IPB

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

 
Reply to this topicStart new topic
> [NEWS] [UPDATE] Nintendo justifie sa politique de blocage régional
La Rédaction
posté Jeudi 04 Juillet 2013, 19:27
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
Icône de groupe

Groupe : Staff ND
Messages : 6 360
Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005
Membre no 2 042



NEWS: [UPDATE] Nintendo justifie sa politique de blocage régional


Ce n'est un secret pour personne, et surtout pas pour les amateurs d'import, mais Nintendo est un fervent défenseur du principe de blocage régional (ou Region Locking) qui empêche les jeux distribués sur un certain territoire de fonctionner sur les consoles d'un territoire différent. Concrètem...


Voir l'article complet :[NEWS][UPDATE] Nintendo justifie sa politique de blocage régional!

Ce message a été modifié par Paul-Henri - Dimanche 25 Mai 2014, 21:16.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Timinou
posté Jeudi 04 Juillet 2013, 19:27
Message #2


ND Award
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 2 810
Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006
Membre no 3 391



J'ai toujours du mal à comprendre en quoi cette décision a un quelconque rapport avec l'"archaisme" de Nintendo... Autant quand il s'agit du lien des jeux au comptes, ou du retard qu'avait Nintendo au sujet du online, je comprend : il s'agit effectivement d'un retard pas vraiment désiré de Nintendo.

Or pour le zonage, c'est tout à fait voulu et conscient... Ce n'est pas un archaisme, c'est une décision tout à fait calculée de leur part. Discutable, tout à fait, mais ça n'empeche rien...

(Je tiens à préciser que l'accent circonflexe ne fonctionne plus chez moi, donc j'y peux rien si on dirait que je sais pas écrire )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Firebrand
posté Jeudi 04 Juillet 2013, 20:19
Message #3


ND Award
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 2 798
Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004
Lieu : Unys
Membre no 492



Citation (Timinou @ jeudi 04 juillet 2013, 20:27) *
Autant quand il s'agit du lien des jeux au comptes


Je veux bien comprendre pour la Wii et la Nintendo DSi quand Nintendo n'avait aucune expérience en la matière. Même si en fait ils ont utilisé le dématérialisé depuis des décennies avec les bornes Famicom Disk System, le Broadcast Sattelaview X et le Nintendo Power (bon OK, ce n'est pas vraiment la même chose qu'une boutique en ligne). mrgreen.gif
Mais pour la Nintendo 3DS et la Wii U avec la modernisation de la boutique en ligne par le Nintendo eShop (qui est tout de même un peu plus raffiné que la Chaîne Boutique sur Wii ou que le DSiWare sur Nintendo DSi), il me semble difficile de gober que lier les jeux à la console et non à un compte ne soit pas également volontaire. Surtout qu'en face le Xbox Live et le PlayStation Store, voire Steam, ont largement montré la voie. taz.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kayle Joriin
posté Vendredi 05 Juillet 2013, 00:12
Message #4


La faucheuse de ND
Icône de groupe

Groupe : Validating
Messages : 10 606
Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007
Lieu : Dans ton Cul
Membre no 5 270



Citation (Timinou @ jeudi 04 juillet 2013, 20:27) *
J'ai toujours du mal à comprendre en quoi cette décision a un quelconque rapport avec l'"archaisme" de Nintendo...

Ouais, enfin de manière générale, tu as souvent du mal à comprendre qu'on puisse reprocher des trucs à Nintendo. nerd.gif

Leur politique est archaïque parce que plus du tout en phase avec la réalité de l'import qui s'est énormément démocratisé grâce à internet. Et ça tous les constructeurs ont fini par le comprendre, sauf Nintendo qui s'imagine que le zonage est encore une pratique courante dans l'industrie vidéoludique.

Soit dit en passant, un archaïsme peut parfaitement être voulu et conscient.


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Timinou
posté Vendredi 05 Juillet 2013, 08:10
Message #5


ND Award
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 2 810
Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006
Membre no 3 391



Citation (Kayle Joriin @ vendredi 05 juillet 2013, 01:12) *
Citation (Timinou @ jeudi 04 juillet 2013, 20:27) *
J'ai toujours du mal à comprendre en quoi cette décision a un quelconque rapport avec l'"archaisme" de Nintendo...

Ouais, enfin de manière générale, tu as souvent du mal à comprendre qu'on puisse reprocher des trucs à Nintendo. nerd.gif


Oh genre, pitié nerd.gif

J'ai aucun problème à admettre que le zonage, c'est de la merde. Ce que je comprend pas, c'est pourquoi on parle d'archaïsme...

Citation (Kayle Joriin @ vendredi 05 juillet 2013, 01:12) *
Leur politique est archaïque parce que plus du tout en phase avec la réalité de l'import qui s'est énormément démocratisé grâce à internet. Et ça tous les constructeurs ont fini par le comprendre, sauf Nintendo qui s'imagine que le zonage est encore une pratique courante dans l'industrie vidéoludique.

Soit dit en passant, un archaïsme peut parfaitement être voulu et conscient.


C'est purement une illusion la "démocratisation" de l'import... La très très grande majorité des jeux qui sortent aux US sortent aussi en Europe, donc l'import US n'existe presque pas. Reste l'import Jap... Et là bah... à part quelques japanophiles (qui semblent être nombreux parce qu'on est sur le net), personne ne le fait parce qu'en général, on aime comprendre nos jeux. Surtout que beaucoup de jeux non localisés sont des jeux textuels ou des RPG bavards...

Après, bien évidemment que le zonage reste de la merde. Mais j'pense qu'il faut arrêter de croire que le public de l'import est aussi large que ça...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Wart
posté Vendredi 05 Juillet 2013, 15:58
Message #6


Rainbow Mario
***************

Groupe : Membres
Messages : 1 212
Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008
Lieu : Ailleurs
Membre no 8 044



Citation (Timinou @ vendredi 05 juillet 2013, 09:10) *
C'est purement une illusion la "démocratisation" de l'import... La très très grande majorité des jeux qui sortent aux US sortent aussi en Europe, donc l'import US n'existe presque pas. Reste l'import Jap... Et là bah... à part quelques japanophiles (qui semblent être nombreux parce qu'on est sur le net), personne ne le fait parce qu'en général, on aime comprendre nos jeux. Surtout que beaucoup de jeux non localisés sont des jeux textuels ou des RPG bavards...

Après, bien évidemment que le zonage reste de la merde. Mais j'pense qu'il faut arrêter de croire que le public de l'import est aussi large que ça...


Je suis assez d'accord avec Timinou. Je suis le premier à ronchonner contre le zonage de la 3DS (bon la WiiU, elle n'a pas plus de jeux au Japon et en Amérique que chez nous donc pour le moment je le vis bien smile.gif ) mais il faut quand même reconnaitre que Nintendo et beaucoup d'éditeurs tiers (qui le peuvent) font de beaux efforts pour éditer voir localiser leurs jeux en Europe. Une sortie US est de plus en plus signe d'une sortie EU, donc au final on ne perd pas grand chose (parce que oui, j'aimerais bien jouer à Beyond the Labyrinth par exemple, mais le dézonage de la console ne changerais pas mon problème : je pourrais l'acheter mais je ne capterais toujours rien...). La DS était dézonée, et de nombreux bons jeux ne sont pas sortis du Japon ou de l'Amérique, mais sur 3DS c'est un peu l'inverse.

Après pour en revenir au fonds du problème, je ne comprend quand même pas que leurs consoles soient zonées. Je ne comprend pas leurs excuses. Je ne sais pas si c'est de l'archaisme ou pas, mais je ne vois pas d'explications valable à leur raisonnement. Après, que la console soit zonée ou pas ne changerai de toutes façons pas grand chose à la vie de la majorité des joueurs donc bon...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kayle Joriin
posté Vendredi 05 Juillet 2013, 22:40
Message #7


La faucheuse de ND
Icône de groupe

Groupe : Validating
Messages : 10 606
Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007
Lieu : Dans ton Cul
Membre no 5 270



Citation (Timinou @ vendredi 05 juillet 2013, 09:10) *
Ce que je comprend pas, c'est pourquoi on parle d'archaïsme...

Je viens de te l'expliquer, mais tu préfères nier l'un des faits que j'énonce plutôt que te prendre mon explication dans son ensemble. Le blocage régional est un archaisme tout simplement parce que c'est une connerie que plus personne ne pratique à part Nintendo.

Citation (Timinou @ vendredi 05 juillet 2013, 09:10) *
C'est purement une illusion la "démocratisation" de l'import...

Tu me fais peur des fois... Parce qu'il faut vraiment être aveugle pour ne pas se rendre compte à quel point le développement d'internet a démocratisé l'import. On est juste passé de quelques nerdz prêts à débourser des sommes parfois astronomiques auprès de petits revendeurs, à toute une générations d'internautes pratiquant le PAP et achetant sur de vrais sites spécialisés (dont certains ont même suffisamment agacé des constructeurs pour se voir fermer). Alors on s'en branle totalement que ça reste encore une pratique relativement peu répandue parmi "la masse". Elle permet toujours à quelques connaisseurs d'accéder à des titres méconnus et d'en parler, ce qui créé un public et une demande justifiant par la suite une localisation. L'import permet aussi de jouer à des jeux plus tôt (la localisation de certains titres pouvant prendre de six mois à un an) ou tout simplement d'économiser du pognon (j'ai plusieurs fois acheté des versions US sur ebay parce qu'elles étaient moins chères).

Et puis de toute manière, si tout le monde se foutait de l'import, on ne parlerait tout simplement pas du zonage et toutes les machines en proposeraient. Or, bizarrement, il n'y a que Nintendo qui le pratique encore...

Après, d'un point de vue strictement personnel, je m'en branle du zonage. Vu le nombre de supports sur lesquels, je joue, j'en ai largement assez avec les productions qui sortent en Europe. Il n'en reste pas moins que ça me fait chier de voir Nintendo continuer à faire leurs autistes sur ça. Surtout quand on voit leurs justifications...


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Timinou
posté Lundi 08 Juillet 2013, 09:11
Message #8


ND Award
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 2 810
Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006
Membre no 3 391



Citation (Kayle Joriin @ vendredi 05 juillet 2013, 23:40) *
Je viens de te l'expliquer, mais tu préfères nier l'un des faits que j'énonce plutôt que te prendre mon explication dans son ensemble. Le blocage régional est un archaisme tout simplement parce que c'est une connerie que plus personne ne pratique à part Nintendo.


Non mais je comprend tu sais, mais je sais pas, pour moi c'est pas particulièrement un archaisme dans la mesure où c'est un choix clair, et que ça semble avoir un impact dans la localisation des titres... Je suis pas sur qu'on aurait pu tater à SMT IV ou à Bravely Default avec une 3DS dézonée par exemple...

Citation (Kayle Joriin @ vendredi 05 juillet 2013, 23:40) *
Tu me fais peur des fois... Parce qu'il faut vraiment être aveugle pour ne pas se rendre compte à quel point le développement d'internet a démocratisé l'import. On est juste passé de quelques nerdz prêts à débourser des sommes parfois astronomiques auprès de petits revendeurs, à toute une générations d'internautes pratiquant le PAP et achetant sur de vrais sites spécialisés (dont certains ont même suffisamment agacé des constructeurs pour se voir fermer). Alors on s'en branle totalement que ça reste encore une pratique relativement peu répandue parmi "la masse". Elle permet toujours à quelques connaisseurs d'accéder à des titres méconnus et d'en parler, ce qui créé un public et une demande justifiant par la suite une localisation. L'import permet aussi de jouer à des jeux plus tôt (la localisation de certains titres pouvant prendre de six mois à un an) ou tout simplement d'économiser du pognon (j'ai plusieurs fois acheté des versions US sur ebay parce qu'elles étaient moins chères).

Et puis de toute manière, si tout le monde se foutait de l'import, on ne parlerait tout simplement pas du zonage et toutes les machines en proposeraient. Or, bizarrement, il n'y a que Nintendo qui le pratique encore...

Après, d'un point de vue strictement personnel, je m'en branle du zonage. Vu le nombre de supports sur lesquels, je joue, j'en ai largement assez avec les productions qui sortent en Europe. Il n'en reste pas moins que ça me fait chier de voir Nintendo continuer à faire leurs autistes sur ça. Surtout quand on voit leurs justifications...


C'est fun quand meme : je te "fais peur" en pensant ça, mais tu nous prouve toi-meme que j'ai pas particulièrement tort : on est sur un site de jeu vidéo, et meme ici on a peu d'amateurs d'import. Donc si déjà sur ND, l'import est un marché de niche, j'imagine que le pourcentage d'importateurs dans le total des joueurs doit etre franchement faible...

Attention hein, je reste contre le zonage, c'est juste une contrainte chiante. Mais je trouve que le tollé est démesuré par rapport à l'impact réel du truc.

Disons qu'en proportions, j'aurais préféré qu'on fasse un tollé sur Zelda SS et TP qui devraient proposer un mode gaucher. La c'est un vrai truc qui pose problème à beaucoup de gens...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Mystiquement (invité)
posté Lundi 08 Juillet 2013, 11:30
Message #9





Guests






Moi une console qui bloque l'import me gêne pense.gif Parce que généralement si j'importe un jeu c'est qu'il ne sort pas en Europe. Iwata et Nintendo sont dans une logique qu'ils sont les seuls à comprendre, et leur archaïsme leur coûtera cher un de ces quatre. Autant avec Draco on pensait que Iwata était bon depuis son arrivé à la tête de la société, autant on pense que trop d'erreurs ont été commises ces dernières années et qu'il est temps de changer beaucoup de dirigeants chez Nintendo et de mettre plus de jeunes... arrow.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kayle Joriin
posté Lundi 08 Juillet 2013, 16:54
Message #10


La faucheuse de ND
Icône de groupe

Groupe : Validating
Messages : 10 606
Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007
Lieu : Dans ton Cul
Membre no 5 270



Citation (Timinou @ lundi 08 juillet 2013, 10:11) *
Non mais je comprend tu sais, mais je sais pas, pour moi c'est pas particulièrement un archaisme dans la mesure où c'est un choix clair, et que ça semble avoir un impact dans la localisation des titres... Je suis pas sur qu'on aurait pu tater à SMT IV ou à Bravely Default avec une 3DS dézonée par exemple...

Bah, encore une fois, un archaïsme peut parfaitement être choisi. Quant à SMT IV et Bravely Default, on ne peut savoir si on les aurait eu en Europe avec une 3DS dézonée. En revanche, s'ils n'étaient sortis qu'aux US, on aurait pu les importer et y jouer. Là, si un jeu ne sort qu'aux US (et soit certain que ça arrivera), on se fera niquer. Et je parle évidemment pas des jeux restant au Japon puisque ceux là, on peut en effet penser qu'ils ne sont susceptibles de toucher qu'une fraction ultranerd des amateurs d'import.

Citation (Timinou @ lundi 08 juillet 2013, 10:11) *
C'est fun quand meme : je te "fais peur" en pensant ça, mais tu nous prouve toi-meme que j'ai pas particulièrement tort : on est sur un site de jeu vidéo, et meme ici on a peu d'amateurs d'import. Donc si déjà sur ND, l'import est un marché de niche, j'imagine que le pourcentage d'importateurs dans le total des joueurs doit etre franchement faible...

Tu as tort de croire que la démocratisation de l'import n'est une "illusion", oui. Après, comparé à la masse des gogos qui achètent leur exemplaires annuels de FIFA et de CoD, c'est évidemment une pratique de niche, mais ça ne veut certainement pas dire qu'elle doit être ignorée. Sans compter que, comme je le disais précédemment, même si seule une petite frange de joueurs pratiquent l'import, ce sont eux qui créent le public justifiant certaines localisations. Par exemple, je doute que Virtue's Last Reward aurait été distribué en Europe si 999 n'avait pas fait un tel tabac (critique) en import. C'est le succès du premier qui a créé une demande pour le second.


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : samedi 27 avril 2024, 14:22