NEWS: Miyamoto et l'avenir des consoles Nintendo
Il fera la une du mois d'octobre pour le magazine Edge, Shigeru Miyamoto s'est exprimé sur l'avenir des consoles de jeux en prenant exemple sur Nintendo. Alors que beaucoup de spécialistes prévoient un chamboulement dans les années à venir de la console (de salon notamment) avec la disparition ...
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Je ne vois pas trop le rapport entre l'idée d'une console unique et celle d'une standardisation des jeux. Depuis la génération précédente, les jeux ne cessent de se copier les uns les autres et de plus en plus de systèmes de jeux se ressemblent. Je pense au système de couverture instauré par Gears of War, repris dans trouze mille TPS, ou encore à la manière dont le level design est implémenté dans le décor façon Uncharted 2, qu'on a vu un peu partout aussi par la suite, idem pour la simplification des commandes en ne pressant qu'un seul bouton à la Assassin's Creed etc. Les jeux s'uniformisent et se standardisent depuis plusieurs années maintenant, et ce sans console unique.
Après, je comprends le discours de Miyamoto, qui veut rappeler une nouvelle fois le caractère unique du GamePad, et je suis d'accord avec lui sur l'importance de développer des jeux uniques. Seulement, à une époque où créer des jeux vidéo coûtent extrêmement cher, réutiliser des systèmes de jeux qui fonctionnent et sortir des titres sur plusieurs plateformes permet à de nombreux studios de mieux s'en sortir économiquement.
"Mais ne risquerait-on pas de perdre toute originalité, tout gameplay, de voir l'essence même du jeu vidéo s'évanouir au profit de la standardisation ?" carrément.
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