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> [NEWS] Nouvelles vidéos de gameplay pour Star Fox Zero
La Rédaction
posté Lundi 07 Mars 2016, 20:38
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Nouvelles vidéos de gameplay pour Star Fox Zero


Après le Nintendo Direct nous ayant révélé la sortie du jeu en Europe pour le 22 avril, des informations sur le jeu et l'annonce du développement de Star Fox Guard, des vidéos de gameplay se sont accumulées, dont celle-ci qui nous parvient aujourd'hui...


Voir l'article complet :[NEWS]Nouvelles vidéos de gameplay pour Star Fox Zero!
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Draco
posté Lundi 07 Mars 2016, 20:38
Message #2


King of Aquilonia
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On va le tester de fond en comble dès qu'on le reçoit mais à priori pour le moment il semble quand même être terriblement "classique", je ne vais pas le lui reprocher, les shoot'em up à l'ancienne avec un bel enrobage HD ca me convient parfaitement !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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CooLJeDi
posté Lundi 07 Mars 2016, 21:20
Message #3


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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J'attends vraiment de pied ferme ce jeu, j'espère justement que ce sera bien classique et pas trop alourdi par des features osef. Putain, ça me ferait vraiment kiffer de me refaire un Panzer Dragon avec un moteur 3D actuel aime2.gif aime2.gif


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Ziell
posté Lundi 07 Mars 2016, 21:45
Message #4


Suicidal schizo
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Citation (CooLJeDi @ lundi 07 mars 2016, 21:20) *
J'attends vraiment de pied ferme ce jeu, j'espère justement que ce sera bien classique et pas trop alourdi par des features osef. Putain, ça me ferait vraiment kiffer de me refaire un Panzer Dragon avec un moteur 3D actuel aime2.gif aime2.gif

Mer tu er fou?

Je viens de regarder la vidéo une minute, les mots me manquent. J'imagine que ça peut être « fun », le problème c'est que quand on a un environnement en couloir la pauvreté graphique et la fainéantise générale qu'elle laisse transparaître sont proprement inacceptables. Sans troller, j'ai un instant cru voir de la N64, puis j'ai hésité avec la GameCube, avant de me dire qu'au moins ici il n'y avait pas de purée de pois à plus de 5 mètres déguisée en élément de l'environnement... ah mais en fait si leo.png Vraiment aucune excuse à tout ça avec un level design comme ça, et même si les niveaux plus ouverts c'est impardonnable. Alors si en plus le jeu n'est ni innovant ni un épisode à part dans la série... burp.
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R.Z.
posté Lundi 07 Mars 2016, 21:46
Message #5


Gniouf niéééé gnuef
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Assez pêchue la séquence sur Fortuna, et les vidéos extraites du site rendent super bien sur grand écran.
Franchement ça me fait kiffer de voir ce jeu qui ressemble autant aux artworks numériques de l'époque N64.
Vivement la sortie !
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CooLJeDi
posté Lundi 07 Mars 2016, 22:15
Message #6


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Citation (Ziell @ lundi 07 mars 2016, 21:45) *
Je viens de regarder la vidéo une minute, les mots me manquent. J'imagine que ça peut être « fun », le problème c'est que quand on a un environnement en couloir la pauvreté graphique et la fainéantise générale qu'elle laisse transparaître sont proprement inacceptables. Sans troller, j'ai un instant cru voir de la N64, puis j'ai hésité avec la GameCube, avant de me dire qu'au moins ici il n'y avait pas de purée de pois à plus de 5 mètres déguisée en élément de l'environnement... ah mais en fait si leo.png Vraiment aucune excuse à tout ça avec un level design comme ça, et même si les niveaux plus ouverts c'est impardonnable. Alors si en plus le jeu n'est ni innovant ni un épisode à part dans la série... burp.

J'attends de le voir chez moi, j'avoue avoir du mal à me faire à l'idée de la qualité graphique d'un titre sur mon écran d'ordi. Perso je ne trouve pas ça immonde, certes c'est un peu juste en 2016 mais bon...


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Kayle Joriin
posté Lundi 07 Mars 2016, 23:01
Message #7


La faucheuse de ND
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C'est en effet un peu juste, même pour de la Wii U, mais ça reste finalement assez honnête. Comparer ça à de la N64 ou de la Gamecube, ce n'est donc plus du troll, mais le signe d'une sévère pathologie ophtalmique ou un début d'alzheimer. sad.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Firebrand
posté Lundi 07 Mars 2016, 23:51
Message #8


ND Award
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Citation (Draco @ lundi 07 mars 2016, 20:38) *
On va le tester de fond en comble dès qu'on le reçoit mais à priori pour le moment il semble quand même être terriblement "classique", je ne vais pas le lui reprocher, les shoot'em up à l'ancienne avec un bel enrobage HD ca me convient parfaitement !


Le problème avec ça, et c'est ce que j'avais constaté sur la démo de la Japan Expo, c'est que c'est parfois tellement classique que tu sais exactement ce qui va se passer même si c'est la première fois que tu joues au jeu. Alors c'était Cornéria, peut-être un hommage à l'épisode N64, mais c'est quand même le malaise parce que tu espères que tout le jeu ne sera pas comme cela.
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Draco
posté Mardi 08 Mars 2016, 11:31
Message #9


King of Aquilonia
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Citation (Kayle Joriin @ lundi 07 mars 2016, 23:01) *
C'est en effet un peu juste, même pour de la Wii U, mais ça reste finalement assez honnête. Comparer ça à de la N64 ou de la Gamecube, ce n'est donc plus du troll, mais le signe d'une sévère pathologie ophtalmique ou un début d'alzheimer. sad.gif


ptdr.gif ptdr.gif C'est pas faux !

Après pour ce que tu dis Firebrand et ce que dius ziell est aussi vrai, entre autre que ca risque d'être trop classique et graphiquement trop juste pour un jeu en couloir sans vraiment de monde ouvert pour voler. J'aurais rêvé d'un monde vaste type Pilotwing, malheureusement ca semble scripté à mort, je verrais une fois le jeu en main sincèrement mais j'avoue avoir du mal à comprendre Nintendo qui n'en met pas plein la vue alors que c'est une dominante importante dans les jeux d'aujourd'hui malheureusement, tout comme la sensation de grands espaces !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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R.Z.
posté Mardi 08 Mars 2016, 18:36
Message #10


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (CooLJeDi @ lundi 07 mars 2016, 22:15) *
J'attends de le voir chez moi, j'avoue avoir du mal à me faire à l'idée de la qualité graphique d'un titre sur mon écran d'ordi. Perso je ne trouve pas ça immonde, certes c'est un peu juste en 2016 mais bon...


Moi j'ai passé la vidéo en plein écran sur ma télé depuis le navigateur WiiU, ça donne une bonne idée du résultat.
C'est sûr que c'est pas top techniquement, genre les branches taillées à la serpe etc., mais ça pète assez quand même et c'est dynamique.
Sur certains passages le rendu "jouet" est assez génial.
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