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Vendredi 25 Septembre 2015, 03:17
Message
#81
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Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
Dites, je suis le seul à avoir l'impression que lorsque j'essaie de sauter tout en maintenant le bouton pour courir rapidement, le saut déconne très souvent ? (<=> la commande de saut est ignorée et je continue à courir et m'écrase comme une m... dans le ravin que j'essayais d'esquiver).
J'ai vraiment l'impression que c'est déconnant et je n'avais jamais eu ça sur aucun Mario NES, SNES ou GB. |
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Samedi 26 Septembre 2015, 08:37
Message
#82
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Ca ne le fait pas pour moi, essaie avec une autre manette.
Sinon, mon dernier stage aquatique : Défilé de monstres B906-0000-006C-B8E5 -------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Samedi 26 Septembre 2015, 10:07
Message
#83
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Un quatrième niveau est dans les tuyaux! Celui-ci n'est pas difficile si on comprend certaines astuces. The Pipe Zone 4: Tricks 'n Traps: F07E-0000-006A-0D99 Toi, t'es accro aux pipes. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Samedi 26 Septembre 2015, 12:21
Message
#84
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Elémentaire!
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Samedi 26 Septembre 2015, 14:24
Message
#85
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Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
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Samedi 26 Septembre 2015, 21:19
Message
#86
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Ben oui mais si même le gamepad a des problèmes de lag... Ça ressemblait à du lag du à la T.V., mais si ça se passe aussi sur le gamepad ... ? Perso j'ai rien remarqué de tel, mais je suis loin d'être un super player et quand je rate un saut pixel perfect j'assume que c'est de ma faute. J'ai fait la pipe zone 4 ... pas très dur par rapport aux autres. Le coup du saut à faire en se baissant au départ est relativement didactique (j'ai remarqué le texte après coup mais bon), dommage qu'on ne s'en resserve pas. Sinon j'avoue que j'ai moins de souvenirs du reste, probablement parce que je suis moins souvent mort que sur les autres. Globalement c'était cool. J'ai fait un niveau (de Wart je crois) nommé "does it have to be so hard ?" ou un truc du genre, sur un thème Super Mario Bros/ château de Bowser avec une série de sauts sur des cannons à Bullet Bill au milieu de la lave avec une chiée de poissons enflammés et de boules de feu puis un combat contre Bowser et un paquet de frères marteau ... J'ai du abandonner, déjà que la première partie du niveau est hyper compliquée (à moins qu'il n'y eut un truc que je n'ai pas trouvé), les rares fois où je suis arrivé à la deuxième je suis mort sans même avoir l'occasion de tenter quoi que ce soit. C'est vrai que c'est pas facile Sinon je manque un peu d'inspiration ces derniers temps, j'ai fait quelques niveaux de merde. Le seul qui ressort un peu du lot : À l'abordage ! (5E2A-0000-0070-E796) Pas super original par rapport à cannonballs in the sky, quelques passages qui peuvent tourner au globi boulga et peut être un peu trop long aussi (je me suis forcé à ne pas en rajouter après les combats contre JR. et Bowser. et il aurait eu besoin d'un bon checkpoint) Mais je le trouve plutôt marrant quand même. |
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Samedi 26 Septembre 2015, 22:56
Message
#87
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Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
Ben oui mais si même le gamepad a des problèmes de lag... Ça ressemblait à du lag du à la T.V., mais si ça se passe aussi sur le gamepad ... ? Non justement, j'ai surtout joué directement sur le Gamepad ! Je dois juste avoir la polio... |
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Samedi 26 Septembre 2015, 23:36
Message
#88
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
J'ai fait un niveau (de Wart je crois) nommé "does it have to be so hard ?" ou un truc du genre, sur un thème Super Mario Bros/ château de Bowser avec une série de sauts sur des cannons à Bullet Bill au milieu de la lave avec une chiée de poissons enflammés et de boules de feu puis un combat contre Bowser et un paquet de frères marteau ... J'ai du abandonner, déjà que la première partie du niveau est hyper compliquée (à moins qu'il n'y eut un truc que je n'ai pas trouvé), les rares fois où je suis arrivé à la deuxième je suis mort sans même avoir l'occasion de tenter quoi que ce soit. C'est vrai que c'est pas facile Ah non mais il est nul en fait ce niveau, je n'ai même pas oser le poster ici... T'as passé les bullet bill déjà, chapeau. Moi j'ai pas réussi. Je ne sais même pas s' il est faisable par là. T'a bien une astuce mais trop bien caché, j'ai été pervers... Bref si ça fait rager je suis content! |
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Samedi 26 Septembre 2015, 23:48
Message
#89
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
J'ai fait un niveau (de Wart je crois) nommé "does it have to be so hard ?" ou un truc du genre, sur un thème Super Mario Bros/ château de Bowser avec une série de sauts sur des cannons à Bullet Bill au milieu de la lave avec une chiée de poissons enflammés et de boules de feu puis un combat contre Bowser et un paquet de frères marteau ... J'ai du abandonner, déjà que la première partie du niveau est hyper compliquée (à moins qu'il n'y eut un truc que je n'ai pas trouvé), les rares fois où je suis arrivé à la deuxième je suis mort sans même avoir l'occasion de tenter quoi que ce soit. C'est vrai que c'est pas facile Ah non mais il est nul en fait ce niveau, je n'ai même pas oser le poster ici... T'as passé les bullet bill déjà, chapeau. Moi j'ai pas réussi. Je ne sais même pas s' il est faisable par là. T'a bien une astuce mais trop bien caché, j'ai été pervers... Bref si ça fait rager je suis content! Je retenterais pour trouver l'astuce vu que visiblement j'étais pas sur le bon chemin. |
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Samedi 26 Septembre 2015, 23:55
Message
#90
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Ah non mais il est nul en fait ce niveau, je n'ai même pas oser le poster ici... T'as passé les bullet bill déjà, chapeau. Moi j'ai pas réussi. Je ne sais même pas s' il est faisable par là. T'a bien une astuce mais trop bien caché, j'ai été pervers... Bref si ça fait rager je suis content! J'arrive presque à passer le passage des Balles Menaçantes mais je me fais pratiquement toujours troller par un de ces putains de Cheap-Cheap. Saloperies! Je vais regarder pour l'astuce car je n'ai pas trouvé non plus. J'ai fait la pipe zone 4 ... pas très dur par rapport aux autres. Le coup du saut à faire en se baissant au départ est relativement didactique (j'ai remarqué le texte après coup mais bon), dommage qu'on ne s'en resserve pas. Sinon j'avoue que j'ai moins de souvenirs du reste, probablement parce que je suis moins souvent mort que sur les autres. Globalement c'était cool. Clairement le plus facile des quatre. Pour le PUSH DOWN, je n'en ai pas mis davantage car j'avais l'impression que j'avais déjà pas mal abusé de ce type de saut dans les précédents niveaux. Et que ça devienne trop redondant dans mes designs. Content si ça t'a plu. |
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Dimanche 27 Septembre 2015, 00:01
Message
#91
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Quelques niveaux sympas faits par des indés :
- Pac-Man's Ghost House par Anchel de KnapNok Games - Code ID B7F8-0000-006B-EF44 - Mirror World par Nifflas - Code ID 7DB6-0000-0062-685A - Tänk Fort par Nifflas - Code ID 82D7-0000-0069-0B9D -Shell Racing par Nifflas - Code ID F322-0000-0069-4AA5 - Two Towers par Nifflas - Code IDCode ID E3CF-0000-0069-AFB9 -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Dimanche 27 Septembre 2015, 09:11
Message
#92
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
Quelques niveaux sympas faits par des indés : - Pac-Man's Ghost House par Anchel de KnapNok Games - Code ID B7F8-0000-006B-EF44 - Mirror World par Nifflas - Code ID 7DB6-0000-0062-685A - Tänk Fort par Nifflas - Code ID 82D7-0000-0069-0B9D -Shell Racing par Nifflas - Code ID F322-0000-0069-4AA5 - Two Towers par Nifflas - Code IDCode ID E3CF-0000-0069-AFB9 Ah ça c'est une super idée! Les niveaux créés par des développeurs reconnus, indés ou non, pullulent un peu partout, et valent pour certains vraiment le coup. Les grouper ici pourrait être pas mal! |
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Dimanche 27 Septembre 2015, 10:10
Message
#93
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Il n'est toutefois pas nécessaire de lister les niveaux de manière exhaustive. Un par créateur suffit largement. Après, on utilise le suivi. C'est ce que j'ai fait pour Nifflas, par exemple.
Et sinon, le niveau qui a gagné le premier concours officiel (français a priori) est très sympa aussi : 1BFE-0000-004C-BF4C -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Dimanche 27 Septembre 2015, 17:56
Message
#94
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Wart : " Ah non mais il est nul en fait ce niveau, je n'ai même pas oser le poster ici... T'as passé les bullet bill déjà, chapeau. Moi j'ai pas réussi. Je ne sais même pas s' il est faisable par là. T'a bien une astuce mais trop bien caché, j'ai été pervers... Bref si ça fait rager je suis content! "
Ayé, j'ai trouvé. Quelle p*** ce champignon ! Ce message a été modifié par R.Z. - Dimanche 27 Septembre 2015, 17:58. |
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Dimanche 27 Septembre 2015, 18:41
Message
#95
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Trouvé également. Violente l'astuce.
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Dimanche 27 Septembre 2015, 19:57
Message
#96
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
Bravo à vous, et désolé... Et oui, le champignon c'est un peu un coup de p*** en fait. C'etait trop gentil pour ne pas être un piege... M'enfin du coup je me demande encore si le niveau est faisable "normalement". Avec une putain de maîtrise peut-être...
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Lundi 28 Septembre 2015, 09:26
Message
#97
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
perso les niveaux de salaud genre "apprend mes pieges de merde par coeur" je quitte et si on pouvait dislike je le ferais
Ce message a été modifié par Darque - Lundi 28 Septembre 2015, 09:26. -------------------- trøp d4rk
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Lundi 28 Septembre 2015, 15:57
Message
#98
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
perso les niveaux de salaud genre "apprend mes pieges de merde par coeur" je quitte et si on pouvait dislike je le ferais Le problème, c'est qu'il n'y a aucun intérêt particulier à terminer ce genre de niveau. Si encore, il y avait des "récompenses" ou que cela s'incrivait dans quelque chose de plus vaste. Mais là, comme chaque niveau est indépendant, le seul intérêt éventuel réside dans le mode 100 Mario. Sauf que la plupart des niveaux ne sont pas non plus étudiés pour. Personnellement, je lâche également très rapidement les niveaux pour pseudo-PGM. Et par principe, j'évite aussi les niveaux "automatiques" et "musicaux". -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Lundi 28 Septembre 2015, 16:06
Message
#99
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Musicaux?
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Lundi 28 Septembre 2015, 17:17
Message
#100
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
les niveaux automatiques c'est un peu marrant la premiere fois et c'est tout, par contre les musicaux ils sont rares et souvent vraiment bien faits, j'aime bien.
-------------------- trøp d4rk
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Version bas débit | Nous sommes le : mercredi 25 septembre 2024, 11:43 |