C'est quoi un bit ? |
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C'est quoi un bit ? |
Mercredi 28 Décembre 2011, 12:53
Message
#1
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Bonjour, je voudrais savoir concrètement ce qu'est un bit ? Qu'est-ce qui change entre une console 8 bits et une autre 16 bits ? Et pourquoi les bits ne comptent plus pour nos consoles actuelles ? Merci.
-------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Mercredi 28 Décembre 2011, 13:14
Message
#2
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
En court, sur les console, les bits, c'est la largueur d'adressage, c'est-à-dire la quantité de 0 (pas de courant) et de 1 (courant) qui transitent entre le processeur de la console (il fait les calculs) et ses registres (il y stock temporairement le résultat des calculs). Plus y'a de bits, plus il peut faire de gros calculs à la fois.
Bon, c'est très simpliste mais ça convient au grand public pour s'y retrouver plutôt que d'utiliser d'autres éléments significatifs pour la puissance de la machine, dont notamment la fréquence du processeur (en Mhz puis Ghz aujourd'hui). Aujourd'hui, ça n'a plus d'importance et on parle en génération de console. La dernière console pour laquel on a eu un saut conséquent dans la tête des gens est la Dreamcast (128 bit). -------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Mercredi 28 Décembre 2011, 13:28
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#3
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
D'autant que les bits d'une console ne signifient pas pour autant que la console affichera un résultat global final meilleur, à l'époque c'était surtout un argument commercial aujourd’hui les bits ne veulent absolument plus rien dire ! On parle de processeurs, de chips graphique et de RAM pour évaluer la puissance d'une console
-------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Mercredi 28 Décembre 2011, 13:44
Message
#4
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Oui, c'est surtout que le débat a évolué vers autre chose. Le public s'est rendu compte que ce n'était pas le meilleur instrument de mesure, et l'argumentation des constructeurs s'est complexifiée en même temps que leur offre. Je me souviens qu'à l'époque N64-PS1 on parlait souvent du nombre de polygones par exemple, alors que maintenant plus du tout.
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Mercredi 28 Décembre 2011, 14:04
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#5
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Ok, merci bien
-------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Mercredi 28 Décembre 2011, 17:26
Message
#6
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Et oui, il est loin le temps de la guerre des bits, snif. Ce qui était drawle aussi était durant l'époque SNES/MD de quantifier le nombre de MBits contenue dans une cartouche, genre SF2 qui fut le premier titre 16 MB jusqu'à Tales of et ses plus de 40 MB.
Ce message a été modifié par CooLJeDi - Mercredi 28 Décembre 2011, 17:29. -------------------- |
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Mercredi 28 Décembre 2011, 18:23
Message
#7
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Break your fuckin' face tonight Groupe : Membres Messages : 8 422 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Metz Membre no 60 |
Ouais, à diviser par 8 pour avoir des octets, hein, donc c'était que dalle.
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Mercredi 28 Décembre 2011, 18:40
Message
#8
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 477 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Lausanne, Vaud Membre no 18 |
C'est 16 Mb, pas 16 MB du coup
Ce message a été modifié par Slayne - Mercredi 28 Décembre 2011, 18:43. |
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Mercredi 28 Décembre 2011, 20:28
Message
#9
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PDG Koh-Lanta chez Nintendo Groupe : Membres Messages : 5 005 Inscrit : Jeudi 26 Octobre 2006 Lieu : Archipel de Sibu Membre no 3 365 |
Bel enculage de mouche, félicitations
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Mercredi 28 Décembre 2011, 21:57
Message
#10
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
P'tite bit !
-------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mercredi 28 Décembre 2011, 23:09
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#11
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 477 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Lausanne, Vaud Membre no 18 |
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Mercredi 28 Décembre 2011, 23:30
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#12
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Mais alors l'Atari, elle en avait combien ?
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Jeudi 29 Décembre 2011, 13:12
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#13
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Break your fuckin' face tonight Groupe : Membres Messages : 8 422 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Metz Membre no 60 |
L'Atari ST, c'était du codage sur 16 bits, il me semble. Mais je peux dire une connerie, moi j'en étais resté à l'Amstrad 6128
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Jeudi 29 Décembre 2011, 13:53
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#14
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
P'tite bit ! Joli ! Depuis le début du topic j'essaie d'en placer une comme ça, sans que ça soit gratuit. -------------------- |
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Jeudi 29 Décembre 2011, 14:09
Message
#15
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
Tu fais payer combien ?
-------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Jeudi 29 Décembre 2011, 14:57
Message
#16
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
P'tite bit ! Joli ! Depuis le début du topic j'essaie d'en placer une comme ça, sans que ça soit gratuit. You Can't Bit Me, Boy ! -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Vendredi 30 Décembre 2011, 16:51
Message
#17
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Citation Étymologie de Bite : Probablement par formation régressive de l’ancien français abiter (« s’approcher », « toucher à »), ayant été croisé auparavant avec le verbe habiter (dans le sens de « avoir des relations charnelles avec »). Cela à partir d’un terme normand de l’ancien français, le verbe abiter, lui-même dérivé de biter (a) ou bitter (a) (« toucher (à) »). Ce dernier est emprunté à l’ancien scandinave bíta (« mordre ») [1]. Une seconde hypothèse se base sur l’homophonie et l’analogie de forme avec le terme maritime bitte d’amarrage, qui viendrait du bas-latin [2] bitus (« poutre »). Comme quoi la bite est relié au cul, y a plus de doutes à avoir -------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Vendredi 30 Décembre 2011, 20:02
Message
#18
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Où t'as trouvé cette étymologie ? Faut que j'en parle à mon ancienne prof de français.
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Samedi 31 Décembre 2011, 13:40
Message
#19
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Putain j'ai cru que ça allait être sérieux ton truc Draco. Bon, pour ceux que ça intéresse, "bit" est un portemanteau, abbréviation de "binary digit".
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Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 25 avril 2024, 06:52 |