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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] Nintendo Switch : 20 jeux disponibles le 3 mars au Japon, dont Blaster Master Zero, VOEZ et bien d'autres

Écrit par : La Rédaction samedi 25 février 2017, 12:52

NEWS: Nintendo Switch : 20 jeux disponibles le 3 mars au Japon, dont Blaster Master Zero, VOEZ et bien d'autres


La sortie de la Switch se rapprochant de plus en plus, Nintendo a décidé de partager cette semaine une liste complète des jeux qui seront disponibles au lancement de la console le 3 mars prochain au Japon. Au total, nous trouverons 20 jeux, dont quelques surprises au niveau...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news37025-nintendo-switch--20-jeux-disponibles-le-3-mars-au-japon-dont-blaster-master-zero-voez-et-bien-dautres.htm

Écrit par : R.Z. samedi 25 février 2017, 12:52

Le lineup japonais a quand même plus de gueule que le notre, et il y a de vraies alternatives à Zelda.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 13:04

C'est mieux (notamment avec Disgaea et Dragon Quest Heroes), mais ça reste quand même léger pour un launch day. La vingtaine de titres n'est atteinte que grâce aux jeux dématérialisés. Heureusement qu'il y a Zelda et que le planning 2017 réserve quelques belles choses. Cela dit, on a vu pire par le passé avec des lancements à 2-3 jeux.

Écrit par : Firebrand samedi 25 février 2017, 13:27

De toute façon, quel est l'intérêt d'avoir 50 jeux le jour de la sortie? Vous allez vraiment en acheter beaucoup d'un coup? huh.gif D'autant plus que pour la Switch, une fois que Zelda sera passé, il ne restera que quelques miettes pour les autres. Par contre, il y a besoin d'un planning solide et une console alimentée en jeux dans les semaines et mois qui suivent pour avoir une dynamique et rendre la machine intéressante sur le long terme.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 13:46

Citation (Firebrand @ samedi 25 février 2017, 13:27) *
De toute façon, quel est l'intérêt d'avoir 50 jeux le jour de la sortie?

Avoir le choix ? Pouvoir séduire d'autres personnes que les fans de Zelda et les N-sex compulsifs ? huh.gif
Mais bon... Comme d'habitude, on tente de justifier une situation en l'opposant à un fantasme plus absurde. Comme s'il n'y avait pas un juste milieu à trouver.

Enfin, moi, je m'en fous. Une fois Zelda terminé, j'aurais d'autres titres à faire sur d'autres machines. Mais général, j'achète deux ou trois jeux physiques avec une nouvelle console (sans compter les titres dématérialisés). Sur Wii U, j'ai facilement eu mon quota (alors que le launch n'était pas non plus monstrueux). Là, ce ne sera pas le cas, à moins de taper dans des trucs qui m'intéressent moins.

Écrit par : R.Z. samedi 25 février 2017, 13:48

Ben disons qu'il est quand même possible de vouloir un peu de diversité, histoire de ne pas jouer qu'à Zelda.
Chez nous il y a seulement Bomberman et des jeu démat' qui semblent offrir une expérience solo convenable.
Les japs ont quand même DQH1&2, Nobunaga's ambition et Disgaea qui ont en plus l'avantage d'être dans des genres radicalement différents.

En fait je trouve que le planning jap' de la Switch est globalement très réussi, mais je ne peux vraiment pas en dire autant du notre.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 14:00

Je dois avouer que d'un point de vue strictement personnel, un lancement européen avec Zelda, DQH et Disgaea m'aurait tout à fait comblé. Mais je suis tout aussi fan de jeux japonais qu'occidentaux, ce qui n'est pas le cas de tout le monde.

Écrit par : Firebrand samedi 25 février 2017, 15:08

Citation (Kayle Joriin @ samedi 25 février 2017, 13:46) *
Avoir le choix ? Pouvoir séduire d'autres personnes que les fans de Zelda et les N-sex compulsifs ? huh.gif
Mais bon... Comme d'habitude, on tente de justifier une situation en l'opposant à un fantasme plus absurde. Comme s'il n'y avait pas un juste milieu à trouver.


Ah mais je n'ai pas dit qu'il n'était pas intéressant d'avoir du choix dès la sortie. Je m'interroge sur la pertinence d'avoir un choix pléthorique quand tu as un mastodonte en face qui va probablement cannibaliser la plupart des ventes. Et s'il n'est pas finalement plus simple d'en avoir moins day one histoire de laisser passer la lame de fond et de les distiller quelques jours/semaines après pour leur laisser une chance.

Écrit par : Donax samedi 25 février 2017, 15:27

C'est sur que les gros editeurs vont pas utiliser leur grosse cartouche lors du lancement de la switch alors que tous savent que Zelda va tout rafler pendant un ou deux mois. Cela dit, on sort d'une console que les editeurs tiers ont quasi boude de bout en bout et la ils sont aux aguets pour voir si la console va marcher ou non avant de se lancer.

Écrit par : R.Z. samedi 25 février 2017, 15:28

Citation (Firebrand @ samedi 25 février 2017, 16:08) *
Ah mais je n'ai pas dit qu'il n'était pas intéressant d'avoir du choix dès la sortie. Je m'interroge sur la pertinence d'avoir un choix pléthorique quand tu as un mastodonte en face qui va probablement cannibaliser la plupart des ventes. Et s'il n'est pas finalement plus simple d'en avoir moins day one histoire de laisser passer la lame de fond et de les distiller quelques jours/semaines après pour leur laisser une chance.


Sauf que là, pour le lancement européen, on est vraiment très très loin du choix pléthorique, je dirais même que qu'en dehors de Zelda c'est la misère (même si pour moi ça reste mieux que les deux précédents lancements de console de Nintendo et que ça n'a jamais empêché une console de marcher).


Écrit par : Sabidbol samedi 25 février 2017, 15:39

Bon moi ça va finalement, je vais me retrouver avec 4 jeux qui me font envie donc je ne me plains pas.
Par contre, je ne comprends pas trop les éditeurs tiers qui n'ont pas profité de la fenêtre de lancement pour rafler quelques ventes sur un jeu qui pouvait attirer le client.
Même si la console bide et même avec un Zelda, je pense que day one, il y avait moyen de faire de bonnes ventes pour un éditeur autre que Nintendo. Quand t'achète une console, tu veux au moins 2 voir 3 jeux.
Là on se retrouve avec Bomberman qui sort du lot.....alors qu'il serait passé inaperçu à un autre moment qu'au lancement.

Bref, sont un peu cons les tiers, y avait moyen de se faire du pognon au moins sur le début.

Écrit par : Draco samedi 25 février 2017, 16:13

Je pense que le Zelda Day One a bien fait effrayé certains éditeurs qui sortiront leurs jeux un peu plus tard e,n tout cas dire que le line-up n'est pas suffisant c'est ne pas connaitre le marché et ce qui se fait dessus lors des lancements de machine ! On reprend le line-up de la PS4 ou de la Xbox One pour voir qu'en vérité Nintendo réussit largement le sien ? mario.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 17:09

Oui, enfin tant que les tiers flipperont parce qu'il y a un gros jeu First Party en face, les consoles Nintendo ne risquent pas de toucher autre chose que le "public Nintendo". Je suis désolé, mais même avec un Zelda au lancement, il y a moyen de proposer des alternatives ou au moins des "compléments". Tout simplement parce que certains joueurs s'en branlent de Zelda et que les autres auront peut-être envie de continuer à faire leur tourner leur nouvelle petite console une fois l'aventure terminée.

Sur ce point, je trouve par exemple que la logique de Nippon Ichi Software va vraiment dans le bon sens. Même s'ils n'ont jamais été très présents sur console Nintendo, ils partent du principe que la Switch pourra répondre à la demande de versions portables qui existe pour leurs jeux. Et plutôt que d'avoir peur de se mesurer à l'ogre de Kyoto, ils sortent Disgaea 5 dès le lancement. Peut-être parce qu'ils ne visent pas les N-sex. Rien que pour ça, je me chopperai sans doute le jeu à sa sortie en France.

Citation (Draco @ samedi 25 février 2017, 16:13) *
e,n tout cas dire que le line-up n'est pas suffisant c'est ne pas connaitre le marché et ce qui se fait dessus lors des lancements de machine ! On reprend le line-up de la PS4 ou de la Xbox One pour voir qu'en vérité Nintendo réussit largement le sien ? mario.gif

Le fameux retour de tes comparaisons pourries entre les line up. ptdr.gif
Il faut croire qu'on a tous loupé la présence des grosses licences tiers au lancement de la Switch. damnerd.gif

Écrit par : R.Z. samedi 25 février 2017, 17:27

J'ai vraiment l'impression que Nintendo s'est mangé un sacré mur avec les éditeurs occidentaux, qui avaient pourtant fourni un certain effort à la sortie de la WiiU.
Ça ou la parano de Nintendo ne leur a pas laissé le temps de porter leurs jeux.
C'est quand même chaud de voir Skyrim à la rentrée alors que le jeu a été mis en avant dès l'annonce de la console ou encore Steep qui viendra on ne sait quand alors que le jeu a le luxe d'avoir une actu sur les autres supports via son DLC Himalaya qui coincide avec la fenêtre de lancement de la Switch.
(encore que Steep je peux comprendre, Ubi aura eu peur de faire pâle figure face au shieldboarding de Zelda ... damnerd.gif )

Écrit par : Firebrand samedi 25 février 2017, 18:45

Citation (Kayle Joriin @ samedi 25 février 2017, 17:09) *
Sur ce point, je trouve par exemple que la logique de Nippon Ichi Software va vraiment dans le bon sens. Même s'ils n'ont jamais été très présents sur console Nintendo, ils partent du principe que la Switch pourra répondre à la demande de versions portables qui existe pour leurs jeux. Et plutôt que d'avoir peur de se mesurer à l'ogre de Kyoto, ils sortent Disgaea 5 dès le lancement.


Il ne faut pas oublier que c'est du réchauffé et que le jeu est trouvable sur d'autres supports même si cette version est plus complète à ce que j'ai pu comprendre. L'éditeur ne prend pas de gros risques du coup. Même chose pour Dragon Quest.
De plus, c'est plus facile de se frotter à Zelda au Japon car il a une aura moindre que chez nous. Par contre, Dragon Quest est une institution là-bas, ça a clairement plus de chances d'attirer des joueurs et donc des ventes.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 19:09

Citation (R.Z. @ samedi 25 février 2017, 17:27) *
J'ai vraiment l'impression que Nintendo s'est mangé un sacré mur avec les éditeurs occidentaux, qui avaient pourtant fourni un certain effort à la sortie de la WiiU.
Ça ou la parano de Nintendo ne leur a pas laissé le temps de porter leurs jeux.
C'est quand même chaud de voir Skyrim à la rentrée alors que le jeu a été mis en avant dès l'annonce de la console ou encore Steep qui viendra on ne sait quand alors que le jeu a le luxe d'avoir une actu sur les autres supports via son DLC Himalaya qui coincide avec la fenêtre de lancement de la Switch.
(encore que Steep je peux comprendre, Ubi aura eu peur de faire pâle figure face au shieldboarding de Zelda ... )

La date de sortie de la Switch n'y est sans doute pas non plus étrangère. Beaucoup d'éditeurs occidentaux sortent leur gros titres à la rentrée.

Citation (Firebrand @ samedi 25 février 2017, 18:45) *
Il ne faut pas oublier que c'est du réchauffé et que le jeu est trouvable sur d'autres supports même si cette version est plus complète à ce que j'ai pu comprendre. L'éditeur ne prend pas de gros risques du coup. Même chose pour Dragon Quest.

Ils n'empêche qu'ils y vont, contrairement aux tiers occidentaux "qui ont trop peur parce qu'il y a Zelda". Et accessoirement, Disgaea 5 n'est sorti que sur PS4, qui jusqu'à preuve du contraire n'est pas une portable. Son arrivée sur Switch répond donc à un besoin identifié par l'éditeur.

Citation (Firebrand @ samedi 25 février 2017, 18:45) *
De plus, c'est plus facile de se frotter à Zelda au Japon car il a une aura moindre que chez nous. Par contre, Dragon Quest est une institution là-bas, ça a clairement plus de chances d'attirer des joueurs et donc des ventes.

Ouais, sauf les Dragon Quest Heroes sont déjà sortis sur PS Vita, PS3 et PS4 (au Japon).

Écrit par : Firebrand samedi 25 février 2017, 19:24

Citation (Kayle Joriin @ samedi 25 février 2017, 19:09) *
Ils n'empêche qu'ils y vont, contrairement aux tiers occidentaux "qui ont trop peur parce qu'il y a Zelda". Et accessoirement, Disgaea 5 n'est sorti que sur PS4, qui jusqu'à preuve du contraire n'est pas une portable. Son arrivée sur Switch répond donc à un besoin identifié par l'éditeur.


Il y en a un qui pose ses couilles, tant mieux. Maintenant, si personne d'autre ne veut le faire, Nintendo n'y peut sans doute pas grand chose à moins de sortir le chéquier à chaque fois qu'ils veulent un jeu... pas très rentable.
De plus, ils ont déjà testé le "on ne met pas un trop gros jeu à la sortie pour faire de la place aux tiers". Et on a vu le résultat que ça a donné sur WiiU.


Citation (Kayle Joriin @ samedi 25 février 2017, 19:09) *
Ouais, sauf les Dragon Quest Heroes sont déjà sortis sur PS Vita, PS3 et PS4 (au Japon).


Je l'avais inclus dans le "réchauffé", mais ce n'était peut-être pas tout à fait clair en relisant ma phrase.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 19:31

Citation (Firebrand @ samedi 25 février 2017, 19:24) *
Il y en a un qui pose ses couilles, tant mieux. Maintenant, si personne d'autre ne veut le faire, Nintendo n'y peut sans doute pas grand chose à moins de sortir le chéquier à chaque fois qu'ils veulent un jeu... pas très rentable.
De plus, ils ont déjà testé le "on ne met pas un trop gros jeu à la sortie pour faire de la place aux tiers". Et on a vu le résultat que ça a donné sur WiiU.

Je n'ai jamais dit que c'était la faute de Nintendo. Et c'est plutôt sur 3DS qu'ils s'étaient retenus, parce que New Super Mario Bros, c'est un gros jeu.

Citation (Kayle Joriin @ samedi 25 février 2017, 19:09) *
Je l'avais inclus dans le "réchauffé", mais ce n'était peut-être pas tout à fait clair en relisant ma phrase.

C'est surtout qu'un titre déjà sorti sur trois supports risque de ne pas forcément attirer beaucoup joueurs et donc beaucoup de ventes.

Écrit par : R.Z. samedi 25 février 2017, 19:46

Citation (Kayle Joriin @ samedi 25 février 2017, 20:31) *
Je n'ai jamais dit que c'était la faute de Nintendo. Et c'est plutôt sur 3DS qu'ils s'étaient retenus, parce que New Super Mario Bros, c'est un gros jeu.

En terme de ventes peut être, mais honnêtement, c'est d'une tristesse ...
pleure.gif
(d'ailleurs je pense que c'est faux sur WiiU, je vois mal des gens se payer une console CHÈRE pour jouer à NSMB)

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 20:02

Citation (R.Z. @ samedi 25 février 2017, 19:46) *
(d'ailleurs je pense que c'est faux sur WiiU, je vois mal des gens se payer une console CHÈRE pour jouer à NSMB)

Pourtant, il s'est vendu 1,29 millions de NSMBU en 2012 pour 2,25 millions de Wii U.
C'est le deuxième jeu le plus vendu du launch après Nintendo Land (1,42 millions) qui était inclus dans le pack Premium.
J'aurais donc tendance à penser qu'il y avait un lien. whistle.gif

Écrit par : R.Z. samedi 25 février 2017, 20:31

Citation (Kayle Joriin @ samedi 25 février 2017, 21:02) *
Pourtant, il s'est vendu 1,29 millions de NSMBU en 2012 pour 2,25 millions de Wii U.
C'est le deuxième jeu le plus vendu du launch après Nintendo Land (1,42 millions) qui était inclus dans le pack Premium.
J'aurais donc tendance à penser qu'il y avait un lien. whistle.gif


Ben moi je dis que c'est la faute à NSMB au launch s'il ne s'est vendu que quelques treize millions de WiiU et des miettes en quatre ans !
taz.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2017, 21:13

Pourtant la Wii U a fait un bon démarrage. C'est après que ça a merdé.

Écrit par : Bayocorneillita dimanche 26 février 2017, 01:27

Il est regrettable que Fast neo RMX ne sera pas disponible en version physique au lancement européen.Il aurait pu suivre la voie du futur Mario kart 8 deluxe. Il n'y pas de raisons! Idem pour Snipperclips, qui correspondrait un peu plus à un achat coup de coeur. Du moins dans les magasins faisant tourner une vidéo.

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