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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] [E3 2016] Live texte de The Legend of Zelda !

Écrit par : La Rédaction mardi 14 juin 2016, 17:06

NEWS: [E3 2016] Live texte de The Legend of Zelda !


Retrouvez ici, à partir de 18h00, toutes les vidéos et informations importantes issues du Nintrendo Treehouse : Live @ E3 ! Seule la version Wii U de The Legend of Zelda sera présentée, la version NX ne sera dévoilée que plus tard dans l'année. N...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news34730-e3-2016-live-texte-de-the-legend-of-zelda-.htm

Écrit par : R.Z. mardi 14 juin 2016, 17:06

Animé en stop motion le trailer de Zelda ?
Enfin bon, c'est kiffant, vivement un trailer "propre".

Écrit par : Ziell mardi 14 juin 2016, 17:07

Bien, je peux revendre ma Wii U sans regret punk.gif

Dommage, la DA est réussie et semble tirer le meilleur de celle de TWW et Skyward Swords, mais techniquement ça semble vraiment trop à la ramasse, au bout d'un moment les univers enchanteurs c'est mieux quand c'est propre.

Écrit par : Olivier mardi 14 juin 2016, 17:07

Ca donne envie smile.gif

Écrit par : R.Z. mardi 14 juin 2016, 17:16

Mais qu'ils se barrent avec leur Pokémon, je veux du Zelda moi !

Écrit par : Olivier mardi 14 juin 2016, 17:20

C'est chiant.

Écrit par : Draco mardi 14 juin 2016, 17:34

Le Live sur Zelda reviendra à partir de 19h, là il y a 30 minutes de Pokémon ! Le trailer de ce prochain Zelda est encourageant, j'émet juste un doute sur l'aspect "vide" des décors ! Le doute sera levé dans 30 minutes donc

Écrit par : Olivier mardi 14 juin 2016, 17:36

Il est où Mewtwo damnerd.gif

Écrit par : Draco mardi 14 juin 2016, 17:39

Il a changé de nom hein Olivier ?

Écrit par : Ob1 Keshnobi mardi 14 juin 2016, 17:42

Bon, cette fois ils ont lancé le truc, ça a intérêt à être costaud derrière, parce que là les craintes ne sont pas du tout atténuées sur le vide des environnements.

Écrit par : Olivier mardi 14 juin 2016, 17:43

Si j'étais webmaster j'aurais mis un chat sous la news ou un fucking direct sur FB pour pouvoir troller sans la touche F5 nerd.gif

Écrit par : Sir Deck mardi 14 juin 2016, 20:20

D'un coté, les environnements sont assez vides, mais d'un autre coté on n'a jamais eu autant d'interactions avec ce qui nous entoure (arbres à couper, escalade, rocher à pousser, magnétisme, items à recolter...)
Ils ont tenu leur promesse: jamais un zelda n'a été si différent!
J'ai hate de voir ce qu'on peut fabriquer avec tous les items récoltés
J'espère qu'on aura le droit à de vrais villages (zora, goron...)

Écrit par : Tails mardi 14 juin 2016, 21:09

Pas de village apparemment :

Citation
They just confirmed in an interview that the game will have no towns. They clarified that it's a Hyrule in ruins and they took direct inspiration from the world of the NES LOZ. They did confirm that there will be a handful of stray NPCs throughout the world but no towns or villages in the traditional sense. Also, they claimed that link will not have any kind of partner and will be exploring alone for the entire game.

Écrit par : R.Z. mardi 14 juin 2016, 21:12

Citation (Tails @ mardi 14 juin 2016, 22:09) *
Pas de village apparemment :
Citation
They just confirmed in an interview that the game will have no towns. They clarified that it's a Hyrule in ruins and they took direct inspiration from the world of the NES LOZ. They did confirm that there will be a handful of stray NPCs throughout the world but no towns or villages in the traditional sense. Also, they claimed that link will not have any kind of partner and will be exploring alone for the entire game.



Bonne nouvelle, ça va être l'ambiance Minecraft version Beta (la meilleure version de Minecraft damnerd.gif ).
Et puis comme ça ils pourront faire encore mieux pour le prochain.

Écrit par : Draco mardi 14 juin 2016, 21:29

Citation (R.Z. @ mardi 14 juin 2016, 22:12) *
Citation (Tails @ mardi 14 juin 2016, 22:09) *
Pas de village apparemment :
Citation
They just confirmed in an interview that the game will have no towns. They clarified that it's a Hyrule in ruins and they took direct inspiration from the world of the NES LOZ. They did confirm that there will be a handful of stray NPCs throughout the world but no towns or villages in the traditional sense. Also, they claimed that link will not have any kind of partner and will be exploring alone for the entire game.



Bonne nouvelle, ça va être l'ambiance Minecraft version Beta (la meilleure version de Minecraft damnerd.gif ).
Et puis comme ça ils pourront faire encore mieux pour le prochain.


C'est faux, ils disent clairement qu'il y aura bien des villages : http://www.ign.com/articles/2016/06/14/e3-2016-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-hands-on-preview?page=3 peut être pas des villes très grandes comme Hyrule qui sera en ruine visiblement mais il y aura bien de nombreux villages dont Aonuma ne souhaite pas encore parler !

Écrit par : Tails mardi 14 juin 2016, 21:30

En fait peut-être que si leo.png : https://twitter.com/Nibellion/status/742802671837577216 .

EDIT : Battu par Draco, premier sur l'info smurf.gif .

Écrit par : Kayle Joriin mardi 14 juin 2016, 21:31

D'un point de vue technique, la Wii U ne fait pas de miracles, mais j'aime bien ce que je vois pour le moment, que ce soit en termes de DA ou de gameplay. Cela s'éloigne pas mal de formule Zelda habituelle, mais cela se rapproche aussi de choses que j'aime (The Witcher & Co). A voir maintenant comment la dimension "puzzle/donjon" va être implémentée, car c'est clairement sur ce point que Breath of the Wild pourra se démarquer des Open World existants, forcément plus poussés d'un point de vue visuel. Et bien entendu, il reste la question de la version NX.

Écrit par : Timinou mardi 14 juin 2016, 21:32

Moi je suis ravi. J'ai toujours du mal à comprendre les "c'est vide". C'est un putain d'open world d'un monde en ruine les gars, pourquoi ça serait "dense"? Vous êtes déjà sortis? Vous voyez 5 chevreuils tous les 100m?

Le trailer pue la classe et Nintendo a su ajouter sa touche à la mode de l'open world, je suis drôlement rassuré.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 14 juin 2016, 21:42

Citation (Timinou @ mardi 14 juin 2016, 22:32) *
Moi je suis ravi. J'ai toujours du mal à comprendre les "c'est vide". C'est un putain d'open world d'un monde en ruine les gars, pourquoi ça serait "dense"? Vous êtes déjà sortis? Vous voyez 5 chevreuils tous les 100m?

Le monde en ruine, ça pourrait justement être considéré comme une excuse pour pas afficher grand chose. Sauf que je ne trouve pas ça spécialement plus "vide" que d'autres Open World récents, en fait. Même dans The Witcher 3, on croise pas "5 chevreuils tous les 100 m" quand on se balade dans les environnements "naturels" (dans les villes, c'est autre chose).

Écrit par : R.Z. mardi 14 juin 2016, 21:42

Citation (Timinou @ mardi 14 juin 2016, 22:32) *
Moi je suis ravi. J'ai toujours du mal à comprendre les "c'est vide". C'est un putain d'open world d'un monde en ruine les gars, pourquoi ça serait "dense"? Vous êtes déjà sortis? Vous voyez 5 chevreuils tous les 100m?

Le trailer pue la classe et Nintendo a su ajouter sa touche à la mode de l'open world, je suis drôlement rassuré.


Ben là où je vis moi, quand je sors, ouais, c'est assez dense. Mais c'est vrai qu'il n'y a pas de chevreuils (juste des pigeons et des bagnoles). whistle.gif

Mais franchement j'ai rien à reprocher à ce que j'ai vu, et les décors sont du coup assez lisibles pour bien mettre en avant des points d'intérêt.
Franchement j'ai hâte.

edit : Si, j'ai un truc à reprocher, certains arbres sont toujours assez moches, mais osef.

Écrit par : Draco mardi 14 juin 2016, 23:00

Aonuma a également confirmé que l'impression de vide dans le jeu était normale car Nintendo avait volontairement vidée le jeu de ses PNJs afin de masquer l'intrigue.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 14 juin 2016, 23:25

Aaaah, ça me rassure. En fait, ça va être bourré de PNJs tous les 100 m. damnerd.gif

Écrit par : Draco mardi 14 juin 2016, 23:34

Ce n'est pas impossible car, certes ils ont été levés mais reste à savoir combien il y en sur chaque 100M en effet mrgreen.gif Bref, ne soyons pas mauvaise langue, ce Zelda sent quand même très très bon punk.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 14 juin 2016, 23:56

Reste une question majeure en suspens : où ce situe cet épisode dans la chronologie de la série ! damnerd.gif

Écrit par : Firebrand mercredi 15 juin 2016, 00:27

Citation (Draco @ mercredi 15 juin 2016, 00:34) *
Bref, ne soyons pas mauvaise langue, ce Zelda sent quand même très très bon punk.gif


Ce serait bien si ça sentait un peu plus comme un Zelda, parce que pour l'instant... unsure.gif

Écrit par : Donax mercredi 15 juin 2016, 06:50

La zone de la demo c'est environ 1/60e de la superficie totale du jeu à en croire la carte qu'ils ont révélé.



Perso je suis très emballé par ce jeu, il y aura beaucoup à faire, pas mal de quoi glander ici et là et toujours le moyen de rusher pour les plus pressés. Vu qu'il y a une centaine d'autels et seulement quelque chsoe comme 7 slots de skill, il faudra sûrement faire des choix de pouvoirs ce qui pourrait rendre la progression dans les donjons très différentes d'une partie à l'autre si il y a plusieurs embranchements comme je l'espère.

Écrit par : Greg-sHAOlink mercredi 15 juin 2016, 08:10

Maintenant que j'ai décroché des jeux depuis un moment, il a fallu qu'ils préparent un Zelda pareil qui annonce des centaines d'heures de jeu. Les enfoirés smurf.gif
Ca me donne vraiment envie.

Écrit par : Darque mercredi 15 juin 2016, 09:20

pour moi la meilleure info de cet E3 toutes conf confondues : y'a de la cuisine dans zelda thup.gif
oui j'ai des gouts simples...

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