complet. Sauf que voilà, il s'agit d'un D-RPG, et dans une ambiance dark, alors que les Metal Max sont des JRPGs classiques type FF assez libre niveau exploration et surtout avec un humour complètement barré et absurde type far East of eden. Du coup, pour moi, le changement de cap a été un peu un douche froide. Après, c'est pas fondamentalement un mauvais titre. C'est pour cela que je pense que certains peuvent malgré tout y trouver leur compte. Par contre, en termes technique, pour de la PS VITA/PS4, c'ets très pauvre. On voit que le jeu n'a pas eu droit à beaucoup de budget.

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Les titres déjà attendus pour 2019 :

Bah, l'année commence assez rapidement:

+YIIK (que j'attends depuis 5 ans);
+Feudal Alloy;
+KH3 (en espérant que l'arc Sora soit définitivement clos);
+Jump Force (jeu pour lequel je n'avais aucun intérêt jusqu'à ce que je vois dans le roster Kenshin le Vagabon, Ryu Saeba, Ken, Asta de Black Clover et Izuku de My Hero)

Pour le reste de l'année, en connu : Code Vein, Catherine Full Body... et bien sûr Ys IX : Monstrum Nox (c'est pas une surprise, Ys IX devait sortir une fois Cold Steel achevé)

Ce message a été modifié par Xeen - Dimanche 06 Janvier 2019, 09:34.
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