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> [PS3] Playstation Move, Bouge ta boule
Draco
posté Jeudi 11 Mars 2010, 18:29
Message #1


King of Aquilonia
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Bon sans déconner la réponse est bien Honteux Plagiat, faut pas déconner ils ont copié l'exact même Pad que Nintendo avait proposé il y a 3 ans et le prie c'est qu'à cette époque Sony s'en moquait et se moquait également de la reconnaissance de mouvement indiquant que ce n'était pas ce que les gens voulaient. Là, qu'ils reviennent sur leurs paroles pour des raisons économiques parce que ce sont de gros blaireaux et qu'ils se sont trompés, OK mais repomper de façon aussi flagrante le travail d'un autre, moi ca m'écœure !

J'espère vraiment qu'ils vont se planter ces grosses merdes. Voici l'image du Pad :



Voici les impressions de gamekult au sujet ce PS Move... tout ça pour ca je dirais ptdr.gif :

Citation
Plus complet qu'une Wiimote ?

Mais c'est bien côté technologie que se distinguent les "télécommandes" de Sony et Nintendo, puisque le Move ne peut fonctionner sans qu'ait été au préalable fixé sur votre écran un PlayStation Eye, la fameuse caméra numérique de la PS3. Cette dernière calibre alors, avant chaque partie, la position des mains... et du corps entier. Car voilà, du moins à l'heure qu'il est, la principale différence avec la Wiimote : le dispositif PlayStation Move semble capable d'identifier, puis de reproduire les mouvements du buste, même légers, indépendamment de ceux des mains. Mieux : il gère la profondeur avec une grande précision (l'axe Z), permettant théoriquement de faire reculer votre avatar d'un simple pas en arrière. La démo du titre Motion Fighter nous permettait ainsi d'éviter des coups de poing adverses en réalisant un brusque mouvement de recul (sans forcément que les mains, et donc le Move, ne fassent la même chose). Dans Sports Champions, un duel de gladiateurs permettait de constater que l'épée du personnage suivait assez fidèlement celle du bras du joueur : devant lui, derrière lui, etc.

La suite ici : Article complet PS Move Vs Wiimote


Sinon je sais que l'on en parle dans le sujet Actu PS3 mais je voulais créer un sujet dédicacé et neuf !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Ziell
posté Jeudi 11 Mars 2010, 18:37
Message #2


Suicidal schizo
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Citation (Draco @ jeudi 11 mars 2010, 18:29) *
Sinon je sais que l'on en parle dans le sujet Actu PS3 mais je voulais créer un sujet dédicacé et neuf !


Tu as fait des progrès en anglais récemment ? smurf.gif
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meduz'
posté Jeudi 11 Mars 2010, 18:38
Message #3


Tentaculaire !
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Faut voir ce que disent des journalistes suffisamment intelligents que pour comparer le PS Move avec une Wiimote équipée d'un motion Plus mario.gif.


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Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Toad
posté Jeudi 11 Mars 2010, 19:55
Message #4


pourriture avanc�e
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Personnelement j'en n'ai rien à faire du plagiat en l'état, ce sont les jeux qui feront la différence. Et Sony est devenu est très bon développeur.

Alors pourquoi pas. A juger sur des faits mais ça peut être vraiment bien si le soft gérant le playstation eye a suffisemment évolué pour de la reconnaissance des corps.

Tout comme du head tracking  mario.gif

J'attends toujours d'être scotcher dans un jeu par la reconnaissance de mouvement (il n y aura que Metroid Prime 3 qui m'aura passionné à ce niveau là).




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Kayle Joriin
posté Jeudi 11 Mars 2010, 20:48
Message #5


La faucheuse de ND
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Honteux plagiat évidemment, mais personnellement je m'en fous. Et quand on est davantage joueur que VRP Nintendo, on s'en fout aussi. Parce que si ça permet d'avoir des jeux techniquement impressionnants avec une maniabilité similaire à ce que propose la Wii, c'est tout benef pour nous !

Ça fait trois ans que Nintendo se fout de la HD, en prétendant que ce n'est pas ce que les gens veulent, que ça n'apporte rien à l'expérience de jeu, etc. Mais quand on parle d'une Wii 2 en HD qui aurait la puissance d'une PS360 et conserverait son contrôleur à détection de mouvement, tous les N-sex se touchent. Or c'est exactement ce Sony va proposer sauf que comme y aura pas marqué Nintendo dessus, c'est de la merde.

En plus Sony a clairement fait son mea culpa, en admettant que c'est le succès de Nintendo qui les a poussé à revenir sur leur position et à se lancer dans l'aventure PS Move. L'échec de la PS3 leur a fait prendre conscience qu'ils s'étaient bien plantés avec leur lancement plein d'arrogance et suffisance après deux générations de leadership. Du coup ils ont mis leur fierté de coté pour relancer une machine qui leur a coûté cher avec une technologie qui faire vendre.

Citation (meduz' @ jeudi 11 mars 2010, 18:38) *
Faut voir ce que disent des journalistes suffisamment intelligents que pour comparer le PS Move avec une Wiimote équipée d'un motion Plus mario.gif .

Bah non puisque, dixit Draco, ces enculés de Sony "ont copié l'exact même Pad que Nintendo avait proposé il y a 3 ans".

Ce message a été modifié par Kayle Joriin - Jeudi 11 Mars 2010, 20:59.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Onizuka 452
posté Jeudi 11 Mars 2010, 20:51
Message #6


Mad Conker
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Faut avouer que là c'est vraiment limite... Du design au jeu en passant par la campagne marketing tout ou presque est pompé sur la Wii. C'est assez pathétique de la part de Sony d'en arriver là. J'suis pas fan de Natal mais au moins Microsoft essaie de se démarquer en proposant quelque chose de différent.
Concernant la précision du Move certains doutes subsistent si lon en croit les différentes previews. Sony annonce clairement du 1:1 mais dans les faits c'est légèrement différent.
Voilà un extrait d'avis de journalistes (vu sur endgadget) ayant tâter la bête:

"-We hate to say this about "pre-alpha" software, but we're feeling lag. An on-rails shooter we tried out, dubbed The Shoot, was discernibly inferior to shooting experiences we've had on the Wii, both in precision and refresh rate of the aiming cursor.



-The gladiator game is about as fun as it looks, we'll have video after the break momentarily. Unfortunately, while it's less of a defined experience than something like the sword game on Wii Sports Resort, you're still working through a library of sensed, pre-defined actions instead of a true 1:1 fighting game with simulated physics. Not that it isn't possible with PlayStation Move, just that it's not this.

-The system seemed to have a bit of trouble understanding the configuration of our body in a swordfighting stance: even though we selected "left handed," it was putting our sword arm forward instead of our shield. Right-handers didn't seem to have similar problems, and we're sure this will be ironed out in time, but it certainly shows that the controllers aren't magical in their space-detection prowess."

source:http://www.engadget.com/2010/03/10/playstation-move-first-hands-on/


Bien évidemment les démos présentées sont encore en développement donc pas d'avis définitf à donner cela dit on peut émettre quelques doutes sur la précision de l'objet.

Ce message a été modifié par Onizuka 452 - Jeudi 11 Mars 2010, 20:53.
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Toad
posté Jeudi 11 Mars 2010, 21:01
Message #7


pourriture avanc�e
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Citation (Kayle Joriin @ jeudi 11 mars 2010, 20:48) *
Ça fait trois ans que Nintendo se fout de la HD, en prétendant que ce n'est pas ce que les gens veulent, que ça n'apporte rien à l'expérience de jeu, etc. Mais quand on parle d'une Wii 2 en HD qui aurait la puissance d'une PS360 et conserverait son contrôleur à détection de mouvement, tous les N-sex se touchent. Or c'est exactement ce Sony va proposer sauf que y aura pas marqué Nintendo dessus, donc c'est de la merde.


bonne remarque !


Et puis quand même, on peut admettre que les équipes de Sony inovent, même si celà ne vient pas forcément de Sony Japan:

eye toy a quand même tracé une certaine voie de gameplay. Même lors de l'annonce de la Wii, les joueurs occasionnels qui étaient sur PS2 trouvaient que ça ressemblait énormément aux jeux Eye Toy. Il y a même eu un logiciel de fitness grand public avec nike et l'eye toy.

Ils continuent leurs expériences avec la réalité augmentée, ce qui peut donner des trucs très sympa: Eye Pet par exemple est quelque chose de sacrément bien fait.

Donc attendons de voir les jeux et en plus les journalistes qui essayent l'accessoire ont l'air de le trouver efficace.

C'est bien que Sony se soit pris une bonne grosse claque dans la gueule par la Wii car ça les fait réagir. Ils soutiennent vraiment leur console sans laisser les éditeurs tiers libres.
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Slayne
posté Vendredi 12 Mars 2010, 00:20
Message #8


Gniouf niéééé gnuef
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Les développeurs se feront ils chier à développer des jeux pour ce machin alors que ça représentera un parc de console ridicule (deja que les ventes de PS3 en elle meme sont pas géniales ...)?
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Zegema
posté Vendredi 12 Mars 2010, 00:38
Message #9


Break your fuckin' face tonight
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Ben, 30 millions quand même. Ils vont essayer de gratter, et essayer de faire en sorte à ce que les jeux casuals qui sortent sur Wii sortent aussi sur PS3 (dans un premier temps j'imagine ...)
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Toad
posté Vendredi 12 Mars 2010, 00:46
Message #10


pourriture avanc�e
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oui c'est leur but. D'ailleurs ce sont les développeurs qui souhaitaient la présence d'un nunchuck pour pouvoir faire du multi plateforme.

Et puis il vaut mieux développer sur un parc plus réduit mais vendre. La wii a beau cartonné, nombreux sont ceux qui y laissent leur plumage, et ça quelque soit la qualité du produit.

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Draco
posté Vendredi 12 Mars 2010, 01:01
Message #11


King of Aquilonia
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Les plumes les éditeurs en laissent sur toutes les consoles ! Mais quand ils ne laissent sur Wii ils en perdent moins que sur PS3 notamment ou les couts de développement sont bien plus importants ! Après c'est un débat puéril, là n'est pas la quetsion !

Sony n'a rien innové du tout, ils ont repompés le concept jusqu'au design de la manette de Nintendo ! Prouvant les limites créatrices de Sony mais bon ok pour dire qu'à la limite on s'en fout, c'est ce qu'y gagnent les joueurs qui est important ! Et j'ai beau lire le web de la presse spécialisé qui a pu s'essayer au PS Move, ca n'a emballé personne puisque c'est du déjà vu ! Le seul intéret c'est justement de joueur a des jeux graphiquement léchés avec ce système made in Nintendo. Et comme le soulignait Nintendo la technologie est difficile à maitriser et Nintendo a fini d'essuyer les plâtres, à présent est-ce que l'industrie du jeu vidéo est prête a investir dans le cout d'un jeu PS3 + encore en R&D au niveau des mouvements ? Ca va dependre du succès de l'accessoire et ca personne ne pourra dire si ca fonctionnera ou non !

J'aurais aimé que Sony se risque sur la voie des lunettes 3D et s'y spécialise plutot que de repomper et reproduire ce qu'on a deja depuis 3 ans. C'est un triste choix pour moi et on est loin d'y avoir gagné quoi que ce soit ! au lieu d'essayer d'innover en rendant l'experience 3D innovante voir même espérer un début de casque virtuel (qui serait revolutionnaire) Sony fait dans le petit à recopiant comme un gosse ce que son concurrent propose déjà...


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Zegema
posté Vendredi 12 Mars 2010, 01:05
Message #12


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Citation (Draco @ vendredi 12 mars 2010, 01:01) *
voir même espérer un début de casque virtuel (qui serait revolutionnaire)


Les casques, c'est has-been. Faut oublier cette idée, moi je la trouve ridicule.
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Draco
posté Vendredi 12 Mars 2010, 01:10
Message #13


King of Aquilonia
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Je comprend pas comment tu peux dire une chose pareille, que l'on te simule le fait que tu es DANS le jeu, corps et âme, ca te fait pas bander toi ? He bha.... huh.gif et ni la 3D ni la reco de mouvement uniquement ne proposeront une telle immersion ! par contre de la reco de mouvement incorporé a un casque virtuel ca, ce serait détonant !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Toad
posté Vendredi 12 Mars 2010, 09:54
Message #14


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Citation (Draco @ vendredi 12 mars 2010, 01:01) *
J'aurais aimé que Sony se risque sur la voie des lunettes 3D et s'y spécialise plutot que de repomper et reproduire ce qu'on a deja depuis 3 ans. C'est un triste choix pour moi et on est loin d'y avoir gagné quoi que ce soit ! au lieu d'essayer d'innover en rendant l'experience 3D innovante voir même espérer un début de casque virtuel (qui serait revolutionnaire) Sony fait dans le petit à recopiant comme un gosse ce que son concurrent propose déjà...



euhhh c'est bizarre j'avais l'impression que Sony se lançait à fond dans la 3D stéréoscopique ... 

Ca déboule le 10 juin pour basculer la PS3 en lecteur blu ray 3D et cet été pour basculer activer la 3D dans les jeux (qui seront prévu pour).
Par contre le coût d'une tv 3d ... on revient presque au prix des tv full hd d'il y a 3 ans. Ca va mettre du temps à se démocratiser mais clairement ils font parti de ceux qui font avancer dans ce domaine (mais leur interet est multiple, comme avec



La 3d est un des fers de lance du groupe Sony pour cette année. C'est une stratégie global mais je suis curieux de tester un dispositif complètement pensé pour (du soft jusqu'au hard).

Et puis tu cites un Nintendo qui maîtrise bien la technologie reconnaissance de mouvement ...

C'est bizarre quasiment tous les jeux pour lesquels on s'embale se joue wiimote horizontal.

Donne moi une vrai liste de (bons) jeux qui justifie actuellement amplement la Wiimote pour jouer par rapport à une dualshock 3. Tellement grande la liste que certains "fans" de Nintendo n'ont pas possédé la Wii pendant un grand moment et préfère jouer sur PC et XBox360. smurf.gif  

Quand Nintendo reprend des concepts des autres, on n'en fait pas toute une chiure et on considère que c'est une évolution logique du marché. Pourquoi pas pour les autres ...

Ce message a été modifié par Toad - Vendredi 12 Mars 2010, 12:15.
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Kayle Joriin
posté Vendredi 12 Mars 2010, 11:31
Message #15


La faucheuse de ND
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Citation (Toad @ vendredi 12 mars 2010, 09:54) *
Quand Nintendo reprend des concepts des autres, on n'en fait pas toute une chiure et on considère que c'est une évolution logique du marché. Pourquoi pas pour les autres ...


Exactement !

Il est évident que le PS Move est un repompe totale du concept de la Wiimote. D'un point de vue fonctionnel, d'un point de vue esthétique, et peut-être même jusqu'à la technologie utilisée puisque la boite à l'origine de la technologie du WMP avait précisé à l'époque que Nintendo n'avait pas désiré en acquérir l'exclusivité. Après le PS Move apporte aussi de petites améliorations, encore heureux ! Rien d'exceptionnel évidemment, et il n'est même pas certain qu'à l'usage on puisse voir une différence significative entre une Wiimote équipée du WMP et un PS Move. Tout dépendra des jeux donc ! Par contre l'avantage technologique est clairement du coté de la PS3, et d'un point de vue ludique c'est un atout indéniable quoiqu'en dise Nintendo. Parce qu'avoir un jeu fun à jouer c'est bien. Mais avoir un beau jeu fun à jouer c'est mieux !

Sur le papier la PS3 a donc désormais tout pour elle : c'est la plus puissance des machines actuelles ; elle va se doter d'un contrôleur certes pas original pour deux sous mais qui a fait ses preuves en tant qu'argument marketing et dans une moindre mesure en tant qu'innovation ludique (et dont l'utilisation reste nettement moins "abstraite" que celle d'un projet comme Natal) ; et enfin c'est une machine multimédia qui reste la seule à proposer un lecteur Blu-ray. Donc objectivement, qu'on aime ou on qu'on conchie Sony, il est impossible de nier que la PS3 est aujourd'hui l'outsider ultime. Après un lancement catatrophique ils ont été obligé de ravaler leur fierté pour rendre leur console attractive et récupérer les sommes énormes investies sur le CELL, mais à mon sens ils y sont désormais parvenus.

Reste deux obstacles : les chèques de Microsoft et son online au top (voir le Projet Natal qui s'annonce bien moins impressionant que prévu), et surtout la popularité écrasante de la Wii qui compense largement son hardware obsolète.

Alors on va me dire : "Oui, mais la PS3 est un bide commercial ! Personne voudra développer dessus et utiliser correctement le PS Move !"

Et là je répondrai : "Monumentale Erreur !" :jackslater:

D'une part, soyons réalistes : même si le marché HD est plus casse-gueule, c'est sur PC/360/PS3 que voient le jour les projets les plus ambitieux (le PC restant indéniablement LE moteur de l'industrie en terme de hardware). C'est peut-être parce que sur Wii, le marché est phagocyté par Nintendo mais là n'est pas la question ! Le fait est que les éditeurs investissent déjà sur PS3, malgré le fait qu'elle soit bonne dernière de cette génération en terme de vente. Il n'y a donc AUCUNE RAISON qu'ils s'arrêtent avec l'arrivée du PS Move ! La différence c'est que maintenant ils auront à leur disposition, outre la puissance de la machine, une technologie qu'ils ont appris à utiliser sur Wii. (Putain qu'est ce qu'il fait chier avec ses patés ce connard de KJ.) Une technologie qui est connue et appréciée du grand public. Une technologie qui intégrée dans des jeux techniquement ambitieux pourraient donner des résultats dantesques. Le genre de trucs qu'on voudrait avoir sur Wii (toute proportions gardées d'un point de vue technique) mais que seul Nintendo nous offre parce que ces feignasses d'éditeurs tiers préfèrent justement se concentrer sur les machines HD.

Donc finalement le point critique va être, comme pour le Wii MotionPlus, le taux de pénétration de l'accessoire chez les possesseurs de PS3. N'étant pas fourni par défaut avec la machine depuis son lancement, le PS Move risque d'avoir du mal à s'implanter. Cependant, il y a un précédent sur PS3 : le passage de la six-axis à la Dual Shock 3. Malgré un apport somme toute limité, la Dual Shock 3 est rapidement devenu le nouveau standard de la machine. Et puis paradoxalement le PS Move aura surement moins de mal à s'implanter que le Wii MotionPlus puisque le parc de machine est moins important, et qu'en moyenne les possesseurs de PS3 se tiennent vraisemblablement plus au courant de l'actualité de leur machine que les possesseurs de Wii.

Une solution pour implanter l'accessoire serait de le proposer en bundle avec les jeux l'utilisant. Cela reviendrait cher, certes ! Bien plus qu'avec le WMP qui ne majore le prix d'un titre que d'une dizaine d'euros ! Mais est-ce réellement un frein ? Le succès des jeux "à accessoires" montre bien que non. Des millions de joueurs sont prêts à investir une centaine d'euros pour acquérir une guitare en plastoc qu'ils utiliseront uniquement pour quelques Rythm Games. Pourquoi ne le feraient-ils pas pour une manette gyroscopique dont l'utilisation est potentiellement bien plus vaste ? (Bah, t'as qu'à pas lire jusqu'au bout, sale chienne putride !) Et puis surtout Sony possède dans sa besace deux armes redoutables : les mises à jour et les rééditions. La première inciterait les possesseurs de PS3 a investir dans le PS Move pour redécouvrir les jeux qu'ils possèdent déjà. La seconde, déjà éprouvée par Nintendo avec leur "nouvelle façon de joueur", permettrait de découvrir des jeux déjà sortis sous un jour nouveau. Sauf que là ils ne s'agiraient pas de jeux de la génération précédente !

En fait le seul (et ENORME) problème de Sony aujourd'hui, c'est que Microsoft ou Nintendo ont les moyens de sortir une nouvelle machine à tout moment, ce qui détruirait instantanément l'avance technologique de la PS3. Donc l'avenir nous dira si Sony arrivera à transformer son plagiat en succès, mais même s'ils ont copié de manière éhontée les méthodes de Big N ça reste malgré tout un gros coup de Poker pour eux. D'une part parce qu'ils passent pour de gros cons qui retournent leur veste (mais ça c'est juste auprès des gamers), et d'autre part parce que tous les efforts qu'ils font pour relancer leur PS3 risquent d'être vains lorque la génération suivante arrivera.

Et puis malgré tout, ce plagiat est clairement une victoire pour Nintendo ! Ils ont réussi à imposer un truc qui devient petit à petit un standard et c'est tout benef pour eux puisque désormais les développeurs pourront penser la maniabilité d'un jeu de façon globale, sans se casser le cul à mettre au point une configuration "normale" et une configuration "détection de mouvement". Reste à savoir si pour leur prochaine console, ils innoveront de nouveau pour tenter de reprendre l'avantage (quitte à paumer les éditeurs frileux en route comme avec la Wii) ou s'ils se contenteront d'un changement dans la continuité en mettant leur machine à jour niveau puissance (histoire de profiter du multi avec la PS3). 

Ce message a été modifié par Kayle Joriin - Vendredi 12 Mars 2010, 12:12.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Sabidbol
posté Vendredi 12 Mars 2010, 12:46
Message #16


Rainbow Mario
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J'ai pas eu le courage de tout lire KJ, mais arrête de croire qu'on chie sur Sony !
Je pense qu'on a tous passé l'âge ici de la gueguerre des consoles. Perso, j'ai les 3 consoles pour tripper sur les exclusivités que chacune possède.
Je ne pense pas que le Playstation Move sera de la merde et il y aura forcemment des jeux trippants dessus mais la situation est quand même risible.
Après comme tu le dis, tant mieux pour nous joueurs de pouvoir profiter d'un système de reconnaissances de mouvements sur une console HD avant l'arrivée d'une Wii 2.
Reste cependant qu'on risque d'être bien moins étonné par le PM que par Natal. Le PM, on sait déjà ce que ça donnera comme sensations avant même d'avoir posé les mains dessus.
Bref, tout ça pour dire qu'on peut critiquer Sony sans pour autant être un fanboy Nintendo. C'est bon pour jv.com ce genre de commentaires.

Ce message a été modifié par Sabidbol - Vendredi 12 Mars 2010, 12:48.
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Toad
posté Vendredi 12 Mars 2010, 13:05
Message #17


pourriture avanc�e
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Citation (Sabidbol @ vendredi 12 mars 2010, 12:46) *
J'ai pas eu le courage de tout lire KJ, mais arrête de croire qu'on chie sur Sony !
Je pense qu'on a tous passé l'âge ici de la gueguerre des consoles.


c'est en réaction à Draco seulement. D'ailleurs j'étais étonné qu'il ne vienne pas chier sur Sony dans le topic PS3  mrgreen.gif Ma patience a été récompensée via ce topic.

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mikeztarp
posté Vendredi 12 Mars 2010, 14:03
Message #18


Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe
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Je me la joue Michael Pachter et j'annonce que le PS Move va être un beau flop à moins que Sony ne baisse de beaucoup le prix de la PS3. La raison du succès de la Wii, c'est l'explosion du casual gaming ; il ne s'agit pas d'une cible qui va se poser trop de questions sur la qualité technique, donc si on leur propose deux produits apparemment identiques, ils choisiront le moins cher. Les gens qui ont des PS3 pour le moment sont des gamers qui veulent jouer aux exclus, et qui n'ont rien à foutre des jeux casual qui sortiront pour le PS Move, soit parce qu'ils ont déjà une Wii qui fait ça, soit parce qu'ils ne s'intéressent juste pas aux détecteurs de mouvement.

Oh et KJ, je ne crache pas sur Sony parce que je suis un fan de Nintendo (je n'en suis pas un ^^), mais parce que le PS Move est un honteux plagiat, de même que les jeux qui y sont associés apparemment. Je suis déjà blasé par la Wii - la mienne prend la poussière depuis un bon moment - alors je trouve vraiment décevante la stratégie de Sony. Microsoft a au moins le mérite d'aller dans une autre direction, même si j'ai peur que Natal ne soit pas à la hauteur de nos espérances.

PS HS : J'aime bien la bannière de cette section. smile.gif

Ce message a été modifié par mikeztarp - Vendredi 12 Mars 2010, 14:08.


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"Sur le papier, c'est fantastique. Dans la réalité, ça fera comme Wii Boxing, où les combats ressemblent surtout à une pantomime de poulets décapités qu'on entrechoque."
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Kayle Joriin
posté Vendredi 12 Mars 2010, 14:16
Message #19


La faucheuse de ND
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Citation (Sabidbol @ vendredi 12 mars 2010, 12:46) *
J'ai pas eu le courage de tout lire KJ, mais arrête de croire qu'on chie sur Sony !
Je pense qu'on a tous passé l'âge ici de la gueguerre des consoles. Perso, j'ai les 3 consoles pour tripper sur les exclusivités que chacune possède.

Nan, mais arrête de croire que je parle forcément de toi, aussi ...   ptdr.gif
Parce que non, tout le monde n'a pas passé l'âge de la gueguerre des consoles, que ce soit sur le site ou le forum. Mais de toute manière ce n'est pas le sujet de mon pavé.

Citation (Sabidbol @ vendredi 12 mars 2010, 12:46) *
Reste cependant qu'on risque d'être bien moins étonné par le PM que par Natal. Le PM, on sait déjà ce que ça donnera comme sensations avant même d'avoir posé les mains dessus.

Et Natal on "sait" que ça donnera les même sensations que l'Eye Toy. Mais un Eye Toy qui fonctionne (!) avec des jeux passablement plus évolué que ce qu'on avait à l'époque.

Citation (mikeztarp @ vendredi 12 mars 2010, 14:03) *
Je suis déjà blasé par la Wii - la mienne prend la poussière depuis un bon moment - alors je trouve vraiment décevante la stratégie de Sony. Microsoft a au moins le mérite d'aller dans une autre direction, même si j'ai peur que Natal ne soit pas à la hauteur de nos espérances.

Bah oui, mais pourquoi tu es blasé de la Wii, aussi ? Pas de jeux qui t'intéressent ? Une détection de mouvement trop souvent anecdotique ? C'est manifestement pas le manque de puissance, sinon tu serais ravi de voir débarquer le PM. 

Ce message a été modifié par Kayle Joriin - Vendredi 12 Mars 2010, 14:50.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Onizuka 452
posté Vendredi 12 Mars 2010, 14:33
Message #20


Mad Conker
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Le problème du PS Move finalement c'est la cilble qu'il va pouvoir toucher.
Qui va acheter l'accessoire?
Les fameux "gamers" qui dénigrent la Wii et la reconnaissance de mouvement depuis plusieurs années?
Le grand public dont une majeure partie possède déjà la Wii?

Faut pas se leurrer, les succès du PS Move et autre Natal se fera par le grand public ou ne sera pas.
Problème pour Sony, les graphs HD le grand public n'en a rien à ciré...pire je pense que le style "réaliste" des jeux dévoilés pourrait être un frein.
Autre chose et pas des moindres:le prix!
Car une PS3 + accessoire + jeu y'en a au moins pour 400 euros. Mr et Mme tout le monde seront-ils prêt à investir une "telle" somme pour jouer à un clone de Wii Sport (qu'il possède déjà)? Pas sûr du tout...

Après comme le dit Kayle la PS3 a l'avantage du tout en un avec son lecteur Blue Ray et compagnie. Et pour les gens qui désireraient renouveler leur équipement la PS3 pourrait être une option intéressante.

Reste le plus important: les jeux. Arriveront-ils à se démarquer des prods' Wii et à susciter l'intérêt du (grand) public.
Il ne sera pas évident pour Sony et Microsoft de déloger Nintendo de son piedestal et quoi qu'on en dise ils ont toujours une longueur d'avance dans le domaine.

Marrant de voir l'évolution de cette Gen'.
2010 est clairement orienté "grand public" (je n'utilise pas le mot casual qui ne veut rien et que j'peux pas me blairer) avec le PS Move et Natal alors qu'au contraire Nintendo se recentre du côté des gamers avec Mario Galaxy 2 , Sin and Punishment 2, Metroid Other M et co.

La fin d'année sera amusante car on aura d'un côté des jeux type "motion control" de 1ère gérération chez Sony et Microsoft alors qu'en face Nintendo aura l'aboutissement (on l'espère en tout cas) de la technologie avec Zelda Wii.

Cela dit Sony et Microsoft on également pas mal de cartouches pour les gamers avec des titres comme Halo Reach et GT5 (s'il sort un jour ^^ ).

Ce message a été modifié par Onizuka 452 - Vendredi 12 Mars 2010, 14:35.
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