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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] What Remains of Edith Finch : les contes de la demeure des Finch seront à explorer le 4 juillet prochain sur Nintendo Switch

Écrit par : La Rédaction vendredi 28 juin 2019, 19:04

NEWS: What Remains of Edith Finch : les contes de la demeure des Finch seront à explorer le 4 juillet prochain sur Nintendo Switch


Nintendo vient de lister sur l'eShop US et japonais le jeu d'aventure What Remains of Edith Finch qui renferme une collection de contes étranges sur une famille de l’État de Washington. Le joueur y incarne Edith, et devra explorer l’immense et lugubre demeure...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news49722-what-remains-of-edith-finch--les-contes-de-la-demeure-des-finch-seront-a-explorer-le-4-juillet-prochain-sur-nintendo-switch.htm

Écrit par : Suliven vendredi 28 juin 2019, 19:04

une bonne nouvelle s'agissant d'un jeu indé très apprécié... mais un jeu indé clairement trop surcôté d'après moi.
Je suis pourtant assez sensible aux jeux narratif, mais ici le gameplay est hyper pauvre, c'est clairement un "walking simulator"
Quelques séquences assez mémorables quand même, mais le tout est plié en 3 heures avec la désagréable impression au final de n'avoir joué qu'à une introduction de jeux...

Écrit par : Greg-sHAOlink mardi 02 juillet 2019, 11:29

J'espère qu'ils auront réparé le bug des tentacules sur le bateau, qui m'a fait redémarrer la séquence en question deux fois sur PS4... (j'en dis pas plus pour ne pas spoiler trop)
C'est sûr que le gameplay était en carton, en revanche beaucoup de scènes intéressantes et une narration plutôt prenante.

À prendre en soldes et à se faire à la place d'un film, en soirée.

Écrit par : Ziell mardi 09 juillet 2019, 15:01

Edith Finch, c'est combien d'heures de jeu ? Entre Life is Strange et ça, j'ai l'impression qu'il faut que je m'en débarrasse un jour, marre d'en entendre parler partout nerd.gif (c'est l'effet inverse de Firewatch, que j'ai vraiment envie de faire)

Écrit par : Sabidbol mardi 09 juillet 2019, 15:38

Citation (Ziell @ mardi 09 juillet 2019, 16:01) *
Edith Finch, c'est combien d'heures de jeu ? Entre Life is Strange et ça, j'ai l'impression qu'il faut que je m'en débarrasse un jour, marre d'en entendre parler partout nerd.gif (c'est l'effet inverse de Firewatch, que j'ai vraiment envie de faire)


J'ai adoré Edith Finch sur PS4 et je me suis fait chier de ouf sur Firewatch...
Je dirai que Edith Finch tu peux le torcher en 3/4H donc d'une traite si t'es motiv.

Par contre, sur Switch, ça doit être limite au niveau perfs car sur PS4 déjà, niveau fluidité, j'ai dans mes souvenirs que c'était pas la fête....

Écrit par : Draco mardi 09 juillet 2019, 17:23

C'est pourquoi ce jeu comme beaucoup d'autres jeux indé doivent être acheté après s'être renseigné de la qualité du portage, nous on ne peut pas tout tester malheureusement. Mais les portages à la fluidité douteuse il y en a vraiment beaucoup, faut pas déconner je pense que c'est une mauvaise utilisation du hardware à la base, car quand tu arrives à faire tourner proprement un jeu comme DOOM ou d'autres... avec tout le respect que je dois a un jeu indé en général, c'est que le studio de développement a fait de la merde !

Écrit par : R.Z. mardi 09 juillet 2019, 17:50

Citation (Draco @ mardi 09 juillet 2019, 18:23) *
C'est pourquoi ce jeu comme beaucoup d'autres jeux indé doivent être acheté après s'être renseigné de la qualité du portage, nous on ne peut pas tout tester malheureusement. Mais les portages à la fluidité douteuse il y en a vraiment beaucoup, faut pas déconner je pense que c'est une mauvaise utilisation du hardware à la base, car quand tu arrives à faire tourner proprement un jeu comme DOOM ou d'autres... avec tout le respect que je dois a un jeu indé en général, c'est que le studio de développement a fait de la merde !


Et c'est loin de se limiter aux indés. Dès lors que c'est un jeu récent porté sur Switch, la méfience est de rigueur. dry.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 09 juillet 2019, 17:56

Citation (Draco @ mardi 09 juillet 2019, 18:23) *
Mais les portages à la fluidité douteuse il y en a vraiment beaucoup, faut pas déconner je pense que c'est une mauvaise utilisation du hardware à la base, car quand tu arrives à faire tourner proprement un jeu comme DOOM ou d'autres... avec tout le respect que je dois a un jeu indé en général, c'est que le studio de développement a fait de la merde !

Oui, parce qu'il est bien connu que tous les studios indés ont les mêmes moyens que Besthesda pour porter des jeux sur Switch. nerd.gif
La jurisprudence DOOM, c'est vraiment devenue l'excuse facile pour sortir des âneries.

Écrit par : Suliven mardi 09 juillet 2019, 19:53

Citation (Kayle Joriin @ mardi 09 juillet 2019, 18:56) *
Citation (Draco @ mardi 09 juillet 2019, 18:23) *
Mais les portages à la fluidité douteuse il y en a vraiment beaucoup, faut pas déconner je pense que c'est une mauvaise utilisation du hardware à la base, car quand tu arrives à faire tourner proprement un jeu comme DOOM ou d'autres... avec tout le respect que je dois a un jeu indé en général, c'est que le studio de développement a fait de la merde !

Oui, parce qu'il est bien connu que tous les studios indés ont les mêmes moyens que Besthesda pour porter des jeux sur Switch. nerd.gif
La jurisprudence DOOM, c'est vraiment devenue l'excuse facile pour sortir des âneries.


oui enfin ça ne change pas l'idée que la vigilance est de rigueur.
Certains jeux sortent dans des états assez lamentable et je préfère voir un jeu ne pas sortir du tout qu'un portage bâclé.

Dans le cas de What relmains of ... j'étais assez surpris qu'un "gros" jeu indé soit sorti aussi vite après son annonce faite de façon très (trop?) discrète (le jeu a tout bêtement été repéré sur l'eshop du jour au lendemain)...
mais les premiers retours ont l'air rassurant : https://www.metacritic.com/game/switch/what-remains-of-edith-finch



Écrit par : Kayle Joriin mardi 09 juillet 2019, 21:45

Citation (Suliven @ mardi 09 juillet 2019, 20:53) *
oui enfin ça ne change pas l'idée que la vigilance est de rigueur.
Certains jeux sortent dans des états assez lamentable et je préfère voir un jeu ne pas sortir du tout qu'un portage bâclé.

Je dis pas le contraire. Et je ne suis d'ailleurs pas un fervent défenseur des "portages à tout prix". Après, il faut avoir aussi conscience du type de production qu'on achète et de ses éventuelles limites. La scène indépendance n'a pas les mêmes moyens que les gros éditeurs. Ce qu'elle offre en inventivité et en diversité, on ne peut pas toujours l'avoir niveau optimisation. Cela ne se voit pas quand il y a une grosse marge de puissance, mais sur Switch, cela peut réapparaître. Cela ne veut pas dire pour autant que le développeur "fait de la merde".

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