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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
CooLJeDi
posté Samedi 27 Février 2016, 16:49
Message #3881


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Bon toujours sur Firewatch, j'arrive je pense sur la fin (ce qui n'est pas très dur vu qu'il fait apparemment 3 heures à tout peter). Expérience intéressante mais je recommande avant tout Life is Strange dans le style narratif, je reviendrai sur ses défauts une fois fini.

Sinon j'ai attaqué Far Cry Primal (PS4) : bon techniquement ça claque, les environnements en jettent, les textures organiques etc. font bien sentir qu'on est ENFIN sur nextgen. Après le jeu a un côté faune et flore très sympa, notamment les phases de chasse que je trouve réussie. Bon après je n'ai jamais touché à un Far Cry alors forcément, je découvre un peu les mécaniques de gameplay mais en gros on est dans un FPS avec un skin protohistoire, une interface classique avec un côté collecte de ressources intéressant (pour faire des gourdins, faire du feu, des flêches...). Bref à mon avis un chouette jeu pour ceux qui comme moi sont blasés par les FPS se déroulant dans des environnements classiques.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Samedi 27 Février 2016, 16:49.


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Blayrow
posté Samedi 27 Février 2016, 19:51
Message #3882


How about no ?
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Citation (CooLJeDi @ samedi 27 février 2016, 16:49) *
Bon après je n'ai jamais touché à un Far Cry alors forcément


Bah dans ce cas-là laisse tomber les mammouths et fais direct Far Cry 4, c'est le meilleur de la série. La plupart des mécanismes de gameplay de Primal en sont issues (les flingues en moins) et l'ambiance et les graphismes sont tout autant excellents. Je comprends pas trop pourquoi tu a direct pris celui-là.


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Une signature c'est so 2004.
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CooLJeDi
posté Samedi 27 Février 2016, 20:23
Message #3883


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Disons que l'univers de Far Cry 4 ne me botte pas plus que ça (même si je me le prendrai sûrement plus tard). Par contre un FPS à la préhistoire, je trouve ça dément.


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yoodoo
posté Samedi 27 Février 2016, 20:53
Message #3884


Glory to Arstotzka!
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damnerd.gif The Room Three est bien. Univers steampunk, un jeu d'escape / énigmes avec des engrenages et des mécanismes d'un autre temps. Me gusta damnerd.gif

Ps : la bise à ceux que je connais, je retourne stalker les 4 dernières années de posts.

Ce message a été modifié par yoodoo - Samedi 27 Février 2016, 21:23.
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quackshot
posté Mardi 01 Mars 2016, 22:13
Message #3885


Terroriste expert ès "Ooooold ! Dick !"
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Pour ceux qui font du street : mon fighter ID c'est Zequack. Pour info biggrin.gif


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R.Z.
posté Jeudi 03 Mars 2016, 22:34
Message #3886


Gniouf niéééé gnuef
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Je me suis lancé une partie de Twilight Princess HD aujourd'hui.

Ça a quand même très mal vieilli, autant au niveau visuel qu'au niveau maniabilité.
J'ai rigolé un gros coup en voyant l'animation d'escalade accélérée. Link évolue avec un balai dans le derche en général mais à une vitesse assez surréaliste (vraiment loin des standards des deux gens précédentes), et la caméra déconne très souvent, ce qui ne me semblait pas être le cas sur la version GC. J'ai aussi eu pas mal de problèmes avec le lock, mais c'est peut être moi qui doit m'y réhabituer. Autre détail, j'ai l'impression que le bouclier se lève tout seul en lockant. Encore un truc que j'avais oublié. En ajoutant ça au Link droitier, je suis pas mal destabilisé dans les combats.
J'ai pas trop capté non plus où était l'amélioration dans les contrôles d'Epona, elle continue à s'arrêter pour un oui ou pour un non, on fait toujours des créneaux quand on rate la perpendiculaire des barrières à quelques degrés près.

Sinon ça reste quand même agréable, même si l'intro est toujours un peu relou. J'ai aussi voulu me la péter en jouant en mode Hero + amiibo Ganondorf (acheté spécialement pour l'occasion, oui je suis un pigeon) ... ben on est vite mort avec les trois coeurs du départ, suffit de se prendre les pieds dans deux plantes carnivores (qui respawnent) et c'est fini. Ça calme. mrgreen.gif
À propos d'amiibo, le Link Loup est pas exceptionnel, il fait très souvenir de la montagne made in China.
Par contre, le packaging laisse espérer un collection The Legend of Zelda. On en saura peut être plus bientôt.
J'ai pas encore écouté le CD.

Pour l'instant je suis tout juste arrivé au premier donjon, on verra si sur la longueur le jeu arrive à défaire la mauvaise impression qu'il m'avait faite à l'époque.

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 03 Mars 2016, 22:49.
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Draco
posté Samedi 05 Mars 2016, 13:27
Message #3887


King of Aquilonia
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Donc tu estimes que cette version HD renvoi quand même vers un jeu graphiquement vieillot ? Je te dis car je n'ai pas encore sauté le pas de l'achat, je me tate justement à cause de ça !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Kayle Joriin
posté Samedi 05 Mars 2016, 13:32
Message #3888


La faucheuse de ND
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Y a plein d'autres raisons pour lesquelles tu te tâtes. mario.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Draco
posté Samedi 05 Mars 2016, 14:03
Message #3889


King of Aquilonia
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Oui, ce n'est pas faux remarque leo.png


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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CooLJeDi
posté Samedi 05 Mars 2016, 16:17
Message #3890


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Je confirme ça a bien vieilli, c'est de la GC HD. Wind Waker s'en tire beaucoup mieux.


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Draco
posté Samedi 05 Mars 2016, 16:33
Message #3891


King of Aquilonia
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Bon ils le garderont alors, comme chez les autres constructeurs les fausses refontes ça ne me va spas, à partir du moment ou j'ai déjà acheté le jeu et qu'on ne me le propose pas vraiment celui-ci à un prix préférentiel ! Resident Evil Rebirth, ça c'était une putain de refonte !! punk.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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CooLJeDi
posté Dimanche 06 Mars 2016, 09:20
Message #3892


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Après ça reste la seule option pour y jouer aujourd'hui de façon descente. Et bon, vu que pour ma part c'est le meilleur Zelda 3D (et un jeu faisant parti de mon top 3 des meilleurs jeux de tous les temps), du coup, l'achat était obligatoire. Sur le GamePad ça reste tout de même très sympa et surtout très ergonomique. Ca fait surtout plaisir d'être enfin débarrassé de ces putains de contrôle Wiimote de merde, même si comme la dit je ne sais plus qui, ça simplifie un peu le jeu.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Dimanche 06 Mars 2016, 09:22.


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Tails
posté Dimanche 06 Mars 2016, 10:12
Message #3893


Renard mouillé
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Citation (CooLJeDi @ dimanche 06 mars 2016, 09:20) *
Après ça reste la seule option pour y jouer aujourd'hui de façon descente.

Tu peux le faire tourner sur l'émulateur Dolphin avec un pack de texture HD mais je sais pas si ça compte leo.png .


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Tails le renard,

oh, un post !
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CooLJeDi
posté Dimanche 06 Mars 2016, 10:29
Message #3894


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Non, tu sors damnerd.gif Et bon, à ce que j'ai compris, c'est quand même au-dessus de l'émulation, en tous cas cela semblerait plus homogène.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Dimanche 06 Mars 2016, 10:30.


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R.Z.
posté Dimanche 06 Mars 2016, 12:14
Message #3895


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Draco @ samedi 05 mars 2016, 13:27) *
Donc tu estimes que cette version HD renvoi quand même vers un jeu graphiquement vieillot ? Je te dis car je n'ai pas encore sauté le pas de l'achat, je me tate justement à cause de ça !


Je pense que le meilleur moyen de se faire une idée reste de regarder les différentes comparaisons vidéo.
Personnellement je me suis assez vite réhabitué au standart graphique, mais ça m'a fait un petit choc au départ, surtout que les premières scènes dans le village mettent vraiment en avant le côté dépassé des graphismes.
En fait le jeu est visuellement assez sympa dans les espaces fermés où tout se joue sur les textures vu que les modèles étaient déjà assez détaillés à l'époque. Dans les espaces ouverts ça passe moins bien.

Mais comme le disent les autres ça reste la meilleure version du jeu à ce jour, et les menus accessibles à tout moment fluidifient bien le jeu.
Perso j'ai l'original sur GC et je voulais le refaire depuis un moment sans avoir à rebrancher une vieille conole. Si je l'avais sur Wii je ne pense pas que je l'aurais racheté.
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Firebrand
posté Dimanche 06 Mars 2016, 12:44
Message #3896


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Citation (R.Z. @ dimanche 06 mars 2016, 12:14) *
Perso j'ai l'original sur GC et je voulais le refaire depuis un moment sans avoir à rebrancher une vieille conole. Si je l'avais sur Wii je ne pense pas que je l'aurais racheté.


J'y ai rejoué cet été sur GameCube où les graphismes sont identiques sur Wii... autant te dire que ça pique violemment les yeux et que ce portage HD, qui aurait certes pu être plus ambitieux, est juste indispensable si tu veux le refaire. Donc si tu avais l'épisode Wii... tu l'aurais probablement acheté quand même. leo.png
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Bayocorneillita
posté Dimanche 06 Mars 2016, 14:53
Message #3897


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Ce portage s'avère être beaucoup plus paresseux que celui de wind waker, et ça n'est pas ces fameux "tampons" qui changeront la donne... Cependant, pour avoir tenté d'émuler mon original wii il y a de ça un moment; je peux vous dire que le travaille sur les textures est bien réel. Il n'y qu'à voir certains intérieurs comme chez Machaon ou encore certaines fresques murales des temples pour s'en convaincre. Reste le côté anguleux de la chose, certains toits pyramidaux auraient pu vous crever les yeux si le jeu si le jeu était sorti en 3D.

Mais il ne s'agit que de la forme, car au fond, pour un jeu de 10 ans il procure toujours autant de plaisir et on se laisse encore emporter dans cette histoire.
Ce qui m'a le plus perturbé au début, c'est l'effet miroir! Ca m'a fait perdre les repères que j'avais en souvenir...

Même si je ne boude pas mon plaisir, ça reste malgré tout un petit amuse-bouche de fan en attendant ♣♣♣ Zelda U ♣♣♣.


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Timinou
posté Dimanche 06 Mars 2016, 17:41
Message #3898


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Citation (Bayocorneillita @ dimanche 06 mars 2016, 14:53) *
Ce portage s'avère être beaucoup plus paresseux que celui de wind waker, et ça n'est pas ces fameux "tampons" qui changeront la donne...


Pas du tout. La quantité de travail nécessaire pour rendre TP "beau" au yeux des joueurs que nous sommes aujourd'hui est juste beaucoup plus importante que pour TWW. Le travail effectué sur Wind Waker est relativement similaire en fait (et encore, les textures des persos n'avaient pas besoin d'être retouchées), c'est juste que Wind Waker est plus facile à rendre beau.
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Bayocorneillita
posté Dimanche 06 Mars 2016, 17:44
Message #3899


Mad Conker
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Citation (Timinou @ dimanche 06 mars 2016, 17:41) *
Citation (Bayocorneillita @ dimanche 06 mars 2016, 14:53) *
Ce portage s'avère être beaucoup plus paresseux que celui de wind waker, et ça n'est pas ces fameux "tampons" qui changeront la donne...


Pas du tout. La quantité de travail nécessaire pour rendre TP "beau" au yeux des joueurs que nous sommes aujourd'hui est juste beaucoup plus importante que pour TWW. Le travail effectué sur Wind Waker est relativement similaire en fait (et encore, les textures des persos n'avaient pas besoin d'être retouchées), c'est juste que Wind Waker est plus facile à rendre beau.


Quand je dis paresseux, ça englobe le tout, pas uniquement l'aspect esthétique. Je suis arrivé plus loin dans le jeu et j'ai des problèmes de caméra récurrents. La caméra a la tremblotte et ça m'est arrivé régulièrement (effet assez désagréable puisqu'il est répétitif); en plus elle a tendance à coller au perso lors de situations où l'on a besoin de voir un champ large. J'ai vu des pans de murs carrément découpés, je ne me souviens pas avoir vu ça sur ma version wii. Il n'y a pas tellement d'apports en termes de gameplay comparé aux autres versions. Il y en a même moins que dans wind waker.

Ça ne retire rien à la qualité intrinsèque du jeu; c'est juste que cette adaptation n'a rien d'exceptionnel. Faute de temps peut-être.

Ce message a été modifié par Bayocorneillita - Dimanche 06 Mars 2016, 18:01.


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Draco
posté Dimanche 06 Mars 2016, 17:59
Message #3900


King of Aquilonia
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Pour revenir dans le débat sur FAR CRY, ce qui me dérange dans celui-ci, c'est tout de même la cruauté animale qui y est mis en avant ! Je trouve que c'est exacerbé, et ça me gêne profondément. Ça me gênait déjà dans les précédents de devoir liquider des animaux qui, de nos jours, sont des espèces en voie d'extinction mais même là avec des espèces pour la plupart disparues je trouve que c'est de très mauvais genre !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
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