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> Xenoblade Chronicles X : mes impressions mitigées, Ou bien suis-je le seul ?
Draco
posté Mardi 08 Décembre 2015, 22:32
Message #1


King of Aquilonia
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Je le dis, je n'avais pas encore testé la série, le style futuriste dans un RPG ou ARPG ne me plait pas alors j'ai passé mon chemin sur Wii. Là, au vu du désert proposé par la Wii U sur ce types de jeux, je me suis procuré le titre afin de voir ce que valait ce jeu que tout le monde encense ! Mais après y avoir joué une quinzaine d'heures de jeux, voici MA vision de ce titre :

> On est lâché sans aucune explication, des tas d’icônes dont on ne sait pas ce qu'elles représentent te laissent voir un RPG complet mais TRÈS brouillon. J'en ai fais des ARPG mais là c'est le pompon niveau explications il y a pleins de choses non expliquées et pour lesquels le livret interactif ne traite pas. Mais passons...

> Les musiques : insupportables, tout simplement, sans déconner y a personne qui les apprécient j'espère ? Toujours stressantes, jamais apaisantes, au bout d'une heure de jeu t'a sla tête comme un ballon. Merde mais regardez ce qui se fait ailleurs avec dernièrement The Witcher 3... pour moi c'est saccager le jeu que d'en offrir si peu et si saoulantes.
Ensuite y a pas à dire je ne décolère pas de cette traduction anglaise pourrie qui gâche tout comparé au doublage Japonais. Putain pour un jeu type JRPG ils sont allés virer la bande japonaise alors que bordel ca fait des années que le marché du jeu et du manga te démontes que les fans VEULENT un doublage japonais !! Y a qu'à voir les vidéos en japonais sur youtube pour voir ce qu'on perd.

> Ensuite les missions ou tu tournes des heures a errer dans les plaines en espérant trouver les animaux d'une mission escouade sans jamais les trouver, tout juste Klaus me disait que ça t'indique de quel continent ils sont mais après : à toi de errer comme un abrutis comme si on avait que ça a faire dans un jeu en 2015, mais ok ils ont voulu t'obliger à explorer l'immense monde mais ce n'est pas la bonne façon, c'est frustrant. D'autant que les explicatifs sont très mauvais dans le jeu, comme de comprendre quand tu choisis ta section si tu veux jouer solo, en ligne ou seulement avec tes amis et que quand tu choisis solo tu as quand même des tas de gens qui apparaissent sur les plaines de niveau différents, tu sais pas d'ou ils sortent, sans parler que quand tu choisis en ligne, tu ne sais pas si tu dois te rejoindre sur une mission précise, ou que sais-je c'est vraiment LE GROS BORDEL ce jeu, ça part dans tous les sens et tu perds un temps fou à comprendre que tel truc sert à ça juste parce que le livret te l'indique pas et le jeu lui-même ne le laisse pas forcément comprendre tout de suite.

Après hormis ça c'est évidemment un bon jeu mais selon moi la maniabilité est pas franchement bonne, les musiques sont déplorables, le doublage anglais gâche tout, le jeu est hyper complet mais c'est juste une impression c'est juste que tout ce qui est proposé est tellement pas expliqué ou mal expliqué que tu passes deux heures à comprendre le système social ce qu'il peut apporter ou changer, les différentes icones de combats, de protection et cie, sans parler des missions ou tu ères dans les plaines à la recherches d’animaux ou de merde à récolter et que rien ne t'indiques ou ca se chasse ou se récupère et que le monde étant gigantesque t'as un peu autre chose à foutre que de courir comme un demeuré !

Je note aussi que l'historie semble vraiment pas fantastique, quand on voit le système de scénarisation des jeux actuels dans le genre on se dit que xeno fait vraiment pitié ! Mauvaises musiques, histoire bancale, humour entre les persos moisies, doublage non japonais qui nique l'ambiance + des joueurs paumés au travers d'un système de jeu complexe et mal amené/expliqué = heuu, égale je râle hibouc.gif

C'était ma minute râleur damnerd.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Firebrand
posté Mardi 08 Décembre 2015, 22:52
Message #2


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Citation (Draco @ mardi 08 décembre 2015, 22:32) *
> On est lâché sans aucune explication, des tas d’icônes dont on ne sait pas ce qu'elles représentent te laissent voir un RPG complet mais TRÈS brouillon. J'en ai fais des ARPG mais là c'est le pompon niveau explications il y a pleins de choses non expliquées et pour lesquels le livret interactif ne traite pas. Mais passons...


Oui. Mais le jeu distille des explications après chaque fin de chapitre. Mais je suis d'accord, et surtout si on explore bien le monde + quête, ça arrive trop tard.

Citation (Draco @ mardi 08 décembre 2015, 22:32) *
> Les musiques : insupportables, tout simplement, sans déconner y a personne qui les apprécient j'espère ? Toujours stressantes, jamais apaisantes, au bout d'une heure de jeu t'a sla tête comme un ballon. Merde mais regardez ce qui se fait ailleurs avec dernièrement The Witcher 3... pour moi c'est saccager le jeu que d'en offrir si peu et si saoulantes.


Là où il y a des sonorités rap, j'ai envie de couper le son (j'ai tout ce qui est rap/hiphop en horreur). Par contre, si: il y a des musiques apaisantes dans Noctilium notamment. Certaines musiques sont bien, mais globalement, l'épisode Wii était mieux à mon goût.

Citation (Draco @ mardi 08 décembre 2015, 22:32) *
Ensuite y a pas à dire je ne décolère pas de cette traduction anglaise pourrie qui gâche tout comparé au doublage Japonais. Putain pour un jeu type JRPG ils sont allés virer la bande japonaise alors que bordel ca fait des années que le marché du jeu et du manga te démontes que les fans VEULENT un doublage japonais !! Y a qu'à voir les vidéos en japonais sur youtube pour voir ce qu'on perd.


Personnellement, rien à foutre des doublages japonais. Je préfère un doublage que je suis capable de comprendre donc en anglais.

Citation (Draco @ mardi 08 décembre 2015, 22:32) *
Ensuite les missions ou tu tournes des heures a errer dans les plaines en espérant trouver les animaux d'une mission escouade sans jamais les trouver, tout juste Klaus me disait que ça t'indique de quel continent ils sont mais après : à toi de errer comme un abrutis comme si on avait que ça a faire dans un jeu en 2015, mais ok ils ont voulu t'obliger à explorer l'immense monde mais ce n'est pas la bonne façon, c'est frustrant. D'autant que les explicatifs sont très mauvais dans le jeu, comme de comprendre quand tu choisis ta section si tu veux jouer solo, en ligne ou seulement avec tes amis et que quand tu choisis solo tu as quand même des tas de gens qui apparaissent sur les plaines de niveau différents, tu sais pas d'ou ils sortent, sans parler que quand tu choisis en ligne, tu ne sais pas si tu dois te rejoindre sur une mission précise, ou que sais-je c'est vraiment LE GROS BORDEL ce jeu, ça part dans tous les sens et tu perds un temps fou à comprendre que tel truc sert à ça juste parce que le livret te l'indique pas et le jeu lui-même ne le laisse pas forcément comprendre tout de suite.


Je ne fais qu'en solo et je ne me suis pas beaucoup occupé des fonctions en ligne donc pas d'avis sur le sujet. Ah si... ras le bol des spams "L+A"... dry.gif Dommage qu'on ne puisse pas totalement déconnecter... sans couper le WIFi.

Citation (Draco @ mardi 08 décembre 2015, 22:32) *
Je note aussi que l'historie semble vraiment pas fantastique, quand on voit le système de scénarisation des jeux actuels dans le genre on se dit que xeno fait vraiment pitié ! Mauvaises musiques, histoire bancale, humour entre les persos moisies, doublage non japonais qui nique l'ambiance + des joueurs paumés au travers d'un système de jeu complexe et mal amené/expliqué = heuu, égale je râle hibouc.gif


Pour le scénar, Monolith Soft a expliqué qu'à l'inverse du 1er épisode ils avaient mais le paquet sur le gameplay et pas sur le scénario. Et vu qu'ils ne sont finalement pas une grosse équipe avec un gros budget ils n'ont pas les moyens faire les deux en même temps. A voir si on trouve cela recevable.
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Ob1 Keshnobi
posté Mardi 08 Décembre 2015, 23:07
Message #3


Hiroshi Yamauchi
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Je n'ai pas encore pu jouer des masses, mais pour le moment, le truc qui m'énerve le plus c'est le texte vraiment TOUT petit.

Je crois que le pire c'est les ordres de missions, illisible.
Sinon j'accroche plutôt pas mal, bien que je trouve les cutscenes super lente.
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R.Z.
posté Mardi 08 Décembre 2015, 23:56
Message #4


Gniouf niéééé gnuef
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Je suis moi aussi assez mitigé sur les musiques. C'est certain qu'elles sont beaucoup moins bonnes que celles du premier épisode, qui formaient un tout cohérent et qui étaient juste magiques. Là, je trouve qu'on les remarque surtout quand elles partent en couille. Par contre je leur trouve un côté attachant, t'as une espèce d'interprétation "exotique" du hip hop et autres courants populaires par moment, avec des textes ridicules, des vocalises exagérées et un support instrumental inattendu qui me font finalement bien marrer. Je trouve que se ballader dans New L.A. a un côté surréaliste, le genre de truc que tu peux ressentir en voyant des reportages sur la reproduction de Paris en chine.

En ce qui concerne le système de combat (et la pluspart des autres systèmes du jeu), je suis d'accord qu'il est super mal expliqué. Si je n'avais pas joué à Xenoblade premier du nom qui était beaucoup plus didactique de ce côté là, je crois que j'aurais mis beaucoup de temps à comprendre (et je continue à trouver le nouveau système beaucoup plus brouillon, mais peut être que j'ai juste pas tout compris).
Pareil pour la manière d'aborder les missions "normales" ; si j'avais pas mes reflexes de Xenoblade (RàF elles finiront bien par se faire toute seules pendant que j'explore pour la plupart), je pense que ça m'aurait bien fait chier.

Pour le scénario et les doublages, j'ai rien vu de choquant, en dehors peut être du délai entre les répliques dans les cinématiques "non animées" et de mon personnage muet. J'aurais probablement préféré y jouer en jap, mais je trouve le doublage américain de plutôt bonne facture. L'histoire on la fait un peu avancer quand on veut, il me semble.

Au final, étant surtout un afficionado de l'exploration, j'en ai un peu rien à foutre de tout ces défauts. Ce jeu reste un putain de gros kiff.

Ce message a été modifié par R.Z. - Mardi 08 Décembre 2015, 23:57.
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Klaus
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 00:24
Message #5


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Citation (Draco @ mardi 08 décembre 2015, 23:32) *
Je le dis, je n'avais pas encore testé la série, le style futuriste dans un RPG ou ARPG ne me plait pas alors j'ai passé mon chemin sur Wii. Là, au vu du désert proposé par la Wii U sur ce types de jeux, je me suis procuré le titre afin de voir ce que valait ce jeu que tout le monde encense ! Mais après y avoir joué une quinzaine d'heures de jeux, voici MA vision de ce titre :

> On est lâché sans aucune explication, des tas d’icônes dont on ne sait pas ce qu'elles représentent te laissent voir un RPG complet mais TRÈS brouillon. J'en ai fais des ARPG mais là c'est le pompon niveau explications il y a pleins de choses non expliquées et pour lesquels le livret interactif ne traite pas. Mais passons...

> Les musiques : insupportables, tout simplement, sans déconner y a personne qui les apprécient j'espère ?


Désolé, mais je me suis arrêté là. Je ne suis clairement pas du même avis. C'est presque blessant, d'ailleurs. Et très insultant envers le travail des développeurs et du compositeur.

Je ne sais pas, faites-moi au moins le plaisir de terminer les missions principales, puis d'écouter entièrement l'OST (je ne pense pas que vous aurez envie de l'acheter, donc je vous préviens qu'on peut facilement la trouver en téléchargement), éventuellement de découvrir une partie de la discographie d'Hiroyuki Sawano, et on en reparlera, d'accord ?

Pour le reste de vos remarques (oui, finalement j'ai fini par tout lire parce que ça me travaillait), je ne suis également pas du tout d'accord en général, à part peut-être sur le système des missions et l'histoire (mais partiellement, car je ne vois pas en quoi elle est catastrophique, surtout qu'elle implique énormément de choses importantes, comme le montre très bien la fin et l'histoire de Lao). Je vous conseille également de consulter le mode d'emploi du jeu, qui est relativement complet et explique très bien chaque élément du jeu.

Ce message a été modifié par Klaus - Mercredi 09 Décembre 2015, 02:32.
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MrGodjira
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 01:34
Message #6


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Xenoblade ne m'avait pas hyper emballé à l'époque, pour les raisons que Draco cite principalement (hors musique), pour autant j'y joue encore de temps à autre. Le plaisir que je trouve dans ce titre vient juste du plaisir d'exploration, car à chaque fois que j'y rejoue je trouve le système de combat inintéressant (comme souvent dans les ARPG), c'est un système qui à l cul entre deux chaises et ne fait pas totalement le job dans un cas comme dans l'autre. Les personnages sont laids et aussi charismatiques que des huitres, le design est quasi générique, et le scénario, tout en partant d'une belle histoire vire vite au conventionnel. Mais comme je le disais, j'y joue encore juste pour le plaisir de parcourir..
Du coup, j'attends de pouvoir jouer à XenoX (j'ai très peu de temps en ce moment pour me lancer la-dedans), car au delà des horribles visages qu'ont les personnages, le jeu semble à la hauteur de mes attentes techniquement, les créatures sembles nombreuses et toutes bien définies, je pense réellement que j'y jouerai sans m'intéresser au scénario et chercher à remplir les quêtes secondaires OSEF, elles se valideront d'elles-mêmes au fils des heures. Apres je trouve dommage justement que cette exploration n'est pas vraiment de sens, comme dans beaucoup de jeux à monde dit ouverts. Devoir parcourir un monde c'est chouette, mais pour aller ramasser un cailloux c'est pas très intéressant...
Mais voila je vais jouer à Xeno X de temps à autre car le monde semble réellement vaste, qu'il est remplit de monstre en tout genre tous aussi farfelues les uns que les autres, et surtout qu'on pourra leurs botter le cul avec des mechas et pour moi c'est un truc important les monstres et les robots damnerd.gif

Perso, pour ce qui est de l'exploration avec un un véritable level design, il faut bien admettre que c'est de plus en plus rare, soit on se tape des couloirs d'énigmes, soit un monde quasiment vide (les Batman m'ont pas mal déçu par exemple). Je dois avouer que j'attends beaucoup du prochain Zelda à ce niveau là, alors inutiles de me dire qu'il s'agit d'un jeu d'aventure et pas d'un rpg, mais son orientation pour la wiiu à de quoi emballer ou faire flipper... et j'ai choisi d'être emballer, SkywardSword et Link Between Worlds, m'ont clairement conforter dans l'idée que Nintendo sont des rois du level design. D'ici là j'irais me perdre dans XenoX et tabasserait des Chameleos dans des maps aussi grande qu'un appart parisien sur MH4U nerd.gif
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Klaus
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 03:18
Message #7


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C'est dommage d'avoir ignoré Xenoblade Chronicles, vraiment. Surtout que contrairement à ce que vous pensez, l'ambiance générale de ce jeu est loin d'être futuriste, contrairement à celle de Xenoblade Chronicles X. Ce sont des jeux très différents. Et pour le reste de ce que tu décris, mon avis est clairement à l'opposé du tien. Je trouve le système de combat très intéressant, j'apprécie beaucoup les personnages principaux (je suis fasciné par la personnalité de Dunban, Meinas et Claus), je les trouve charismatiques pour la plupart, le design est exceptionnel pour moi et le scénario m'a énormément marqué.

Concernant ce que tu penses de Xenoblade Chronicles X, je ne suis également pas du tout d'accord avec toi. L'exploration est entièrement justifiée, il y a un véritable développement, une construction très profonde, pour la planète Mira. Le scénario et certaines missions sont très intéressantes, c'est vraiment dommage de penser ainsi. Je ne trouve pas cela très intelligent de penser qu'on peut jouer à Xenoblade Chronicles X en explorant bêtement le monde qui a été créé en plusieurs années. C'est même irrespectueux envers le travail énorme des développeurs.

Pour les musiques, (oui, j'insiste encore parce que je ne suis vraiment pas d'accord avec vous tous), je peux vous donner quelques exemples qui prouvent, pour moi, que la bande-son est un véritable chef-d'œuvre. Au lieu de vous concentrer sur Black tar, le rap de David Whitaker (qui se débrouille pourtant bien) et la participation de mpi, vous devriez également vous concentrer sur les autres musiques du jeu (il y en a environ 90, même si Sawano a eu encore l'habitude d'inclure deux morceaux dans une seule piste dans l'album qui a été commercialisé), en les écoutant à part du jeu et en prenant bien soin d'écouter la meilleure qualité, avec de bons écouteurs. Je pense que l'avis de chacun d'entre vous pourrait (légèrement) changer.

Par contre, attention, je n'oblige personne à apprécier les musiques du jeu. Je trouve juste que vos impressions sont très exagérées, voire fausses (désolé R.Z., mais ta description du style d'Hiroyuki Sawano m'a fait rire, je n'y avais jamais pensé et je t'avoue que je ne comprends pas trop où tu veux en venir, alors que j'ai décortiqué pendant plusieurs mois sa discographie), alors je me dis qu'il serait possible de vous faire changer d'avis en vous incitant à vous renseigner un peu plus, notamment. Désolé si cela paraît un peu prétentieux, méprisant, ou je ne sais quoi d'autre, ce n'était en aucun cas mon intention. Mais je me senti blessé en voyant certaines de vos remarques, qui sont totalement à l'opposé de mes pensées. De toute façon, si vous voulez vraiment connaître mon avis, j'ai écrit un test de plusieurs pages.

Ce message a été modifié par Klaus - Mercredi 09 Décembre 2015, 03:34.
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Darque
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 10:53
Message #8


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Je n'ai pas testé le jeu, mais apres visionnage de pas mal de test/ let's play /stream je suis globalement d'accord avec Draco et je n'achèterais pas le jeu.
J'ai l'impression d'un mmo à la coréenne à l'ancienne, peu documenté IG, brouillon, quêtes fedex/bashing, avec des combats pas super dynamiques pour un jeu moderne, des cutscenes très statiques, un monde trop grand et redondant (de ce que j'en ai vu), un chara design plutot banal.
Et autant certains décors naturels sont magnifiques, autant les villes et leur style SF font très cheap..

Je me suis relancé WoW (derniere extention) récemment et je trouve le jeu beaucoup plus dynamique, avec des quetes mieux mises en scène, pour dire...

Par contre je comprend tout à fait que le jeu plaise à une catégorie de personnes, notamment les fans d'exploration et de l'univers proposé.
Mais pour moi sur nintendo en cette fin d'année ça sera Mario&Luigi et Fast racing neo mrgreen.gif

Ce message a été modifié par Darque - Mercredi 09 Décembre 2015, 10:56.


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Ziell
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 11:23
Message #9


Suicidal schizo
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Et dire que je commençais à me dire que si tout le monde en dit du bien même si ça ne m'attire pas du tout, je me laisserai peut-être tenter...
Il y a juste les histoires d'échelle (monstres énormes) et un côté un peu Phantasy Star Online qui m'attire, mais je crois qu'il va falloir que je lise les tests un peu plus en détail pour savoir si c'est fait pour moi ou pas.
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MrGodjira
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 11:54
Message #10


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PSO c'était une véritable belle coquille vide, si t'as aimé tu seras dérouté par le contenu d'un Xeno smurf.gif
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Ziell
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 12:19
Message #11


Suicidal schizo
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C'est clair que j'avais aimé l'ambiance mais je me souviens avoir assez vite lâché prise nerd.gif
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Klaus
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 13:54
Message #12


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Bon, je laisse ça ici :

http://www.nintendo-difference.com/test272...hronicles-x.htm
http://www.nintendo-difference.com/jeu2725...cles-x-news.htm
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/dow...oniclesX_FR.pdf
http://vgmdb.net/album/51792
https://www.youtube.com/watch?v=LsUw4Hzex0M
https://www.youtube.com/watch?v=q-ZWPt9Ht44
https://www.youtube.com/watch?v=eHOSISxFWnY
https://www.youtube.com/watch?v=x1yNdepMII4
https://www.youtube.com/watch?v=P9v1VUnO_MM
https://www.youtube.com/watch?v=oSyqAsc3wFw
https://www.youtube.com/watch?v=MXs1B8UrvHE
https://www.youtube.com/watch?v=yAOS10Vi8YY
https://www.youtube.com/watch?v=o3ch02hpnUM
https://www.youtube.com/watch?v=wmdnpbmM4pc
https://www.youtube.com/watch?v=Kmdt5wU0F6g
https://www.youtube.com/watch?v=jFziOpVm7gg
https://www.youtube.com/watch?v=7cf2jNiXJXk
https://www.youtube.com/watch?v=AAjRKRmw0Sk
https://www.youtube.com/watch?v=AgD2AxKPyN0
https://www.youtube.com/watch?v=cDqmmLaSYyo
https://www.youtube.com/watch?v=EmUeqMnWmDY
https://www.youtube.com/watch?v=ggM1txB1xjY
https://www.youtube.com/watch?v=CkHmZ0tKKww
https://www.youtube.com/watch?v=RFwBUS7aWfg
https://www.youtube.com/watch?v=-GQCjQEM-8Y
https://www.youtube.com/watch?v=ilmY6iMpB-0
https://www.youtube.com/watch?v=cecj98dodpQ
https://www.youtube.com/watch?v=ifE7cIhwkdQ
https://www.youtube.com/watch?v=M5IoSv1QI5o
http://xenoblade.wikia.com/wiki/Xenoblade_...nicles_X_(plot)
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Draco
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 15:14
Message #13


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Pour le moment je n'ai pas assez joué pour l'affirmer, mais la qualité des missions est discutable. Si on prend des jeux de références dans l'univers de l'ARPG et qu'on l'oppose à ce Xenoblade les missions de ce dernier font vraiment "missions du pauvres". Pour le moment les missions c'est "visiter et trouver une grotte", "aller aider des compagnons a tuer un monstre", "aller récolter des trucs divers et variés"... pas très scénarisés tout ça pour ne pas dire ABSOLUMENT PAS SCÉNARISE. J'ai sans doute du mal car je sors de The Witcher 3 et vu le scénario de chaque mission je me dis quand même que c'est à des années-lumière. Dans Xeno pour le moment il y a certes l'aventure principale qui est scénarisé mais les centaines de missions autour c'est rien, du vent, une excuse à l'exploration oui. C'est ce que je reproche, d'autres jeux dans le genre proposent pratiquement pour chaque petite mission une petite histoire, un vrai scénar, des persos croisés que l'on retrouve par la suite.

Après je pense aussi que je suis vachement déçu par le charisme zero des persos, cette absence totale de profondeur et les dialogues totalement inutiles. Encore une fois, il faut avoir joué a pleins d'ARPG et RPG récent comme moi pour faire ces conclusions. Après évidemment le budget n'est pas le même mais je trouve que c'est bien d'avoir la folie des grandeurs mais il faut aussi pouvoir l'assumer !

Godjira parle de PSO comme d'une coquille vide, Xeno est évidemment plus complet mais globalement ca y ressemble vachement ! D'ailleurs c'est le premier jeu auquel ca m'a fait penser ! Bref je m'amuse bien avec xeno, c'est grand, c'est jouissif MAIS ca manque de trop de petites choses IMPORTANTES a mes yeux !

Pour les musiques, tu as raison klaus je vais les ecouter, pr le moment je dis juste que celles de MIRA sont mauvaise ou ne me plaisent pas mais à voir pr le reste, je vais écouter la BO ! mrgreen.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Klaus
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 15:45
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Attends de dépasser le chapitre 5, certaines missions (en dehors des missions principales) deviennent moins pauvres et ridicules après la première grosse révélation. Tu as même des choix qui peuvent influencer la vie des personnages. Et concernant les personnages jouables, même s'ils sont inévitablement moins charismatiques que ceux de Xenoblade Chronicles, je trouve qu'ils profitent d'un réel développement quand on s'intéresse aux missions d'entente. Et je parle bien sûr de tous les personnages en dehors d'Elma, Lin, Lao et Tatsu, chacun a sa propre personnalité et je trouve ça très intéressant.

Après, il est vrai que le système des missions est gênant et je pense que Monolith Software a bien vu le feedback des joueurs à ce sujet (Tetsuya Takahashi en a déjà longuement parlé). Pour le reste, je trouve que tu fais preuve de mauvaise foi et que tu exagères, vraiment. Et non, contrairement à ce que tu peux penser, j'ai bien joué à d'autres RPGs en dehors de Xenoblade Chronicles et Xenoblade Chronicles X. Je sais ce que ces deux jeux valent réellement, j'ai passé plus de 100 heures sur chacun et je connais bien les défauts de X, il suffit de voir ce que j'ai pu dire sur le character-design, le système des missions et les concessions techniques dans mon test.

Ce message a été modifié par Klaus - Mercredi 09 Décembre 2015, 15:46.
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Bayocorneillita
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 18:23
Message #15


Mad Conker
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Le parti-pris du jeu est de vous larguer sur cette planète comme vous le seriez en réalité. Tel le gland qui tomberait du chêne pour heurter ce sol fraîchement labouré par un cochon truffier... Mais je diverge; verge!
Rien de choquant donc, puisqu' assumé dans la direction artistique.

Concernant les missions, elles comptent sur l'implication du joueur à glan(d)er les infos (full-circle). Et là, la taille minuscule des textes ne l'aide pas vraiment.
Mais contrairement au premier xeno, il suffit de jeter un coup d’œil à la carte lors de l'une d' entres elles pour savoir où se diriger. C'est tout simple.

Le point fort du jeu, outre le gigantisme des environnements, c'est sans doute la singularité des lieux que l'on traverse; on peut même parler de poésie visuelle. Que ce soit dans les lumières, les divers effets climatiques et l'ingéniosité des volumes.
Si on ajoute à cela le sentiment de vie qui se dégage de l’œuvre, on obtient un jeu vraiment cohérent. Chose rare aujourd'hui.

Pour les musiques, il y a deux titres qui font un peu "tâches"; ce sont celles de new L.A.! Le problème, c'est qu'on les entend dès le début de l'aventure, alors forcément nous sommes marqués... Le reste est bon quand même. Mention spéciale à Noctilum.

Les autres facettes sont dans la continuité du Chronicle avec ses menus, sous-menus et customisations à gogo. Les ententes entre persos m'ont même l'air d'avoir été simplifiées.


Je viens d'atteindre les 40 heures sans m.a.j. et sans online, brevet skell en poche, et persiste à penser qu'il s'agit d'un titre majeur pour la wii u.

Ce message a été modifié par Bayocorneillita - Mercredi 09 Décembre 2015, 18:58.


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Draco
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 19:09
Message #16


King of Aquilonia
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Citation (Bayocorneillita @ mercredi 09 décembre 2015, 18:23) *
Le parti-pris du jeu est de vous larguer sur cette planète comme vous le seriez en réalité. Tel le gland qui tomberait du chêne


Tu le veux mon gland ? damnerd.gif

Klaus ecoute je reviendrais dès que j'aurais encore mis 30h de jeux dans la console et là j'y verrais plus clair mais peut-être que justement tu y a trop joué, tu as trop écrit ce sur jeu pour avoir le recul critique ? Moi en tout cas tu as raison je n'y ai pas assez joué mais je reviendrais dire ma pensée dans 30h de jeux mrgreen.gif Là ce n'était qu'une ébauche de mes PREMIERES IMPRESSIONS.


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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CooLJeDi
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 19:11
Message #17


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Toujours sous blister, j'apprécie énormément ce jeu en voyant sa côte grimper de partout, excellent titre, un must have de la Wii U damnerd.gif

Mais je plaisante, j'y jouerai certainement mais à Noël, j'ai encore 2,3 trucs à finir avant smile.gif


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R.Z.
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 21:38
Message #18


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Citation (Klaus @ mercredi 09 décembre 2015, 03:18) *
(désolé R.Z., mais ta description du style d'Hiroyuki Sawano m'a fait rire, je n'y avais jamais pensé et je t'avoue que je ne comprends pas trop où tu veux en venir, alors que j'ai décortiqué pendant plusieurs mois sa discographie)


En fait ma remarque s'appliquait quasi-exclusivement à la musique de New L.A., et je continue à la trouver maladroite voire involontairement parodique (le thème de nuit à base de Han han Hein hein ... ptdr.gif ). Par contre je rejoins ceux qui encensent la musique de Noctilum, elle est hyper réussie. Je crois aussi avoir entendu un bout de thème sur primordia qui m'avait vaguement rappelé le premier Xenoblade sur un passage, ce qui m'a fait chaud au coeur.
Concernant Black Tar, en fait j'aime bien, jusqu'à la partie chantée en tout cas pour laquelle je trouve qu'on tombe dans le nawak (mais je survis rarement aux combats qui durent plus de deux minutes alors je ne l'entend pas souvent).
Et en ce qui concerne tout le reste ... ben rien ne m'est resté en mémoire, malheureusement. huh.gif
En tout cas je continue de penser que les thèmes sont beaucoup moins marquants que ceux du premier épisode, quel que soit le talent du compositeur par ailleurs.

Ce message a été modifié par R.Z. - Mercredi 09 Décembre 2015, 21:39.
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Bayocorneillita
posté Mercredi 09 Décembre 2015, 22:12
Message #19


Mad Conker
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Citation (Draco @ mercredi 09 décembre 2015, 19:09) *
Tu le veux mon gland ? damnerd.gif

Klaus ecoute je reviendrais dès que j'aurais encore mis 30h de jeux dans la console et là j'y verrais plus clair mais peut-être que justement tu y a trop joué, tu as trop écrit ce sur jeu pour avoir le recul critique ? Moi en tout cas tu as raison je n'y ai pas assez joué mais je reviendrais dire ma pensée dans 30h de jeux mrgreen.gif Là ce n'était qu'une ébauche de mes PREMIERES IMPRESSIONS.


Votre mission dans X, si vous l'acceptez, sera celle-ci: "Des bouliers... à glands". smile.gif

Non plus sérieusement, je comprends que la première fois que l'on rentre dedans (je parle du jeu), l'on soit saisi à chaud. Trop d'infos des P.N.J., tant d'endroits à visiter et tout cela sans véritable guide (comme une navi-like aurait pu l'être). Mais ce titre s'apprécie sur la longueur, l'histoire étant distillée dans différentes missions. Elle s'étoffe au fur et à mesure pour réserver quelques surprises ainsi que son lot de personnages sympathiques.
Il faut vraiment persévérer car l'exploration prime.


Par contre, j'ai fait face à un problème d'ordre technique:
J'avais téléchargé les M.A.J. en un seul morceau (les 4 en un seul fichier).
Je fais pour les installer aujourd'hui et juste avant la fin, la wii u me dit que le fichier est "corrompu" (syndrome metroid sans doute).
Donc impossible de les installer. Je vais dans les options pour nettoyer les fichiers temporaires et là ça bloque aussi...
Je viens de remettre en chargement le premier fichier pour voir.

Je vous conseille dès lors d'en charger/installer un seul à la fois pour vous éviter ce désagrément.


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Klaus
posté Jeudi 10 Décembre 2015, 01:58
Message #20


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Citation (Draco @ mercredi 09 décembre 2015, 20:09) *
Citation (Bayocorneillita @ mercredi 09 décembre 2015, 18:23) *
Le parti-pris du jeu est de vous larguer sur cette planète comme vous le seriez en réalité. Tel le gland qui tomberait du chêne


Tu le veux mon gland ? damnerd.gif

Klaus ecoute je reviendrais dès que j'aurais encore mis 30h de jeux dans la console et là j'y verrais plus clair mais peut-être que justement tu y a trop joué, tu as trop écrit ce sur jeu pour avoir le recul critique ? Moi en tout cas tu as raison je n'y ai pas assez joué mais je reviendrais dire ma pensée dans 30h de jeux mrgreen.gif Là ce n'était qu'une ébauche de mes PREMIERES IMPRESSIONS.


Euh. Non ? Je sais très bien ce que j'ai apprécié ou non. J'ai passé plus de cinq heures à écrire mon test, une bonne dizaine d'heures à réfléchir, en prenant un recul critique comme tu dis, plus de cent heures à analyser l'actualité et tout ce qui compose le jeu (en passant par la bande-son et la discographie complète du compositeur, son histoire, l'équipe de développement, la direction artistique, l'origine du projet, les théories sur l'histoire après avoir terminé les missions principales, les concept-arts, absolument tout), et également plus de cent heures à jouer. Je sais très bien ce que le jeu vaut réellement. Mais je n'oblige personne à l'apprécier, de toute façon. Essayez simplement de vous renseigner un peu plus et de vous impliquer plus sérieusement afin de mieux comprendre les systèmes du jeu. Petit à petit, je pense que vous serez plus à l'aise avec ce jeu. Il est très complexe, mais les développeurs ont su créer un univers cohérent. Après, il est vrai que tout le monde ne peut pas accrocher à cette œuvre, il y a beaucoup d'éléments qui peuvent la rendre peu accessible.

Sinon R.Z., je comprends mieux où tu veux en venir. Mais personnellement, il m'est impossible de comparer l'OST de Xenoblade Chronicles X avec celle de Xenoblade Chronicles. Les styles de Yoko Shimomura, ACE+, Manami Kiyota et Yasunori Mitsuda sont beaucoup trop différents de ceux d'Hiroyuki Sawano. J'ai été marqué par les thèmes des deux jeux, mais différemment. Et pour moi, c'est positif. C'est ça, qui rend cette série si unique.

Et enfin, pour répondre à Bayocorneillita, je suis entièrement d'accord avec toi. Mais concernant ton problème technique, il ne m'est pas arrivé car j'ai justement téléchargé un par un chaque pack.

Ce message a été modifié par Klaus - Jeudi 10 Décembre 2015, 17:51.
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