[NEWS] Pas de cutscenes pour Smash Bros. Wii U & 3DS |
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[NEWS] Pas de cutscenes pour Smash Bros. Wii U & 3DS |
Jeudi 25 Juillet 2013, 18:31
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#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Pas de cutscenes pour Smash Bros. Wii U & 3DS
Sakurai avait déjà abordé le sujet au cours du dernier E3, le concepteur ne souhaite pas intégrer de cutscenes et d'histoire à la Super Smash Bros. Brawl dans le prochain épisode. Celui-ci se justifie à nouveau cette semaine, dans Famitsu : "Malheureusement, les cutscenes [de Super Smash Bros... Voir l'article complet :[NEWS]Pas de cutscenes pour Smash Bros. Wii U & 3DS! Ce message a été modifié par Paul-Henri - Dimanche 25 Mai 2014, 21:16. |
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Jeudi 25 Juillet 2013, 18:31
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#2
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 469 Inscrit : Samedi 14 Avril 2012 Lieu : tout à fait Membre no 13 506 |
Je pense qu'il devrait annuler le développement du jeu pour éviter qu'on voit des vidéos de gameplay avant de l'acheter.
-------------------- Quillababno !
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Jeudi 25 Juillet 2013, 18:40
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#3
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Link d’Argent Groupe : Staff ND Messages : 229 Inscrit : Lundi 07 Juin 2010 Membre no 12 090 |
T'es bête
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Jeudi 25 Juillet 2013, 18:50
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#4
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
En même temps ça souligne bien la connerie de l'excuse. Il ne veut/peut pas dépenser d'argent dans les cinématiques, c'est tout. Après Brawl et Kid Icarus, le bonhomme s'est fait une spécialité des jeux au contenu énorme donc je ne me fais pas trop de soucis, mais sans mode story, le mode solo de Smash Bros for WiiU risque fort d'être famélique...
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Jeudi 25 Juillet 2013, 18:56
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#5
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Ce n'est pas parce qu'il n'y a pas de cinématiques qu'il n'y aura pas de mode story. On peut toujours imaginer un mode histoire avec des cutscenes avec le moteur du jeu en plus non?
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Jeudi 25 Juillet 2013, 19:09
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#6
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 469 Inscrit : Samedi 14 Avril 2012 Lieu : tout à fait Membre no 13 506 |
Hé non car ça n'empêcherait pas les joueurs de poster ces cinématiques et ainsi faire courir le risque à d'autres joueurs de découvrir que Yoshi fait équipe avec le Roi Dadidou pour tenter de récupérer la banane sacrée détenue par Donkey Kong.
Chose que l'on ne devrait découvrir qu'en y jouant tu en conviendras. -------------------- Quillababno !
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Jeudi 25 Juillet 2013, 19:39
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#7
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Non mais moi aussi je trouve l'excuse donnée pourrie hein
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Jeudi 25 Juillet 2013, 20:21
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#8
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Renard mouillé Groupe : Membres Messages : 2 355 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : TailsTown Membre no 20 |
Ah ouais, champions des excuses à la con pour justifier la flemme et/ou l'absence de budget. Et jolie façon de se mettre à dos les joueurs qui uploadent des vidéos du jeu et partage des choses au passage, faisant de la promotion gratos .
Même si je suis certain que l'excuse est bidon, je comprends ce qu'il veut dire, mais c'est aux joueurs de choisir ce qu'ils veulent voir ou non, et rejeter la faute sur ceux qui rendent le contenu disponible, et dire "c'est à cause d'eux que je mets pas de cinématiques", c'est super moyen. -------------------- Tails le renard, oh, un post ! |
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Jeudi 25 Juillet 2013, 20:27
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#9
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Surtout que personnellement, j'ai trouvé les cinématiques franchement classes, et j'en ai donc regardé pas mal après avoir fini l'émissaire subspatial juste pour le plaisir. Et j'me suis pas fait chier à rallumer ma Wii Quand je pouvais le faire directement sur Youtube...
Par contre, si on a un truc comme KIU (avec quelques cutscenes, mais la majorité des dialogues se faisant en plein jeu), ça pourrait le faire aussi... |
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Jeudi 25 Juillet 2013, 20:34
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#10
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Ce n'est pas comme si tout le monde avait bavé comme un furieux en découvrant les intros de folie des versions GameCube et Wii, hein.
Sérieux, c'est complètement con: ça faisait complètement partie de l'identité du jeu. Déjà qu'il n'y aura pas d'équivalent à l'émissaire subspatial (on verra ce qu'il poudra à la place mais perso j'adorais ce mode), ça fait beaucoup de nouvelles pas spécialement attirantes. Nan, parce que s'il a envie de faire dans la simplicité, on peut ressortir la version Nintendo 64. C'est d'autant plus dommage lorsqu'on voit le boulot effectué sur Kid Icarus Uprising. Allez les mecs, on se passera juste de la suite de ceci... |
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Vendredi 26 Juillet 2013, 13:38
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#11
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Allez les mecs, on se passera juste de la suite de ceci... Euuuh... C'est pas parce qu'il n'y a pas de cutscenes dans l'éventuel mode story du titre qu'on aura aucune scène d'intro... |
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Vendredi 26 Juillet 2013, 14:11
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#12
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
On peut toujours imaginer un mode histoire avec des cutscenes avec le moteur du jeu en plus non? Non, puisqu'il n'y aura pas de cutscenes... -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Vendredi 26 Juillet 2013, 15:04
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#13
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
On peut toujours imaginer un mode histoire avec des cutscenes avec le moteur du jeu en plus non? Non, puisqu'il n'y aura pas de cutscenes... Quand on lit ce qu'il dit, on voit qu'il parle vraiment des cinématiques pré-rendues sur lesquelles ils ont effectivement du beaucoup travailler. C'est pas pour autant qu'ils peuvent pas nous faire des petites cut-scenes avec le moteur du jeu pour donner un semblant de scénario... |
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Vendredi 26 Juillet 2013, 21:11
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#14
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Link d’Argent Groupe : Membres Messages : 316 Inscrit : Lundi 23 Octobre 2006 Membre no 3 334 |
L'épisode précédent avait apporté son lot de nouveautés, dont le fameux super pouvoir de la mort qui tue la vie; par contre il n'y a aucune innovation annoncée pour celui-la (pour le moment?).
Je ne compte pas les nouveaux persos comme des nouveautés dans le gameplay; les nouveaux challengers faisant, à mon avis, parti du minimum syndical à toute suite de jeu de baston. Que pourraient apporter les développeur à ce nouvel opus d'après vous? |
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Samedi 27 Juillet 2013, 15:40
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#15
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Link d’Argent Groupe : Staff ND Messages : 229 Inscrit : Lundi 07 Juin 2010 Membre no 12 090 |
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Samedi 27 Juillet 2013, 19:22
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#16
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
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Samedi 27 Juillet 2013, 20:44
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#17
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Tu le sens bien mon Falcon Punch d'amour?
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