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> [NEWS] Ultra Street Fighter II : du gameplay pour le mode Way of the Hado
La Rédaction
posté Jeudi 16 Février 2017, 09:50
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Ultra Street Fighter II : du gameplay pour le mode Way of the Hado


En début de semaine, le magazine japonais Famitsu a confirmé la présence du mode en vue à la première personne dans Ultra Street Fighter II : The Final Challengers sur Nintendo Switch, intitulé Way of the Hado. Il n'a pas fallu attendre longtemps p...


Voir l'article complet :[NEWS]Ultra Street Fighter II : du gameplay pour le mode Way of the Hado!
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Kayle Joriin
posté Jeudi 16 Février 2017, 09:50
Message #2


La faucheuse de ND
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Dragon Ball Z for Kinect, le retour.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Draco
posté Jeudi 16 Février 2017, 10:53
Message #3


King of Aquilonia
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Dans la première vidéo, le mec galère a faire reconnaitre ses uppercut Mais sinon, nous voici revenu à la douce époque de la Wii, une console que je n'ai pas aimé je le dis de suite, la reco de mouvement m'emmerdé au plus haut point, mon gros corps n'ayant pas envie de bouger quand je joue !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Kayle Joriin
posté Jeudi 16 Février 2017, 11:54
Message #4


La faucheuse de ND
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Mais non, tu n'es pas gros. aime2.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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CooLJeDi
posté Jeudi 16 Février 2017, 12:47
Message #5


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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La latence et l'imprécision du truc weirdsmiley.gif J'espère pour eux que c'était une version beta car ça ne donne pas envie du tout.


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Nintendo --->
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Klaus
posté Jeudi 16 Février 2017, 14:22
Message #6


Link d’Argent
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Comme je l'indique dans l'article, le développement est seulement terminé à 50 %, donc les séquences de gameplay ne représentent pas le jeu final.
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R.Z.
posté Jeudi 16 Février 2017, 16:34
Message #7


Gniouf niéééé gnuef
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Ça rappelle les heures les plus sombres de l'histoire de la Wii.

Sinon je trouve ça incroyable qu'ils aient utilisé un moteur 3D juste pour faire un mini-jeu à la c**.
J'aimerais vraiment qu'on puisse aussi jouer à SFII avec des graphismes à la SFIV, puis ça justifierait un peu le prix du bouzin, mais j'imagine qu'ils en auraient déjà parlé si c'était le cas.

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 16 Février 2017, 16:35.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 16 Février 2017, 19:12
Message #8


La faucheuse de ND
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Citation (Klaus @ jeudi 16 février 2017, 14:22) *
Comme je l'indique dans l'article, le développement est seulement terminé à 50 %, donc les séquences de gameplay ne représentent pas le jeu final.

Elles ne le représentent pas forcément le jeu final, mais peut-être que si... Il est certes de bon ton de ne pas juger un jeu sur une simple démo, mais il faut quand même avouer que cela donne souvent un bon aperçu du résultat.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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