NEWS: Ultra Street Fighter II : du gameplay pour le mode Way of the Hado
En début de semaine, le magazine japonais Famitsu a confirmé la présence du mode en vue à la première personne dans Ultra Street Fighter II : The Final Challengers sur Nintendo Switch, intitulé Way of the Hado. Il n'a pas fallu attendre longtemps p...
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Dragon Ball Z for Kinect, le retour.
Dans la première vidéo, le mec galère a faire reconnaitre ses uppercut Mais sinon, nous voici revenu à la douce époque de la Wii, une console que je n'ai pas aimé je le dis de suite, la reco de mouvement m'emmerdé au plus haut point, mon gros corps n'ayant pas envie de bouger quand je joue !
Mais non, tu n'es pas gros.
La latence et l'imprécision du truc J'espère pour eux que c'était une version beta car ça ne donne pas envie du tout.
Comme je l'indique dans l'article, le développement est seulement terminé à 50 %, donc les séquences de gameplay ne représentent pas le jeu final.
Ça rappelle les heures les plus sombres de l'histoire de la Wii.
Sinon je trouve ça incroyable qu'ils aient utilisé un moteur 3D juste pour faire un mini-jeu à la c**.
J'aimerais vraiment qu'on puisse aussi jouer à SFII avec des graphismes à la SFIV, puis ça justifierait un peu le prix du bouzin, mais j'imagine qu'ils en auraient déjà parlé si c'était le cas.
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