NEWS: Super Smash Bros. sortira sur Wii U avant la fin de l'année
Shigeru Miyamoto a annoncé lors d'un Q/A sur le site officiel japonais qu'il ne fallait pas espérer de Super Smash Bros. sur Wii U avant la fin de l'année, soit probablement avant la fin du mois de novembre/décembre 2014. Il n'a pas évoqué le cas de la version 3DS qui devrait, elle, sortir en ...
Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news29797-super-smash-bros-sortira-sur-wii-u-avant-la-fin-de-lannee.htm
Le planning 2014 fait peur, a part Mario Kart en avril et DK dans quelques jours c'est la soupe à la grimace pour le moment!
Du coup c'est quand même sûr qu'il sort avant la fin de l'année sur WiiU ?
C'est vrai que le planning fait un peu vide, et je ne suis pas convaincu de l'arrivée de X cette année, j'esère qu'ils ont des "surprises" sous le coude.
X a intérêt à sortir cette année, toute les com' de Nintendo vont dans ce sens, que ce soit la page du jeu, que les vidéos sur l'Eshop http://www.nintendo.fr/Jeux/Wii-U/Un-nouveau-titre-signe-MONOLITH-SOFTWARE-INC--766921.html
Reste que X est un jeu de niche, ca ira pas chercher bien loin en termes de vente en occident et ce ne sera surement pas ça qui fera décoller les ventes de Wii U chez nous ! Il faut qu'après la sortie de Mario Kart les gros jeux arrivent pour achever de convaincre les acheteurs et de fidéliser les nouveaux qui se sont achetés la console pour MK ou ils la déserteront aussi sec.
Ce qui me fait peur avec X c'est surtout que jusque là il n'y a eu que deux trailers, rien de jouable, et que le titre définitif n'est même pas dévoilé ...
Peut être que Nintendo veut vraiment garder la surprise, mais j'avais pas l'impression que c'était super avancé à l'E3. Pour un jeu de cette envergure je me demande s'ils peuvent tout boucler en juste un an.
Par contre je suis plus optimiste sur son succès potentiel, c'est un jeu qui peut ramener un peu de monde à mon avis (autant voire plus que Bayonetta), mais je me fourre peut être le doigt dans l'oeil.
Quand Xenoblade a été dévoilé à l'E3 2009, on n'avait pas non plus grand chose à se mettre sous la dent. Et pourtant, le jeu est sorti un an après au Japon. Ce qui me fait plus peur pour X, c'est le temps que prendra la localisation.
Nintendo a désormais l'expérience de la traduction en simultané après le dernier Pokémon. Ca ne signifie pas bien sûr une sortie mondiale pour X (pas certain qu'ils y mettent les mêmes moyens que pour un carton assuré comme Pokémon), mais l'expérience peut sans doute les aider à mieux optimiser la chose.
Le planing est maigre, mais vu que seul Nintendo sort vraiment des jeux dessus et qu'ils ont déjà un Mario Kart, un Smash Bros., un Zelda en développement, ils ne peuvent pas tout faire en même temps. Retro Studios a peut-être commencé à bosser sur autre chose ou aide sur MK ou Smash Bros. comme ils l'ont déjà fait par le passé.
Peut-être Bayonetta dont on n'a plus beaucoup de nouvelles.
Avec l'abandon de Tiers c'est vraiment dans ces moments là que l'on peut regretter un studio First party tel que Rare.
Bien sûr il y a Retro Studio qui en terme de qualité est au même niveau que le studio Anglais mais ne supporte pas la comparaison en terme de productivité.
Iwata a laissé entendre (lors de la conf' avec les investisseurs) une intention de multiplier les partenariats (voir les rachats) avec d'autres studios sur les licenses maisons. Je pense que c'est une solution plus que nécessaire et qui serait vraiment bénéfique pour la compagnie.
Evidemment, il faudra continuer de superviser les prods de près mais Next Level Game a récemment prouver avec Luigi's Mansion 2 que se genre d'approche était fiable et rentable (excellentes ventes et qualité au rendez-vous). Et puis il y a toujours F-Zero GX qui reste l'exemple type d'une association réussie.
Bref Nintendo a tout intérêt à suivre cette voie même si le premier exemple en date (Hyrule Warriors) n'est pas ce qu'il y a de plus bandant...
Même si c'est pas super bandant, ça reste une bonne opération au Japon, où les DW-like sont plutôt populaires. Et:puis, on est pas à l'abri d'une bonne surprise.
Tant qu'ils laissent le prochain Metroid à Retro Studios et pas à la Team Ninja ça ira.
J'ai bien aimé Other M, personnellement. Le scenar était bidon, mais à part ça.
Les plannings des autres supports sont tous sauf vides...
FF XIII Lightning Returns
Thief
Castlevania LoS 2
MGS5 Ground Zeroes
Diablo 3 Reaper of Souls
Dark Souls 2
inFamous Second Son
Titanfall
Yaiba Ninja Gaiden Z
Et ça, c'est juste pour février-mars. Or, il y a quoi pendant ce temps là sur Wii U ? Donkey Kong...
C'est triste, mais le planning Wii U est pitoyable en ce début d'année.
Même la Vita fait mieux avec deux "gros jeux" : God Eater et Ys.
Ça m'était complètement sorti de la tête que Castlevania, MGS V et Dark Souls 2 sortaient si tôt. Je pensais que c'était mort en dehors de FF et Thief.
Bon, après, Ninja Gaiden, inFamous et Titanfall, c'est des jeux de secondes zones. L'extension de Diablo III est pas prévue sur console, je crois.
Ensuite, on a quoi en avril-mai ?
Des jeux de seconde zone auxquels la Wii U ne dirait pas non (sauf inFamous qui est de toute manière first party).
Après, c'est vrai qu'à partir d'avril, on a moins de visibilité, mais c'est surtout à cause de l'absence de dates précises.
Titre de la news : "Super Smash Bros. sortira sur Wii U avant la fin de l'année".
Première phrase de la news : "il ne faut pas espérer de Super Smash Bros. sur Wii U avant la fin de l'année".
Y a pas un grosse contradiction, là ?
Je modérerai le propos en parlant de mauvaise formulation.
(mais bon c'est Draco alors ça se justifie plus aisément )
Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)