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R.Z.
Écrit : Mercredi 13 Janvier 2021, 00:48


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Suliven @ mardi 12 janvier 2021, 23:43) *
Désolé pour la réponse tardive, faudrait que je passe plus souvent dans le coin 😁


Notamment pour répondre à un certain sujet rétrospectif dans la section Jeux Vidéo ? mario.gif
  Forum : Blabla · Prévisualisation du message : #267849 · Réponses : 15 · Lectures : 41 000

R.Z.
Écrit : Lundi 28 Décembre 2020, 21:44


Gniouf niéééé gnuef
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On est un 28 Décembre au soir, l'une des années probablement les plus "spéciales" de la vie de beaucoup d'entre nous est sur le point de se terminer, j'estime qu'il est grand temps de lancer ce sujet, en espérant que plus de membres passent sur ce forum que ne le laisse penser le nombre de messages récents. whistle.gif
(Et aussi qu'ils prendront le temps de répondre)

En 2020 Nintendo n'a pas été en grande forme en ce qui concerne les annonces et les sorties mais a pourtant réalisé une de ses meilleures années du point de vue des ventes avec Animal Crossing en locomotive diesel survitaminée. La concurrence a lancé de nouvelles consoles dont les plus gros atouts semblent être leur rétrocompatibilité, les titres exclusifs marquants ne se bousculant pas au portillon (faute à un stock de machines insuffisant ?). Sony a néanmoins sorti quelques grosses cartouches sur PS4 cette année et Microsoft a probablement aussi fait quelque chose (?). Mais bon, c'était pas une année fofolle à mon avis, loin de ce à quoi je m'attends pour une année de lancement de consoles.
Du côté des joueurs certains semblent n'avoir jamais eu autant de temps pour jouer, d'autres semblent au contraire n'avoir jamais eu aussi peu de temps, de budget et peut être tout simplement pas la tête à ces conneries, et il y en a aussi pour qui ça n'aura pas changé grand chose, au fond.

Enfin bref, quel qu'ait été votre situation du point de vue de votre pratique du jeu vidéo, venez la partager !
Fates le comme vous voulez, faites un top 100 ou un top 2 ou pas de classement du tout, élisez un GOTY ou trois, écrivez de longs paragraphes ou faites une courte liste, mettez un lien vers votre vidéo You Tube traitant déjà du sujet (coucou Suliven coucou.gif ), venez parler de votre vie de joueur ou passez juste dire bonjour en parlant d'un jeu pour la forme, histoire de.

Bon, allez, je montre l'exemple, mais vous faites comme vous voulez !


__88____888_____8__ nerdcar.gif ___888___88___888__



Je fais partie de ceux pour qui le coronavirus n'aura pas changé grand chose, en dehors des courses hebdomadaires et des promenades du chien devenues particulièrement stressantes.
En faisant ma petite recherche sur le topic des jeux du moments, j'ai été surpris du nombre de jeux que j'ai pu m'envoyer cette année, dans sa première moitié principalement. Situation finalement analogue à l'année dernière ou j'avais fait un découverte similaire. Je me souvenais à peine d'avoir joué à un bon nombre d'entre eux, ou pensais que c'était bien plus vieux.

Cette année (sur Switch), j'ai donc joué à tout ça :

Into the Breach (vaguement fini mais pas accroché)
Picto Quest
Picross : Lord of the Nazarick
Deadly Premonition Origins
New Super Lucky's Tale
Lines XL (abandonné en cours de route)
YIIK : A Postmodern RPG
Destiny Connect : Tick Tock Travelers
Serial Cleaner (pas du tout fini)
Katamari Damacy : Reroll
Pikuniku
La Mulana (bien entamé mais jamais fini)
Iconoclasts
Undertale
Deltarune ch.1
Fractured Minds
A Hat in Time
The First Tree
Xenoblade : Definitive Edition
The Touryst
Paper Mario : The Origami King
Picross S3
Ai : The Somnium Files
Paratopic
Donut County
Wide Ocean Big Jacket
A Short Hike
Mario+Lapins Crétins : Kingdom Battle : Donkey Kong Adventure
Ys Origin (juste fini une fois)
Super Mario 3D All-Stars
Hotshot Racing (en cours, mais pas accroché)
Atelier Ryza : EverDarkness and the Secret Hideout
Hyrule Warriors : Age of Calamity (en cours)


Contrairement aux années précedentes je n'ai pas envie de me limiter à ce qui serait sorti cette année, du coup voici un top-10 général :

10 : Super Mario 3D All-Stars : Oui, oui, c'est un portage paresseux, reste que les autres jeux de plateforme 3D auxquels j'ai joué cette année n'arrivent pas à inquiéter Super Mario 64 et Super Mario Sunshine (Galaxy par contre, je ne le porte pas dans mon cœur), du coup ouais, il a sa place ici.

9 : La Mulana : J'ai adoré, mais même avec les wiki je n'ai pas réussi à en voir le bout, le jeu m'a eu à l'usure. Ça reste une tuerie.

8 : YIIK : A Postmodern RPG : Malgré une montagne de défauts ce jeu fait partie des productions indés qui m'auront le plus marqué dans ma vie de joueur. C'est souvent moisi, mais c'est fait avec les tripes et il en ressort un caractère tout à fait original que je n'ai vu dans aucun autre jeu. Xeen avait raison.

7 : Undertale : Il est un peu bas dans le classement, peut être parce que sa réalisation minimaliste le pénalise ou peut être parce que je savais à quoi m'attendre en y jouant vu que c'est une vieillerie. Ça reste un classique à faire absolument.

6 : Xenoblade Chronicles : Definitive Edition : Ça a été pour moi l'occasion d'enfin finir cette légende du JRPG. L'édition est certainement définitive. J'ai été assez déçu par le nouveau chapitre et le jeu traîne un peu trop en longueur. mais ça reste hyper solide tout de même.

5 : Ai : The Somnium Files : Il y a quelques défauts qui rendent le jeu un peu difficile à recommander à tout un chacun, mais ça fait longtemps que je ne m'étais pas à ce point trouvé pris par l'histoire et les personnages d'un VN.

4 : Deadly Premonition : Origins : Jeu aussi bancal qu'il est culte. Pas grand chose à redire. La version Switch est techniquement peu gâtée, renforçant le côté authentique de l'expérience. smurf.gif

3 : Paper Mario : The Origami King : Un spin-off de Mario avec des airs de superproduction. L'histoire est très plaisante, la musique est top, il n'y a que ses combats génériques parfois un peu soûlants qui font tâche, ça et le côté finalement anecdotique de sa conclusion (tout redevient comme si rien ne s'était passé).

2 : Atelier Ryza : EverDarkness and the Secret Hideout : J'ai tout simplement adoré. Histoire classique mais convaincante, gameplay efficace, réalisation du tonnerre malgré un certain manque d'ambition inhérent au genre. Le jeu est certes un peu long à démarrer et ses combats demandent une bonne dose d'abnégation pour y être à l'aise, mais ça n'a pas pour autant gâché l'expérience, j'ai juste aimé "vivre" dans le monde dépeint par ce jeu.

1 : Hyrule Warriors : Age of Calamity : J'y joue encore, et je dirais même que jusque là je le trouve pas terrible sur son côté musô, le combat étant très agréable mais l'aspect stratégique ayant été complètement mis de côté. Par contre retourner dans Hyrule, se battre aux côtés des champions et d'Impa, et de Zelda, et d'autres, voir l'histoire (même si elle est ce qu'elle est) racontée dans des cinématiques enfin convaincantes ... quel gros kiff. C'est définitivement le jeu auquel j'ai le plus accroché cette année. Après s'il est au sommet de la liste c'est aussi que Nintendo n'a pas exactement sorti beaucoup de grosses cartouches cette année.


Le top 6 spécial indés, parce qu'il y en a eu beaucoup cette année :

6 : Wide Ocean, Big Jacket : Un Week-end virtuel avec les jeunes d'une famille virtuelle. Si vous êtes en manque de camping, c'est très convaincant.

5 : Deltarune ch.1 : C'est un peu comme Undertale mais en plus classique et d'autant plus ... prenant ?

4 : A Short Hike : Un autre Week-end virtuel, mais plutôt en solo.

3 : A Hat in Time : La question se pose, s'agit-il vraiment d'un indé ? En tout cas il a raté de peu le top 10, à cause d'un plombier, alors c'est bien qu'il ait sa place ici.

2 : YIIK : A Postmodern RPG : Voir plus haut

1 : Undertale : Voir plus haut, mais juste en dessous de YIIK


Jeu à sauver de la poubelle, mention spéciale, recommandation en dépit du bon sens :

-Destiny Connect : Tick Tock Travelers : Le jeu qui n'a pas eu droit au budget qu'il aurait mérité, qui rayonne de potentiel mais qui finit en gros gâchis sans aucune chance de rédemption. C'est dommage, mais on peut toujours y jeter un œil et espérer que quelqu'un fasse un jour quelque chose de similaire en mieux.


Les petites déceptions de l'année, non classées :

-Hotshot Racing : le gameplay fait le job. Graphiquement ça aurait pu être vachement bien avec un vrai parti pris, mais c'est juste quelconque avec un DA finalement oubliable. Les personnages sont antipathiques, aussi. J'ai pas tellement aimé.

-Into The Breach : J'aurais aimé aimer plus, mais en fait bof. Et puis c'est pour embêter les mega-fans qui traînent sur ce forum. aime2.gif

-Picto Quest : C'est du Picross alors ça passe. Reste qu'entre le contenu limité et le concept pas assez poussé malgré un gros potentiel, finalement c'est oubliable.


Les jeux auxquels j'aurais vraiment voulu jouer cette année, mais non :

-Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disquise

-Catherine : Full Body

-Cadence of Hyrule etc.

-TMS#FE

-Void Terrarium

-Collection of Mana/Trials of Mana

-Pikmin 3 : Deluxe (Relais colis a perdu ma copie, la Fnac m'a remboursé sans me demander mon avis)


Les jeux qui n'étaient pas pour moi :

-Animal Crossing : New Horizon : J'étais hypé pourtant, mais à l'idée d'un jeu auquel je devrais jouer régulièrement tout au long de l'année sous peine de rater des trucs, j'ai eu des flashbacks de Pokémon Shuffle alors j'ai annulé ma précommande.

-Hades : Comment dire, je déteste la vue isométrique que propose le jeu et les graphismes qui en résultent et le fait d'enchaîner des salles "au lieu" d'explorer des labyrinthes élimine le principal élément qui m'intéresse dans les rogue-like d'habitude. Il est tout à fait possible que je me le prenne en promo à moins de dix euros dans deux ans et que j'en fasse mon GOTY, mais là, non, ça ne m'attire pas.

Et voilà ! Encore une fois, vous faites comme vous voulez pour le format !
  Forum : Jeux Vidéo · Prévisualisation du message : #267841 · Réponses : 4 · Lectures : 862

R.Z.
Écrit : Samedi 12 Décembre 2020, 21:49


Gniouf niéééé gnuef
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J'ai fini Atelier Ryza : Ever Darkness and the Secret Hideout en quelques 80 heures sur Switch.
J'ai adoré, ce sera probablement mon jeu de l'année.

Il y a plein de trucs qui clochent mais le jeu m'a vraiment scotché par son atmosphère légère, ses personnages attachants et son monde magnifiquement rendu.
En gros c'est l'histoire d'ados qui grandissent sur une île un peu isolée et qui ont des envies d'aventure, une histoire de passage à l'âge adulte sans grande prétention mais qui m'a semblé très efficace et touchante.

Graphiquement c'est vraiment très beau, les musiques aussi sont très jolies même si j'ai eu l'impression de les avoir déjà entendues des dizaines de fois dans d'autres RPGs, et le gameplay fait le boulot. On est dans un JRPG assez classique, on peut se déplacer librement dans des zones de taille moyenne pleines de murs invisibles (mais contrairement à Dragon Quest XI, Atelier Ryza a le bon goût d'être cohérent dans ce qu'il nous laisse faire ou pas, du coup je n'ai pas ressenti la même frustration que dans ce dernier) qui sont soit des endroits familiers et sûrs comme l'île où vivent les protagonistes ou encore la clairière où la petite bande finira par installer la planque secrète du titre dans lesquels on pourra ramasser des matériaux un peu moisis à l'envi ou des zones dangereuses, avec des monstres qui se baladent sur la carte, et où le nombre de trucs qu'on peut ramasser est limité par la taille de notre "panier". Il y a un système jour-nuit dans lequel une heure passe dès qu'on passe à une zone voisine (il existe aussi un système de fast-travel qui bouffe dans les trois heures à chaque déplacement mais qui permet d'aller presque n'importe où) mais il n'y a pas de calendrier fixe comme dans les anciens jeux de Gust du coup on peut prendre son temps sans s'inquiéter. Le système d'alchimie au cœur du jeu permet de fabriquer des tonnes de trucs comme des items à utiliser lors des combats, des équipements et autres armes ou encore des matériaux permettant de fabriquer d'autres trucs.
Concernant les combats on est dans une sorte de mix entre un ATB ce qui demande de réagir assez vite et un système à la Grandia où on peut mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires. Il y a beaucoup de trucs à gérer et c'est vraiment compliqué à expliquer.

Dans les défauts je dirais que le système de combat est un peu bordélique et demande beaucoup d'attention et de familiarité avec l'interface pour finir par s'y retrouver (parce qu'au début c'est vraiment galère), mais comme les combats ne sont pas vraiment difficiles, c'est pas trop grave. Il y a aussi la manière dont l'histoire se déroule, à base d'événements saupoudrés de-ci de-là et qui peut devenir lourdingue, surtout que le jeu nous fait parfois faire des allers-retours, nous fait attendre quelques jours pour voir ce qui va se passer et que ce qu'on doit faire pour avancer n'est pas toujours clair juste en regardant les scènes (heureusement il y a un résumé du chapitre en cours dans le menu pause qui permet de savoir exactement comment faire avancer l'histoire). J'ai aussi souvent été ennuyé par le côté très dirigiste du jeu dans la majorité de son déroulement, à savoir que les zones accessibles, les recettes d'alchimie qu'on peut effectuer sont très limitées au départ et ne se débloquent qu'à des points précis de l'histoire. Il faut vraiment atteindre le dernier tiers pour pouvoir faire des trucs en dehors de ce que le jeu a prévu qu'on fasse dans le cadre de l'histoire.
Enfin, à partir d'environ la moitié du jeu, on commence à vraiment devoir faire le ménage dans son inventaire assez souvent. Ce n'est pas trop grave dans le sens où on peut se débarrasser utilement et facilement de ses items surnuméraires, mais ça peut être pénible d'avoir à se poser et sélectionner quelques centaines d'items à vendre/convertir à un moment où on est pris dans l'histoire.

Après rien de tout ça ne m'a vraiment gêné, j'ai adoré jouer à ce jeu de bout en bout, c'était toujours relaxant et agréable. J'attends la suite de pied ferme.
PS : Il y a aussi un mode photo plutôt bien fourni et fun, je pense qu'on peut s'amuser avec même sans être un pervers ! nerd.gif

9/10 !
  Forum : Jeux Vidéo · Prévisualisation du message : #267835 · Réponses : 5407 · Lectures : 1 406 526

R.Z.
Écrit : Mercredi 18 Novembre 2020, 12:26


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Aujourd'hui la page d'accueil était à jour, le problème est donc réglé chez moi.
Bon boulot !
  Forum : Espace relations site/visiteurs · Prévisualisation du message : #267831 · Réponses : 54 · Lectures : 227 726

R.Z.
Écrit : Mardi 17 Novembre 2020, 12:34


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Citation (Toad @ lundi 16 novembre 2020, 17:50) *
je viens de déployer une micro mise à jour qui devrait résoudre ce pb de cache navigateur, moyennant un premier rafraîchissement de chacune des pages de listing (news, jeux, tests, sorties) et l'accueil.dites-moi si ça fait disparaître le problème.


Pour moi aussi le problème persiste. sad.gif

edit : Sinon il y a aussi le dernier message de l'espace relations site/visiteurs de la page d'accueil du forum qui ne se met pas bien à jour.
  Forum : Espace relations site/visiteurs · Prévisualisation du message : #267830 · Réponses : 54 · Lectures : 227 726

R.Z.
Écrit : Lundi 09 Novembre 2020, 21:01


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Bon, je me permets de remonter ce sujet qui sent un peu la naphtaline pour signaler un petit problème que je rencontre avec la nouvelle (et magnifique) version de Nintendo Difference.
Je ne sais pas si on peut qualifier ça de bug et si c'est la faute du site en soi, mais sur deux ordinateurs différents sur lesquels j'utilise le navigateur Opéra, le site n'affiche pas une version à jour lorsque je le lance mais une version en cache. Je n'avais jamais rencontré ça, sauf dans le cas d'onglets restés ouverts alors que j'éteignais l'ordinateur, ce qui n'est pas le cas ici.
[En fait j'ai même passé quelques jours la semaine dernière à penser que ND n'avait pas posté de news et j'étais sur le point de demander ce qui n'allait pas sur le forum wacko.gif ]
Ce n'est pas un gros problème, il suffit de rafraîchir la page, mais bon ...
Je n'ai pas vérifié si ça le fait aussi avec d'autres navigateurs.
  Forum : Espace relations site/visiteurs · Prévisualisation du message : #267821 · Réponses : 54 · Lectures : 227 726

R.Z.
Écrit : Dimanche 01 Novembre 2020, 20:37


Gniouf niéééé gnuef
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Parfois je n'ai pas les yeux en face des trous. Là j'ai mis plus de deux semaines à remarquer que ça bougeait dans la section Blabla ... wacko.gif

Je viens donc de découvrir la chaîne YouTube de Suliven, je n'ai regardé que trois vidéos pour le moment (Les dernières News, Celeste et les 12 jeux à venir) mais c'était carrément pas mal, je trouve. Le visuel est super, c'est agréable à écouter, les vidéos pas trop longues et les petites analyses glissées ici et là sont pertinentes.

Donc bravo Suliven, c'est du beau boulot !
Je me suis abonné (c'est pas comme si je regardais mes notifications, mais ça fait toujours un peu de bien aux chaînes ... je crois ?), j'ai mis la page dans mes favoris et je vais l'intégrer dans ma rotation hebdomadaire, ça me changera de l'autre marionnette bleue ( smurf.gif ).
  Forum : Blabla · Prévisualisation du message : #267818 · Réponses : 15 · Lectures : 41 000

R.Z.
Écrit : Jeudi 29 Octobre 2020, 19:43


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C'est presque la Toussaint alors j'en profite pour déterrer ce sujet ! lmaosmiley.gif

Je voulais signaler un Kickstarter sympa pour Double Shake un platformer 2.5D look 32 bits inspiré de Tomba, Mischief Makers et Klonoa prévu sur ordinateurs et sur Switch en 2021.
Le projet a déjà dépassé son seuil de financement et ça a l'air de plaire à pas mal de monde, vous pouvez encore en être pour 12$ !
Il y a même une démo dispo sur itch. via la page KS.



Voilà voilà, si vous ne saviez pas trop comment dépenser votre argent durement gagné ces jours-ci ... whistle.gif

edit : L'équipe du jeu ci-dessus a fait un peu de pub pour un autre jeu sur KS nommé "GENOKIDS".
Celui là, par contre il galère pas mal niveau financement (moins de 50% à 12 jours de la date limite).
Visiblement ils y ont cru avec des concours sur les réseaux sociaux et que sais-je, sauf que ça n'accroche pas.
Le jeu est un Hack&Slash manga/pop/post-apo qui me rappelle un peu TWEWY.
Voilà voilà, il faut mettre 20€ pour une version démat'.
  Forum : Jeux Vidéo · Prévisualisation du message : #267815 · Réponses : 4 · Lectures : 9 219

R.Z.
Écrit : Jeudi 29 Octobre 2020, 11:06


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C'est marrant, je me souviens qu'à l'éppoque j'avais trouvé ça bizarre et plutôt pas terrible de lier les commentaires et le forum, et puis finalement ... quand ça se re-sépare, j'ai à nouveau des "doutes". (quand on est un vieux con, on se refait pas mrgreen.gif )
Mais maintenant c'est surtout parce que Disqus n'est plus compatible avec la WiiU et que je ne vais plus pouvoir commenter quotidiennement comme un débile barbare, et qu'il faut avouer que l'activité sur le forum a pris un coup dans l'aile ces dernières années. Du coup j'ai un peu peur pour celui-ci en général. Je ne crois pas qu'il soit possible de fusionner un forum avec Disqus ?
Enfin bon, il y a toujours un peu de mouvement dans la partie Jeux Vidéos. qui sait, peut être même que ce sera bénéfique pour cette dernière ?
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R.Z.
Écrit : Dimanche 25 Octobre 2020, 19:30


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Oh, un compteur !
aime2.gif
Ha ha, ça tombe presque sur l'annonce du confinement n°2 ! ptdr.gif
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R.Z.
Écrit : Vendredi 23 Octobre 2020, 20:36


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Citation (Bayocorneillita @ vendredi 23 octobre 2020, 18:29) *
"Anger" games: le grand effacement chapitre 2

deleted-leo.gif not found on this server



Noooooooooooon !
Sérieux, sans leo.png c'est même pas la peine de relancer un autre site ...
mrgreen.gif
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R.Z.
Écrit : Vendredi 23 Octobre 2020, 20:36


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Ah, c'est donc pour ça que Nintendo n'annonce rien ces derniers temps après l'orgie de Septembre, ils attendent le nouveau Nintendo-Difference ...
Mais bon, visiblement les forums subsistent , c'est l'important !
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R.Z.
Écrit : Mercredi 21 Octobre 2020, 19:53


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Quoi, c'était pas un running gag en fait ?
leo.png
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R.Z.
Écrit : Samedi 17 Octobre 2020, 00:34


Gniouf niéééé gnuef
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Bon, j'en ai à peu près fini avec Super Mario 3D All-Stars.

Bilan ?
Ben je me suis surpris à avancer à peu près au même point sur chaque jeu que quand j'y avais joué à l'origine.
J'ai fini Super Mario 64 à 100%
J'ai arrêté Super Mario Sunshine après avoir récupéré tous les shine classiques mais pas les pièces bleues qui m'ont vite saoulé.
Super Mario Galaxy, je me suis un peu fait chier sur le 100% avec Mario et j'ai abandonné l'idée de tout refaire avec Luigi sans avoir dépassé l'observatoire.

Sinon j'ai été surpris d'apprécier à ce point Super Mario Sunshine. C'est pour moi le meilleur jeu de la compil' (principalement parce que Super Mario 64 a mal vieilli). Et je comprends aussi mieux les gens qui réclamaient Galaxy 2 en disant que le premier lui était bien inférieur. Personnellement entre Galaxy 1 et 2, en ce qui concerne les niveaux c'était le flou total, j'étais incapable de dire d'où venait quel niveau (sauf s'il y avait un Yoshi ...) et je tenais le Galaxy original en plus haute estime parce qu'au moins il y avait un peu d'histoire, de contexte, un hub etc. (même si au final tout ça est un peu léger). Sauf que je me suis rendu compte que la très grande majorité des niveaux vaguement intéressant qui m'avaient marqué n'y étaient pas. Après je continue à détester le parti pris de retour à l'ultra-classicisme de Galaxy2 avec sa map linéaire et son absence totale narration et de world-building, et ça reste donc pour moi un jeu inférieur dans l'expérience globale qu'il propose, mais il faut avouer que niveau LD il était certainement bien au dessus du premier que j'ai trouvé particulièrement mollasson.

Donc voilà.

Après je me suis un peu remis à Breath of the Wild, mais finalement l'attrait de la nouveauté a été plus fort que l'appel du DLC (que je n'ai toujours pas entamé finalement) et je me suis lancé dans Ys Origin.

Je pense que je n'en suis pas très loin (un niveau sur le thème du feu). Je retrouve des éléments de Ys VIII, des combats ultra-bourrins (la plupart du temps on a tort de ne pas bourriner), des murs invisibles à foison ( mrgreen.gif ) et des boss assez retors (saleté de mille-pattes). J'aime beaucoup, surtout la présentation en vue du dessus avec des jolis décors et des sprites.
En ce qui concerne l'histoire (qui m'a beaucoup fait penser à Skyward Sword qui a dû avoir des inspirations similaires) je ne reconnais pas grand chose, mais c'est cool que ça parle d'Ys.
Quoiqu'il en soit c'est vraiment pas mal, à voir si j'ai envie de le refaire avec les autres persos par la suite.

edit : Bon, ben concernant Ys Origin je n'ai en effet pas eu envie de le refaire avec d'autres persos par la suite. mrgreen.gif
J'ai fini ma partie, j'ai joué en mode Normal avec Yunica, un frêle jeune fille adepte du maniement de la hache, ça m'a pris une dizaine d'heures.
J'ai eu l'impression d'une petite baisse dans la difficulté des derniers boss, mais le boss final a été bien chiant, comme il se doit.

J'ai vraiment beaucoup aimé le jeu, mais refaire le(s) même(s) donjon(s) avec un perso qui se joue un peu différemment pour avoir juste droit à des changements dans les dialogues et peut être certains boss, bof, je ne le ferai pas tout de suite.
Mais c'était quand même bien.
8/10

Sinon j'ai commis un achat impulsif en l'objet d'Atelier Ryza : Ever Darkness and the Secret Hideout (je devais être en manque de cuisses ? damnerd.gif ) et je me suis même mis à y jouer.
Ben c'est bien, assez brouillon dans le déroulement, au début en tout cas, et je déteste le système de combat, mais sinon c'est vraiment bien et particulièrement joli sur Switch, je crois même que c'est un des plus beaux jeux de la console.
  Forum : Jeux Vidéo · Prévisualisation du message : #267782 · Réponses : 5407 · Lectures : 1 406 526

R.Z.
Écrit : Lundi 12 Octobre 2020, 17:12


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Dernièrement ça parle beaucoup de Golden Sun, entre des dépots de marque (des nouveaux, pas des renouvellements ... espérons que c'est pas pour le riz de chez Lidl leo.png) et Camelot qui ne serait pas sur Mario Golf.
(là par contre ça me fait chier, osef de GS, donnez moi du golf ! taz.gif )
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R.Z.
Écrit : Dimanche 11 Octobre 2020, 22:42


Gniouf niéééé gnuef
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Il y a quand même des promos assez dingues cette semaine (les premières ligne, wow !)
Il faudrait que je fasse un petit tour sur l'e-shop cette semaine.
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R.Z.
Écrit : Dimanche 11 Octobre 2020, 12:58


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Je n'y faisais pas trop attention parce qu'avec Touhou c'est souvent 40 balles pour un jeu qui a l'air d'avoir été fait sur Game Maker par un lycéen ( ), mais pour le coup il semble que le prix soit raisonnable et le jeu a l'air vraiment intéressant.
Je garde un ?il dessus.
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R.Z.
Écrit : Samedi 10 Octobre 2020, 21:24


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Permettre de sélectionner les skills des démons soi-même lors de la fusion ? Pas question, il faut que l'expérience reste authentique, reset la fusion une vingtaine de fois pour obtenir un skillset potable fait partie du "charme" du jeu !
Vendre des DLC pour permettre de grinder abusivement des macca et de l'XP ? Pas de problème ... tant que ça rapporte
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R.Z.
Écrit : Jeudi 08 Octobre 2020, 19:02


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Bon, je vais l'acheter parce que je ne l'ai jamais fait sur WiiU et que les ajouts ont quand même l'air sympa.
Par contre je suis vraiment très déçu de l'absence de refonte graphique, alors que d'après les trailers je trouvais déjà le jeu très limite sur WiiU (les terrains taillés à la serpe dignes d'une Wii, les textures immondes dès que ça zoome, un manque affolant de détails au sol ...).
J'espère vraiment que Nintendo se sortira un peu les doigts du fion pour un éventuel Pikmin4.
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R.Z.
Écrit : Lundi 05 Octobre 2020, 22:57


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C'est vraiment un excellent jeu.
Par contre si j'ai un conseil à donner après y avoir joué, ce serait au contraire de ce qui est dit dans l'article d'abattre l'objectif principal sans trop s'en détourner au début du jeu et de flâner après. Le sommet a un côté puzzle-platformer qui tombe complètement à plat si on y va avec une grosse réserve de plumes. Je pense que c'est plus intéressant à jouer un peu au dessus du strict minimum de plumes requis pour pouvoir y accéder.
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R.Z.
Écrit : Dimanche 04 Octobre 2020, 17:39


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Il y aurait eu un post sur 4-chan avec une confirmation du remake de NFS Hot-pursuit mais aussi une collection de 5 jeux pokémon notamment 3DS (à peine retouchés ?) pour l'anniversaire de Pokémon en mars.
Ça me semble très peu crédible mais ça tourne pas mal sur Resetera, le coin des gens qui savent, alors bon ...
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R.Z.
Écrit : Samedi 03 Octobre 2020, 23:27


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Arf, Travis en costume Mii, la fin d'un rêve ...

Sinon je suis aussi assez déçu de voir l'abandon des variantes d'amiibo. D'abord le héros de DQ qui n'avait que sa version de base, même pas de version féminine pour Byleth ... si Steve n'a aussi que sa gueule de base, je n'en voudrais pas non plus.
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R.Z.
Écrit : Samedi 03 Octobre 2020, 00:02


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Ben moi au contraire je me retrouve à vraiment apprécier Sunshine alors que mon avis était mitigé à l'époque.
Par contre Galaxy ... c'est plutôt fun sur la seconde moitié mais bof quoi.
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R.Z.
Écrit : Vendredi 02 Octobre 2020, 11:19


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J'adore, je trouve que c'est un excellent choix.
Perso je suis surtout partisan de l'inclusion de Travis Touchdown et Ryu Hayabusa, voire Chun-Li (même si ça ferait beaucoup de Street Fighter dans un Smash bros.), mais dans les gros succès de ces dernières années, Minecraft me semble être le choix le plus intéressant à représenter.
Par contre je ne pense pas utiliser le skin de Steve lui-même ... il est quand même pas très beau ...
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R.Z.
Écrit : Jeudi 01 Octobre 2020, 15:42


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Yaaaay !
Steeeeeeeve Aleeeeeex !
(pas envie de saigner des yeux )
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