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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ [360/PS3] Bayonetta

Écrit par : Greg-sHAOlink dimanche 10 janvier 2010, 15:02

On sait que Donax a pu longuement s'y essayer, d'autres aussi. Il y en a d'autres qui l'ont acheté ?

Moi je viens tout juste de chopper la démo, que je vais essayer ce soir. Maintenant que j'ai un peu plus de temps sans mes examens, je vais pouvoir me remettre à la 360 un peu plus... pour une dizaine de jours smurf.gif

Écrit par : Blayrow dimanche 10 janvier 2010, 15:17

Je l'ai, je trouve ça vraiment OUF. C'est super bien fait (je me demande toujours comment le jeu peut tourner en étant si fluide et détaillé), c'est punchy un max et y a de l'ayrotisme :nerdvicieux: et puis le système de combat est pas mal, avec plusieurs types d'armes, des combos et attaques supplémentaires à débloquer 'fin le truc est très complet quoi. Non vraiment c'est un des meilleurs jeux du genre stairishû gueim akjon, comme disent les japonais smurf.gif

Écrit par : Donax lundi 11 janvier 2010, 17:58

aime2.gif

Écrit par : Draco lundi 11 janvier 2010, 18:02

Allez hop je fête mes 8.000 messages dans ce topic pourri, je ne vois pas ce que vous y trouvez a ce devil mai cry Bis mais bon faut bien s'occuper quand y a pas grand chose en termes de sorties nerd.gif

Écrit par : meduz' lundi 11 janvier 2010, 18:03

Citation (Blayrow @ dimanche 10 janvier 2010, 15:17) *
stairishû gueim akjon
Fais pas ta grognasse et apporte-nous le sous-titrage !

Écrit par : Donax lundi 11 janvier 2010, 18:27

Stylish Game Action nerd.gif

Écrit par : meduz' lundi 11 janvier 2010, 18:33

Pas mal laugh.gif.

Écrit par : Greg-sHAOlink mardi 12 janvier 2010, 00:48

j'ai enfin pu essayer la démo. Effectivement ça a beaucoup de charme (à tous les niveaux smurf.gif ), esthétiquement et au niveau du gameplay, mais malgré tout, je trouve ça trop brouillon et trop bordélique au final. Je parie qu'au delà de la démo, c'est à dire dans la version complète et finale, ça doit être davantage complexifié, non ? Dans ce cas-là, je crois bien que j'attendrai quelques mois (quand il aura baissé de prix de moitié) avant de me le prendre.

Écrit par : meduz' mardi 12 janvier 2010, 01:21

Si t'as mis la démo en facile, t'es en mode assistanat. En normal, c'est bon et t'as normalement saisi le début des subtilités du gameplay, je pense. Le jeu complet, j'y toucherai quand je l'aurai trouvé à 20 € dans 6 mois smurf.gif.

Écrit par : Greg-sHAOlink mardi 12 janvier 2010, 01:23

oui, je pense qu'il vaut mieux que j'essaie de nouveau en facile alors, parce qu'ai joué en normal et j'ai trouvé ça trop brouillon.

Écrit par : meduz' mardi 12 janvier 2010, 01:26

Trop brouillon ou trop complexe ? leo.png

Écrit par : Greg-sHAOlink mardi 12 janvier 2010, 01:28

les deux sont liés leo.png

Écrit par : meduz' mardi 12 janvier 2010, 01:34

Le seul truc qui doit être lié à ce côté brouillon, c'est ton inaptitude à tirer parti de tous tes doigts quand il sont posés sur une manette leo.png.

Écrit par : Bloody_Angel mardi 12 janvier 2010, 21:15

Pas fan des beat'em all (ou des jeux globalement violents) à la base, mais l'héroïne donne juste envie de tout bomber (forcément, lui enlever ses fringues pour faire des invocations, que les développeurs ne viennent pas faire croire que c'est pas pour attirer les crève-la-dalle !) nerd.gif
Bref, la démo était très plaisante. Egalement dans l'attente d'une baisse de prix pour l'acheter !

Écrit par : Donax mardi 12 janvier 2010, 21:23

Bayonetta n'est pas brouillon. C'est une impression qu'on a lors de l'intro du clocher mais c'est tout, des phases comme ça où on pige pas grand chose il y en a plus après.
Le nombre d'ennemis ne dépasse pas les 5-6 simultanément ou alors c'est soit rare ou soit des tout-petits.
Pour le coup de "j'y arrive pas c'est trop complexe, trop de boutons, j'y pige rien" ... laule! leo.png Y a moyen de s'en sortir rien qu'en faisant n'importe quoi avec les boutons, le seul truc étant très important étant la capacité à esquiver les coups en appuyant sur RT quand il faut (juste avant que l'ennemi ne vous touche).

Je vous rappelle qu'il est à 50€ sur play-asia tout en étant region-free en ce qui concerne la version US et asia

Écrit par : meduz' mardi 12 janvier 2010, 21:35

Citation (Donax @ mardi 12 janvier 2010, 21:23) *
Je vous rappelle qu'il est à 50€ sur play-asia tout en étant region-free en ce qui concerne la version US et asia

J'prends le bus et je le paie 56 € biggrin.gif

Écrit par : Greg-sHAOlink mercredi 13 janvier 2010, 02:54

Citation (Donax @ mardi 12 janvier 2010, 21:23) *
Y a moyen de s'en sortir rien qu'en faisant n'importe quoi avec les boutons

Oui, c'est exactement ça que j'appelle brouillon moi smurf.gif

Écrit par : Inferno jeudi 14 janvier 2010, 19:32

Payé 50€ sur Amazon pour l'édition collector. J'ai enfin pu jouer à la version finale du jeu et bordel ça tue punk.gif
C'est complètement fou lmaosmiley.gif, absolument seskssy aime2.gif, totalement barré lmaosmiley.gif, terriblement seskssy aime2.gif. Quoi j'ai déjà dit seskssy ptdr.gif

Écrit par : Donax jeudi 14 janvier 2010, 20:51

Bienvenu dans la secte mon enfant punk.gif

Écrit par : Inferno jeudi 14 janvier 2010, 22:32

Bah l'ayant reçu lors de sa sortie tout défoncé par la poste j'ai dû attendre l'envoi de remplacement qui au passage a légèrement souffert également.
J'ai accepté la réduc cette fois par ce que c'était tolérable à ce prix. nerd.gif

Écrit par : Olivier jeudi 14 janvier 2010, 23:25

Putaing il est trop bien, j'y ai joué par procuration en regardant mon frère le finir d'un bout à l'autre. J'adore :love:

Écrit par : Donax lundi 18 janvier 2010, 18:43

Mon frère s'y est mis. C'est un handicapé de la manette habituellement et là il arrive à s'en sortir en mode normal (après quelques essais cependant smurf.gif ). C'est un jeu accessible à tous donc nerd.gif

Écrit par : ramzabeoulve mardi 09 février 2010, 00:37

Bon, j'ai fini le jeu nerd.gif je voulais m'attaquer au mode Hard sur une autre partie, mais rien que le vestibule est quasi impossible sans objets ni techniques genre esquive aérienne, donc j'ai laissé tomber et je le referais en New Game+.
J'avoue que je suis quand même un peu déçu : pas par le gameplay des combats dément, qui est bien le meilleur fait à ce genre pour un BTA....non, c'est tout ce qu'il y a autour. Genre les passages plate-forme merdiques ou le faux remake de Space Harrier, mon Dieu que c'est naze, long, chiant, et tout plein de trucs péjoratifs. Je comprendrais jamais l'intêret d'inclure ce genre de passages aussi mal faits dans un BTA...y'a que God of War qui les intègre décemment.
Bon, et bien que celui-ci soit vraiment du tonnerre, y'a tout de même des décisions un peu stupides au niveau du système de combat, comme le fait de cacher presque la moitié des armes du jeu, à moins d'avoir la soluce sous les yeux. Aussi, les boss, bien qu'impressionnants sont vraiment mauvais et ont un pattern digne de Megaman 1. On est très loin de DMC à ce niveau.
Après, y'a plein de petits détails, genre le fait que les décors soient pas variés pour un sou, les QTE débiles qui te tuent instantanément, la caméra pas forcément géniale (penser à monter la sensibilité dans les options, ca aide énormément)...
En dehors de ces quelques boulets, Bayo déchire grave punk.gif l'inclusion d'une simple touche d'esquive, qui permet de ne pas casser les combos, était vraiment une idée démente. Pour le coup du Witch Time bien sûr, mais aussi les Dodge Offset qui deviennent assez vite vitaux. Contrairement à ce qui est dit plus haut, c'est très rarement brouillon : il y a énormément d'indices, visuels et auditifs, pour déceler les attaques, le tout et de savoir les identifier et de timer ses parades. Les armes ont vraiment un set de coups très complet, simples à utiliser et qui permet des combos de folie. Et c'est d'une fluidité à toute épreuve : j'ai très peu vu ramer le jeu.
D'ailleurs, le jeu est à 45€ neuf à Micromania (eh oui), profitez-en punk.gif

Écrit par : Pso mardi 09 février 2010, 17:46

J'en suis au chapitre 10 (bien pénible d'ailleurs), et je suis aussi un peu déçu.
C'est assez bordélique au premier abord (les nanas en blanc et vert= faut s'accrocher pour comprendre ce qui se passe), voir un peu trop bourrin contre certains ennemis en Normal (Ah, le Golem), la difficulté est mal dosé (Ah, cette manie de se prendre la première attaque d'un boss 0,5 seconde après que l'on retrouve le contrôle de bayonetta après une cinématique...) et les QTE aux timing super serré (même si pour le moment, il n'y en a presque pas).
Mais ça, à la limite, ça passe avec un peu d'entrainement je suppose... Et le passage en moto est rigolo, mais bancal (collision avec les voitures + bug qui fait traverser le décor + visibilité réduite= fail).
Ce qui me gêne réellement, c'est ce rythme saccadé... Les phases de plate forme sont a chier et les passages "exploration" où il ne se passe rien si ce n'est une énigme perrave sont vraiment à jeter...
Enfin, tout ces trucs hérités de je ne sais plus quel jeu (god of war ?), ça me lourde dans les BTA, je veux juste un enchainement de combat tous plus épique les uns que les autres sans toutes ces merdes entre 2.
Rendez moi God Hand bordel, là au moins ya pas toutes ces conneries !

Et d'ailleurs, autre point "gênant" à mon goût, mais qui va sans doute "forcer" le replay-value: on met vraiment trop de temps à réunir les pièces nécessaires pour débloquer les armes... Genre j'ai des nouveaux guns à 69000 Rings et les griffes à 125000Rings, super rapide à avoir smurf.gif Disons que là où ça m'emmerde un peu, c'est que tous les objets/armes/techniques coutent tellement chers qu'on se retrouve à faire les 3/4 du jeu (enfin, là où j'en suis) avec toujours et encore les mêmes attaques/armes (ah, quand je repense à la démo avec tout ces combo et surtout le Katana taz.gif )

Mais sinon, c'est bien quand même ph34r.gif


(Ah, et qu'est-ce que ça teare dans tous les sens, c'est indécent. Niveau fluidité, ça va, j'ai rien eu de bien grave.)

Écrit par : ramzabeoulve mardi 09 février 2010, 17:56

Y'a une technique très simple pour avoir entre 5 et 10 millions de Halos en 10-15 minutes, elle implique juste d'avoir Durga et Kilgore + Bracelet du Temps et Regard de Désespoir. En attendant, tu peux spammer Y avec les Durga électriques contre le boss de vent, tout en faisant gaffe à garder ton combo (surtout dans la toute dernière phase !), tu peux te faire + d'1 millions de Halos en 6-7 minutes.
Mais oui, je suis d'accord : les objets sont trop chers. 200 000 pour un des meilleurs (Lunes de Mahaa-kalaa), c'est du n'imp'. J'ajouterais aussi que la seule arme qu'il serait utile de débloquer en "trichant", vu les conditions ultra chiantes (finir 100 Chapitres en Normal ou plus)....bah tu peux pas gruger.

Écrit par : Pso mardi 09 février 2010, 18:29

Ouais mais justement, j'ai pas envie de "tricher", même si le système est mal branlé nerd.gif
Dommage, j'aimais bien "l'équivalent" dans God Hand, mais plus abordable, où on récupère petit a petit pleins de techniques... Là, faut attendre vraiment trop longtemps.

Sinon, t'as tenté les Alfheim ? J'en ai trouvé 2, testé un: tuer les ennemis avec 10 coups de poing, 7 coup de pieds.
OKAY fear2.gif

Je sens que ça va être rude de les finir, ne serait-ce qu'un ph34r.gif

Écrit par : ramzabeoulve mardi 09 février 2010, 18:57

Si tu veux pas "tricher", fais le Prologue avec Regard de Désespoir, tu gagnes environ 50000 Halos à chaque fois. Mais quitte à faire ça, autant se farcir le boss du vent...
Les Alfheims, je les ai tous bouclés, et ilq sont pas si durs en Normal, honnêtement. Les "ne donne pas plus de X coups" sont parmi les plus faciles avec "reste X secondes en l'air", tu prends Durga avec les coups chargés et t'as pas besoin de bouffer plus de 60% des coups donnés. En Hard...j'ai tenté, c'est carrément autre chose.
Celui qui m'a vraiment gavé, c'est "exécute 5 Attaques Sadiques". Non pas parce que c'est dur (ça l'est quand même), mais parce que le jeu bugge à cet endroit et oubliait toujours de m'en comptabiliser une, alors qu'elle était parfaitement exécutée.

Écrit par : Pso jeudi 11 février 2010, 21:53

Bon, j'ai fini Bayonetta, en normal donc, en 13h34, ma foi, ça va damnerd.gif Ca vaut pas les 18h de God Hand, mais c'est pas mal du tout, surtout compte tenu de la future rejouabilité.
En 2 mots, du chapitre 11 jusqu'au dernier: CA. BUTE. Et pis c'est tout.
Cette folie, cette démesure, le mot EPIQUE qui prend tout son sens, le grand n'importe quoi, le glamour à son paroxysme, c'est un truc de dingue punk.gif punk.gif punk.gif
Le boss sur la "planche de surf", le passage avec le missile (oui oui, je l'ai aimé celui là, même si on sent que c'est aussi bancal que la moto), le combat contre Jeanne, Balder, Jubileus, le retour de Jeanne jouable, le passage dans l'espace, les différents générique de fin, mon dieu !
Autant le début m'avait pas emballé tant que ça (même si j'attendrais de refaire tout ça au calme, une 2ème fois avec + de maitrise dans les pattes), autant ce "rush" de fin m'aura emballé comme jamais.

Kamiya

Écrit par : ramzabeoulve jeudi 11 février 2010, 22:21

J'les trouve bien nazes, les boss de fin. C'est ptêt épique mais ça casse pas trois pattes à un canard à jouer. Courir après des tentacules, c'est pas vraiment mon kif. J'aurais préféré plus de combats à taille humaine, comme ceux contre Jeanne, ce sont de loin les meilleurs.
Là, j'ai quasi fini le mode Hard, et je prends beaucoup plus mon pied. C'est dans ce mode que la maîtrise de l'esquive et du contre prend tout son sens. Par contre, le passage du missile est VRAIMENT immonde en Hard.

Écrit par : Pso jeudi 11 février 2010, 23:31

Oui voilà, c'est juste pour le côté "épique" qu'ils sont sympa, après je trouve aussi que ça manque de combat à taille humaine, puisque le système de combat est fait pour. Mais j'avoue que j'ai bien jubilé contre Balder et ses "t'es pas contente ? Tiens, je fais appel à mon satellite laser mario.gif Ou le coup de Bayonetta qui fait un "pont" pour se rendre à la tête du Jubelius et l'achever avec ses keupins les montres (et puis merde, le final dans l'espace m'a fait penser au combat contre Finalhazard dans SA2, juste bandant quoi smurf.gif (même si je me doute que ça soit volontaire, mais j'aurai bien vu du Live And Learn au moment au Bayo et Jeanne détruisent les restes de la statue à l'approche de la Terre ptdr.gif ))

C'est pas forcément les combats en eux-même que j'apprécie, mais j'ai bien aimé leurs mises en scène, le "truc" qui dynamise l'ensemble, l'action. Et ça mine de rien, ça joue pas mal dans mon appréciation personnelle.

Écrit par : ramzabeoulve jeudi 11 février 2010, 23:50

Ha oui là je suis d'accord, Kamiya s'est lâché. Je surkiffe le coup du "Don't fuck with witches" et du rouge à lèvres. Mais les combats en eux-mêmes n'ont vraiment rien d'exceptionnel. Là, en Hard, j'ai défoncé Balder en Platine sans voir l'ombre d'un QTE).
Bon, 900/1000 G, plus qu'à finir en Apothéose nerd.gif marrant, j'ai passé le boss de fin hyper facilement en Hard, mais je me suis planté 4 fois sur le finish avec les planètes ptdr.gif

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