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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Écrit par : meduz' mercredi 02 mars 2011, 19:55

Un http://www.comingsoon.net/news/gamenews.php?id=74873, et http://www.nintendojo.fr/post/2011/02/28/The-Legend-of-Zelda%3A-Skyward-Sword%2C-on-a-la-date-de-sortie-europ%C3%A9enne-%21 leo.png.

Écrit par : Almamida jeudi 03 mars 2011, 18:13

J'espère que le prochain vrai Zelda sur 3DS s'appuiera sur celui-ci. Connaissant Nintendo, ce sera sûrement le cas... Faut rentabiliser au maximum les coûts de développement.
Il m'emballe plus que le portage N64 auquel on va avoir droit.

Écrit par : meduz' vendredi 10 juin 2011, 12:29

http://www.nintendojo.fr/post/2011/06/10/Zelda-Skyward-Sword-%3A-quelques-particularit%C3%A9s-du-jeu :
- collecte de ressources et amélioration d'équipement ;
- jauge de sprint.

Écrit par : Wart vendredi 10 juin 2011, 20:50

Graphiquement ce Zelda me fait de plus en plus penser à The Wind Waker, en plus réaliste, ce qui n'est pas pour me déplaire. En tout cas la folie Zelda s'est de nouveau emparée de moi : je passe mon temps sur A Link to the Past, j'attends avec impatience Ocarina of Time 3D et je salive en pensant à ce Skyward Sword... happy.gif

Écrit par : CooLJeDi vendredi 10 juin 2011, 21:10

Tu le fais sur quel bécane ALLTP ? GBA ? Il y a surtout le Links Awakening qui me tente très fortement, mais bon fait chier de claquer 250 boules pour un titre que j'ai fait 10 fois sur GB ph34r.gif

Écrit par : Darque vendredi 10 juin 2011, 21:23

Citation (CooLJeDi @ Friday 10 June 2011, 22:10) *
Tu le fais sur quel bécane ALLTP ? GBA ? Il y a surtout le Links Awakening qui me tente très fortement, mais bon fait chier de claquer 250 boules pour un titre que j'ai fait 10 fois sur GB ph34r.gif


links awakening, y'a des moyens simples de l'avoir gratuitement aussi.. (sur pc ou sur DS), et à ce niveau on peut plus parler de piratage...

Écrit par : Wart samedi 11 juin 2011, 00:16

Citation (CooLJeDi @ Friday 10 June 2011, 22:10) *
Tu le fais sur quel bécane ALLTP ? GBA ? Il y a surtout le Links Awakening qui me tente très fortement, mais bon fait chier de claquer 250 boules pour un titre que j'ai fait 10 fois sur GB ph34r.gif


Ouais sur GBA... J'ai fini Link's Awakening bien plus vite que prévu et du coup j'avais besoin d'un Zelda pour occuper le temps qui me sépare de la sortie d'Ocarina of Time... mrgreen.gif

Écrit par : Suliven dimanche 12 juin 2011, 13:00

j'aime aussi boooooocoup le style graphique du jeu.
Globalement ce nouveau trailer m'a emballé (jusque là je n'étais pas hyper enthousiasme)

Écrit par : Shokuboo dimanche 12 juin 2011, 13:59

Citation (Suliven @ Sunday 12 June 2011, 14:00) *
j'aime aussi boooooocoup le style graphique du jeu.
Globalement ce nouveau trailer m'a emballé (jusque là je n'étais pas hyper enthousiasme)

Pareil les différentes vidéos que j'ai pu voir en provenance de l'E3 m'ont convaincu ! damnerd.gif

Le style graphique est vraiment superbe, une sorte de mix entre Twilight Princess et Wind Waker, de quoi cacher les faiblesses techniques de la Wii tout en faisant plaisir aux yeux !

Et puis contrôler Excalibur à la Wiimote+ nerd.gif

(d'ailleurs je sent que je craquerai pour la Wiimote dorée...).

Écrit par : mikeztarp lundi 13 juin 2011, 12:11

Bah moi c'est l'inverse tu vois. Dans le trailer j'ai trouvé les textures assez moches vues de près. Quand j'y avais joué au MGS l'écran avait l'air assez pourri donc on pouvait pas bien juger, mais là je commence à avoir des doutes.

Écrit par : meduz' mercredi 31 août 2011, 13:52

aime2.gif

Écrit par : Kiklox mercredi 31 août 2011, 17:17

Absolute need. hibouc.gif

Écrit par : mikeztarp jeudi 01 septembre 2011, 12:47

Ca ira bien avec ma DS spéciale Phantom Hourglass, d'autant que j'ai pas encore de Wiimote+. smile.gif

Écrit par : quackshot dimanche 04 septembre 2011, 18:59

Citation (Kiklox @ Wednesday 31 August 2011, 18:17) *
Absolute need. hibouc.gif

Ce sera la version qui accepte pas les manettes GC ? une Wii comme ça moi c'est plus greed, ou pass. neutral.gif

Écrit par : mikeztarp lundi 05 septembre 2011, 10:55

Pourquoi tu voudrais y jouer à la manette GC ? C'est prévu pour wiimote+. oO²

Écrit par : quackshot lundi 05 septembre 2011, 21:49

Citation (mikeztarp @ Monday 05 September 2011, 11:55) *
Pourquoi tu voudrais y jouer à la manette GC ? C'est prévu pour wiimote+. oO²

Si j'achetais une Wii je me prendrais probablement smash bros, et j'en profiterai pour avoir une seule console au lieu d'une wii + une GCN nerd.gif

Écrit par : Greg-sHAOlink jeudi 08 septembre 2011, 14:38

J'avais pas envie de créer un topic exprès pour ça, mais quelque chose me surprend dans http://www.gameblog.fr/news_24674_quand-aonuma-critique-le-premier-zelda, critiquant le premier Zelda. Si ce dernier était si difficile pour lui, il faut donc logiquement en déduire qu'il n'a pas fait, ni aimé, le deuxième épisode.

Je trouve ça assez fort qu'un gars qui est devenu responsable d'une série pareille n'ait, d'une part, jamais fini les deux jeux NES, d'autre part ait été enchanté par Zelda 3 et dégoûté par Zelda 1. Vous en pensez quoi ?

Écrit par : meduz' jeudi 08 septembre 2011, 15:02

Je suis entièrement d'accord avec Aonuma.

J'pense que c'est ALttP qui a réellement posé des bases solides à la sage. À l'époque, j'adorais Zelda sur NES (surtout le premier, pas vraiment le second) mais il a très mal vieilli et reste sommaire. La nostalgie et le culte de la série fait qu'on porte aux nues et pardonne aux erreurs premières.

Puis, vu ce qu'Aonuma a fait de la série Zelda, c'est assez logique qu'il montre cette distance. Les Zelda en 2D ont tous des mécanismes de base issus de Zelda III, alors que les deux précédents n'étaient que des brouillons.

Écrit par : Greg-sHAOlink jeudi 08 septembre 2011, 15:20

Oui mais si tu vas par-là, Zelda ALttP reprend beaucoup de mécaniques issues de Zelda 1, aussi. C'est pas vraiment la question, d'ailleurs. Ce que moi je trouve curieux, c'est que ce qu'il reproche à Zelda 1 c'est sa difficulté, alors qu'il pose énormément de bases pour tous les Zelda 2D, dont ALttP. Alors ok, ALttP sublime tout ce qui a été fait avant, mais de là à renier complètement Zelda 1, je trouve que c'est une petite incohérence et un manque de connaissances sur la série, sûrement causé par le fait qu'il n'est jamais allé au bout du jeu.

Écrit par : meduz' jeudi 08 septembre 2011, 15:53

Bah, j'suis pas certain qu'il « renie » le jeu, il l'a juste pas terminé car trouvé trop difficile. Il dit qu'il a vu plusieurs fois le mot Game Over. On sait pas jusqu'où il est allé, par contre. Perso, je l'ai pas fini car je suis resté bloqué dans le dernier donjon (j'avais 8 ans), j'pense pas qu'on puisse dire que je connais pas la série parce que j'ai pas terminé ce dernier donjon. En tout cas, Aonuma exagère sur la difficulté du jeu : il est difficile, mais on a connu bien pire depuis (déjà, Landstalker en 91 était un cran plus difficile).

Je suis moyennement d'accord avec toi sur la reprise de mécanismes de Zelda 1 dans Zelda 3. Je te concède le fait que Zelda 3 a quelque part bien un héritage des précédents Zelda (du 1 surtout en fait), mais ALttP apporte tellement et se place tellement à un autre niveau qu'on peut presque dire qu'il s'agit d'une nouvelle série. Ce que tu dis, on pourrait le dire avec Metal Gear (NES) et Metal Gear (PS), en exagérant le gouffre.

Dans Zelda I, y'avait certes la vue du dessus, des donjons avec des blocs à pousser, des ennemis similaires (les cons avec leur lance et les araignées) et surtout des objets similaires (les bombes, le boomerang, l'arc, le bouclier, l'épée). Et ces éléments là restent plutôt les mêmes, à part qu'on peut lancer les bombes et faire tournoyer l'épée. Mais dans Zelda I, on pouvait pas bouger en diagonale (c'est déjà un gros changement de gameplay), les donjons ne sont pas qu'un agencement d'écrans mais aussi des lieux cohérents avec plusieurs étages, des salles plus grandes qu'un écran et qui présentent des interactions entre elles (tu tapes un interrupteur dans une salle pou une porte à un autre étage), un outdoor avec plus de 3 PNJ (dans Zelda I, y'en a pas 5, je crois) et plein de choses à faire (en dehors de poser des bombes au hasard biggrin.gif).

'fin, tellement de choses qui font qu'au final, le feeling de Zelda I et II n'existe plus, alors que celui de Zelda III existe dans tous les Zelda en 2D depuis 20 ans ;p. Cette distinction ne se retrouve pas sur les opus 3D, par contre, où le gameplay tellement solide de OoT a posé tellement de choses (contrairement à Zelda I) qu'aucun Zelda 3D n'a pu poser de choses pour supplanter et porter à un autre niveau la série (ce que Zelda III a fait, lui).

On en apprendra plus dans le Game Informer, qui risque d'être mythique punk.gif !

Écrit par : Donax jeudi 08 septembre 2011, 15:56

Je le comprends parfaitement, fallait vraiment s'accrocher pour terminer le jeu vu que t'as aucun indication. Et c'est justement pour ça que ALTTP est une telle révolution.

En effet le jeu gomme complètement toutes les tares que se tire Zelda, aussi bon soit-il. C'est pas parce que c'est le premier que c'est forcément le meilleur ou le moins bon. Aonuma ne le renie pas, mais en a tiré une expérience qui a permis de changer la donne avec ALTTP. Par exemple dans LoZ on savait pas ou foutre ses bombes ni quel buisson cramer. Dans ALTTP tout est indiqué subtilement. De plus l'ensemble de la map n'est pas accessible, on est bloqué régulièrement par des éléments qui nécessitent un objet d'un donjon précédent. Cet objet est d'ailleurs indispensable pour terminer le donjon, chose qui n'était pas le cas dans LoZ (je pense à l'arc par exemple qu'on doit choper dans le premier donjon mais qu'on peut louper facilement).

Écrit par : Foine vendredi 09 septembre 2011, 08:14

Moi je dis juste que le premier Zelda est la symbolisation juste ultime de l'expression "y aller avec sa bite et son couteau"

That's all ! biggrin.gif

(votre débat est intéressant mais là j'ai pas le temps nerd.gif )

Écrit par : Donax vendredi 09 septembre 2011, 11:41

Citation (Foine @ Friday 09 September 2011, 09:14) *
Moi je dis juste que le premier Zelda est la symbolisation juste ultime de l'expression "y aller avec sa bite et son couteau"

That's all ! biggrin.gif

(votre débat est intéressant mais là j'ai pas le temps nerd.gif )

C'est clair qu'on se demande pourquoi Link se fait autant chier si c'est pas pour niquer a la fin mario.gif

Écrit par : mikeztarp vendredi 09 septembre 2011, 11:54

Citation (quackshot @ Monday 05 September 2011, 23:49) *
Citation (mikeztarp @ Monday 05 September 2011, 11:55) *
Pourquoi tu voudrais y jouer à la manette GC ? C'est prévu pour wiimote+. oO²

Si j'achetais une Wii je me prendrais probablement smash bros, et j'en profiterai pour avoir une seule console au lieu d'une wii + une GCN nerd.gif

Certes, mais là on parlait du bundle Skyward Sword avec wiimote+, il ne contient pas de console. wink.gif

Écrit par : Timinou samedi 10 septembre 2011, 18:49

mikeztarp : J'ai déjà eu un débat houleux sur un autre forum à propos des textures de SS, et je suis persuadé que ces textures, pas terribles de prêt, sont absolument faites exprès... Sur certaines images on voit des décors de loin, et leurs textures donnent de loin des taches de couleurs qui ressemblent énormément au style "impressionnisme" si cher à Nintendo...

Écrit par : quackshot samedi 10 septembre 2011, 23:03

Citation (mikeztarp @ Friday 09 September 2011, 12:54) *
Citation (quackshot @ Monday 05 September 2011, 23:49) *
Citation (mikeztarp @ Monday 05 September 2011, 11:55) *
Pourquoi tu voudrais y jouer à la manette GC ? C'est prévu pour wiimote+. oO²

Si j'achetais une Wii je me prendrais probablement smash bros, et j'en profiterai pour avoir une seule console au lieu d'une wii + une GCN nerd.gif

Certes, mais là on parlait du bundle Skyward Sword avec wiimote+, il ne contient pas de console. wink.gif

Ah ouais merde j'ai l'air con nerd.gif
Vu que maintenant je suis habitué à voir sortir les zelda avec leur petit bundle console qui va bien smurf.gif

Écrit par : mikeztarp dimanche 11 septembre 2011, 12:10

Citation (Timinou @ Saturday 10 September 2011, 20:49) *
mikeztarp : J'ai déjà eu un débat houleux sur un autre forum à propos des textures de SS, et je suis persuadé que ces textures, pas terribles de prêt, sont absolument faites exprès... Sur certaines images on voit des décors de loin, et leurs textures donnent de loin des taches de couleurs qui ressemblent énormément au style "impressionnisme" si cher à Nintendo...

Ouais, j'ai la même impression (si tu veux bien me passer l'expression tongue.gif). Espérons qu'on aura pas à voir des trucs d'aussi près ou qu'ils auront nettoyé un peu dans les endroits étroits (non Draco, je ne parle pas de ce genre d'endroit étroit nerd.gif).


Pour revenir à la discussion sur le bundle, je te comprends quack. Jusqu'à l'annonce de la date de SS, j'étais persuadé qu'ils allaient le retarder pour sortir une version WiiU. Ca fait toujours du bien un system seller dans le line-up de sortie d'une console. mrgreen.gif

Écrit par : Timinou lundi 12 septembre 2011, 23:09

Game Informer commence a poster des vidéos de SS inédites (une seule pour le moment) de différentes phases de gameplay!
Je fous le contenu en spoiler, au cas où...

La vidéo montre une phase de vol entre une ile volante et un endroit sur terre. L'endroit où aller est signalé par une balise lumineuse dans le ciel, et il sera apparemment possible de poser soi-même des balises... Une fois en hauteur au dessus du lieu, on se jette de l'oiseau et il faut déployer un petit parachute pour ne pas s'écraser... Et Link arrive sur le volcan Eldin, où Phi sort de l'épée pour lui parler (et elle semble avoir une "voix" un peu comme Midona)

Plusieurs remarques :
- Le voyage en oiseau est très court : espérons qu'il s'agit d'un des endroits "du début", proche de Skyloft, et que la surface du monde à explorer soit grande tout de même...
- L'entrée du volcan semble indiquer qu'il s'agit du seul moyen d'y entrer... Peut-être que les lieux sur terre ne sont pas reliés entre eux?


http://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_skyward_sword/b/wii/archive/2011/09/12/exclusive-video-flying-to-eldin-volcano.aspx

Écrit par : Ma-Xou dimanche 02 octobre 2011, 14:22

Voilà, je viens de joué la démo. Le jeu est très beau, l'ambiance géniale du genre zelda. Vraiment bon. Mais alors j'aime vraiment pas cette putain de wiimote et motion control. Mais sinon, très cool


À part ça: super mario land 3d est magnifique, un bon mario mais qui fait plus pensé aux anciens qu'à m64. Me manque un peu l'ambiance du bon vieux 64. Et sinon, mario me semble marcher trèèèès lent.... Mais c'est probablement une question d'habitude.

Et mario kart 7: bin... Le rêve. Rien à dire, un jeu qui fera une bombe!

Écrit par : Paul-Henri mardi 04 octobre 2011, 09:56

J'ai bien envie de pré commander ce jeu tiens !

Écrit par : meduz' mardi 04 octobre 2011, 11:45

Normalement, ça devrait déjà être fait depuis l'annonce du pack Zelda SS + WiimotePlusDoréeTKT nerd.gif.

Écrit par : Paul-Henri mardi 04 octobre 2011, 14:38

Ah non je vais pas commander celui ci, ça fait trop d'un coup tongue.gif

Écrit par : Tao mardi 04 octobre 2011, 16:22

Allez P-H, pré-co moi ça ! Qu'on aille le chercher ensemble, main dans la main. nerd.gif

Écrit par : Draco mardi 04 octobre 2011, 18:20

Faudra qu'on se tienne informé de qui propose quoi en version collector ou offre quoi pour la réservation de zelda ! Histoire qu'on l'achète chez le plus généreux punk.gif

Écrit par : meduz' mardi 04 octobre 2011, 18:35

Ha toi non plus t'as pas encore commandé ? leo.png

Le meilleur plan en version normal, c'est http://jeux-video.fnac.com/s249440/Les-offres-Fnac-Gaming/Le-mois-jeu-video/Jusqu-a-30-offerts-pour-la-reservation-des-hits (bon d'achat de 20 €). En collector, j'en sais rien mais j'l'ai réservé à 64,90 € dans ma région.

Écrit par : Timinou mardi 04 octobre 2011, 19:55

Moi j'ai commandé la version collector a GAME, a l'époque ils m'ont annoncé un prix de 59€... qui a été changé dès le lendemain a 69€! Donc je pense que j'vais payer le prix fort... mais tant pis!

J'voulais le faire à la FNAC, mais ils étaient à la ramasse avec juste la version normale de référencée, puis l'offre promotionnelle seulement sur la normale...

Écrit par : Kayle Joriin mardi 04 octobre 2011, 19:58

Moi, je l'ai pas encore réservé parce que je vais peut-être attendre de me le faire offrir pour Noël ou mon Anniv. En plus à la même période, il y a aussi le nouveau Assassin's Creed et Skyrim qui sortent (entre autre). De plus comme je me fous royalement de la version collector, ça presse pas. Et puis faudrait déjà que je finisse Xenoblade. smurf.gif

Écrit par : Paul-Henri mardi 04 octobre 2011, 20:20

Sur Amazon la version standard de Zelda est annoncée à 38.50 € *_* Livraison gratuite en mode simple. 66 € pour la version collector.

Écrit par : Ziell jeudi 20 octobre 2011, 19:20

Je ne voudrais pas troller mais même JV.com est perplexe concernant les premières heures du jeu... circle.gif Je me demande si ça ne va pas être le premier Zelda « suite de suite de suite » pour lequel la pillule ne passera pas (déjà que je n'ai personnellement pas réussi à m'accrocher jusqu'à la fin de TP).

Écrit par : The Reaper jeudi 20 octobre 2011, 23:38

C'est surtout le gameplay qui refroidit JV.com, ce qui est tout le contraire chez IGN quand on regarde leur avis.

Skyward Sword is taking those concepts to an entirely different level. Once you play a Zelda game with full 1:1 sword control, you're not going to want to go back. True, Link looks a bit goofy if you're holding your remote at a strange angle and his arm sticks out to the side, but that's a price worth paying. The increased focus on combat strategy means you're no longer blindly swinging a sword to kill your target - you're actually planning your attack and reacting to your opponents moves. Zelda is now more complicated, and in the best way possible.


Faudra y jouer pour juger smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 21 octobre 2011, 08:08

En effet, il faudra y jouer pour juger. Parce que ce fier aux avis de JV.con et IGN, euh... nerd.gif

Écrit par : meduz' vendredi 21 octobre 2011, 08:15

Il est écrit Zelda, y'a besoin de savoir autre chose pour comprendre que ça va déchirer des slips ? nerd.gif
:fanboy:

Écrit par : Blayrow vendredi 21 octobre 2011, 08:30

Non mais en même temps je les comprends, pour ce que j'en ai essayé ce Zelda est quand même un poil plus subtil, tu peux pas arriver en bourrinant et en taillant tout ce qui passe. Presque chaque monstre a une manière bien précise d'être tué, et l'utilisation des objets requiert un peu plus d'adresse. Au début c'est déroutant mais après on se prend vraiment au jeu.

Écrit par : Xeen vendredi 21 octobre 2011, 08:57

C'est le problème de la série. Du moment qu'il y a écrit Zelda, c'est magique. Autant la série partait sur de bonnes bases sur NES avec une évolution claire et net entre le volet 1 et 2, autant elle est partie complètement en couille à partir de l'épisode SNES.

Les Zelda se résument depuis cette épisode à de l'exploration poussive dans des donjons longs et chiants pour lesquelles les énigmes se résolvent de la même manière mais avec une variante, à trouver une clé pour tabasser un boss avec l'objet trouvé dans le donjon pour in fine récupérer un artefact pourri. En tout cas si je me réfère aux épisodes que j'ai pu approcher (le SNES, Wind Waker, les deux N64 et enfin le TP). J'ai voulu refaire d'ailleurs le TP (pour une fis que je finissais un Zelda), j'ai craqué au bout du premier donjon. Bon, après c'est sûr que si allumer une torche en faisant un mouvement avec la wiimote au lieu d'une simple pression sur le bouton d'une manette tient de la révélation métaphysique, c'est sûr, le côté génial se comprend.

L'autre problème,c'est le peu de décoration autour, c'est à dire un semblant de scénario et d'univers. Hormis le deux sur NES, Hyrule se résume à une espèce de château pourri avec deux-trois maisons autour. Cela ne ressemble pas franchement à un royaume (plutôt au voillage perdu dans l'arrière pays). Après il y a certes quelques races hormis les elfes mais là non plus on peut pas parler de peuple ( dans la mesure où on côtoie que quelques pélucres des dites races). Quant au côté exploration, Il suffit de voir Wind Waker, Niveau univers, cela ressemble à un immense aquarium avec pas grand chose à faire dedans hormis ramasser dans coeurs dans une caverne paumée se trouvant dans le trou du cul du monde. C'est aussi ce qui dessert TP. Quand on y regarde, il n'y a pas grand chose à faire hors donjon et l'univers plus ou moins adulte se résume à des choses que l'on peut voir dans tout jeu classique typé heroic fantasy.. En moyenne dans cet épisodes les donjons durent bien 2 à 3 heures ce qui est assez longs.

C'est con d'ailleurs, quand on prend l'ensemble des épisodes, les univers sont plutôt sympas, de bons personnages mais l'ensemble est totalement sous exploité à cause du côté donjon qui devient prépondérant. Peut être est-ce aussi pour cela que la série commence à lasser. Le système de progression de la série qui ne gênait pas à une certaine époque commence à accuser le poids des âges en regard de ce que l'on peut faire désormais dans la catégorie jeu d'aventure. A trop misé sur le gameplay, la série perd sur trop d'autres points. Franchement, Nintendo ferait un Zelda avec un univers immense et un côté exploration aussi poussé qu'un Xenoblade, cela claquerait. Peu importe que cela soit révolutionnaire niveau gameplay ou non.

Au fond, la question concernant Zelda se résume à cela à savoir si on préfère un jeu ayant un super gameplay mais classique pour le reste ou un jeu classique dans ses fondements mais proposant du contenu. Xenoblade, c'est le second cas par exemple. Le jeu est ultra-complet. Par contre niveau gameplay, cela est du déjà-vu. Autant je considère le second volet NES est un très bon jeu d'aventure, autant les suivants, j'aurais tendance à les noyer dans la masse. Peut être est-ce aussi parce que le deux est finalement plus proche d'un RPG quand on y pense.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 21 octobre 2011, 09:20

Vous avez réveillé la bête ! fear2.gif

Fuyez pauvres fous ! :gandalf:

Écrit par : meduz' vendredi 21 octobre 2011, 09:33

En même temps, Xeen, il suffit pas d'ajouter une barre d'XP et le leveling pour obtenir un RPG. Je suis pas vraiment d'accord avec pas mal de choses que tu avances, mais je comprends ta position de grand sectaire de la frange dur du front rôliste mrgreen.gif.

Écrit par : Dwarfal vendredi 21 octobre 2011, 13:07

Citation (meduz' @ Friday 21 October 2011, 09:15) *
Il est écrit Zelda, y'a besoin de savoir autre chose pour comprendre que ça va déchirer des slips ? nerd.gif
:fanboy:

Pour moi au contraire vu que y a écrit Zelda et vu à quoi ressemble la série depuis les 3 derniers jeux (sans compter link crossbow training whistle.gif) je comprend que ça va etre a chier nerd.gif

Écrit par : Timinou vendredi 21 octobre 2011, 16:13

C'est assez perturbant l'avalanche de previews contradictoires qui arrivent aujourd'hui... On a IGN qu'est complètement hystérique, alors que jv.com, jvfr et jeuxactu sont nettement plus sceptiques...

Et a côté de ça, l'Official Nintendo Magasine lui a donné un bon 98%, et EDGE lui a foutu un 10/10!


Je suis un peu confus là.

Edit : un résumé du test de l'ONM, pour ceux qui n'ont pas peur des spoilers : http://www.zeldac.com/2011/10/first-skyward-sword-review-new-details-spoilers/

Écrit par : quackshot samedi 22 octobre 2011, 12:05

Citation (Timinou @ Friday 21 October 2011, 17:13) *
C'est assez perturbant l'avalanche de previews contradictoires qui arrivent aujourd'hui... On a IGN qu'est complètement hystérique, alors que jv.com, jvfr et jeuxactu sont nettement plus sceptiques...

Et a côté de ça, l'Official Nintendo Magasine lui a donné un bon 98%, et EDGE lui a foutu un 10/10!


Je suis un peu confus là.

Edit : un résumé du test de l'ONM, pour ceux qui n'ont pas peur des spoilers : http://www.zeldac.com/2011/10/first-skyward-sword-review-new-details-spoilers/

J'ai testé hier, en vrac :
- L'idée de diriger les coups avec l'épée est sympa, mais j'ai pas l'habitude. Donc j'ai galéré à tuer les boss et mini-boss, et j'ai paumé pas mal de coeur quand même contre des ennemis à la con. Mais c'est sympa quand même, quand j'aurai pris le coup je devrais apprécier. Link a quand même l'air d'un con à pointer son épée n'importe où, mais vu que c'est qu'en combat que je l'ai sortie, j'y fais pas gaffe.
- Le truc qui me fait galérer aussi c'est le système de bouclier on/off en envoyant un coup de nunchuck vers l'avant. Le bouclier s'active avec un coup de nunchuck, et il se désactive dès qu'on lance un coup d'épée. J'ai pas l'habitude de ça pour le moment, donc ça me fais chier par rapport à la maniabilité classique du bouton à maintenir pour se protéger.
- L'objets "scarabée" est sympa. mais il est vraiment utile que quand les truc à activer sont hors de vue après. La plupart des gens l'utilisaient tout le temps parce que c'était un peu le novelty item. Typiquement le gars du stand m'avait dit "Alors y a différents objets, mais le plus intéressant c'est le scarabée téléguidé bla bla - Certes, mais moi je trouve quand même que dans 90% des cas présent dans le donjon, utiliser l'arc c'est plus efficace". Equiper les objets c'est bien fait, ça fait penser au menu rapide de Perfect Dark. Je sais pas si c'est le même que twilight princess Wii après, vu que j'y avais joué sur GC. J'ai parfois galéré à ranger mon objet mais je suppose que c'est par manque d'habitude.
- Le méchant "c'est moi le méchant tant qu'on voit pas ganon" est pas charismatique je trouve. Enfin au moins il donne en vie de le baffer, avec son look emo et son coté "ziva regarde comme je suis trop sex!". Sérieusement. Il a une coupe emo, un eyeshadow, et il dit à link "ah ah tu veux te battre ? pourquoi n'admire-tu pas ma beauté à la place ?". Enfin....
- Sinon c'est chouette, joli, et j'ai envie d'y jouer quand même. l'univers me semble sympa.

Écrit par : Timinou vendredi 04 novembre 2011, 18:24

Nouvelle preview d'IGN... En gros, j'ai compris : "On a pas encore fini le jeu, mais si il continue sur sa lancée... on pourrait peut-être bien avoir là le meilleur Zelda de tous les temps".

Plus que 14 jours. damnerd.gif

Écrit par : Koobiac vendredi 04 novembre 2011, 18:59

si seulement aime2.gif

Écrit par : Tisteba vendredi 04 novembre 2011, 19:42

Timinou, je pensais que t'en rajoutais surtout quad j'ai lu "En gros, j'ai compris..."
Donc je suis allé vérifier moi même, et je me suis arrêté au titre de l'article : "Why Skyward Sword Is The Best Zelda Yet"...




aime2.gif

Écrit par : Darque mardi 08 novembre 2011, 23:44

je suis en train de tester la version demo qui circule sur le net, j'ai acheté un wmp pour l'occasion tongue.gif je vous donne mes impression la je commence par la course d'oiseaux.

edit1: ok 5 minutes pour comprendre comment faut monter, c'est pas mal en gros c'est comme la course de piaf dans mario galaxy 2 mais en 100 fois plus précis, vive le wm+! nune fois maitrisée la conduite aérienne est tres agréable et précise
ps : zelda est mimi
edit2: j'ai fais le début du donjon, mais je le finis pas car manifestement la démo est faite pour les salons et au bout d'un certain temps le jeu reboot ^^et comme je teste tout.. les combats sont beaucoup plus durs que dans les anciens zeldas, il suffit pas de bourriner sur un bouton, tous les ennemis ont une methode pour les vaincres, et c'est trippant !! la j'ai pas réussi a trouver comment buter une plante carnivore jaune, vachement résistante la sale bête
edit3: purée je suis coincé a un moment ou il y a des yeux qu'il faut avoir aux flêches mais des qu'on sort l'arc ils se ferment... j'ai un bloc que je peux pousser mais il sert pas a grand chose. Et les yeux suivent le mouvement de mon épée des fois mais ils sont pas touchables a l'épée.. la honte je suis déja coincé et y'a pas de soluce xD
esit4: trouvé! omg fallait trouver, les enigmes sont plus dures qu'allumer 3 torches !!

Écrit par : Donax mercredi 09 novembre 2011, 02:09

Citation (Darque @ mercredi 09 novembre 2011, 00:44) *
Et les yeux suivent le mouvement de mon épée des fois mais ils sont pas touchables a l'épée.. la honte je suis déja coincé et y'a pas de soluce xD
esit4: trouvé! omg fallait trouver, les enigmes sont plus dures qu'allumer 3 torches !!

mais quel gros caca ptdr.gif
Y a plein de vidéo qui montrent comment passer ça. Quasiment à tous les salons on y a droit à ce passage avec les yeux qui suivent l'épée. Je crois même que quand miyamoto a présenté le jeu la première fois il y avait aussi ça damnerd.gif

Écrit par : Darque mercredi 09 novembre 2011, 02:28

Citation (Donax @ mercredi 09 novembre 2011, 03:09) *
Citation (Darque @ mercredi 09 novembre 2011, 00:44) *
Et les yeux suivent le mouvement de mon épée des fois mais ils sont pas touchables a l'épée.. la honte je suis déja coincé et y'a pas de soluce xD
esit4: trouvé! omg fallait trouver, les enigmes sont plus dures qu'allumer 3 torches !!

mais quel gros caca ptdr.gif
Y a plein de vidéo qui montrent comment passer ça. Quasiment à tous les salons on y a droit à ce passage avec les yeux qui suivent l'épée. Je crois même que quand miyamoto a présenté le jeu la première fois il y avait aussi ça damnerd.gif


ouais ben j'avais oublié et j'ai pas regardé les trailers depuis un moment pour pas spoiler tongue.gif
je prefere spoiler avec la démo =D

la j'ai fait le boss et j'en ai un peu chié mais son coté emo donne vraiment envie de lui tataner la face.

edit: je suis terriblement frustré par la longueur de la démo qui se finit rapidement, c'est bon signe. Par contre la démo est en 16/9 et ca passe tres mal sur ma télé 4/3 old school, donc je dirais rien sur les graphismes (la c'est assez alliasé du coup), j'espere franchement qu'il y aura un menu options et la possibilité de mettre en 4/3..


ps: la nouvelle navi a la voix de glados o_o

Écrit par : meduz' mercredi 09 novembre 2011, 07:20

Vivement la semaine prochaine aime2.gif !

Écrit par : mikeztarp mercredi 09 novembre 2011, 13:21

Citation (Kayle Joriin @ vendredi 21 octobre 2011, 11:20) *
Fuyez pauvres fous ! :gandalf:

Je préfère la version de Zifnab. tongue.gif

Écrit par : Timinou jeudi 10 novembre 2011, 15:51

Le jeu est déjà en vente dans certaines enseignes suisses...

Pourquoi suis-je si loin de la frontière?!

Écrit par : meduz' jeudi 10 novembre 2011, 16:07

Euh, il sort le 18, soit dans 8 jours, tu confonds pas avec Skyrim leo.png ?

Écrit par : Timinou jeudi 10 novembre 2011, 16:12

Non non... sur les forum jv.com il y a des témoins avec photos (pseudo, date, "jv.com") qui semblent tout à fait légitimes...

Écrit par : Slayne jeudi 10 novembre 2011, 16:26

Ils disent dans quel magasin, histoire que j'aille y faire un tour ? damnerd.gif

Écrit par : Timinou jeudi 10 novembre 2011, 16:48

"coin-op" apparemment!

Écrit par : Slayne jeudi 10 novembre 2011, 17:26

Ah bah ça pouvait pas mieux tomber, c'est à 300 mètre de chez moi leo.png

Écrit par : Ma-Xou vendredi 11 novembre 2011, 10:42

ouip à la fnac suisse aussi... i will get it cet aprèms.. smurf.gif mario.gif

Écrit par : Donax vendredi 11 novembre 2011, 10:44

Cool, au Japon il arrive le 23 novembre et il y a pas moyen de le choper en avance via les magasins car c'est pas le genre ici weirdsmiley.gif

Écrit par : Tisteba vendredi 11 novembre 2011, 12:12

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016041-the-legend-of-zelda-skyward-sword-test.htm

A noter qu'il est d'Anagund, M. "Avis BON à l'aperçu de Zelda" et non pas Romendil, Mme "Je mets 20/20 à WW"

Écrit par : Slayne vendredi 11 novembre 2011, 12:22

Gamekult a aussi posté le sien.
Bon en gros c'est du très très bon, même si ils ont pas eu les couilles de mettre 9, on sent dans la video du test que c'est LE zelda de la wii.

Écrit par : Donax vendredi 11 novembre 2011, 12:23

Y a aussi GK et gameblog (4/5) qui l'ont noté. De l'avis général le jeu est bon mais le jeu est trop long à démarrer et le gros méchant manque de charisme.

Écrit par : Timinou vendredi 11 novembre 2011, 13:34

Ils parlent du design de Ghirahim? L'ennemi le plus charismatique de la série?!

Écrit par : Donax vendredi 11 novembre 2011, 16:10

Citation (Timinou @ vendredi 11 novembre 2011, 14:34) *
Ils parlent du design de Ghirahim? L'ennemi le plus charismatique de la série?!

Ok toi t'es privé de chocapics jusqu'à nouvel ordre taz.gif

Écrit par : CooLJeDi vendredi 11 novembre 2011, 16:51

Ghirahim (attention spoil) : c'est pas celui qui crève à la fin du 1er donjon ?

Écrit par : Timinou vendredi 11 novembre 2011, 20:06

CJD : Euh non, on le revoit apparemment tout au long du jeu...

Après je sais pas : est-ce que leur critique s'applique à Ghirahim ou au "vrai" grand méchant inconnu?


Écrit par : Darque samedi 12 novembre 2011, 04:40

Citation (Timinou @ vendredi 11 novembre 2011, 20:06) *
CJD : Euh non, on le revoit apparemment tout au long du jeu...

Après je sais pas : est-ce que leur critique s'applique à Ghirahim ou au "vrai" grand méchant inconnu?


la critique s'applique a Girahim et a la nouvelle "amie" qui a l'air encore plus chiante que navi et beaucoup moins charismatique.


Écrit par : meduz' samedi 12 novembre 2011, 08:47

J'abandonne définitivement ce sujet jusqu'à ce que j'aie fini le jeu nerd.gif.
* n'a pas regardé une vidéo du jeu depuis l'E3 cool.gif *

Écrit par : Koobiac samedi 12 novembre 2011, 11:05

Citation (meduz' @ samedi 12 novembre 2011, 08:47) *
J'abandonne définitivement ce sujet jusqu'à ce que j'aie fini le jeu nerd.gif.
* n'a pas regardé une vidéo du jeu depuis l'E3 cool.gif *


idem et les moulagauffre du dessus mettent pas assez de balise de spoil taz.gif

Écrit par : mikeztarp samedi 12 novembre 2011, 13:22

Bon bah après les détournements de topics, on lance le boycott. leo.png

Écrit par : Tisteba samedi 12 novembre 2011, 14:10

A noter que Libé fait sa une du week end sur Zelda SS ! Très bon dossier sur le jeu vidéo d'aujourd'hui. Particulièrement l'édito.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 12 novembre 2011, 15:05

Je préviens d'avance qu'il y aura des sanctions si certains continuent à spoiler sans précautions. La balise spoiler c'est pas pour les clebs bordel de merde ! Là, on parle d'un jeu qui vient tout juste de sortir (et encore pas partout), pas d'un épisode vieux de plusieurs années. Je serais donc intraitable (comme Pierrer Martinet et Chocapic).

Écrit par : Koobiac samedi 12 novembre 2011, 15:28

Super KJ en action rocketwhore.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 12 novembre 2011, 19:18


Je vais t'apprendre à spoiler sur Skyward Sword, p'tit con !!!

Écrit par : Koobiac samedi 12 novembre 2011, 19:53

ptdr.gif

Écrit par : Timinou samedi 12 novembre 2011, 23:02

Désolé, comme c'était des trucs super connus annoncés depuis un moment, je pensais pas que c'était grave...

Sinon : D'après ce que j'ai compris, les gens reprochent à la nouvelle "amie" sa froideur, mais d'après ce que j'ai vu, c'est justement ce qui fait son "charme"... On a déjà eu la fée sympa, la bestiole bizarre, la princesse capricieuse, je trouve que cette personnalité complète un peu le tout smile.gif Dans tous les cas, je trouve ça moyen de mettre ce genre de trucs dans les "moins" d'un test : le jugement sur les personnages c'est généralement très personnel...

Écrit par : Darque dimanche 13 novembre 2011, 02:34

en fait elle n'est pas si mal que ca... elle me fait penser a un robot, et sa voix me rapelle glados. C'est vrai qu'elle se répete beaucoup par contre, c'est dommage...



sinon la j'en suis au premier donjon et pour l'instant j'ai un avis 100% positif sur tous les niveaux, j'accroche totalement !

Écrit par : mikeztarp dimanche 13 novembre 2011, 12:58

Vas-y KJ ! Frappe-les ! Han, ce qu'il a dit sur ta mère, ça m'aurait pas plu... leo.png

Écrit par : Inferno mardi 15 novembre 2011, 02:20

Premier Donjon aussi. Pour l'instant j'aime beaucoup et j'attend d'en voir plus pour mieux juger le jeu mais ça s'annonce excellent.

Écrit par : CooLJeDi mardi 15 novembre 2011, 19:18

Un de ces 4 faudrait fêter les 5 ans de ton avatar leo.png

Écrit par : mikeztarp mercredi 16 novembre 2011, 13:36

Bon je l'ai eu avec 3 jours d'avance. Je sais pas ce qui se passe chez Micromania en ce moment, mais ça me plaît bien. smile.gif Par contre faut que je me grouille de finir Revelations maintenant (je l'ai eu jeudi, alors j'ai traînassé en levelant mes disciples et en achetant toute la ville ^^).

Écrit par : Draco mercredi 16 novembre 2011, 14:50

Les avis sur ce Zelda sont bons mais avec un gros MAIS, hésites pas à donner tes premières impressions punk.gif

Écrit par : meduz' mercredi 16 novembre 2011, 19:19

QUOTE(Draco @ mercredi 16 novembre 2011, 14:50) *
Les avis sur ce Zelda sont bons mais avec un gros MAIS


Bah quoi, c'est un bon Zelda avec un gros MAÏS smurf.gif.

Écrit par : Koobiac mercredi 16 novembre 2011, 21:33

ptdr.gif

Écrit par : Inferno mercredi 16 novembre 2011, 21:39

Citation (CooLJeDi @ mardi 15 novembre 2011, 19:18) *
Un de ces 4 faudrait fêter les 5 ans de ton avatar leo.png

J'comptait le faire en changeant mon avatar pour l'artwork des 25 ans leo.png

meduz': hahahahahhahaaha ptdr.gif

Sinon quelqu'un a acheté l'édition simple avec la B.O? C'était pour savoir comment ils avaient présenté ça dans la boite.

Écrit par : quackshot mercredi 16 novembre 2011, 23:32

Citation (meduz' @ mercredi 16 novembre 2011, 19:19) *
Citation (Draco @ mercredi 16 novembre 2011, 14:50) *
Les avis sur ce Zelda sont bons mais avec un gros MAIS


Bah quoi, c'est un bon Zelda avec un gros MAÏS smurf.gif.

ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : mikeztarp jeudi 17 novembre 2011, 00:54

Il a eu la note parfaite dans Famitsu. Moi qui avais des doutes... me voilà rassuré ! smile.gif

PS : [jeudemotpourri] Ces bento sont mignons à croquer. [/jeudemotpourri]

Écrit par : Inferno jeudi 17 novembre 2011, 20:06

Personne a l'édition normale alors?

Écrit par : Donax vendredi 18 novembre 2011, 02:33

je reçois la mienne la semaine prochaine damnerd.gif

edit : ah non je prends la version collector mais sans la manette au temps pour moi.

Sinon j'ai commencé le jeu (en tipiak forcément vu que mon jeu arrivera ultra tard) et si on se laisse emporter par le coté enchanteur du jeu on passe un superbe moment, même si ça démarre lentement. Je râlais un petit peu par rapport aux incessants blabla du départ, mais en étant vraiment dans l'ambiance et en cherchant à se laisser emmener et non à pousser les choses c'est impec. J'ai bien l'impression que le jeu va avoir une deuxième approche dans plusieurs années et j'espère que les gens y verront enfin cette ambiance magique qu'il y a derriere.

La musique est absolument sublime en tout cas pour le début. Coté graphismes j'ai opté pour le JMMPL et ça marche très bien smile.gif

Blay raconte du caca avec les graphismes qui lui plaisent pas, un coup de JMMPL et appréhender le jeu comme on le ferait pour un ghibli et tout est génial biggrin.gif

Écrit par : mikeztarp vendredi 18 novembre 2011, 13:04

Ca m'a fait tripper quand même (spoiler du tout début du jeu) : je lâche Assassin's Creed pour entamer Zelda, et les premiers trucs que je me retrouve à faire sont appuyer sur A pour sprinter, grimper, sauter, faire un truc qui ressemble furieusement à un saut de la foi, atterrir avec un parachute artisanal, et avancer le long d'une falaise accroché sur un petit rebord... Je me suis pas senti dépaysé. ^^

Écrit par : Donax vendredi 18 novembre 2011, 13:45

Citation (mikeztarp @ vendredi 18 novembre 2011, 14:04) *
Ca m'a fait tripper quand même (spoiler du tout début du jeu) : je lâche Assassin's Creed pour entamer Zelda, et les premiers trucs que je me retrouve à faire sont appuyer sur A pour sprinter, grimper, sauter, faire un truc qui ressemble furieusement à un saut de la foi, atterrir avec un parachute artisanal, et avancer le long d'une falaise accroché sur un petit rebord... Je me suis pas senti dépaysé. ^^


J'ai pensé la même chose dès la première caisse. Le style qu'il prend c'est exactement ça ptdr.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 19 novembre 2011, 17:15

Citation (Inferno @ mercredi 16 novembre 2011, 21:39) *
Sinon quelqu'un a acheté l'édition simple avec la B.O? C'était pour savoir comment ils avaient présenté ça dans la boite.

Boite classique avec un porte-DVD au milieu.

Sinon c'est quand même un peu des bâtards à la FNAC. L'édition classique était à 50 euros en préco (avec 20 euros de bon d'achat bonus) et là elle vient de passer à 40 euros. C'est quand même un poil gavant de se faire niquer 10 euros de bonus.

A part ça, pour l'instant j'adore ce nouveau Zelda. Ça piquait un peu les yeux au début, mais en se reculant suffisamment, c'est vrai que ça résout le problème et que le jeu est alors très joli. Par contre, ce serait bien qu'ils pensent à ceux qui ont pas beaucoup d'espace entre le mur et la télé...

Le truc qui me plait le plus pour le moment, c'est vraiment le boost d'agilité qu'a connu ce bon vieux link. Ça lui donne un petit coté Prince de Perse (toutes proportions gardées) qui est loin d'être désagréable. D'ailleurs, je ne serais pas contre l'introduction d'un bouton de saut dans le prochain épisode.

Écrit par : CooLJeDi samedi 19 novembre 2011, 18:38

Citation (Kayle Joriin @ samedi 19 novembre 2011, 17:15) *
A part ça, pour l'instant j'adore ce nouveau Zelda. Ça piquait un peu les yeux au début, mais en se reculant suffisamment, c'est vrai que ça résout le problème et que le jeu est alors très joli.

ptdr.gif Ça me fait penser aux mecs qui enlevaient ses lunettes pour avoir un effet d'antialiasing. Moi j'ai un antialiasing 100% naturel smurf.gif.

Écrit par : Donax samedi 19 novembre 2011, 21:54

Citation (CooLJeDi @ samedi 19 novembre 2011, 19:38) *
Citation (Kayle Joriin @ samedi 19 novembre 2011, 17:15) *
A part ça, pour l'instant j'adore ce nouveau Zelda. Ça piquait un peu les yeux au début, mais en se reculant suffisamment, c'est vrai que ça résout le problème et que le jeu est alors très joli.

ptdr.gif Ça me fait penser aux mecs qui enlevaient ses lunettes pour avoir un effet d'antialiasing. Moi j'ai un antialiasing 100% naturel smurf.gif.

Le JMMPL y a que ça de vrai punk.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 19 novembre 2011, 21:55

Citation (CooLJeDi @ samedi 19 novembre 2011, 18:38) *
Citation (Kayle Joriin @ samedi 19 novembre 2011, 17:15) *
A part ça, pour l'instant j'adore ce nouveau Zelda. Ça piquait un peu les yeux au début, mais en se reculant suffisamment, c'est vrai que ça résout le problème et que le jeu est alors très joli.

ptdr.gif Ça me fait penser aux mecs qui enlevaient ses lunettes pour avoir un effet d'antialiasing. Moi j'ai un antialiasing 100% naturel smurf.gif .

Sauf que là c'est plus une question de style visuel, que de faiblesse technique.
Après, on est sur Wii, donc forcément ça pique un peu sur écran HD.

Écrit par : meduz' samedi 19 novembre 2011, 22:36

Non, SS est bien un des seuls bons jeux Wii à présenter un aliasing aussi déplorable, c'est pire que Xenoblade.

Écrit par : Timinou dimanche 20 novembre 2011, 00:55

Trop pas O_o. J'ai comparé Xeno et SS, Xeno fait bien plus mal aux yeux! Le fait d'avoir tenté de faire des arbres réalistes n'aide pas à mon avis...

Bon et sinon : Je suis à la fin. Et je suis complètement comblé. Les dernières quêtes de remplissage sont juste géniales...

Écrit par : meduz' dimanche 20 novembre 2011, 14:15

J'ai fini le deuxième donjon, boss vraiment chouette biggrin.gif.

Jusqu'ici, je kiffe, à part le manque de paramétrage (la vitesse d'affichage des textes en maintenant A reste trop lente).
Mention spéciale au mode d'emploi de 10 pages inutiles, dont deux de « Merci d'avoir acheté ce jeu / Avertissement aux épileptiques qui souffrent de tendinite », clairement le plus médiocre des modes d'emploi d'un Zelda.

Écrit par : Greg-sHAOlink dimanche 20 novembre 2011, 14:45

C'est quand même une sacrée arnaque d'être au Japon et voir sortir un jeu Nintendo après tout le monde... Patience jusqu'à mercredi... dry.gif

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 20 novembre 2011, 14:48

Citation (meduz' @ dimanche 20 novembre 2011, 14:15) *
Mention spéciale au mode d'emploi de 10 pages inutiles, dont deux de « Merci d'avoir acheté ce jeu / Avertissement aux épileptiques qui souffrent de tendinite », clairement le plus médiocre des modes d'emploi d'un Zelda.

Tu m'étonnes... Je lis rarement les notices, mais là y a quand même du big foutage de gueule.

Écrit par : Dwarfal dimanche 20 novembre 2011, 20:00

C'est pas pire que la notice de gears of war 3 qui fait 0 pages damnerd.gif (juste la couverture)

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 20 novembre 2011, 23:21

ptdr.gif

Écrit par : Manmedaz lundi 21 novembre 2011, 02:13

Je suis étonné de ne pas voir plus de réactions sur le jeu à croire que tout le monde est en train d'y jouer nerd.gif. Ça serait cool de faire un topic discussion spécial spoilerz sur le jeu, j'y participerais avec joie quand j'aurais fini le jeu (surement mercredi). Je suis assez étonné de la longueur du jeu - j'en suis à 30 heures, je pense devoir en mettre encore une dizaine pour finir la quêtes principale, ainsi que quelques quêtes secondaires avant.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 21 novembre 2011, 02:46

Une quarantaine d'heure n'aurait rien d'exceptionnel, non plus. J'en ai passé bien davantage sur Twilight Princess.
En tout cas, pour le moment je trouve ce Skyward Sword vraiment très bon.

Écrit par : Darque lundi 21 novembre 2011, 19:12

perso je joue plus beaucoup aux jeux videos, par manque de temps mais pas que, mais ce zelda est en train de me rendre accro comme je ne l'ai pas été depuis des années smile.gif
je prend vraiment mon temps je dois avoir 30 heures de jeu et je suis pas rentré dans le 3eme donjon..

Écrit par : meduz' lundi 21 novembre 2011, 19:25

Perso j'ai 17 h (~ 5 h/jour étalées de vendredi à dimanche) et je viens d'entrer dans la 3e zone précédant un donjon.

Écrit par : mikeztarp mardi 22 novembre 2011, 12:56

Mon Skyrim est arrivé vendredi et... j'ai craqué. Tant pis pour Zelda, ça sera pour dans quelques mois. ^^

Écrit par : Kayle Joriin mardi 22 novembre 2011, 13:15

Traitre ! smurf.gif

Écrit par : Draco mardi 22 novembre 2011, 14:07

Citation (Kayle Joriin @ lundi 21 novembre 2011, 02:46) *
Une quarantaine d'heure n'aurait rien d'exceptionnel, non plus. J'en ai passé bien davantage sur Twilight Princess.
En tout cas, pour le moment je trouve ce Skyward Sword vraiment très bon.


Surtout que ce vieux fourbe de Miyamoto a annoncé une centaine d'heures, je m'en souviens comme si c'était hier cette annonce mrgreen.gif

Écrit par : Pierre mardi 22 novembre 2011, 14:28

Salut les gars ph34r.gif

Bon, je suis au chômage alors j'ai du temps pour jouer au nouveau Zelda nerd.gif.

J'ai une question de la plus haute importance : est-ce que quelqu'un sait où sont ces putain de bocaux vides ?
J'ai que celui du début et je veux les autres, or j'ai cherché Google et j'ai trouvé que dalle comme info.

Merci d'avance.


(PS : merci de pas répondre "t'as cherché Google mais t'aurais p'têt mieux fait de chercher dans le jeu d'abord" LOLILOL).

PS2 : ah ben ça y est j'ai trouvé nerd.gif. fausse alerte.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 22 novembre 2011, 15:03

Personnellement, j'ai récupéré deux bocaux supplémentaires en effectuant des quêtes annexes. L'une d'entre elle consistait à ramener un remède à une nana en rade de célestrier sur une île isolée. J'ai pu garder le bocal ensuite. Pour l'autre, je ne suis plus très sûr, mais je crois que c'est en livrant de la soupe de citrouille.

Écrit par : meduz' mardi 22 novembre 2011, 16:20

C'est exactement ça smile.gif.

Écrit par : Donax mardi 22 novembre 2011, 17:27

En tout cas c'est le premier zelda où on a plein de trucs à acheter et où l'argent sert surtout pour des trucs bien pratiques et souvent et super cher pour certains. Première fois que je vois des prix à 1600 rupis, l'inflation touche aussi le monde de zelda c'est dingue damnerd.gif . Heureusement qu'on récupère pas mal de pognon en faisant les donjons et dans certains coffres.

Par ailleurs j'en suis au moment où on arrive dans la flotte pour la première fois avec le poulpe qui nous guide jusqu'au dragon de l'eau. Jusqu'ici j'ai trouvé le jeu vraiment excellent. La narration est toujours bonne, même si le traditionnel coup du "tu peux pas continuer t'es trop faible pour pouvoir aller la rejoindre il te faut te coltiner 3 donjons pour montrer que t'es un dur parce que Zelda elle aime pas les mauviettes. Quoi? t'as tout récupéré ? Haha c'était juste un apéritif, voici 3 donjons à te taper avant de pouvoir la voir. Hum? La lyre? Ah non ça c'était juste pour entrainer tes doigts smurf.gif "

Les balades en piaf c'est cool mais à l'instar de WW j'aurais aimé pouvoir voler de nuit (j'espère que ça sera possible plus tard). D'ailleurs un peu déçu que le cycle jour/nuit ne soit pas dynamique. Ça aurait été encore plus cool de se faire courser par des piafs qui veulent notre peau et qu'on doive se grouiller de se réfugier dans une habitation sous peine de crever sous les coups de becs tant qu'on a pas telle ou telle upgrade pour le piaf ou la possibilité de faire des combats aeriens. blushsmiley.gif



Écrit par : Kayle Joriin mardi 22 novembre 2011, 17:54

Ouais, enfin j'avais l'impression au début qu'on gagnait toujours très facilement de la tune, mais en fait ça ne monte pas si vite que ça. J'ai acheté plein d'améliorations pour la bourse et pour le moment elles ne me servent pas à grand chose. Je plafonne timidement à 500 rubis après un donjon, alors que ma bourse pourrait en contenir le triple.

Cela dit, ça reste une des évolutions bien sympas du jeu. Les magasins servent enfin à quelque chose et les améliorations d'objets offrent un peu de profondeur. Ça l'air de rien comme ça, mais ça renforce un peu le coté RPG, généralement peu développé dans un Zelda. Personnellement, j'adore.

Écrit par : Greg-sHAOlink mercredi 23 novembre 2011, 01:35

Bon, moi je viens de l'acheter (vive le Japon huh.gif ), et je vais m'y mettre dès qu'Alex sera arrivé à la maison. Mon avis plus tard nerd.gif

(En attendant j'écoute le CD des 25 ans, c'est plutôt sympa happy.gif Ça me dégoûte d'autant plus de ne pas avoir été tiré au sort pour aller au concert... sad.gif )

Écrit par : Donax mercredi 23 novembre 2011, 10:51

En parlant de musiques, j'ai appris hier que le theme "Goddess' song" etait tres tres similaire au Zelda lullaby en reverse. Quand on ecoute les deux la ressemblance est frappante.

Écrit par : Blayrow mercredi 23 novembre 2011, 12:06

Je me permet de t'olddicker, vu que c'est un truc qu'on sait depuis la diffusion du premier trailer du jeu tongue.gif

Écrit par : Donax mercredi 23 novembre 2011, 14:51

Citation (Blayrow @ mercredi 23 novembre 2011, 13:06) *
Je me permet de t'olddicker, vu que c'est un truc qu'on sait depuis la diffusion du premier trailer du jeu tongue.gif

Non monsieur on ne m'olddick pas comme ça nerd.gif J'ai checké le topic et y a rien à ce sujet ici whistle.gif

Écrit par : Darque mercredi 23 novembre 2011, 16:13

qu'on pende par les couilles le testeur de ce site impie, ce jeu m'a remis au jeu vidéo il peut pas valoir 16 nerd.gif

Écrit par : Greg-sHAOlink mercredi 23 novembre 2011, 16:14

Après 8h de jeu et avoir fini le premier donjon, mes impressions sont assez mitigées. C'est devenu une habitude depuis quelques épisodes déjà, mais le début de l'aventure est vraiment poussif, et les quelques personnages assez niais rencontrés au début du jeu n'aident pas franchement. Surtout ce qui m'embête un peu, c'est que je trouve qu'à ce stade de ma progression, le jeu ne dégage pas grand chose au niveau de l'ambiance et j'ai du mal à accrocher (pas seulement du point de vue visuel) : les personnages sont fades, les environnements sont relativement banals, le premier donjon comprend 4 salles, bref, pour moi ça manque de profondeur.

En revanche, quelques points positifs, à commencer par le système d'évolution des objets qui a l'air assez prometteur. Cela donne un aspect RPG un peu plus poussé que d'ordinaire dans la série, comme l'a déjà fait remarquer KJ je crois, et ce n'est pas pour me déplaire. J'ai aussi bien aimé le nouvel objet qu'on trouve dans le premier donjon. Original et utile.
La maniabilité demande un temps d'adaptation, mais le Wiimote Plus est plutôt bien utilisée, c'est sympa (mais un peu gadget). Niveau maniabilité par contre, j'ai un peu de mal avec le bouton A pour sprinter, j'ai encore de vieux réflexes et j'ai toujours envie de faire des roulades avec A. Ça passera...

Le side-kick est horripilant, notamment son côté un peu robotique (je sais pas ce que ça donne en français, mais en japonais t'as l'impression de lire une machine).

Ah, aussi, commencer un Zelda avec 6 cœurs, c'est sacrilège, mais bon...

Petite question : est-ce que la possibilité de pouvoir s'asseoir çà et là (notamment sur des chiottes - tirer la chasse alors qu'on a pas chié, vive le message écologique, au passage -) a une quelconque utilité, ou c'est strictement inutile ?

Écrit par : Darque mercredi 23 novembre 2011, 16:20

Citation (Greg-sHAOlink @ mercredi 23 novembre 2011, 16:14) *
et les quelques personnages assez niais rencontrés au début du jeu n'aident pas franchement.


c'est pas les persos qui sont niais, 'est toi qui est blasé/désabusé/frustré/rageux/grincheux/emo nerd.gif


*retourne sans son monde a lui smurf.gif *

Citation
Petite question : est-ce que la possibilité de pouvoir s'asseoir çà et là (notamment sur des chiottes - tirer la chasse alors qu'on a pas chié, vive le message écologique, au passage -) a une quelconque utilité, ou c'est strictement inutile ?


ca regen ta life, mais t'inquete pas y'en a pas en donjon whistle.gif

Écrit par : Donax mercredi 23 novembre 2011, 16:33

Citation (Greg-sHAOlink @ mercredi 23 novembre 2011, 17:14) *
Après 8h de jeu et avoir fini le premier donjon, mes impressions sont assez mitigées. C'est devenu une habitude depuis quelques épisodes déjà, mais le début de l'aventure est vraiment poussif, et les quelques personnages assez niais rencontrés au début du jeu n'aident pas franchement. Surtout ce qui m'embête un peu, c'est que je trouve qu'à ce stade de ma progression, le jeu ne dégage pas grand chose au niveau de l'ambiance et j'ai du mal à accrocher (pas seulement du point de vue visuel) : les personnages sont fades, les environnements sont relativement banals, le premier donjon comprend 4 salles, bref, pour moi ça manque de profondeur.

En revanche, quelques points positifs, à commencer par le système d'évolution des objets qui a l'air assez prometteur. Cela donne un aspect RPG un peu plus poussé que d'ordinaire dans la série, comme l'a déjà fait remarquer KJ je crois, et ce n'est pas pour me déplaire. J'ai aussi bien aimé le nouvel objet qu'on trouve dans le premier donjon. Original et utile.
La maniabilité demande un temps d'adaptation, mais le Wiimote Plus est plutôt bien utilisée, c'est sympa (mais un peu gadget). Niveau maniabilité par contre, j'ai un peu de mal avec le bouton A pour sprinter, j'ai encore de vieux réflexes et j'ai toujours envie de faire des roulades avec A. Ça passera...

Le side-kick est horripilant, notamment son côté un peu robotique (je sais pas ce que ça donne en français, mais en japonais t'as l'impression de lire une machine).

Ah, aussi, commencer un Zelda avec 6 cœurs, c'est sacrilège, mais bon...

Petite question : est-ce que la possibilité de pouvoir s'asseoir çà et là (notamment sur des chiottes - tirer la chasse alors qu'on a pas chié, vive le message écologique, au passage -) a une quelconque utilité, ou c'est strictement inutile ?

Si t'abordes ce zelda sans faire abstraction de tout le reste et que t'y cherches quelque chose en particulier tu vas mal le sentir. Pour ma part je le perçois comme un anime poetique et je me prends pas la tête avec le reste.

Pour la roulade, j'agite la wiimote et non le nunchuk comme je le faisais dans TP du coup je dégaine l'épée et je perds un max de temps à piger ce qu'il s'est passé tongue.gif

Pour Fay elle a aussi une voix/prononciation robotique. Sans compter qu'elle te balance des stats de merde dont t'as rien a foutre. Aucune personnalité c'est clair. ma petite fée me manque un peu c'est vrai. Pis le piaf est aussi quelconque, ça vaut pas Epona. J'ai même pas l'impression qu'il a un nom !

S'assoir permet de récupérer de la vie si tu restes assi pendant un moment. J'ai bien aimé le fait de pouvoir s'assoir aux chiottes, mais j'ai pas trouvé comment tirer la chasse fear2.gif

Écrit par : Pierre jeudi 24 novembre 2011, 11:33

Bon bah après une vingtaine d'heures de jeu, je reste un peu sur ma faim. C'est bien mené, c'est varié, blablabla c'est du Zelda quoi, sauf qu'il n'y a pas de magie dans les environnements. On dirait une succession de niveaux genre Mario, ça ne fait pas d'ensemble cohérent, un véritable monde comme dans OOT ou même TP. Et pitié qu'ils arrêtent avec leurs trucs du genre ballade en bateau, en train ou en oiseau... C'est du remplissage inutile, une seule île correcte, le reste c'est que des petits trucs sans intérêt. Ca me dégoûte alors qu'ils auraient pu nous pondre un monde immense et libre, c'est ça qui a fait de Zelda sa force, pas une succession de mondes sans lien entre eux...

Ah, et puis je me rends compte avec ce jeu que la Wiimote c'est vraiment de la merde. Ca n'apporte strictement rien au jeu, c'est pas assez précis, bref c'est du gadget. Et la harpe c'est de la merde aussi nerd.gif.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 24 novembre 2011, 13:03

Citation (Donax @ mercredi 23 novembre 2011, 16:33) *
Pour Fay elle a aussi une voix/prononciation robotique. Sans compter qu'elle te balance des stats de merde dont t'as rien a foutre.

Bah personnellement, j'aime bien sa manie de balancer des stats à la con. Je trouve que son coté robotique est plutôt marrant et en décalage avec le reste. Évidemment, il aurait pu pousser le délire bien plus loin, mais bon... Et puis j'apprécie aussi les petites danses qu'elle fait de temps à autre.

Coté side kick, j'ai par contre jamais trop accroché aux fées. Surement parce que niveau design, elles se résumaient à une boule lumineuse avec des ailes. Mon side kick préféré dans un zelda reste de loin Midna.

Écrit par : mikeztarp jeudi 24 novembre 2011, 14:46

Je rejoins Donax et Pierre : je ne suis allé que jusqu'à la fin du premier donjon mais le level design était décevant, les textures sont gerbantes, les voyages avec l'oiseau style Avatar ont l'air aussi inutiles que les voyages en train (en moins chiant cela dit, j'aimais vraiment pas les phases de train de Spirit Tracks), le side-kick interrompt l'action tout le temps avec des infos inutiles - surtout qu'on peut pas zapper les dialogues assez vite - et le son est vraiment pourri (ça par contre c'est très bizarre). Le seul truc qui est bien pensé c'est l'utilisation de la wiimote+, mais vu son manque de précision c'est plus frustrant qu'autre chose.

Je referais un essai après avoir fini Skyrim, mais pour l'instant je suis déçu. Ils ont encore monté un jeu entier autour d'un seul concept (la wiimote+).

Écrit par : Donax jeudi 24 novembre 2011, 15:15

J'ai juste dit que j'aimais pas trop Fay et qu'il fallait du JMMPL pour apprecier les graphismes sur un ecran d'ordi. Sinon j'ai adore les pre-donjons et donjons jusque la ou j'en suis a savoir le debut de la 2e partie. Le premier donjon c'est de la pisse de chat compare aux deux qui le suivent.

Écrit par : Manmedaz vendredi 25 novembre 2011, 13:41

Pour le Wiimotion plus, il suffit de recalibrer de temps en temps (appuyer sur 1, puis le menu en bas a gauche de l'écran avec les objets).

Écrit par : mikeztarp vendredi 25 novembre 2011, 13:46

Merci pour l'astuce, j'y penserai. smile.gif

Écrit par : Manmedaz samedi 26 novembre 2011, 16:55

Bon, j'approche à grand pas de la fin... Suspense !

Écrit par : Olivier dimanche 27 novembre 2011, 21:41

Je suis de l'avis de Pierre le jeu est super linéaire j'ai l'impression d'être dans un Mario en effet... Dommage !

Écrit par : Olivier dimanche 27 novembre 2011, 22:05

Ce que je trouve dommage aussi pour ma aprt c'est que je suis pas ultra fan des donjons et les phases entre les donjons ce n'est en fait qu'un "pré-donjon" y a pas de liberté, faut enchaîner des énigmes de façon linéaire. Le seul endoirt pour l'instant libre c'est dans le village principal mais j'ai l'impression qu'il y a deux habitants sur l'île puis l'idée des petites îles autour c'est nul je trouve... Un peu déçu pour l'instant même si évidemment je joue beaucoup et prend quand même du plaisir.

Écrit par : Ziell lundi 28 novembre 2011, 01:09

Putain on relit la même chose depuis Zelda TWW... Bon ben c'est décidé, après TP que je n'ai pas fini, c'est le premier « vrai » Zelda sur console de salon que je n'achèterai pas nerd.gif

Écrit par : Manmedaz lundi 28 novembre 2011, 01:42

Et bah moi, je kiff même si c'est un peu répétitif. En même temps, on reste dans les mêmes environnements constamment, donc pas trop le choix ! En revanche, ce qui est intéressant c'est qu'on les explore à fond, et sous divers angles. Pour ma part, après 47h de jeu, je crois en être enfin au boss final. Ceci dit, je vais faire deux trois tours des diverses maps avant d'y aller histoire de récupérer un max de bonus.

Écrit par : Olivier lundi 28 novembre 2011, 10:50

Je viens de finir le troisième temple (le désert, il m'a bien gavé au passage), j'espère que je vais découvrir un nouveau monde avec un nouveau village et pas rester dans le même... A mon avis je rêve, je verrai ce soir.

Écrit par : Pierre lundi 28 novembre 2011, 14:44

Je suis pas loin de la fin et ce que je disais plus haut est totalement confirmé...

Y'a zéro exploration, du coup entre les donjons c'est que du fourre-tout à deux balles, des épreuves de gogol du genre "va ramasser tel nombre de trucs en un temps imparti sinon tu peux pas avancer", le genre d'épreuves qui auparavant étaient des trucs secondaires ou des mini-jeux mais qui maintenant font partie intégrante de la trame principale. Ca n'a aucun intérêt, c'est du remplissage bête et méchant et je trouve ça pitoyable d'en arriver là smile.gif. On sent l'inspiration des deux jeux DS et du donjon avec les gardiens où on devait revenir régulièrement, et déjà je trouvais ça pète couilles au possible.

Les voyages en oiseau sont longs et chiants, les environnements ont été conçus uniquement en termes de game design et jamais en cherchant l'émerveillement. Auparavant, dans les Zelda y'avait toujours des endroits où je me disais "ouah putain c'est beau comme truc" (le lac Hylia dans OOT par exemple, et même dans TP y'en avait encore), là y'en a pas. Y'a bien eu quelques endroits où j'ai commencé à me dire "ah ouais c'est sympa ça", du genre le désert de Lanelle ou le passage en bateau avec le capitaine, je me disais "chouette, à un moment toute cette zone va être transformée en un truc super chanmé avec un village, des beaux décors tout verts et tout"... bah non, que dalle. Tu tapes un pauvre chronolite et dix mètres carrés sont modifiés, c'est tout.
Alors on sent qu'ils veulent explorer d'autres horizons dans leur série, le problème c'est que leurs nouvelles idées sont moins bonnes que ce qu'ils faisaient avant... A partir de ce moment là, autant revenir aux bases et faire un truc dans la veine de TP (lequel est déjà une resucée d'OOT).

Et la Wimote c'est vraiment naze. Trop imprécis. On est dans un jeu Nintendo et le gameplay est imprécis. Putain, on aura tout vu !

Enfin bref, le pire dans tout ça c'est que je trouve ça quand même bien. Ca fait chier, j'aimerais bien qu'une fois pour toutes ils nous pondent un Zelda vraiment pourri, que tout le monde leur chie dessus et qu'ils comprennent qu'il est temps de se réinventer comme ils le faisaient jusqu'à la N64 nerd.gif.

Le seul espoir de la série pour moi c'est que Nintendo s'inspire de la concurrence. Genre Assassin's Creed, par exemple. Ou même Skyrim, tiens. Un monde ouvert, beau, libre, dans lequel tu te balades juste parce que t'as envie de revoir tel endroit qui t'avait bluffé la première fois, tout en gardant ce qui fait l'identité de la série, quelques donjons avec énigmes type blocs à pousser, objets traditionnels, persos, etc.

Je rêve, oui nerd.gif.

Et au final, je me demande qui est le public de Zelda aujourd'hui. A la base, c'est un jeu pour les enfants ou ados. Est-ce qu'aujourd'hui ce public aime Zelda ? Est-ce que le petit de 9 ans il va demander Zelda à Noël, ou bien ceux qui l'achètent aujourd'hui ce sont les mêmes qu'il y a dix ans ou plus, ceux qui l'ont découvert enfant et maintenant ont grandi ? Je penche plutôt pour la deuxième solution, et clairement là Nintendo a un problème, car ils calibrent toujours leur jeu pour qu'il plaise avant tout aux enfants. Donc ils font toujours la même chose, plutôt que de se casser le cul à se renouveler. Ce qui n'empêcherait pas de respecter l'esprit de la série, donc de faire un jeu qui plaise à tout le monde. Car l'objectif ne serait pas d'avoir un jeu plus mature mais juste un jeu plus ambitieux. Mais je me demande si Nintendo en a encore, de l'ambition.

Écrit par : Koobiac lundi 28 novembre 2011, 17:08

Citation (Pierre @ lundi 28 novembre 2011, 14:44) *
Enfin bref, le pire dans tout ça c'est que je trouve ça quand même bien. Ca fait chier, j'aimerais bien qu'une fois pour toutes ils nous pondent un Zelda vraiment pourri, que tout le monde leur chie dessus et qu'ils comprennent qu'il est temps de se réinventer comme ils le faisaient jusqu'à la N64 nerd.gif.

c'est vraiment une bonne idée ça mrgreen.gif


Écrit par : Olivier lundi 28 novembre 2011, 23:35

Euh je sais pas si je suis un manchot mais j'arrive pas à jouer l'instrument je suis bloqué au truc avec les cercles c'est pourri j'ai mal au bras !Ah non c'est bon faut comprendre quand même...

Écrit par : Timinou lundi 28 novembre 2011, 23:36

Faut prendre le coup, une fois que c'est compris ça marche nickel. Perso je tiens la wiimote à bout de bras, boutons vers la gauche, et je fais des allers-retours avec mon bras en le laissant toujours tendu pareil ^^

Écrit par : Olivier mardi 29 novembre 2011, 00:45

Citation (Timinou @ lundi 28 novembre 2011, 23:36) *
Faut prendre le coup, une fois que c'est compris ça marche nickel. Perso je tiens la wiimote à bout de bras, boutons vers la gauche, et je fais des allers-retours avec mon bras en le laissant toujours tendu pareil ^^
Oui c'est ce que j'ai compris je balance bien mon bras au rythme du cercle, au début je comprenais rien mais c'est pas super bien expliqué ^^ C'est moche en tout cas les musiques ! Snif snif l'ocarina.Alors moi j'ai une grande interrogation, j'ai pas la motivation de relancer TP mais dans mes souvenirs j'ai l'image d'un jeu plus beau que SS, je me trompe ?

Écrit par : Timinou mardi 29 novembre 2011, 01:29

Bééé... si t'aimes le réalisme raté alors oui, TP est plus beau. Mais sinon, les textures "on essaye de faire réaliste", les arbres, et l'aliasing de TP sont - à mon goût - bien pire que les graphismes de SS...

Écrit par : Pierre mardi 29 novembre 2011, 11:18

Citation (Olivier @ mardi 29 novembre 2011, 02:45) *
Citation (Timinou @ lundi 28 novembre 2011, 23:36) *
Faut prendre le coup, une fois que c'est compris ça marche nickel. Perso je tiens la wiimote à bout de bras, boutons vers la gauche, et je fais des allers-retours avec mon bras en le laissant toujours tendu pareil ^^
Oui c'est ce que j'ai compris je balance bien mon bras au rythme du cercle, au début je comprenais rien mais c'est pas super bien expliqué ^^ C'est moche en tout cas les musiques ! Snif snif l'ocarina.Alors moi j'ai une grande interrogation, j'ai pas la motivation de relancer TP mais dans mes souvenirs j'ai l'image d'un jeu plus beau que SS, je me trompe ?


J'ai mis un certain temps à comprendre aussi. En fait ça sert à rien d'essayer de suivre le cercle à tout prix, il faut juste aller à gauche ou à droite au moment ou le cercle arrive à son point d'arrivée (dans un sens ou dans l'autre). Je sais pas si je suis clair nerd.gif.
Mais dans tous les cas, 1/ c'est pas du tout pratique et 2/ c'est moche.

Écrit par : mikeztarp mardi 29 novembre 2011, 14:14

Citation (Timinou @ mardi 29 novembre 2011, 03:29) *
Bééé... si t'aimes le réalisme raté alors oui, TP est plus beau. Mais sinon, les textures "on essaye de faire réaliste", les arbres, et l'aliasing de TP sont - à mon goût - bien pire que les graphismes de SS...

Ah non, TP essaie pas du tout d'être réaliste. Il a un style différent de celui de SS, mais ça reste stylisé. Après c'est sûr que ça reste un jeu GC, mais au moins les textures me donnaient pas l'impression d'avoir perdu une lentille comme celles de SS. nerd.gif

Écrit par : meduz' jeudi 01 décembre 2011, 00:11

Donjon 3 fini, c'était bien (les changements d'époque localisés, ça déboite, la musique qui prend du volume et varie dans l'époque passée est vraiment bien) sauf le boss qui est moisi.

Écrit par : Pierre jeudi 01 décembre 2011, 16:34

Ayé fini, après une trentaine d'heures de jeu (c'est long, ça fait au moins un bon point nerd.gif). La fin est sympa, la volonté de faire un lien avec les autres épisodes est louable, même si on n'apprend pas grand chose au final... et pas de réponse à la question que je me suis posé tout au long du jeu : qui sont ces petits robots ?.

Écrit par : meduz' dimanche 04 décembre 2011, 07:31

J'avais peur après les 3 donjons du début que ça se mette à tourner en rond, j'ai bien kiffé le 4e boss dans le fond du vallon du Sceau ainsi que la première phase de Psyalis et la rencontre avec le Dragon bleu.

Par contre, entre les deux, j'ai tourné deux heures à me demander ce que je devais faire car j'avais oublié comment s'utilise la lyre (croix directionnelle vers le haut) une fois les moulins tournés vers la Tour de Lumière. Résultat, j'ai revisité quelques zones en partant sur des hypothèses farfelues au lieu de simplement appuyer sur la bonne touche au sommet de la Tour dry.gif.

Écrit par : Timinou dimanche 04 décembre 2011, 14:08

Fallait pas mettre le HUD en mode pro biggrin.gif

Écrit par : Pierre dimanche 04 décembre 2011, 23:35

Je me suis remis à Twilight Princess.
Y'a pas à chier, il est mieux que Skyward Sword nerd.gif. Je le trouve même plus beau graphiquement, c'est grave ph34r.gif.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 05 décembre 2011, 19:57

Oui, ça l'est ! Grouille toi d'aller chez l'ophtalmo ! smurf.gif

Écrit par : Pierre lundi 05 décembre 2011, 22:57

nerd.gif.
Bah en termes de graphisme pur, SS est peut être mieux fait (et encore, quand je vois par exemple les détails des persos dans TP je me dis que c'est kif kif), mais en termes de beauté des décors et des environnements en général, TP est laaaaaaaaaargement supérieur.

Écrit par : Timinou mardi 06 décembre 2011, 00:28

Wow. Ça doit être drôlement une question de goûts alors damnerd.gif

Écrit par : meduz' mercredi 07 décembre 2011, 09:55

Suis étonné que vus n'ayez pas encore parlé du bug qui peut casser une partie du jeu.

Écrit par : Blayrow mercredi 07 décembre 2011, 10:44

Suis étonné que Nintendo n'ait pas lancé de mise à jour pour le corriger. OH WAIT

Écrit par : Timinou mercredi 07 décembre 2011, 12:52

En même temps... pour le bug faut aller parler à un mec, continuer sur un chemin pour aller faire une quête, parler à un autre mec, et revenir sur ces pas pour reparler au premier mec alors qu'il y a pas vraiment de raison...

Écrit par : meduz' mercredi 07 décembre 2011, 13:07

J'en suis pas encore là dans le jeu, mais t'es peut-être obligé de repasser devant le PNJ pour sortir de la zone après avoir fait ce que t'avais à y faire. Et la règle n°1 quand on passe devant un PNJ, c'est de lui parler nerd.gif.

Pas de pot pour ceux qui auront commencé par le Désert à ce moment-là sad.gif.

Écrit par : Blayrow mercredi 07 décembre 2011, 13:08

D'autant plus que le PNJ en question sert vraiment à rien. Dans le doute, ne parler à aucun PNJ nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 07 décembre 2011, 14:04

Et surtout, dans le doute, avoir une seconde sauvegarde.

Écrit par : meduz' mercredi 07 décembre 2011, 19:58

On peut copier une sauvegarde dans ce SS (pas fait gaffe) ?

Écrit par : Blayrow mercredi 07 décembre 2011, 20:07

Oui mais faut le faire depuis le menu principal, t'as trois slots. Et on peut aussi accessoirement copier sa sauvegarde du jeu sur carte SD (ce que j'ai fait quand je le testais passque j'avais peur de tout perdre nerd.gif)

Écrit par : Timinou mercredi 07 décembre 2011, 20:22

C'est d'ailleurs drôlement utile quand tu as fini le jeu et que tu veux pas perdre ta sauvegarde avant de l'écraser...

D'ailleurs ça m'a fait marrer, sur jv.com y'a des dizaines de demandes de sauvegardes d'idiots qui ont sauvegardés après avoir fini et qui gueulent parce que ça a supprimé leur save... alors qu'ils avertissent au moins deux fois avant l'écrasement quand même damnerd.gif

Écrit par : Zegema jeudi 08 décembre 2011, 20:27

Vous avez acheté combien le pack collector avec la wiimote? J'ai fait le con, j'ai voulu le choper sur Amazon le weekend dernier, et finalement je me suis dit que je le prendrais dans une FNAC, mais ils en avaient plus...

Écrit par : meduz' jeudi 08 décembre 2011, 22:54

65.

Écrit par : Paul-Henri lundi 26 décembre 2011, 16:49

A propos de Zelda...

Petite histoire d'un fail sans nom hier même. Ma copine m'offre Zelda Skyward Sword pour Noël.
Fin d'après midi on se dit qu'on va essayer le jeu. Je le met et là il me dit que je dois faire la mise à jour
*___________________________________________________*

Pourquoi cette tête ? La Wii est crackée et il y a un risque de tout péter...

Et là plusieurs réactions possibles :
* Se dire qu'on a été con de l'acheter
* Se dire qu'on a été con de cracker la Wii

Pour moi c'est plutôt la dernière, car ce genre de petite surprise m’énerve au plus haut point... J'ai trouvé une solution entre temps, mais ça m'apprendra tiens !

Tout ça pour dire également que j'ai le super pack avec la manette biggrin.gif (Je me vois déjà dans 10 ans me la péter avec mon pack collector biggrin.gif ) j'ai juste hâte d'essayer le jeu =)

Écrit par : Timinou lundi 26 décembre 2011, 19:09

Deux choses ici :
- T'es sacrément stupide de nous parler de piratage, surtout que j'ai rarement vu une communauté aussi violente que ND à ce propos.
- T'es sacrément stupide d'avoir fait cette erreur : TOUS les jeux Nintendo entraînent une mise à jour de la Wii...

Écrit par : Kayle Joriin lundi 26 décembre 2011, 19:58

La communauté ND violente sur le piratage ? ptdr.gif

On est un certain nombre (dont moi) à détester ça, mais les autres ne se gênent certainement pas (ces sales bâtaaaaaaaaaaards smurf.gif ).
Après c'est vrai qu'on en fait pas non plus l'apologie, heureusement...

Écrit par : Paul-Henri mardi 27 décembre 2011, 09:31

Citation (Timinou @ lundi 26 décembre 2011, 19:09) *
Deux choses ici :
- T'es sacrément stupide de nous parler de piratage, surtout que j'ai rarement vu une communauté aussi violente que ND à ce propos.
- T'es sacrément stupide d'avoir fait cette erreur : TOUS les jeux Nintendo entraînent une mise à jour de la Wii...


Une chose ici :
Que je ne sois pas dans la charte avec mon message n'est pour moi pas synonyme d'insulte gratuite et/ou de jugement.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 27 décembre 2011, 10:54

Et tu as raison, PH. Donc, tu sera gentil de calmer Timinou. On est pas sur un forum de bonnes sœurs et les écarts de langage ne nous dérangent pas outre mesure, sauf lorsque c'est ostensiblement agressif, comme ici.

J'ai laissé PH répondre pour voir comment il prenait la chose, mais je t'ai à l'œil. nerd.gif

Écrit par : Koobiac mardi 27 décembre 2011, 12:01

Citation (Timinou @ lundi 26 décembre 2011, 19:09) *
Deux choses ici :
- T'es sacrément stupide de nous parler de piratage, surtout que j'ai rarement vu une communauté aussi violente que ND à ce propos.
- T'es sacrément stupide d'avoir fait cette erreur : TOUS les jeux Nintendo entraînent une mise à jour de la Wii...


la communauté ND est bien plus violente niveau hortaugrafe hibouc.gif

Écrit par : mikeztarp mardi 27 décembre 2011, 13:58

Ouais, on nous appelle "la Brigade Pivot". nerd.gif

Écrit par : Ma-Xou mardi 27 décembre 2011, 20:01

Citation (Timinou @ lundi 26 décembre 2011, 20:09) *
Deux choses ici :
- T'es sacrément stupide de nous parler de piratage, surtout que j'ai rarement vu une communauté aussi violente que ND à ce propos.


faut se calmer un peu...


Citation
- T'es sacrément stupide d'avoir fait cette erreur : TOUS les jeux Nintendo entraînent une mise à jour de la Wii...


et faut pas raconter des bêtises non plus...

Écrit par : Timinou mercredi 28 décembre 2011, 13:34

J'me suis peut-être un peu emporté désolé mrgreen.gif

Toujours est-t-il que c'est vrai : quand on pirate une console, on vient pas se plaindre des conséquences sur les forums... En tout cas, pas sur les forums de sites "non spécialisés" en piratage.

Et la majorité des gros titres Nintendo entraînent une mise à jour automatique de la console hein.

Écrit par : Ma-Xou mercredi 28 décembre 2011, 14:27

Qu'au premier plan. c'est du gros caca que les jeux ne fonctionneraient qu'avec une mise à jour de la console. ils se laissent bloqué très facilement et les jeux fonctionnent tout autant. mais bon, laissons c'est téchniques obscures ailleurs ange.gif

Écrit par : Paul-Henri mercredi 28 décembre 2011, 14:29

Justement je crois que tu a mal compris l'objet de mon message. Je ne suis pas venu ici pour me plaindre dans le genre " Zelda marche pas c'est trop de la daube ! " mais plutôt pour exposer le coté grotesque de la situation à savoir être bloqué par sa propre connerie.

Écrit par : Timinou mercredi 28 décembre 2011, 17:13

Okay okay, mea culpa alors!
Et Ma-Xou : J'ai pas dit "les jeux ne marchent pas sans mise à jour", mais "les jeux entraînent une mise à jour automatique". Je suis bien conscient que c'est loin d'être une fatalité, sinon on aurait plus de pirates depuis un moment ^^

Écrit par : CooLJeDi mercredi 28 décembre 2011, 17:23

Non mais cherches pas pH, en avouant sur la place publique tes pratiques ésotériques, tu mérites un traitement exemplaire : 3h de Steel Diver par jour en compagnie de Manmedaz hibouc.gif.

Écrit par : Koobiac jeudi 29 décembre 2011, 17:40

Citation (CooLJeDi @ mercredi 28 décembre 2011, 17:23) *
Non mais cherches pas pH, en avouant sur la place publique tes pratiques ésotériques, tu mérites un traitement exemplaire : 3h de Steel Diver par jour en compagnie de Manmedaz hibouc.gif.


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