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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Gainji
posté Dimanche 13 Novembre 2011, 18:07
Message #941


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En ce moment je suis sur Battlefield 3 en multijoueur sur PS3 ^^


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"La peur est le chemin vers le côté obscur : la peur mène à la colère, la colère mène à la haine, la haine... mène à la souffrance".


"Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to... suffering".
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CooLJeDi
posté Jeudi 17 Novembre 2011, 11:53
Message #942


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Fini Sonic Colours (DS) :

Très belle surprise que ce Sonic 2D. Graphiquement rien à dire, c'est beau, les niveaux sont très diversifiés. Petit bémol concernant des boss pas très réussis (que des gros robots insipides) et le sprite de Sonic plutôt petit.
Dans ce Sonic qui va vraiment à 200 à l'heure, il est possible d'acquérir différents pouvoirs conférant au gameplay des mécaniques de jeu très diversifiées : transformation en boule de feu, en aimant aspirant tout sur son passage, en laser aux trajectoires improbables ou encore en foreuse pour se faufiler dans des zones souterraines.


Contrairement à un Mario DS, le double écran est ici parfaitement utilisé.


Certaines musiques sont vraiment très bonnes et le jeu dispose d'un challenge en 2 étapes. Certes il est très facile de balayer en un rien de temps les cinq mondes (composé de seulement 2 stages + un boss !) mais acquérir toutes les chaos emeralds, dégoter les 5 médailles par stage et finir les missions (3 par zones) demandera pas mal de temps et de doigté, car oui Sonic Colours est un jeu proposant un vrai défi dans ce sens aux joueurs les plus aguérie en plateforme 2D. En définitif une très bonne surprise qui aurait pu devenir vraiment incontournable avec l'ajout d'une paire de stages supplémentaire.
8/10

http://www.youtube.com/watch?v=_oQY9dhx0GI

Sinon je viens de recevoir AC Revelation, pas vraiment convaincu pour l'instant.


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CooLJeDi
posté Vendredi 18 Novembre 2011, 09:20
Message #943


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Reçu ENFIN mais sans le steel-book. GAME, ça va chier grrr.gif grrr.gif grrr.gif



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Koobiac
posté Vendredi 18 Novembre 2011, 19:46
Message #944


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je veux la tasse aime2.gif


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Citation (Koobiac @ vendredi 14 septembre 2012, 14:44) *
"un petit bayonetta 2 exclu Wii U et c'est parti" (7 jours avant l'annonce officielle :pacorabanne:)
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CooLJeDi
posté Samedi 19 Novembre 2011, 07:31
Message #945


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Bon environ 3h de jeu sur SML3DS et j'attaque le monde 4 (sur 8 ). Pour le moment rien à redire, c'est très propre et le jeu a une jouabilité d'enfer. Ce Mario est certes facile mais très agréable à parcourir. Je suis littérallement scotché sur la bande sonore du titre qui est vraiment remarquable, surtout pour un Mario (ancien thèmes remixés, nouveaux thèmes, modification ou feutrage de la musique si l'on arrive dans un bâtiment durant un niveau). En comparant ce Mario à un épisode portable (qui sont pour la plupart encore plus court et encore plus facile comme SML1&2), rien à redire et j'attends la seconde partie du jeu voir si elle arrivera à me décontenancer. Car oui c'est pour le moment de la promenade de santé, mais tout de même : il m'arrive de recommencer plusieurs fois un niveau pour récolter les 3 étoiles, de perdre des vies sur certains passages un peu chaud (les plateformes rouges/bleues infestées de goombas).

Bref je suis assez opposé à l'avis de Donax sur le fait qu'on ne prend pas de plaisir à enchaîner ces niveaux. Moi ça passe très bien et même, une durée de vie de 6h sans compter toutes les saloperies que l'on débloque me vont parfaitement pour un épisode portable.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Samedi 19 Novembre 2011, 07:40.


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Paul-Henri
posté Samedi 19 Novembre 2011, 09:02
Message #946


Hiroshi Yamauchi
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Toujours sur The Witcher 2 moi =) Toujours au top je suis à la fin de l'Acte 1 le jeu défoure sec !
Mirror's Edge, pas fini mais j'avais adoré =)

Sinon en ce moment y'a BF3 en ce moment, sur PC, j'attends le 1er patch avec impatience. Et sinon...

Lineage 2 =) Le meilleur MMO auquel j'ai joué, celui qui correspond le mieux à mes attentes d'un MMO (Du leveling en groupe quasi-obligatoire, du pvp comme jamais et comme dans aucun jeu actuel et des vraies classes - Pas de healer pgm qui peut désosser trois mecs à la suite smile.gif ) En revanche je joue sur private x7 car le jeu en x1 est juste trop long et démotivant... (Farming coréen quand tu nous tiens ! )
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Donax
posté Samedi 19 Novembre 2011, 09:24
Message #947


Le Terrible Effacé
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Attention j'ai pas dit qu'on ne prenait pas plaisir a enchainer les niveaux, juste que les niveaux s'enchainent bien trop vite. En gros le challenge vient a partir du monde S-7. Certes tu perdra quelques vies ici et la mais c'est l'affaire de quelques minutes. Au monde 7 par contre ca se corse bien plus. Cependant on est deja a la fin du jeu. De plus les niveaux de la 2e partie sont pour la plupart simplement un reagencement de niveaux fait precedemment

Ce qui m'a deplu c'est que compare a un NSMB on y perd pas mal :
- les niveaux sont ultra courts + ultra lineaires,
- pas de carte = pas de niveaux secrets a debloquer dans un niveau + pas de raccourcis
- les boss sont une vaste blague on en a 4 vraiment differents en comptant le boss final !
- aucun vrai nouvel item (tanuki on connaissait, boomrang on avait le costume des freres marteaux)
- nerf de certains mouvements comme le saut arriere qui necessite maintenant un chargement
- plus aucun theme commun pour les niveaux d'un meme monde

Apres le jeu n'a pas que des defauts, certains themes sont vraiment bons (mon prefere), le maniement est pas mal, la 3D sert vraiment a quelque chose et ca reste un mario donc c'est assez fun a jouer. Cependant ca reste en deca de ce que j'en attendais apres des episodes comme NSMBW et SMG2.

edit : Lineage 2 autrement dit le MMO ou les armures des persos feminins sont d'autant plus petites et devoilantes que leur niveau augmente ptdr.gif

Ce message a été modifié par Donax - Samedi 19 Novembre 2011, 09:27.


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Street Fighter c'est limite la lecon de la vie : s'entrainer et apprendre de ses erreurs pour s'ameliorer. Et surtout ne pas avoir peur de perdre. ©Donax,2011

Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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Paul-Henri
posté Samedi 19 Novembre 2011, 12:55
Message #948


Hiroshi Yamauchi
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Aha, les coréens sont clairement des petits pervers xD
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Zelgius
posté Samedi 19 Novembre 2011, 13:12
Message #949


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Lineage 2 aime2.gif
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CooLJeDi
posté Dimanche 20 Novembre 2011, 08:58
Message #950


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Monde 8 grrr.gif. Bon j'ai perdu 10 fois plus de vie dans ce jeu que dans SMG2, c'est dit. Récupérer les 3 pièces tout en finissant un niveau n'est pas très simple (surtout durant le dernier niveau du w6). A un moment même j'ai failli prendre l'invulnérabilité smurf.gif. Là j'en suis à 5h30 de jeu et je suis loin d'avoir récupérer toutes les pièces (juste les 2 premiers monde fait à 100%).
Sinon le niveau de Zelda ptdr.gif, j'adore quand t'entends le son de la résolution d'énigme de Zelda quand tu récupères une pièces en allumant les torches.. En tout cas les niveaux sont très variés, du niveau d'un SMG à ce niveau là, il y a toujours une variation de gameplay. Bon comme me le faisait remarquer Ramza j'ai l'air d'avoir un truc avec les mauvais jeux de Nintendo, faudrait que je teste Wii Music un de ces 4 hibouc.gif .

Donax > Globalement d'accord avec tes remarques même si elles ne sont pour moi pas du tout essentielles à l'intérêt d'un Mario. Niveau court et linéaire, oui comme dans tous les Mario, peu de boss oui OK même si perso un peu OSEF. Après c'est un peu du détail même si en effet moi aussi j'aurai aimé une tenue originale mais bon au final, je le trouve supérieur à NSMB DS (que j'avais pourtant pas mal apprécié) et très supérieur à NSMB Wii (que j'ai par contre pas du tout aimé).

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Dimanche 20 Novembre 2011, 09:08.


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Donax
posté Dimanche 20 Novembre 2011, 11:22
Message #951


Le Terrible Effacé
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Disons que j'attends un épisode 2D qui soit une suite à Super Mario World avec une carte de malade, des yoshis, des costumes à gogo, des boss en nombres et bien variés, des niveaux longs et tortueux. C'est à dire à peu près tout l'opposé de ce Mario 3D Land. Et les probabilité de voir un tel jeu sortir se sont amoindri radicalement avec cette console car ils vont tout faire pour avoir un jeu qui utilise la 3D.


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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meduz'
posté Dimanche 20 Novembre 2011, 14:12
Message #952


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QUOTE(Donax @ dimanche 20 novembre 2011, 11:22) *
Disons que j'attends un épisode 2D qui soit une suite à Super Mario World avec une carte de malade, des yoshis, des costumes à gogo, des boss en nombres et bien variés, des niveaux longs et tortueux.



thup.gif


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Donax
posté Dimanche 20 Novembre 2011, 14:36
Message #953


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Depuis quand on prend pour argent comptant les conneries qu'il y a marqué sur les boites des jeux ? damnerd.gif


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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CooLJeDi
posté Lundi 21 Novembre 2011, 11:41
Message #954


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Bon je crois que je tiens mon GOTY 2011, je viens de finir le 1er run en étant loin d'avoir tout récupéré (100 morts env. pour 6h de jeu). Une très bonne fin en terme de challenge, graphiquement le château de Bowser est hyper réussi et les textures sous la pluie des dalles, certains revêtement ont clairement un petit côté next-gen. J'enchaîne donc le second run après une 1ere excellente impression mais en me disant qu'on va faire du bis-repetita en plus dur. Que nenni : de nouveaux thèmes musicaux apparaissent, sur les 6 premiers niveaux seulement 2 était des redites, on a aussi droit à de nouveaux items : tanuki de plomb et le champi de la mort mrgreen.gif. Et bien sûr les ennemis sont mieux dispersés, le côté plateforme est beaucoup plus accentué, bref oui c'est plus sport.

Le seul défaut gênant pour ma part, enfin trouvé après l'avoir ressenti est cette espèce de lourdeur dans les déplacements de Mario, comme s'il avait pris 30 kg depuis SMG. Du coup c'est clair que dans des épreuves de timing on aimerait bien qu'il passe un peu la seconde. Mais bon, c'est assez marginal et je lui mettrai au final un bon 9/10, indispensable clairement et devient un de mes Mario préférés, voir mon préféré en compagnie de Super Mario World et Mario Sunshine.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 21 Novembre 2011, 11:47.


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meduz'
posté Lundi 21 Novembre 2011, 12:09
Message #955


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Et le circle pad pour un Mario 3D, ça donne quoi par rapport à un stick ?


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Kayle Joriin
posté Lundi 21 Novembre 2011, 12:23
Message #956


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C'est pas Steel Diver le GOTY de 2011 ? smurf.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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CooLJeDi
posté Lundi 21 Novembre 2011, 12:23
Message #957


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Étant donné que globalement ce Mario a plus une orientation 2D dans son gameplay que 3D, le circlepad est pas trop mal, peut être même le meilleur compromis entre la croix et le stick car on a quand même quelques séquences où il faut tourner autour des pièces, se déplacer avec une caméra vue de haut, se déplacer sur des passages assez étroit dans la profondeur...Contrairement à un Mario 64 où le stick serait certainement le meilleur choix vu son environnement tout en 3D, dans SML3D, à mon avis, le circlepad rempli parfaitement son contrat.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 21 Novembre 2011, 12:34.


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Xeen
posté Lundi 21 Novembre 2011, 17:33
Message #958


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En parallèle de Saints Row III, je suis actuellement sur Senritsu no Stratus (PSP jap), le nouveau Nude Maker (Infinite Space) en attendant FF Type-0 et Ore no shikabane o koete yuke. La presse en général n’en a quasiment pas parlé. Clairement un Evangelion-like avec la terre qui se fait attaquer par de puissantes bestioles qui arrivent tour à tour avec leurs escortes et contre lesquels se bat une organisation secrète du gouvernement en utilisant un immense mecha, le Arabaki, piloté par un mioche aux cheveux blancs du nom de Seishiro. Question scénar, ça part dans la métaphysique comme Evangelion. Les aliens sont designés par le terme « meme ». Il est question de séparation de l’idéal et du corps en référence à Nietzsche, de réincarnation, de « reset » du monde, de la virtualité de l’existence. Pas mal de référence à Freud, à Descartes avec une modif « Il pense donc je suis »…

Niveau gampelay, c’est un beat’em all / RPG (pas un hack’n slash). Le jeu est vu de profil comme pour un Street of Rage ou un final fight et les héros, qu’on dirige par groupes de 3 et interchangeables à tout moment, se battent et/ou peuvent parler aux gens présents. Suivant après une barre de tension, on peut réaliser divers combos. Les persos ont des spécificités : le héros se bat au corps à corps avec un sabre, une des héroïnes avec une mitrailleuse donc utile contre les streums volants… La base des héros permet de changer l’équipement, d’acheter divers items de changer de coéquipier … Après les phases en mecha sont un mélange entre le beat’em all et le shoot’em up façon Gunspike. Malgré la simplicité du gameplay, le jap est requis à la fois pour piger le scénar qui est relativement tordu mais aussi parce que le héros doit rédiger des rapports (qui consistent à faire le tric entre diverses infos fournies par les PNJs rencontré dans les niveaux pour en dégager les infos essentielles). Sinon, le jeu est en temps limité. La population mondiale meurt en temps réel et j’ai lu que la fin dépend du nombre de personnes encore en vie. De temps à autre, le compteur remonte quand il y a des naissances dans le monde.

Autrement une très bonne BO, des séquences animées à foison. Par contre, question graphismes, c’est la cata. Les cinématiques utilisant le moteur du jeu, ok. Par contre, les environnements sont souvent vides, flous. Les personnages vus de très loin. Bref, pas un jeu à acheter pour ses graphs. Au total, il y a 9 chapitres pour je pense une durée de vie entre 15H-20H. Pour l’instant, je trouve le titre sympa à défaut d’être exceptionnel. Pas contre, c’est clair que si on est fan d’Evangelion comme moi, ça vaut vraiment le coup.

http://www.youtube.com/watch?v=G6fHR5WbYAk
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meduz'
posté Dimanche 27 Novembre 2011, 11:27
Message #959


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Vu que j'me suis pété le dos en match hier, je dois laisser SS de côté quelques jours, je pense donc entamer The Witcher (4 € sur Steam jusqu'à 18 h) nerd.gif.


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CooLJeDi
posté Vendredi 02 Décembre 2011, 10:11
Message #960


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Tales of the Abyss (3DS), en cours :

De tous les JRPG que j'ai fait, je n'ai jamais connu un héros aussi antipathique (et pourtant c'est pas ce qui manque). C'est simple, c'est une tête à claque qu'on aimerait que les autres persos cassent de temps en temps, mais même pas, ils se soumettent finalement à ses désirs (et même les gros guerriers expérimentés genre LV70 (jade) qui lui courbe l'échine). Sinon sur les 4 premières heures, c'est simple on doit avoir au moins 3h30 de blabla. Si encore c'était intéressant mais même pas, on passe en revu tous les clichés du JRPniais : un héros qui découvre le monde, qui en tuant son premier ennemi rentre en conflit d'identité...argh. Bref un jeu à la Xeen qui va être pour moi difficile de continuer, surtout depuis que Layton 4 est arrivé et semaine prochaine MK7. Mais bon graphiquement c'est propre et la bande sonore est de qualité.


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