[NEWS] Des licences Nintendo inédites en développement pour la Switch |
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[NEWS] Des licences Nintendo inédites en développement pour la Switch |
Dimanche 26 Mars 2017, 01:46
Message
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Des licences Nintendo inédites en développement pour la Switch
Shinya Takahashi est le manager général de Nintendo Entertainment Planning & Development Division (abrégé Nintendo EPD), une division de recherche et développement appartenant à Nintendo. Lors d'une interview pour un magazine japonais, Takahashi a q... Voir l'article complet :[NEWS]Des licences Nintendo inédites en développement pour la Switch ! |
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Dimanche 26 Mars 2017, 21:31
Message
#2
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
Je trouve ça vraiment agaçant de voir des personnes osent critiquer le fait que Nintendo n'ont pas exploiter totalement les capacités de gameplay de la Wii U alors que quand ils l'ont fait ils se sont pris des tonnes de critiques, mauvaise notes... etc Ben à part Splatoon qui a justement réussi à faire temporairement émerger la console et StarFox Zero sorti alors que Nintendo creusait déjà la tombe de la console il n'y a rien eu pour exploiter ces fameuses capacités à part des compil' de mini-jeux ... Les raisons qui font que la Wii U ne sait pas vendus sont très bien connus par Nintendo et ils les sont déjà dit. Ils sont garder la marque Wii, la console ne ce démarquer pas de la Wii, la communication était absolument pas clair et pas précise. Le manque de jeux, les éditeurs tiers absents, le développement de la console trop compliqué, cher et long, la limite de distance entre le GamePad et le téléviseur... La com' était certes moisie mais j'ai du mal à croire à ces gens qui n'auraient pas compris de quoi il s'agissait, il fallait vraiment le faire exprès passé la conf' E3 (et même là ...). Par contre l'offre peu attractive, là je suis d'accord, même si les tiers étaient là au début, plus que sur Switch en tout cas. Je pense que l'absence de jeux first party forts dans la période de lancement et le prix de la console ne lui ont vraiment pas fait du bien. Payer le prix fort pour des accessoires qui n'auront presque jamais été utilisés correctement dans des jeux dignes de ce nom ... Sinon pour cette histoire de jeux à Joy-Con, j'aimerais qu'ils en profitent pour proposer un modèle un peu plus ergonomique en mode séparé, quitte à les faire plus épais. Les joy-con actuels sont horriblement inconfortables dans cette configuration. |
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